- Acuerdo confidencial entre Epic Games y Google valorado en 800 millones de dólares ligado a Android y Unreal Engine.
- Epic ayudará a Google a promocionar Android mientras Google potenciará Fortnite y usará más intensivamente Unreal Engine.
- Lanzamiento global de la app de Epic Games en Google Play con chat multiplataforma y autenticación en dos pasos.
- Epic Games Store móvil refuerza su presencia en Android y limita su app en iOS a la Unión Europea.
La larga batalla entre Epic Games y Google en torno a Android ha dado un giro tan inesperado como llamativo. Mientras en los tribunales de California se discutía el futuro de la Play Store y las supuestas prácticas monopolísticas de Google, ha salido a la luz un acuerdo empresarial de gran calibre entre ambas compañías, mens Epic refuerza su presencia móvil lanzando de forma oficial su aplicación en Google Play para Android.
Lo que hasta hace poco se presentaba como una guerra frontal por el control de los ecosistemas móviles parece estar entrando en una nueva fase: colaboración estratégica en Android y expansión del ecosistema de Epic. Todo ello con implicaciones directas para los usuarios europeos y españoles, que verán cambios tanto en la forma de acceder a los servicios de Epic como en la relación de la compañía con Google.
Un pacto millonario entre enemigos íntimos

Durante una audiencia del caso antimonopolio en San Francisco, el juez James Donato presionó a las partes hasta que quedó al descubierto un acuerdo comercial valorado en 800 millones de dólares entre Epic y Google. La cifra, que se reparte a lo largo de seis años, fue confirmada de forma involuntaria por el propio CEO de Epic, Tim Sweeney, al admitir en sala que estaba “rompiendo la confidencialidad” al hablar del asunto.
Según la información expuesta en el tribunal, el pacto contempla que Epic Games destine esos 800 millones a servicios de Google, previsiblemente relacionados con infraestructura en la nube y capacidades técnicas vinculadas a Android. Paralelamente, Google se apoyará con más intensidad en el motor gráfico Unreal Engine, una de las piezas clave de Epic, para el desarrollo y entrenamiento de nuevos productos y entornos de simulación.
La alianza se describe como un “nuevo negocio” entre las dos empresas, centrado en el desarrollo conjunto de productos, acciones de marketing compartidas y asociaciones alrededor de Android, Unreal Engine y Fortnite. Se trataría, por tanto, de una relación que va más allá de un simple contrato de servicios puntuales y que refuerza el papel de Epic como proveedor tecnológico dentro del ecosistema de Google.
El juez mostró cierto escepticismo al sugerir que esta colaboración podría estar influyendo en la postura de Epic dentro del litigio. Su preocupación es que un trato ventajoso para Epic en Android reduzca el incentivo de la compañía para seguir presionando por cambios de calado que beneficien al resto de desarrolladores y tiendas alternativas en la plataforma de Google.
Tim Sweeney, por su parte, defendió que no ve nada cuestionable en “pagar a Google para fomentar una competencia más robusta”, insistiendo en que la futura tienda de Epic en Android no recibirá trato técnico preferente. Aun así, admitió que este contrato es una pieza fundamental en los planes de crecimiento de la empresa, lo que ha alimentado dudas sobre hasta qué punto Epic mantiene intacto su discurso de rechazo a los “acuerdos especiales” que no estén al alcance de otros desarrolladores.
Android en el centro de la nueva relación Epic-Google

De la documentación y las declaraciones en el juicio se desprende que Android es el eje sobre el que gira buena parte de la nueva asociación. El tribunal hizo referencia explícita a compromisos de “desarrollo de producto” y “compromiso de marketing conjunto” en torno a la plataforma móvil de Google y a la tecnología de Epic.
Por un lado, Epic se comprometería a ayudar a Google a promocionar Android, aprovechando la enorme visibilidad de productos como Fortnite y su propia comunidad de jugadores. Por otro, Google utilizaría más profundamente Unreal Engine como tecnología base para experimentar con proyectos de simulación, experiencias inmersivas y, posiblemente, iniciativas relacionadas con el llamado metaverso.
Sweeney llegó a mencionar que la tecnología de Epic es usada ya por muchas empresas en el entorno en el que opera Google para “entrenar sus productos”, dando a entender que la capacidad de Google para apoyarse en Unreal Engine se ampliará con este pacto. Los detalles concretos de en qué productos o servicios se integrará esa tecnología seguirán bajo secreto, ya que el juez ha permitido que el contenido específico del acuerdo permanezca confidencial.
Más allá de las cuestiones jurídicas, lo cierto es que este acercamiento se produce en un momento en el que Google encara cambios regulatorios en Europa, mientras Epic prepara su desembarco más amplio como tienda alternativa en Android y, en el caso de iOS, aprovecha las nuevas obligaciones impuestas por la Unión Europea para abrir la puerta a canales de distribución distintos a la App Store.
Para los usuarios de España y del resto de la UE, este escenario significa que Android se consolida como terreno clave para la expansión de Epic, al mismo tiempo que la compañía negocia con Google la forma de integrarse en su infraestructura sin renunciar, en teoría, a su discurso en favor de una mayor competencia en las tiendas de apps.
La app de Epic Games llega a Android a través de Google Play

Mientras se desvelaba el acuerdo millonario, Epic ha dado otro paso relevante: el lanzamiento oficial de la aplicación Epic Games en Android a través de Google Play. Esta aplicación Epic Games en Android, disponible también en la App Store de Apple, funciona como un complemento para gestionar la comunicación y la seguridad de la cuenta en todo el ecosistema de Epic.
La llegada a Google Play implica que cualquier usuario con un móvil Android, incluido el mercado español, puede descargar la app directamente desde la tienda oficial de Google, sin necesidad de instalar archivos externos o recurrir a métodos alternativos. Con ello, Epic reduce barreras de acceso y se integra, de forma significativa, en el canal de distribución que tanto ha criticado en los tribunales.
La compañía subraya que este movimiento no cambia la forma en que los jugadores acceden a sus juegos o bibliotecas, sino que se centra en mejorar la experiencia de comunicación entre amigos y reforzar la protección de las cuentas en Fortnite, Epic Games Store y el resto de servicios vinculados a su ecosistema.
En la práctica, la aplicación se convierte en una especie de “centro de control social y de seguridad” desde el móvil, pensado para quienes saltan a menudo entre consola, PC y teléfono y quieren tener una experiencia más coherente sin depender de herramientas de terceros.
Para Google, contar con la app de Epic en su propia tienda es también un mensaje claro: Android se mantiene como plataforma abierta, pero con Epic operando ahora dentro del marco oficial de Google Play, aunque las fricciones legales y regulatorias en torno a las comisiones y las normas de la tienda sigan sobre la mesa.
Chat de texto multiplataforma: Epic unifica la comunicación
Una de las grandes novedades de esta aplicación en Android es la incorporación del chat de texto multiplataforma, una función que Epic ya había estrenado antes en iOS y que ahora se estandariza también en el ecosistema de Google.
Med dette værktøj kan brugerne enviar mensajes directos y participar en chats de grupo que se sincronizan en todos los dispositivos donde hayan iniciado sesión: Fortnite en consola, Epic Games Launcher en PC y las aplicaciones móviles de Epic en Android e iOS. El historial de conversaciones va ligado a la cuenta, no al dispositivo, de modo que se puede cambiar de plataforma sin perder el hilo.
La idea es que los jugadores que se mueven con frecuencia entre diferentes sistemas no tengan que estar pendientes de qué app están usando para hablar con sus amigos. En lugar de ofrecer funciones exclusivas para móvil, Epic apuesta por una experiencia coherente y uniforme de mensajería en todo su ecosistema.
Además, al integrar el chat en la app disponible en Google Play, Epic facilita que los usuarios de Android accedan a la misma infraestructura social que ya se estaba desplegando en otras plataformas, reforzando la percepción de que el móvil es una pieza clave del ecosistema, no un añadido secundario.
Seguridad reforzada: Epic Authenticator integrado en el móvil
Junto a la mensajería, la otra gran pata de la app de Epic en Android es la seguridad. La compañía ha incorporado directamente en la aplicación el Epic Authenticator para autenticación en dos pasos (2FA), con el objetivo de reducir el riesgo de robos de cuentas y accesos no autorizados.
Desde el propio móvil, los usuarios pueden activar la verificación en dos factores y gestionar los códigos necesarios para iniciar sesión en Fortnite, realizar compras en Epic Games Store o administrar sus perfiles en distintas plataformas. Todo ello sin necesidad de instalar aplicaciones externas de autenticación.
Epic insiste en que la 2FA no es obligatoria, pero anima a los jugadores, especialmente a quienes tienen cuentas con muchas compras o compiten en torneos, a añadir esta capa adicional de protección. Al integrar la función dentro de la app principal, se reduce la fricción y se facilita que más usuarios den el paso.
Para el público europeo, acostumbrado a normativas estrictas sobre protección de datos y seguridad digital, esta medida encaja con las expectativas de mayor control sobre el acceso a las cuentas. Desde un punto de vista práctico, la autenticación en dos pasos desde Android ofrece un equilibrio razonable entre comodidad y protección para los jugadores.
Esta integración de seguridad en la app distribuida por Google Play también envía una señal de confianza hacia el propio ecosistema Android, al mostrar que las herramientas clave para proteger las cuentas están disponibles de forma oficial y centralizada en la tienda de Google.
Dos apps diferenciadas: Epic Games y Epic Games Store

Además de la aplicación centrada en comunicación y seguridad, Epic mantiene su app móvil de Epic Games Store para Android, que cumple un rol distinto: permite navegar por el catálogo, comprar juegos y aplicaciones compatibles y, en determinados casos, descargarlos y jugarlos en dispositivos móviles.
La aplicación de la tienda se distribuye de forma diferente a la app principal: en Android está disponible a nivel mundial a través del sitio web de Epic, fuera de Google Play, mientras que en iOS su disponibilidad se restringe actualmente a los dispositivos de la Unión Europea, aprovechando los cambios regulatorios que obligan a Apple a abrir más su plataforma.
Ambas aplicaciones comparten elementos en común, como el chat de texto multiplataforma y el soporte para Epic Authenticator, pero se reparten funciones: la app de Epic Games se enfoca en la parte social y de seguridad, y la app de Epic Games Store concentra el acceso al contenido, las compras y la gestión de la biblioteca.
Esta separación permite que los usuarios que solo quieren controlar su cuenta, proteger el acceso y hablar con amigos lo hagan desde la app publicada en Google Play, mientras que quienes desean una experiencia más cercana a una tienda digital recurran a la app descargada desde la web de Epic.
Para Android en Europa, esta doble vía representa un ejemplo práctico de cómo Epic intenta operar tanto dentro como fuera del ecosistema oficial de Google, combinando la visibilidad que ofrece la Play Store con la libertad que da distribuir su propia app de tienda de manera independiente.
Con este nuevo capítulo, la relación entre Epic Games y Google en Android pasa de la confrontación abierta a una cooperación vigilada, en la que un acuerdo multimillonario convive con cambios muy tangibles para los usuarios: una app oficial en Google Play para chatear y proteger cuentas, una tienda móvil que se expande desde la web de Epic y una presencia creciente en Europa condicionada por la regulación. El conflicto legal no ha desaparecido del todo, pero ahora comparte escenario con una alianza que, a medio plazo, puede redefinir cómo se integran los servicios de Epic en el universo Android.
Jeg er en teknologientusiast, der har vendt sine "nørde" interesser til et erhverv. Jeg har brugt mere end 10 år af mit liv på at bruge avanceret teknologi og pille ved alle slags programmer af ren nysgerrighed. Nu har jeg specialiseret mig i computerteknologi og videospil. Dette skyldes, at jeg i mere end 5 år har skrevet til forskellige hjemmesider om teknologi og videospil, og lavet artikler, der søger at give dig den information, du har brug for, på et sprog, der er forståeligt for alle.
Har du spørgsmål, så spænder min viden fra alt relateret til Windows styresystemet samt Android til mobiltelefoner. Og mit engagement er over for dig, jeg er altid villig til at bruge et par minutter og hjælpe dig med at løse eventuelle spørgsmål, du måtte have i denne internetverden.
