Google accelererer med Android XR: nye AI-briller, Galaxy XR-headset og Project Aura i hjertet af økosystemet

Sidste opdatering: 09/12/2025

  • Google forbedrer Android XR med funktioner som PC Connect, rejsetilstand og realistiske avatarer til Galaxy XR.
  • I 2026 kommer der to typer AI-briller med Android XR: en uden skærm og en med integreret skærm, i samarbejde med Samsung, Gentle Monster og Warby Parker.
  • XREAL forbereder Project Aura-kablede briller, lette XR-briller med et 70-graders synsfelt og fokus på produktivitet og underholdning.
  • Google åbner Developer Preview 3 af Android XR SDK, så udviklere nemt kan tilpasse deres Android-apps til rumfartsmiljøet.

Android XR-briller

Google har besluttet at træde speederen i bund med Android XR og de nye briller Med kunstig intelligens kortlægger de en køreplan, der kombinerer mixed reality-headset, bærbare briller og udviklerværktøjer i et enkelt økosystem. Efter årevis med diskrete eksperimenter inden for augmented reality vender virksomheden tilbage til scenen med mere modne tilbud designet til hverdagsbrug.

I de seneste måneder har virksomheden detaljeret Nye funktioner til Samsungs Galaxy XR-fremviser, har vist fremskridt i første AI-briller baseret på Android XR og har givet et indblik i Projekt AuraDisse er kablede XR-briller udviklet i samarbejde med XREAL. Alt dette er integreret omkring Gemini, Googles AI-model, som bliver kernen i oplevelsen.

Android XR tager form: flere funktioner til Galaxy XR-headsettet

Under arrangementet "Android Show: XR-udgave", afholdt den 8. december fra Mountain View og fulgt tæt i Europa, bekræftede Google, at Android XR er nu køreklar på Galaxy XR-fremviser Platformen kan også prale af over 60 spil og oplevelser på Google Play. Målet er at omdanne dette system til et fælles lag, der forener headsets, smartbriller og andre enheder. bærbare rumlige.

En af de store nyheder er PC Connecten applikation, der tillader Tilslut en Windows-computer til Galaxy XR og vise skrivebordet i det fordybende miljø, som om det bare var et andet vindue. På denne måde kan brugeren arbejde på sin pc, flytte vinduer, bruge Office-programmer eller spille spil, men med virtuelle skærme, der svæver i rummet foran ham.

Også inkluderet er rejsetilstandDenne funktion er designet til dem, der bruger displayet under bevægelse, for eksempel i et tog, fly eller bil (altid som passager). Denne funktion stabiliserer indholdet på skærmen så vinduerne ikke "undslipper", når du bevæger hovedet eller på grund af rystelser i bilen, hvilket reducerer svimmelheden og gør det mere behageligt at se film, arbejde eller surfe på internettet på lange ture.

Et andet relevant stykke er Din lighedet værktøj, der genererer en tredimensionel avatar af brugerens ansigt Denne digitale model er skabt ud fra en scanning udført med en mobiltelefon og replikeret i realtid. Ansigtsudtryk, hovedbevægelser og endda mundbevægelser under videoopkald på Google Meet og andre kompatible platforme, hvilket giver en mere naturlig tilstedeværelse end klassiske tegneserieavatarer.

PC Connect og rejsetilstand er nu tilgængelig tilgængelig for Galaxy XR-ejereSelvom Your Likeness i øjeblikket er i beta, har Google også annonceret, at den vil blive udgivet i de kommende måneder. Systemautospatialisering, en funktion planlagt til 2026, der Den konverterer automatisk 2D-vinduer til fordybende 3D-oplevelser.tillader videoer eller spil at blive omdannet til rumscener i realtid uden at brugeren behøver at gøre noget.

Eksklusivt indhold - Klik her  Sådan fjerner du publicering af et websted fra Google

To familier af AI-drevne briller: med og uden skærm

Android XR-modeller med og uden skærm

Ud over headsettene har Google bekræftet det Den vil lancere sine første AI-drevne briller baseret på Android XR i 2026.I samarbejde med partnere som Samsung, Gentle Monster og Warby Parker er strategien baseret på to produktlinjer med forskellige, men komplementære tilgange: Skærmløse briller med fokus på lyd og kamera, og andre med integreret skærm til let augmented reality.

Den første type enhed er AI-briller uden skærmDesignet til dem, der ønsker smart assistance uden at ændre deres perspektiv på verden. Disse rammer inkorporerer mikrofoner, højttalere og kameraer, og de er afhængige af Tvillingerne til at reagere på stemmekommandoer, analysere sine omgivelser eller udføre hurtige opgaver. Dens tilsigtede anvendelser omfatter: tag billeder uden at tage din telefon frem, modtag talte instruktioner, bed om produktanbefalinger eller stille spørgsmål om et bestemt sted.

Den anden model tager det et skridt videre og tilføjer en skærm integreret i objektivet, der kan vise information direkte i brugerens synsfelt. Denne version giver dig mulighed for at se Vejvisning i Google Maps, oversættelse i realtid med undertekster, notifikationer eller påmindelser oven på den virkelige verden. Ideen er at tilbyde en let augmented reality-oplevelse. uden at nå vægten eller volumen af ​​en mixed reality-seermen med nok visuel information til at gøre den brugbar.

Under interne demonstrationer har nogle testere været i stand til at bruge monokulære prototyper —med en enkelt skærm på højre linse— og kikkertversionermed en skærm til hvert øje. I begge tilfælde er det muligt at se flydende grænseflader, videoopkald i virtuelle vinduer og interaktive kort, der tilpasser sig blikkets retning og udnytter den microLED-teknologi, som Google har udviklet efter købet af Raxium.

Disse prototyper er blevet brugt til at teste, for eksempel Musikafspilning med betjeningselementer på skærmen, visualiseringen af videoopkald med den anden persons billede flydende i syne, bølge oversættelse i realtid med overlejrede underteksterGoogles Nano Banana Pro-model er endda blevet brugt til at redigere billeder taget med selve brillerne og se resultatet på få sekunder, uden at man behøver at tage telefonen op af lommen.

Integration med Android, Wear OS og Better Together-økosystemet

En af fordelene, som Google ønsker at udnytte med disse Android XR-briller, er integration med Android og Wear OS økosystemVirksomheden insisterer på, at enhver udvikler, der allerede programmerer til Android, har en betydelig fordel: Mobilapplikationer kan projiceres fra telefonen til brillerne, der tilbyder omfattende notifikationer, mediekontroller og rumlige widgets uden at kræve større indledende ændringer.

I demonstrationer før lanceringen er det blevet set, hvordan Billeder taget med de skærmløse briller kan forhåndsvises på et Wear OS-ur gennem en automatisk notifikation, hvilket forstærker ideen om et forbundet økosystem, "Bedre Sammen". Desuden har det vist sig håndbevægelser og hovedbevægelser at styre Android XR-grænsefladen, hvilket reducerer afhængigheden af ​​fysiske kontroller.

Inden for navigation udnytter Android XR fordelene ved Google Maps Live View-oplevelsenmen overført til brillerne. Brugeren ser kun et lille kort med den næste adresse, når han kigger lige frem, mens når hovedet vippes nedad Et større kort folder sig ud med et kompas, der angiver den retning, du vender mod. Ifølge dem, der har prøvet det, overgangene er glatte og følelsen minder om en videospilsguide, men integreret i det virkelige miljø.

Eksklusivt indhold - Klik her  Sådan accepterer du alle redigeringer i Google Docs

Google opfordrer også tredjeparter, såsom transporttjenester, til at udnytte disse muligheder. Et eksempel, der blev vist, var integration med transportapplikationer som Uberhvor brugeren trin for trin kan følge ruten til afhentningsstedet i en lufthavn og se instruktioner og visuelle referencer direkte i sit synsfelt.

Med blikket frem mod 2026 planlægger virksomheden Levering af Android XR monokulære brilleudviklingssæt udvalgte programmører, mens alle vil kunne eksperimentere med un optisk pass emulator i Android StudioBrugergrænsefladen er designet til at have en kompleksitet svarende til en startskærmswidget, noget der passer bedre til hurtig og kontekstuel anvendelse end med traditionelle desktop-applikationer.

Project Aura: XR-briller med kabel og udvidet synsfelt

Xreal Google AR-projekt Aura-3

Sideløbende med udviklingen af ​​letvægts-AI-briller samarbejder Google med XREAL om Projekt Aura, negle Kablede XR-briller drevet af Android XR der sigter mod at positionere sig mellem et klodset headset og hverdagsbriller. Denne enhed fokuserer på en letvægtsdesignDen er dog afhængig af et eksternt batteri og en forbindelse til computere for at øge sin effekt.

Projekt Aura tilbyder et synsfelt på omkring 70 grader og bruger optiske gennemsigtighedsteknologier som gør det muligt at lægge digitalt indhold direkte oven på det virkelige miljø. Med dette kan brugeren Distribuer flere arbejds- eller underholdningsvinduer i det fysiske rum, uden at blokere for det, der sker omkring dig, noget der er særligt nyttigt til produktivitetsopgaver eller til at følge instruktioner, mens du udfører andre aktiviteter.

En praktisk anvendelse ville være Følg en madlavningsopskrift i et flydende vindue placeret på køkkenbordet, mens de faktiske ingredienser tilberedes, eller Se den tekniske dokumentation mens du arbejder håndfrit. Enheden er strømforsynet fra et eksternt batteri eller direkte fra en computersom også kan projicere dit skrivebord ind i mixed reality-miljøet og dermed forvandle brillerne til en slags rumlig skærm.

Med hensyn til kontrol anvender Project Aura et håndsporingssystem svarende til Galaxy XRSelvom den har færre kameraer, gør det det nemmere for brugerne at tilpasse sig hurtigt, hvis de allerede har prøvet andre XR-enheder. Google har annonceret, at de vil tilbyde Flere detaljer om lanceringen i løbet af 2026, den dato, hvor den forventes at begynde at komme på markedet.

Denne kategori af kablede briller forstærker ideen om, at Android XR ikke er begrænset til en enkelt type enhed. Den samme softwarebase sigter mod at omfatte Fra immersive seere til lette beskyttelsesbriller, herunder hybridløsninger som Aura, så brugeren til enhver tid kan vælge det niveau af fordybelse og komfort, de har brug for.

Partnerskaber med Samsung, Gentle Monster og Warby Parker

Google Android XR Blidt Monster

For at undgå at gentage fejlene fra Google Glass har virksomheden valgt samarbejde med brands, der specialiserer sig i optik og modeSamsung håndterer meget af hardwaren og elektronikken, mens Gentle Monster og Warby Parker bidrager med deres ekspertise inden for sadeldesign der kan gå for at være konventionelle briller og være behagelige i mange timer.

Eksklusivt indhold - Klik her  Manden, der forudsagde finanskrisen i 2008, satser nu mod AI: millioninvesteringer mod Nvidia og Palantir

Under The Android Show | XR Edition bekræftede Warby Parker det Han arbejder sammen med Google på lette, AI-aktiverede briller.med en planlagt lancering i 2026. Selvom detaljer om priser og distributionskanaler endnu ikke er frigivet, taler virksomheden om stel designet til hverdagsbrug, langt fra det eksperimentelle aspekt, som Googles første forsøg havde for et årti siden.

I denne sammenhæng leverer Android XR og Gemini det teknologiske lag, mens partnerne fokuserer på at opnå det. Diskrete beslag med god pasform og håndterbar vægtMålet er klart: Briller skal se ud og føles som enhver anden kommerciel model, men med integreret AI og augmented reality-funktioner, der tilfører værdi uden at tiltrække for meget opmærksomhed.

Disse alliancer placerer Google i direkte konkurrence med Meta og hans Ray-Ban Meta-brillersåvel som med Apples fremskridt inden for spatial computing. Virksomhedens strategi involverer dog åbne platforme og industrielt samarbejdeforsøger at bringe traditionelle brilleudviklere og -producenter ind i Android XR-økosystemet.

Værktøjer og SDK'er: Android XR åbner op for udviklere

Android XR-show

For at få alle disse dele til at passe sammen har Google lanceret Android XR SDK Udvikler Forhåndsvisning 3hvilket officielt åbner de API'er og værktøjer, der er nødvendige for at skabe rumapplikationer til både seere og XR-briller. Grænsefladen følger designet af Materiale 3 og de designretningslinjer, som Google internt kalder Glimmer, tilpasset flydende elementer, kort og 3D-paneler.

Budskabet til sektoren er klart: De, der allerede udvikler til Android, er i vid udstrækning klar til at tage springet til Android XRGennem SDK'et og emulatorer kan programmører begynde at portere deres mobilapplikationer, tilføje augmented reality-lag, integrere bevægelseskontroller eller tilpasse, hvordan notifikationer vises i rummet.

Google insisterer på, at de ikke ønsker at overvælde brugerne med komplekse brugerflader. Derfor er mange elementer i Android XR designet til at være simple. lette kort, flydende kontroller og kontekstuelle widgets De dukker op, når der er behov for dem, og forsvinder, når de ikke længere giver relevante oplysninger. På denne måde Målet er at undgå følelsen af ​​en "permanent skærm" foran øjnene. og fremmer et mere naturligt forhold til omgivelserne.

Virksomheden har gjort det klart, at Android XR er en åben platformOg at hardwareproducenter, videospilstudier, produktivitetsvirksomheder og cloudtjenester vil have plads til at eksperimentere. Fra Europa håbes det, at denne tilgang vil bidrage til at nye forretnings-, uddannelses- og kommunikationsapplikationer indføre mixed reality uden at skulle udvikle løsninger fra bunden.

Googles træk med Android XR og de nye AI-briller peger på et scenarie, hvor Mixed reality og intelligent assistance er spredt på tværs af forskellige enhedsformater: fordybende seere Ligesom Galaxy XR til fordybende oplevelser, lette briller til hverdagsbrug og kablede modeller som Project Aura til dem, der prioriterer produktivitet og billedkvalitet. Hvis virksomheden formår at finde en sammenhæng mellem design, privatliv og brugervenlighed, er det sandsynligt, at disse briller i de kommende år ikke længere vil blive set som et eksperiment og i stedet vil blive et teknologisk tilbehør, der er lige så almindeligt, som smartphonen er i dag.

Controllere og tilbehør X
Relateret artikel:
XR-controllere og tilbehør: Hvad er værd at købe, og hvad skal man springe over