Sådan streamer du på Steam: En trin-for-trin guide til brug af Steam Broadcasting

Sidste ændring: 27/09/2025

  • Steam kræver RTMP med H.264 High 4.1, keyframes på 2s og AAC-LC på maks. 128 kbps.
  • Nøglen er at koordinere tilladelser, korrigere AppID og forhåndsteste i "Kun venner".
  • En begivenhed på Steam og multistreaming med OBS/Restream mangedobler rækkevidden.

Sådan streamer du på Steam

¿Hvordan streamer man på Steam? Hvis du vil have dit spil til at skinne på sin egen butiksfortegnelse, er Steam Broadcasting din allierede. I denne praktiske guide forklarer jeg trin for trin, hvordan du konfigurerer din udsendelse med RTMP, og hvordan du gør dig klar til OBS., hvordan man tester, at alt ser godt ud, og hvordan man opretter en Steam-begivenhed for at engagere dit fællesskab.

Derudover vil du se et rigtigt eksempel på et indie-studie, der brugte en 7-timers maraton med Steam Broadcasting for at opnå synlighed, så du kan gentage idéer og undgå faldgruber. Bemærk: Jeg har også inkluderet Steams tekniske specifikationer og et afsnit om fejlfinding, så du ikke går i stå.

Forudsætninger: Gør din konto og app klar

Før du rører ved noget, skal du sørge for, at din konto er i orden. Du skal have en ubegrænset Steam-konto (have brugt mindst $5 USD)ellers kan du ikke generere RTMP-id'et eller streame til din butikside.

Det er også vigtigt, at den konto, du skal bruge til at streame, har spillet i sit bibliotek. Log ind på Steam-klienten, og tjek om du kan se titlen i dit bibliotek. for at undgå skræmmeri i sidste øjeblik.

Endelig skal din organisation have mulighed for at udstede. Kontoen skal have tilladelse til at "sende live" på Steamworks eller tilhører butikkens udsendelsesbetagruppe.

Forbereder streaming på Steam

Opsæt din RTMP-udsendelse på Steam

Steam bruger RTMP-protokollen til at modtage dit signal fra eksterne værktøjer (såsom OBS). Du behøver ikke at mestre protokollen for at udsende, men det er værd at kende to eller tre grundlæggende punkter.

  1. Besøg siden for upload af emissioner: http://steamcommunity.com/broadcast/upload/.
  2. Klik på "Opret RTMP-identifikator" for at få Steam til at tildele dig en uploadserver i nærheden af ​​din placering. Steam vælger den nærmeste indtagelse baseret på din IP-adresse for at minimere latenstid.
  3. Find dit RTMP-ID, og ​​gem det. Den kode vil være din emissions"nøgle" og indtast det i din streamingsoftware. Hvad er RTMP-identifikatoren? Det er en unik værdi, der forbinder din token til din Steam-side.Du skal generere den på ovenstående URL og indtaste den, som den er, i dit udsendelsesprogram.
  4. Indtast dit spils applikations-ID (AppID). Du kan se det på Steamworks eller i URL'en til dit spils annonce. i butikken. Vigtigt: Brug kun AppID'et til grundspillet, ikke til DLC, demoer, soundtracks eller andre underapps.
  5. Juster udsendelsestilladelserne. Som standard er den indstillet til "Kun venner", hvilket er ideelt til test. Du kan forhåndsvise det fra "Din streaming-URL" i afsnittet Hurtig adgang. fra uploadsiden. Når alt er i orden, skal du ændre tilladelsen til "Offentlig", så den vises på din butiksfortegnelse.

Konfigurer OBS (valgfrit, men anbefalet)

Mikrofonen halter i OBS: Sådan fjerner du forsinkelsen

OBS er gratis, open source og fungerer godt med Steam Broadcasting. Steam accepterer al RTMP-kompatibel software., men nedenfor beskriver jeg den typiske konfiguration i OBS for at undgå fejl.

  1. I OBS skal du gå til Filer > Indstillinger > Udsendelse.
  2. I rullemenuen for tjenester skal du vælge "Brugerdefineret...". På denne måde kan du indtaste Steam RTMP URL'en som uploadserveren har tildelt dig.
  3. Indsæt den RTMP-URL, du fik fra Steam-uploadsiden, under "Server".
  4. Under "Streamingnøgle" skal du indtaste det RTMP-ID/den nøgle, du genererede på Steam. Respekter store og små bogstaver.
  5. I Filer > Indstillinger > Output skal du ændre "Outputtilstand" til "Avanceret".
  6. Indstil keyframe-intervallet til 2 sekunder under fanen Udsendelse. Denne indstilling er kritisk: uden keyframes hvert 2. sekund starter udsendelsen ikke..

Test at alt fungerer før det offentliggøres.

Når du har konfigureret OBS, skal du starte streaming. Gå derefter tilbage til uploadsiden og se til højre efter linket “Din streaming-URL”. Der vil du se signalet komme ind, hvis alt er i orden og du vil kunne validere lyd, video og tilladelser.

Under testen skal du holde tilladelsen indstillet til "Kun venner", så udsendelsen ikke vises på din profil endnu. Når du er tilfreds, skal du skifte til "Offentlig" for at streamen kan vises på din butiksside.

Opret en begivenhed på Steam for at tiltrække et publikum

At annoncere din udsendelse med en begivenhed er et plus for synlighed. Gå til sektionen for fællesskab/moderering i dit spils Steamworks-app. og klik på “Opslå eller administrer begivenheder og meddelelser”.

  1. Klik på "Opret en ny begivenhed eller meddelelse", og vælg typen "Live/Streaming".
  2. Åbn fanen "Udsendelse", og aktiver funktionen. Dette åbner konfigurationsmulighederne for streamen. inden for arrangementet.
  3. Vælg en titel (eller lav din egen og tilføj oversættelser). Udpeg de Steam-konti, der er autoriseret til at sende til din butik under begivenheden.Bemærk: Den konto, du opretter, og den konto, du sender fra, skal være venner på Steam for at blive vist på denne skærm.
  4. Upload valgfri grafik til udsendelsen. Disse annoncer vil blive vist på begge sider af videoen. og vil tjene dig ved fremtidige arrangementer.
  5. Valider start- og sluttidspunkterne under fanen "Indstillinger". Du kan fortsætte udsendelsen i op til 24 timer efter sluttidspunktet. af arrangementet, hvis du har brug for det.
  6. Gem og udgiv. Husk at Det kan tage op til 5 minutter for at udsendelsen vises på din butiksfortegnelse, efter du er startet, så det er en god idé at starte et par minutter tidligere.

Fejlfinding af almindelige problemer

Hvis du ikke kan se streamen på spilsiden, så tag en dyb indånding og se den i dele. Opdater først produktsiden efter et par sekunderFørstegangsseere tager ofte lidt længere tid om at få kontakt.

Det næste trin er at tjekke AppID'et i Steam-udsendelsesindstillingerne. Hvis AppID'et ikke er basisspillet, vil butikken ikke linke dit signal. og den vises ikke i listen eller i udvalget. Ret det, generer et nyt RTMP-ID, og ​​indtast det igen i din software.

Tekniske specifikationer krævet af Steam (RTMP)

Hvis du bemærker hakken, afmatning eller mikrostop, når du spiller, skal du kontrollere din kodning. Steam kræver specifikke video- og lydparametre at acceptere signalet.

Videokrav:

  • H.264-codec.
  • Høj profil.
  • 4.1 niveau.
  • Billedhastighed: 30 eller 60 FPS.
  • Billedformat 16:9.
  • Nøglebilledinterval: 2 sekunder.
  • Maksimal bitrate: 7000 kbps i CBR.

Krav til lyd: AAC-LC med en maksimal bitrate på 128 kbps. Hvis du bruger en anden profil eller en højere bitrate, afspilning kan mislykkes.

Bemærk til vMix-brugere: Som standard bruger den hovedprofilen og niveau 3.0. Du skal ændre den til Høj og niveau 4.1 for at Steam korrekt kan acceptere udsendelsen.

Udsend på flere platforme på én gang (multistream)

Hvis du vil være på Steam og Twitch/YouTube samtidigt, gør en multistreamingtjeneste det nemt. Restream fungerer godt sammen med OBS og giver dig mulighed for at sende det samme signal til flere platforme. samtidig uden at komplicere tingene.

Sørg for, at din forbindelse holder, og at du overholder hver platforms regler. Nogle partnerrestriktioner forbyder samtidig multistreaming. eller pålægge midlertidig eksklusivitet; læs det med småt, før du trykker på knappen.

Indholds- og modereringsregler

Når du udsender din produktliste, er du dit studies synlige ansigt. Følg Steam Broadcastings indholdsregler for at undgå modereringer, fortielser af udsendelser eller foranstaltninger på din partnerkonto.

Se venligst Steam Streaming FAQ for detaljer og opdateringer. Valve kan gribe ind over for udsendelser, der overtræder reglerne., herunder suspendering af privilegier.

Sådan ser og streamer du fra Steam-klienten (bemærkning om betahistorik)

I sine tidlige stadier blev Steam Broadcasting testet på klientens betakanal. Du kan tilmelde dig fra Steam > Indstillinger > Betadeltagelse > Steam Betaopdatering, genstart og start test af funktionen.

For at se en ven spille, skal du blot højreklikke på deres navn og vælge "Se spil". Hvis accepteret, vil retransmissionen starte i klienten.På det tidspunkt blev kompatibilitet først udgivet på Windows og derefter til andre systemer.

Når du sender, kan du vælge privatlivsniveauer: "Kun venner jeg inviterer", "Mine venner kan anmode om det", "Mine venner kan altid se mig" og "Alle kan se mig". Hvis du valgte den åbne mulighed, kan din stream blive vist på spillets offentlige hub. inden for Fællesskabet.

På det tidspunkt blev der ikke tilbudt automatisk lagring af udsendelser, og monetisering var ikke overvejet. For skabere, der er afhængige af streamingindtægter, kan den begrænsning være afgørende., hvilket er grunden til, at mange beholdt Twitch/YouTube som deres primære kanaler.

Eksklusivt indhold - Klik her  2028 i horisonten og fokus på autonomi: hvad vi kan forvente af det kommende Steam Deck 2

Casestudie: Et indiestudie og dets 7-timers maraton

Et indie-hold delte en detaljeret plan for at få medvind med sin Early Access-lancering. Ideen: en 7-timers live-maratonudsendelse på Steam og andre platforme, understøttet af koordinerede kommunikationstiltag.

På den tekniske side brugte de OBS sammen med Restream til at sende signalet til forskellige platforme. De udnyttede OBS' mange scener til at skifte mellem segmenter af programmet. (gameplay, indsættelsesvideoer, kamera, pauser), alle med sammenhængende informationsoverlejringer, og en kollega styrede produktionen eksternt for at skifte scener flydende.

For at tiltrække publikum kombinerede de flere kanaler: Keymailer til deling af nøgler med verificerede skabere (opfordrer til deltagelse eller co-hosting), en Facebook-annonce på 500 dollars (med problemer: sen start og høj CPC; de anbefaler at få den godkendt inden D-dag), annoncer og en begivenhed i Steam, et nyhedsbrev til ~4.500 abonnenter og et initiativ på sociale medier.

De inviterede også omkring femten lokale streamere og sammensatte et manuskript til begivenheden. To rumænske skabere, Baabuska og Bobospider, sluttede sig til og var medværter på Twitch., der giver rytme og støtte i formidlingen.

De tilpassede Steam stream-grænsefladen, så miniafspilleren på fanen afspejlede, hvad der skete. Indholdet fokuserede på at spille og undervise i spillet live., med sektioner fyldt med giveaways og andre aktiveringer: lancering af spillet "live" ved at trykke på knappen, forklaring af hvorfor man skal vælge Early Access, AMA-sessioner, spil med udviklere, der åbner serveren, interaktive integrationer med Twitch og endda fejring af et teammedlems spontane fødselsdag.

For at skifte fra en blok til en anden var OBS-scener nøglen. De viste eksempler på overlays og kompositioner for hver sektion, så publikum altid vidste, hvad der skulle ske.

Næste dag uploadede de begivenheden igen og indikerede, at optagelserne var forudindspillet, men holdt chatten åben. Dette gjorde det muligt for dem at tale med flere mennesker, der var interesserede i spillet., besvare spørgsmål og indsamle feedback.

I antal nåede de et højdepunkt på 230 samtidige seere, langt fra øjeblikkets højdepunkt på Steam (3.500), men stadig fik relevante optrædener i butikkenHovedkarrusel for tidlig adgang (på engelsk, kinesisk og brasiliansk portugisisk), top 6 i "Tidlig adgang: Nyheder og trends", liste over "Under 10 euro" (i Europa), "Anbefalede specialtilbud" og første side ved søgning efter tags som "Indie", "Casual" eller "Action".

Efter oplevelsen havde holdet lyst til mere. De udtænkte tilbagevendende formater for at fortsætte udsendelserneMandagsmøder for at diskutere, hvad der kommer, "Byg onsdage" for at udgive en ny version live, og "Leg med udviklerne om fredagen" for at indsamle frisk feedback.

Hvis du vil gentage denne fremgangsmåde, er mit råd at Forbered et klart program, rekrutter gæster og orkestrer promoveringen på forhånd. (Steam + netværk + mailingliste + platforme for skabere). Og hvis dit spil egner sig til det, så overvej engagerende interaktive aktiviteter.

Ekstra tips og mindre advarsler

Steam-spil med generativ AI

Tjek altid AppID, tilladelser og keyframe-interval, før du annoncerer noget. Disse tre punkter forklarer 90% af alle skræmmesituationer i sidste øjeblik.Hvis noget går galt, så afbryd det, reparer det og genstart signalet.

Undgå musik og indhold, som du ikke har rettighederne til. Steam kan moderere udsendelser, der overtræder deres regler. og selvom dit signal modtages korrekt, vil det ikke blive vist i butikken, hvis det overtræder politikkerne.

Nogle websteder viser dig cookiemeddelelser, når du ser dokumentation eller værktøjer. Det er normalt: de gemmer grundlæggende oplysninger for at huske præferencer og mål hvilke sektioner der er mest interessante. Det påvirker ikke din udsendelse.

Hvis du bruger vMix eller andre encodere, skal du kontrollere H.264-profiler og -niveauer, og standardisere outputtet til 30/60 FPS, 16:9, CBR maks. 7 Mbps. En ren opsætning forhindrer overspringning og mikrobuffering der skræmmer publikum.

Med alt ovenstående på plads, er du klar til at vise dit spil til verden. Planlæg, test, annoncer og udsend med omtankeSynlighed opstår, når teknik og indhold trækker i samme retning.

Eksklusivt indhold - Klik her  Valve sætter en dato for Steams afsked med 10-bit Windows 32: hvem er berørt, og hvad skal man gøre, hvis man stadig er der?