- Microsoft har stoppet udviklingen af sin håndholdte Xbox-konsol for at prioritere forbedringer af Windows 11-spil.
- Det fælles projekt med ASUS er i gang og kan blive lanceret inden årets udgang.
- Konkurrencen fra SteamOS har fået Microsoft til at fordoble sin indsats i pc-spilsektoren.
- Udviklingen af efterfølgeren til Xbox Series X påvirkes ikke af disse strategiændringer.
I de seneste dage har der været en del snak om fremtiden for bærbar xbox. De seneste oplysninger siger, at Microsoft har besluttet at sætte udviklingen af denne enhed på pauseog omdirigerer deres ressourcer til områder, de anser for at være mere prioriterede på nuværende tidspunkt. Dette har overrasket en god del af fansene, der efter måneder med rygter og lækager om to bærbare modeller under udvikling forventede håndgribelige nyheder om lanceringen af en maskine, der ville konkurrere direkte med forslag som f.eks. Nintendo Switch o Dampdæk.
Denne beslutning synes at være baseret på flere faktorer. På den ene side, Ydeevnen af den håndholdte Xbox-prototype levede ikke op til de interne forventninger. af virksomheden. På den anden side truslen fra udvidelsen af SteamOS som et operativsystem optimeret til spil har fået Microsoft til at prioritere forbedret spiloplevelse på Windows 11, især i lyset af fremkomsten af såkaldte "konsolbaserede" pc'er.
Samarbejde med ASUS og prioriteringen af PC-spil
Mens udviklingen af sin egen bærbare computer forbliver sat på pause, Microsoft fortsætter med at udvikle sit samarbejde med ASUS at lancere en bærbar enhed baseret på Windows 11. Dette projekt, internt identificeret med kodenavnet Kennan, fortsætter sin kurs med henblik på en mulig lancering senere i år. Ifølge flere kilder ville dette holds hardware være praktisk talt færdig og ville være et af de første til at inkorporere AMD Z2 Extreme-chip, hvilket hæver barren for pc-spillere, der leder efter kraftfulde bærbare alternativer.
Det nuværende fokus er på at perfektionere brugeroplevelsen på disse enheder., både på operativsystemniveau og Xbox-applikationer og -lag på Windows 11. Selvom det på enheder som f.eks. ASUS ROG Allierede y Lenovo Legion Go Der ses allerede forbedringer, og udviklerne erkender, at der stadig er plads til at forfine softwaren og optimere spillets ydeevne.
SteamOS og konkurrence i den bærbare sektor

Beslutningen om at sætte den håndholdte Xbox på pause forstås også som en reaktion på voksende tilstedeværelse af SteamOS og dens evne til at tilbyde bedre resultater inden for præstation og autonomi sammenlignet med Windows 11 på visse enheder. Valve, udvikleren bag SteamOS og Steam Deck, har øget sine bestræbelser på at bringe sit system til en bredere vifte af bærbare computere, hvilket tvinger Microsoft til at gentænke sine strategier for at opretholde sin relevans i denne stadig mere konkurrenceprægede niche.
Eksperter påpeger, at Redmond-virksomheden har forstået det har ikke råd til at blive efterladt sammenlignet med konkurrenter som Valve eller endda Nvidia inden for cloud-gamingteknologier. Faktisk ville Microsoft teste nye cloud-spilmuligheder til sine fremtidige konsoller, selvom denne proces ikke påvirker efterfølgeren til ... Xbox Series X, hvis udvikling fortsætter som planlagt.
Fremkomsten af SteamOS på enheder som f.eks. legion gå y ASUS ROG Allierede er revolutionerende, da tidlige tests viser, at både ydeevne og batterilevetid klarer sig bedre end Windows 11 under lignende forhold. Dette udgør en alvorlig udfordring for Microsoft-teams, som nu fokuserer deres indsats på at forbedre spiloplevelsen i deres eget økosystem.
I de seneste måneder har tendensen tilsyneladende peget på, at bærbare konsoller bliver overskygget af smartphones' popularitet, men succesen med modeller som Switch og Steam Deck har bevist det modsatte. Det er ikke mærkeligt at se, hvordan begge dele Sony, ligesom Microsoft, forsøger nu at positionere sig i dette segment. for at tilfredsstille gamere, der kræver bærbarhed uden at ofre kraft.
Microsofts strategi er i øjeblikket klar: styrke sin spilplatform på Windows og udnytte samarbejder med producenter som ASUS til at positionere sig på markedet for bærbare enheder, samtidig med at de midlertidigt sætter udviklingen af deres egen bærbare Xbox på hylden. Denne køreplan opfylder ikke blot tekniske kriterier, men afspejler også behovet for at tilpasse sig en konstant udviklende branche og stadig mere innovative konkurrenter.
Kapløbet om at dominere mobil- og cloudgaming er hårdere end nogensinde. Microsofts beslutninger tyder på, at Prioriteten er ikke at miste konkurrenceevnen og sikre, at dets økosystem forbliver attraktivt for udviklere og spillere, både gennem sin egen hardware og gennem strategiske partnerskaber.
Jeg er en teknologientusiast, der har vendt sine "nørde" interesser til et erhverv. Jeg har brugt mere end 10 år af mit liv på at bruge avanceret teknologi og pille ved alle slags programmer af ren nysgerrighed. Nu har jeg specialiseret mig i computerteknologi og videospil. Dette skyldes, at jeg i mere end 5 år har skrevet til forskellige hjemmesider om teknologi og videospil, og lavet artikler, der søger at give dig den information, du har brug for, på et sprog, der er forståeligt for alle.
Har du spørgsmål, så spænder min viden fra alt relateret til Windows styresystemet samt Android til mobiltelefoner. Og mit engagement er over for dig, jeg er altid villig til at bruge et par minutter og hjælpe dig med at løse eventuelle spørgsmål, du måtte have i denne internetverden.
