- Nintendo har indtil nu kun tilbudt 64GB-kassetter til Switch 2, hvilket er dyrt til små spil.
- ININ Games nævnte nye mindre patroner (16 og 32 GB) og præciserede derefter, at der ikke er nogen officiel meddelelse.
- R-Type Dimensions III skifter fra et nøglekort til en fuld fysisk patron i Europa og USA, med en prisstigning på omkring €10.
- Mindre patroner kunne øge antallet af fysiske udgivelser, men der er stadig spørgsmål om omkostninger, hastighed og forretningsmodel.
El fysisk format af Nintendo Switch 2 Det er blevet et af de mest debatterede emner. mellem spillere, udgivere og udviklere. Systemet har primært været afhængigt af 64 GB patroner og spilnøglekortDenne kombination fungerer til store udgivelser, men komplicerer livet for mindre produktioner og dem, der stadig foretrækker at have det komplette spil på kortet.
I de seneste dage har en kæde af lækager, korrigerede udsagn og rygter vedrørende antagelser små patroner til Switch 2 Dette har fået alarmklokkerne til at ringe. Flere centrale spørgsmål er på bordet: nye lagerstørrelser, de europæiske udgiveres rolle, hvordan fysiske udgaver bliver dyrere, og om alt dette rent faktisk vil bidrage til at øge antallet af spil på traditionelle kassetter.
Nye små patroner til Switch 2: hvad der er blevet sagt indtil videre

Indtil for nylig var situationen meget enkel, men ufleksibel: Nintendo tilbød kun 64 GB patroner som den primære fysiske mulighed for Switch 2, og for at reducere omkostningerne tyede mange virksomheder til Spilnøglekort eller spilnøglekortet halvfærdigt fysisk format, der faktisk tvinger Download titlen fra eShop.
I den sammenhæng begyndte flere kilder i branchen at påpege, at Nintendo forbereder angiveligt patroner med lavere kapacitet. til deres nye konsol. Der var endda specifik snak om 32GB og 16GB versionerdesignet til spil, der ikke kræver meget plads, såsom mange indiespil eller retrotitler. Ideen er på papiret enkel: reducere omkostningerne til fysisk støtte i de tilfælde hvor en 64 GB patron er klart for stor.
Disse rygter stemte overens med et andet skridt, der blev betragtet som en selvfølge inden for sektoren: i betragtning af prisstigningen på NAND Flash-hukommelse og RAMNintendo leder angiveligt efter måder at forhindre fysiske medier i at blive urentable. De har endda overvejet et scenarie, hvor de, hvis priserne stiger voldsomt, ville tilbyde... patroner med meget lav kapacitet, der kun indeholder den eksekverbare fil at aktivere, Installer spil på Nintendo Switch og downloade resten af indholdet, noget der allerede ses på andre platforme med diske, der ikke indeholder alle dataene.
I mellemtiden tyder nogle mere spekulative analyser på, at disse små patroner ville muliggøre delvis omgåelse af den såkaldte “Nintendo Switch-skat"Den sædvanlige prispræmie i fysiske udgaver af Switch-familien sammenlignet med andre konsoller, netop på grund af kortets højere pris sammenlignet med den optiske disk."
ININ Games' rolle og R-Type Dimensions III-sagen
Rygtet tog en markant drejning, da ININ-spil, en udgiver med speciale i retro- og uafhængige spil, talte åbent om disse påstande mindre Switch 2-patroner når den fysiske udgave af annonceres R-Type Dimensioner III for Europa og USA.
I en indledende udtalelse forklarede virksomheden, at Nintendo har annonceret to nye, mindre kassettestørrelser til Nintendo Switch 2Ifølge deres oprindelige besked tillod denne nye funktion dem "genberegning af produktionen på en måde, der ikke tidligere var mulig" og garanteret at spillet ville blive udgivet i fuld fysisk patron i stedet for på et Game Key Card, noget de tidligere havde anset for uigennemførligt på grund af omkostningerne.
ININ detaljerede også den økonomiske indvirkning af beslutningen: brugen af disse nye patroner ville gøre Prisen på den fysiske udgave og specialudgaven af Switch 2 vil stige med omkring €10 med hensyn til, hvad de havde planlagt. Alligevel meddelte de, at Forudbestillinger af specialudgaven vil opretholde den oprindelige pris, en slags nik til dem, der støttede projektet fra starten.
Tilfældet med R-Type Dimensioner III Det er især repræsentativt, fordi den eneste realistiske mulighed indtil nu, ifølge redaktøren selv, var at ty til spilnøglekortMed de nye patronstørrelser på bordet ser virksomheden plads til, at titlen kan ankomme i "traditionelt" fysisk format i begge Europa som i Nordamerika, dog med en lidt højere vejledende udsalgspris.
16 GB, 32 GB og 64 GB: det formodede udvalg af patroner

Baseret på ININs beskeder og andre lækkede oplysninger er der opstået et scenarie, hvor Switch 2 ville have flere fysiske patronmulighederFølgende ville være på bordet:
- Spilnøglekort eller spilnøglekort, som fungerer mere som en fysisk licens og download launcher.
- En patron af 16 GB, rettet mod små eller indie-spil.
- En mellemliggende mulighed 32 GBdesignet til mellemstore eller "dobbelt A"-produktioner.
- Patronen af 64 GB, reserveret til store titler, der kræver meget plads.
Flere artikler har forklaret, at dette segmentering efter kapacitet Dette ville give bedre omkostningskontrol. Et indiespil, der kun vejer et par gigabyte, ville ikke give mening på en 64 GB kassette, mens en større AAA-titel måske ville have brug for al den hukommelse. Således, En mellemklassetitel kunne passe perfekt i 32 GB, og de mest beskedne produktioner kunne nemt klare sig på 16 GB.
Den underliggende idé er, at hvis støtten bliver billig nok, Flere studier vil blive opfordret til at udgive fulde fysiske versioner På Switch 2 kan denne fleksibilitet i format være forskellen på, om den er på butikshylderne eller ej, i stedet for udelukkende at være afhængig af digitale downloads eller nøglekort. For udgivere, der arbejder i Europa eller henvender sig til europæiske målgrupper med mere kontrollerede oplag, kan denne fleksibilitet være forskellen på succes og fiasko.
Men selv inden for dette optimistiske synspunkt identificeres to hindringer. På den ene side, Prisforskellen mellem en patron med lavere kapacitet og en patron på 64 GB ville ikke være så stor. som mange gerne ville, især med den nuværende pris på hukommelse. På den anden side, patronernes læsehastighed Begrænsningerne i systemets interne hukommelse er fortsat en teknisk udfordring, som Nintendo bliver nødt til at håndtere for at undgå at påvirke indlæsningstiderne; problemer, der er blevet behandlet i nyhedsrapporter om Nintendo Switch og Switch 2-opdatering og dens ydeevne.
ININs rettelser og fraværet af en officiel meddelelse fra Nintendo
Hele denne situation er kompliceret af den måde, hvorpå ININ Games har rettet sine udtalelser I løbet af de sidste par timer. Efter at have offentliggjort sin første erklæring, opdaterede udgiveren sin besked til Fjern enhver henvisning til en officiel Nintendo-meddelelse vedrørende opbevaringsstørrelserne for Switch 2-patroner og enhver forudgående omtale af specifikke størrelser "bør ikke fortolkes som officiel information"Virksomheden har også revideret oplysningerne på sin egen hjemmeside vedrørende den fysiske udgave af R-Type Dimensioner III, og sletter direkte referencer til disse påståede små patroner.
Interessant nok, i noget reklamemateriale Billedet af en stor Switch 2-patron ved siden af en mindre vises fortsat.Dette har yderligere givet næring til spekulationerne. For mange lyder denne vending som en intern irettesættelse eller en advarsel fra Nintendo, som normalt er meget strenge med de oplysninger, de deler med deres partnere før en offentlig meddelelse. I denne sammenhæng opstår der også bekymringer om, hvordan man skelner mellem legitime medier og undgår forfalskninger, noget der forklares i vejledninger til opdage forfalskede patroner.
På sociale medier og specialiserede fora er den overordnede fortolkning, at ININ har muligvis talt uden for tur. Ved at specificere specifikke lagerstørrelser, måske baseret på fortrolige oplysninger eller aftaler, der endnu ikke er klar til offentliggørelse. Det kan dog ikke udelukkes, at noget af det, der blev sagt, stammede fra en intern misforståelse i selve virksomheden.
Indvirkning på Europa: Højere priser, men flere spil på fulde kassetter
Fra synspunktet til dem, der køber og distribuerer spil i Spanien og resten af EuropaNøglen ligger i, hvordan disse påvirker små patroner til tilgængeligheden og prisen på fysiske udgaver. Tilfældet med R-Type Dimensions III er et første fingerpeg om, hvor tingene kan være på vej hen.
På den ene side har muligheden for at bruge en patron med mindre kapacitet gjort det muligt for ININ bekræfte et fuldt fysisk oplag for Europa og USADette var noget, der indtil nu virkede udelukket på grund af dets høje pris. Dette kunne åbne døren for andre lignende titler, især indie- eller retrospil, til at vove sig ud i en boksudgivelse.
På den anden side anerkender virksomheden selv, at denne beslutning Dette vil øge den endelige pris med omkring 10 € i modsætning til hvad de oprindeligt havde i tankerne. Det vil sige, at standen måske er mindre og teoretisk set billigere, men produktionsomkostningerne er stadig høje nok til at afspejles i detailprisen. Dette stemmer overens med, hvad andre branchekilder siger, som insisterer på, at den generelle stigning i prisen på hukommelse og halvledere Det sætter udgivere i en vanskelig position, når det kommer til at fastsætte konkurrencedygtige priser.
Derudover påpeges to problemer, som disse mindre patroner ikke løser alene: læsehastighed versus systemhukommelsehvilket påvirker ydeevne og indlæsningstider, og den lille reelle prisforskel sammenlignet med 64 GB patroner I nogle tilfælde. Hvis denne margen ikke er tilstrækkelig, kan visse udgivere fortsætte med at vælge den Spilnøglekort eller endda helt opgive det fysiske format. For dem, der har brug for praktiske løsninger på fysiske mediefejl, findes der vejledninger til, hvordan man gør det. fejlfinding af problemer med spilkassetter.
Under alle omstændigheder er der på det europæiske marked en Hardcore-spillere, der vil have det fulde spil på kassettenuden yderligere obligatoriske downloads. For den målgruppe opfattes selve muligheden for at udvide udvalget af fysiske muligheder for Switch 2 allerede som et skridt fremad, selvom det kommer med noget højere priser.
Små patroner versus spilnøglekort: en åben debat
Diskussionen om den små patroner Switch 2 kan ikke adskilles fra kontroversen omkring spilnøglekortDisse kort, som blot indeholder minimumsdata til at validere købet og gennemtvinge download fra den digitale butik, er blevet stærkt kritiseret af spillere, der værdsætter fysiske samleobjekter.
Fra udgivernes og Nintendos perspektiv forsvares dette format som et billigste mulighed for titler, der ellers ikke ville passe på en 64 GB kassette uden at omkostningerne steg voldsomt. Det hævdes også, at i en kontekst, hvor flere og flere brugere primært spiller digitale spil, giver denne løsning dem mulighed for at fortsætte med at tilbyde noget "fysisk" i butikkerne til en rimelig pris.
Med ankomsten af patroner af 16 GB og 32 GBMange spilleres håb er, at Reducer afhængigheden af nøglekort og flere spil, der rent faktisk kan spilles udelukkende fra kortet uden massive yderligere downloads, vil blive vist. Når det er sagt, indrømmer selv nogle udviklere, at Skift fra et nøglekort til en fuld patron kan opretholde prispræmien. omkring 10 dollars eller 10 euro pr. kopi, så det er ikke en magisk løsning.
I den mest pessimistiske yderlighed udelukker nogle kilder ikke, at hvis hukommelsespriserne fortsætter med at stige, Nintendo kan med tiden generalisere brugen af patroner med meget lav kapacitet, der kun fungerer som aktivatorer.Dette replikerer en model, der allerede er set i andre systemer med diske, der ikke indeholder det fulde spil. Dette ville holde "æske + kort"-formatet i live, men uden at imødekomme hovedklagen fra mere traditionelle spillere.
Det grundlæggende spørgsmål er, om Switch 2 vil virkelig fokusere på at forbedre den fysiske oplevelse for alle segmenter (AAA, AA og indie) eller om de små patroner primært vil forblive et værktøj for visse udgivere til bedre at balancere deres konti uden at ændre den nuværende model for meget.
Med alt, hvad der er kommet frem i lyset, er det billede, der tegner sig for Nintendo Switch 2 og dens små patroner Det er en hårfin balancegang mellem pris, tilgængelighed og spillernes forventninger. På papiret kan det at tilbyde 16 GB og 32 GB muligheder sammen med de nuværende 64 GB gøre det lettere for flere titler at nå ud til europæiske butikker. fuld fysisk patronisær retro- og uafhængige projekter, der indtil nu har været henvist til keycard- eller digitale udgivelser.
Imidlertid er manglen på en officiel meddelelse fra NintendoDe korrektioner, som ININ Games har foretaget, og den reelle effekt af stigningen i hukommelsesprisen gør det klart, at vi for nuværende står over for en ændring i fremskridt snarere end en endelig løsning. Det, der synes tydeligt, er, at fysiske medier vil forblive meget til stede i Switch 2-økosystemet, selvom dets form og pris vil være genstand for debat i et stykke tid.
Jeg er en teknologientusiast, der har vendt sine "nørde" interesser til et erhverv. Jeg har brugt mere end 10 år af mit liv på at bruge avanceret teknologi og pille ved alle slags programmer af ren nysgerrighed. Nu har jeg specialiseret mig i computerteknologi og videospil. Dette skyldes, at jeg i mere end 5 år har skrevet til forskellige hjemmesider om teknologi og videospil, og lavet artikler, der søger at give dig den information, du har brug for, på et sprog, der er forståeligt for alle.
Har du spørgsmål, så spænder min viden fra alt relateret til Windows styresystemet samt Android til mobiltelefoner. Og mit engagement er over for dig, jeg er altid villig til at bruge et par minutter og hjælpe dig med at løse eventuelle spørgsmål, du måtte have i denne internetverden.
