- Game Awards kårer Clair Obscur: Expedition 33 som den store vinder med en strøm af priser
- Hollow Knight: Silksong, Hades II og Battlefield 6 skiller sig ud i deres respektive genrer og tekniske aspekter.
- No Man's Sky, Baldur's Gate 3 og South of Midnight vinder de bedste priser for løbende gameplay, fællesskab og social indflydelse
- Begivenheden forstærker Europas vægt og den offentlige stemmeafgivning i en konkurrence, der følges verden over.
Den seneste udgave af The Game Awards Det samlede endnu engang en stor del af branchen ved en galla, der blev fulgt verden over, og som også fik stor opmærksomhed i Spanien og resten af Europa. I flere timer blev scenen på Peacock Theater i Los Angeles et udstillingsvindue for Årets vigtigste udgivelser, nye studier og produktioner, der vil forme den nærmeste fremtid for videospil.
Under ceremonien blev hver kategori afsløret én efter én, med en kombination af priser, annonceringer og musikalske optrædener, der er blevet et kendetegn for begivenheden. Blandt dem, Især ét navn tiltrak sig næsten al opmærksomheden: Clair Obscur: Ekspedition 33, som opnåede en historisk præstation i prisuddelingen, mens andre produktioner som f.eks. Hollow Knight: Silksong, Hades II eller Battlefield 6 De modtog også vigtige priser.
Clair Obscur: Ekspedition 33, nattens store hersker

Det franske JRPG Clair Obscur: Ekspedition 33 er blevet hovedpersonen i disse priser og har akkumuleret et rekordantal priser hvilket positionerer det som et af årets største fænomener. Udover at vinde toppriser, udmærker spillet sig på flere kreative og tekniske områder, hvilket styrker de europæiske studiers indflydelse på den internationale scene.
Titlen udviklet af Sandfall Interactive har vundet prisen for Årets spil (GOTY), der har sejret over sådanne højprofilerede projekter som Death Stranding 2: On the Beach, Hades II, Hollow Knight: Silksong, Donkey Kong Bananza o Kingdom Come: Deliverance IIDommen bekræfter den fremragende kritiske modtagelse og spillets gennemslagskraft, både hvad angår dets narrative tilgang og dets kunstneriske retning.
Udover at vinde GOTY har RPG'et vundet vigtige kategorier som f.eks. Bedste retninghvor juryen værdsatte projektets overordnede vision og dets design, og Bedste fortællingbelønner en historie, der fængsler med sin tone og struktur. I et særligt konkurrencepræget år har den endnu engang sejret over sværvægtere som Spøgelse af Yōtei eller ejer Death Stranding 2.
Det visuelle aspekt er heller ikke blevet overset. Clair Obscur er blevet anerkendt med prisen for Bedste Art Direction, en kategori hvor den delte en nominering med værker af stor æstetisk personlighed såsom Hades II o Hul ridder: SilksongJuryen fremhævede kombinationen af level design, animationer og spillets overordnede atmosfære.
Musik har været en anden grundpille i hans succes: komponisten Lorien Testard prisen går til Bedste soundtrack og musik, på en liste over nominerede, der også omfattede Christopher Larkin (Hollow Knight: Silkesang), Darren Korb (Hades II), Toma Otowa (Yōteis spøgelse) og parret Woodkid & Ludvig Forssell (Death Stranding 2: On the Beach)Prisen forstærker ideen om, at lyd har været et af de store salgsargumenter ved det franske RPG.
Inden for tolkning, den britiske Jennifer engelsk er blevet tildelt i kategorien bedste præstation for sit arbejde som Maelle i Clair Obscur: Expedition 33. Hun konkurrerede med andre højprofilerede kunstnere som f.eks. Ben Starr og Charlie Cox (også knyttet til det franske RPG), Erika Ishii (Yōteis spøgelse), Konatsu Kato (Silent Hill f) eller Troy Baker i rollen som Indiana Jones.
Clair Obscurs dominans strækker sig i lige grad til uafhængige kategorier. Det har vundet priser for Bedste uafhængige spil y Bedste indie-debut, der sejrer over projekter som Blå Prins, Absolum, Bold x Pit, Despelote, Dispatch o MegabonkDenne dobbelte anerkendelse af debutstudiet forstærker ideen om, at et relativt lille projekt i dag, hvad angår ressourcer, kan konkurrere direkte med store blockbusters, hvis det formår at skille sig ud i design og kreative forslag.
For at fuldende sit fangstløb er titlen også blevet kronet som Bedste RPGforan så markante navne som Erklæret, Kingdom Come: Deliverance II, Monster Hunter Wilds o De ydre verdener 2Juryen roste progressions- og tilpasningssystemet, samt den måde, det integrerer fortælling med klassisk rollespil.
Action, eventyr og VR: Hades II, Hollow Knight og The Midnight Walk skinner i deres genrer

Selvom mediernes søgelys har været rettet mod Clair Obscur, gav ceremonien også plads til, at andre store udgivelser kunne tage deres statuetter med hjem. I den rene action-verden, Hades II har vundet prisen Bedste actionspil, en kategori domineret af intens kamp, hvor han delte en nominering med Battlefield 6, Doom: Den mørke middelalder, Ninja Gaiden 4 y Shinobi: Hævnens kunst.
I krydsfeltet mellem platformspil, udforskning og kamp, prisen til Bedste action / eventyrspil er tilbagefald til Hul ridder: SilksongTeam Cherrys længe ventede metroidvania har sejret over så prominente titler som Death Stranding 2: On the Beach, Ghost of Yōtei, Indiana Jones og den store cirkel y Split Fiction, hvilket bekræfter, at det fortsat er en af de mest fulgte titler i fællesskabet.
Springet til total fordybelse har fået sin egen plads med prisen til Bedste VR/AR-spil, som i år er gået til MidnatsvandringenSpillet har sejret i en kategori, der også omfattede... Alien: Rogue Incursion, Arken Age, Spøgelsesby y Marvels Deadpool VRdemonstrerer den nuværende succes med virtual reality med hensyn til de mange forskellige tilbud.
Ud over disse navne inkluderer listen over prismodtagere også sejren af Fatal Fury: City of the Wolves som Bedste kampspil, overgår 2XKO, Capcom Fighting Collection 2, Mortal Kombat: Legacy Kollection y Virtua Fighter 5 REVO VerdenssceneI familiesfæren, Donkey Kong Bananza er blevet valgt Bedste familiespil forud for lignende titler som f.eks. Mario Kart World, Sonic Racing: Crossworlds, LEGO Fest! o LEGO Voyagers.
I kategorien kørsel og sport gik prisen til Bedste sportsspil/racing har været for Mario Kart World, som er fremherskende på en liste, der også omfattede EA Sports FC 26, F1 25, Revanchekamp y Sonic Racing: CrossworldsNintendos klassiske arkadespilstilgang finder endnu engang sin plads i en konkurrence fuld af mere realistiske og simulationsbaserede spil.
Social indflydelse, tilgængelighed og løbende leg: prisernes andet fokus
Et af de seneste kendetegn ved The Game Awards er dens fokus på spil, der går ud over umiddelbar underholdning. I kategorien Spil for ImpactPrisen, der er beregnet til værker med et socialt budskab eller som opfordrer til refleksion, er blevet tildelt Syd for midnatsom har sejret over projekter som Forbrug mig, Despelote, mistede optegnelser: Bloom & Rage y VandrestopDenne kategori er normalt en af de mest populære blandt dem, der søger unikke oplevelser i det årlige katalog.
Inden for tilgængelighed er anerkendelsen gået til Doom: Den mørke middelalder, vinder af prisen til Innovation i tilgængelighedJuryen værdsatte de løsninger, der blev implementeret for at gøre titlen mere fornøjelig for en bred vifte af spillere, og konkurrerede med nominerede som f.eks. Assassin's Creed: Shadows, Atomfall, EA Sports FC 26 y Syd for midnatKategorien er blevet etableret som et benchmark for god praksis for store og små studier.
Den konstant opdaterede spilmodel har bevaret sin specifikke vægt. Ingen MenneskehimmelÅr efter den oprindelige udgivelse har den vundet prisen for Bedste igangværende spil, der sejrer over Final Fantasy XIV, Fortnite, Helldivers 2 y Marvel RivalsHello Games-titlen har også været vist i afsnittet om Bedre støtte fra lokalsamfundetsom endelig er faldet til Baldur's Gate 3, en anerkendelse af den fortsatte udvikling af Larian Studios' RPG.
Udover disse priser har gallaen endnu engang inkluderet kategorien Spillerens stemme, afgjort udelukkende ved offentlig afstemning. I år har lokalsamfundet valgt Bølgende bølger som hans yndlingsspil, forud for titler som Clair Obscur: Ekspedition 33, Genshin-nedslaget, Hul ridder: Silksong o DispatchDet er en af de få kategorier, hvor kriterierne udelukkende ligger i spillernes hænder.
Strategi, multiplayer og service: fra Final Fantasy Tactics til Arc Raiders

Inden for de genrer, der er mest fokuseret på ledelse og planlægning, er prisen til Bedste simulering/strategi har været for Final Fantasy Tactics: Ivalice ChroniclesSquare Enix-spillet har sejret The Alters, Jurassic World Evolution 3, Sid Meiers Civilization VII, Tempest Rising y To punkts museumhvilket bekræfter den fortsatte appel af taktiske forslag på det europæiske marked.
Multiplayer har også haft en fremtrædende plads i priserne. I kategorien Bedste multiplayer spilVinderen har været Arc Raiderssom har vundet prisen frem for muligheder som f.eks. Battlefield 6, Elden Ring Nightreign, Peak y Split FictionJuryen værdsatte både det samarbejdsvillige og konkurrenceprægede design samt kvaliteten af onlineoplevelsen.
Med hensyn til langsigtet service og support er mange af de titler, der er nævnt på nomineringslisterne – såsom Fortnite, Final Fantasy XIV, Helldivers 2 o Marvel Rivals— de deler en tilstedeværelse i forskellige kategorier, hvilket afspejler den nuværende betydning af livemodeller i branchen. Alligevel, No Man's Sky vinder statuetten hjemdemonstrerer, at et projekt kan genopfinde sig selv og opnå prestige over tid.
I de mere klassiske kategorier har forslag, der er meget fokuseret på den brede offentlighed, også skinnet igennem. Donkey Kong Bananza Det har etableret sig som den foretrukne mulighed for at lege som familie, mens Mario Kart World Det bevarer sin trone inden for racerløb og sport. Disse er to af de titler, der lettest kan nå ud til et bredt publikum i Spanien og resten af Europa takket være deres tilgængelighed og stærke tilstedeværelse på Nintendo-konsoller.
Tilpasninger, esports og det mest ventede spil
Forbindelsen mellem videospil og andre medier træder endnu engang i centrum med kategorien Bedre tilpasningsom anerkender værker, der adapterer sagaer til serier, film eller animation. Årets pris gik til Den sidste af os: Sæson 2, som har sejret En Minecraft-film, Devil May Cry, Splinter Cell: Deathwatch y Indtil DawnHBO- og PlayStation Productions-serien bekræfter dermed, at tv-tilpasninger af videospil ikke længere er en sjældenhed.
På konkurrencesiden, kapitlet om esports har opretholdt en betydelig tilstedeværelse ved gallaen. Prisen til Bedste esports-spil er gået til Counter-Strike 2, som har sejret Dota 2, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang y VærdsættelseValves skydespil fortsætter dermed sin dominans på den professionelle scene.
Blandt spillerne, individuel anerkendelse til Bedste esportsatlet har været for Chovy (Jeong Ji-hoon), en fremtrædende figur i League of Legends, mens prisen til Bedste esportshold han har taget den Team Vitality for sin præstation i Counter-Strike 2Det er navne, der er meget populære i Europa, hvor de store ligaer og turneringer tiltrækker publikum i millionvis.
Kategorien af Årets indholdsskaber har anerkendt FugtigCr1TiKaL, som har forrang over profiler som Caedrel, Kai Cenat, Sakura Miko y Den brændte jordnødTilstedeværelsen af denne pris afspejler den voksende rolle, som spiludviklere spiller i forbindelse med spilpromovering, livedækning og reaktioner på begivenheder som The Game Awards.
Når man ser fremad, var et af aftenens mest omtalte øjeblikke prisuddelingen for Mest ventede spil, som i år er gået til Grand Theft Auto VIRockstars nye titel har overgået andre længe ventede projekter som f.eks. 007: First Light, Marvels Wolverine, Resident Evil Requiem y The Witcher IVDen internationale forventning til denne udgivelse er enorm, også på det europæiske marked, hvor sagaen altid har haft meget høje salgstal.
Ud over prisuddelingen blev der ved gallaen også vist forhåndsvisninger og nye trailere til spil, der er planlagt til de kommende år, med særlig fokus på de store titler fra 2026. Midt i annonceringer, musikalske optrædener og den sædvanlige tilstedeværelse af studier fra hele verden, Game Awards styrker sin rolle som et globalt udstillingsvindue med stærk deltagelse fra europæiske medier og en voksende betydning af den offentlige afstemning.Årets udgave gør det klart, at balancen mellem blockbusters, uafhængige projekter og spil med en social mission nu er en konstant i en konkurrence, som mange betragter som videospillenes "Oscars".
Jeg er en teknologientusiast, der har vendt sine "nørde" interesser til et erhverv. Jeg har brugt mere end 10 år af mit liv på at bruge avanceret teknologi og pille ved alle slags programmer af ren nysgerrighed. Nu har jeg specialiseret mig i computerteknologi og videospil. Dette skyldes, at jeg i mere end 5 år har skrevet til forskellige hjemmesider om teknologi og videospil, og lavet artikler, der søger at give dig den information, du har brug for, på et sprog, der er forståeligt for alle.
Har du spørgsmål, så spænder min viden fra alt relateret til Windows styresystemet samt Android til mobiltelefoner. Og mit engagement er over for dig, jeg er altid villig til at bruge et par minutter og hjælpe dig med at løse eventuelle spørgsmål, du måtte have i denne internetverden.

