- Video Game History Foundation (VGHF) har frigivet sit digitale bibliotek til tidlig adgang.
- Indeholder over 30,000 filer og over 1,500 udsolgte videospilmagasiner, fuldt søgbare.
- Tilbyder tidligere ikke-udgivne materialer såsom udviklingsdokumenter, konceptkunst og pressesæt fra ikoniske videospil.
- Biblioteket søger at bevare videospils historie og fremme forskning, støttet af offentlige donationer.
Med fokus på at bevare og gøre spilverdenens fortid tilgængelig, Video Game History Foundation (VGHF) har taget et væsentligt skridt fremad start dit digitale bibliotek i tidlig adgangsformat. Dette ambitiøse arkiv giver offentligheden adgang til en rig samling af historiske materialer, herunder videospilmagasiner, udviklingsdokumenter og andet industrirelateret indhold.
Initiativet har til formål at reagere på manglen på tilgængelige historiske ressourcer i industrien, et problem, der har begrænset akademisk forskning, specialiseret journalistik og bevaringsprojekter i årevis. Lanceringen af dette bibliotek markerer et vigtigt skridt fremad i fondens bestræbelser på at sikre, at nuværende og fremtidige generationer kan udforske og studere historien bag videospil.
Et imponerende indledende katalog

Det digitale bibliotek har over 30,000 filer, herunder over 1,500 videospilmagasiner, der i øjeblikket er udsolgt.. Disse magasiner er fuldt søgbare i tekst og dækker flere årtiers historie og tilbyder et værdifuldt vindue ind i branchens fortid. Bemærkelsesværdige eksempler omfatter numre fra publikationer som GamePro og Electronic Gaming Monthly, som er blevet omhyggeligt digitaliseret og organiseret.
Udover, Biblioteket indeholder upublicerede materialer, såsom udviklingsdokumenter, konceptkunst, pressesæt og op til 100 timers optagelser fra udviklingen af den populære serie "Myst". Ifølge fonden er samlinger som Mark Flitmans personlige arkiver, en leder hos virksomheder som Konami, Acclaim og Atari, og en omfattende samling af reklamemateriale fra FromSoftware.
At bevare fortiden for at bygge fremtiden

Video Game History Foundations mission går ud over blot at åbne sit arkiv for offentligheden. Siden grundlæggelsen i 2017 har nonprofitorganisationen arbejdet på at bevare materialer, der afspejler udviklingen af videospil som medie. Ifølge Frank Cifaldi, stifter af VGHF, er håbet, at dette initiativ vil inspirere folk til at researche og fortælle nye historier baseret på dette enorme arkiv.
Biblioteket er designet ikke kun til forskere og fagfolk, men også til fans og indholdsskabere, lette adgangen til materialer, der ellers ville være utilgængelige eller ville blive spredt blandt private samlinger.
Udfordringer og forhindringer undervejs
På trods af entusiasmen omkring lanceringen står fonden over for nogle praktiske udfordringer. Høj indledende efterspørgsel har gjort adgangen til biblioteket langsom i nogle tilfælde på grund af problemer med indlæsningstid på hjemmesiden. Derudover inkluderer biblioteket ingen spilbare titler, da de nuværende DMCA-begrænsninger (Digital Millennium Copyright Act) i USA hæmmer muligheden for at tilbyde digitale fjernkopier af ældre videospil.
Det tyder nyere undersøgelser foretaget af fonden på Kun 13 % af titlerne udgivet før 2010 er kommercielt tilgængelige, hvilket efterlader de resterende 87 % utilgængelige uden at ty til problematiske metoder som piratkopiering. Med dette initiativ VGHF søger at forhindre, at vigtigere fragmenter af videospils historie går tabt for altid.
Hvordan du kan støtte denne sag

VGHF digitale bibliotek er gratis for alle brugere, men som en non-profit organisation afhænger vedligeholdelsen og udvidelsen af dette initiativ til dels af donationer fra interesserede parter. Fans, der ønsker at hjælpe med dette historiske bevaringsprojekt, kan bidrage via fondens officielle hjemmeside.
Tidlig adgang er kun begyndelsen. Biblioteket er i konstant udvikling, og VGHF planlægger at tilføje flere materialer i de kommende måneder., som lover yderligere at udvide sin rækkevidde og betydning som en vigtig historisk ressource.
Med projekter som dette er det klart, at videospilshistorie, der engang var henvist til nostalgi, er ved at etablere sig som et seriøst og respekteret studieområde. Video Game History Foundations arbejde markerer en milepæl for alle dem, der værdsætter kulturel bevarelse af dette vækstmiljø.
Jeg er en teknologientusiast, der har vendt sine "nørde" interesser til et erhverv. Jeg har brugt mere end 10 år af mit liv på at bruge avanceret teknologi og pille ved alle slags programmer af ren nysgerrighed. Nu har jeg specialiseret mig i computerteknologi og videospil. Dette skyldes, at jeg i mere end 5 år har skrevet til forskellige hjemmesider om teknologi og videospil, og lavet artikler, der søger at give dig den information, du har brug for, på et sprog, der er forståeligt for alle.
Har du spørgsmål, så spænder min viden fra alt relateret til Windows styresystemet samt Android til mobiltelefoner. Og mit engagement er over for dig, jeg er altid villig til at bruge et par minutter og hjælpe dig med at løse eventuelle spørgsmål, du måtte have i denne internetverden.