Wallpaper Engine bruger for meget CPU: justeringer og tricks, der virker

Sidste ændring: 07/10/2025

  • Mål brugen i den virkelige verden med GPU-Z: Ur, belastning og strømforbrug betyder mere end procentvis Windows.
  • Sænk FPS og deaktiver MSAA; til video skal du vælge filer med lavere FPS og opløsning.
  • Undgå overlays og GPU-blanding i multiskærmstilstand; sæt på pause i fuldskærmstilstand.

Wallpaper Engine bruger for meget CPU

¿Wallpaper Engine bruger for meget CPU? Hvis du har hørt om en stigning i dit forbrug uden nogen åbenlys grund, er du ikke alene: mange brugere har oplevet, at forbruget stiger efter en opdatering eller efter flere timers brug, og enheden føles langsommere.

I denne guide finder du klare forklaringer, så du forstår, hvad du rent faktisk indtager programmet og frem for alt specifikke indstillinger for at reducere belastningen uden at miste visuel kvalitet. Vi afliver også en almindelig misforståelse: Windows Jobliste. afspejler ikke det faktiske GPU-forbrug I mange tilfælde fører dette til fejlagtige konklusioner. Vi gennemgår også, hvordan animerede baggrunde påvirker din computer, og hvad du kan forvente af dem.

Hvorfor CPU-forbruget pludselig stiger (og hvornår man skal bekymre sig)

Et typisk tilfælde: før det markerede dig med 3-4% CPU og natten over, efter en opdatering, stiger til 12-13% med det samme baggrundsbillede. Et andet tilbagevendende scenarie er, at efter flere timer, Wallpaper Engine begynder at optage flere og flere ressourcer indtil den når meget højt forbrug, selv toppe på 100% CPU, hvilket slet ikke er ideelt.

Disse ændringer har nogle gange intet at gøre med din nye hardware (f.eks. opgrader RAM fra 16 til 32 GB (bør ikke i sig selv øge CPU-forbruget). Oftere griber de ind drivere, overlays, codecs og selve den valgte baggrund (især hvis det er 3D eller har komplekse effekter). Ændringer i Windows, baggrundstjenester eller hvordan skrivebordet er arrangeret, når der er flere skærme, spiller også en rolle.

Det er værd at huske, at mange af de debatter, vi deltager i om emnet, opstår i fora som Steam, hvor du vil se moduler og menuer i stilen "Rapportér indhold" eller miniprofiler af forfatterenDisse elementer på siden er ikke teknisk relevante, men de indikerer, at der er tale om reelle tilfælde med lignende symptomer: Stigninger efter lukketid, hop efter opdateringer og tvivl om, hvorvidt en animeret baggrund "dræber" ydeevnen..

Den gode nyhed er, at der er et fælles mønster og flere løsninger, der fungerer på de fleste enheder. Før man rører ved noget, er det første at måle grundigt hvad der sker, især med GPU'en, og angrib derefter i rækkefølge de indstillinger, der giver mest lindring.

Mål godt: Jobliste fortæller ikke hele historien

Windows Jobliste er ofte mere forvirrende end nyttig. når vi ser på GPU'en. Problemet er, at den viser en "brugsprocent", der ikke tager højde for faktisk energiforbrug ej heller den clockhastighed, som kortet kører med. Resultatet: du ser "høje" tal, der ikke betyder, at GPU'en rent faktisk er belastet.

Et illustrativt eksempel: Forestil dig, at administratoren markerer 24% forbrug men i det øjeblik, den GPU'en er på 202,5 ​​MHz (lavstrømstilstand) og dens fulde frekvens er omkring 1823 MHzHvis du beregner det faktiske forbrug i forhold til dets maksimale ur, svarer Joblistes "24%" kun til cirka 2,6 % (24% × 202,5 ​​/ 1823). Det vil sige, at kortet bare er en gåtur, selvom bruttoprocenten lyder som en betydelig belastning for dig.

Eksklusivt indhold - Klik her  Macrohard: Sådan vil Musk bygge en 100% AI-softwarevirksomhed.

Så for virkelig at vide, hvad der foregår, brug et værktøj som GPU-ZInstaller den, åbn fanen "Sensorer", og observer tre vigtige datapunkter: GPU-frekvens, GPU-belastning og strømforbrugHvis du ser en høj tilsyneladende belastning, men uret er meget lavt, står du over for en harmløs falsk positiv; hvis den høje belastning ledsages af en høj frekvens og højere forbrug, så ja. der er rigtigt arbejde.

En ting at bemærke: Når du ser "50% GPU", så spørg dig selv "50% af 100 MHz eller 50% af 2000 MHzDen nuance ændrer alt. Med GPU-Z får du det komplette overblik og kan træffe informerede beslutninger.

Justeringer af Wallpaper Engine, der virkelig letter CPU- og GPU-forbruget

Der er tre håndtag, der normalt gør forskellen: billeder pr. sekund (FPS), antialiasing (MSAA) og baggrundstypeTryk på dem i denne rækkefølge, og tjek effekten efter hver ændring, så du ikke farer vild.

First, reducerer maksimal FPS af animerede baggrunde. At gå fra 60 til 30 FPS på skrivebordet er næppe mærkbart på en baggrund, men GPU'en og CPU'en sætter stor pris på det. I video kan du ikke "tvinge" andre billeder end filen, men du kan vælg videoer med lavere FPS hvis dit mål er at nå toppen af ​​præstationen.

Sekund, deaktiver MSAA medmindre en bestemt 3D-baggrund ser værre ud uden den. I 2D-scenebaggrunde Det tilføjer ikke nogen synlig kvalitet, og det kræver ekstra arbejde at holde det aktivt, som ikke fører til reel forbedring. Det er en "luksus"-indstilling, som du næsten altid kan udelade på skrivebordet.

For det tredje, tjek fondens type. videoer De har normalt stabil og forudsigelig indlæsning (fast opløsning og FPS), mens 3D- eller partikelbaggrunde De kan variere meget. Hvis du bemærker pigge, så prøv en video med lavere opløsning eller en simpel 2D-video og bekræft, om problemet ligger i selve baggrunden.

Bonustip: sæt det Wallpaper Engine sætter på pause eller stopper Automatisk, når du åbner et vindue eller et spil i fuldskærmsvisning. Denne indstilling sparer ressourcer, når du virkelig har brug for dem, og forhindrer baggrunden i at konkurrere med dine kritiske applikationer.

Overlays, optagelse og forstyrrende værktøjer (og hvordan man afbryder dem)

GeForce Experience kan ikke finde dine spil

En almindelig synder ved misbrug er overlays og optageværktøjerEnhver software, der "injicerer" et lag på skrivebordet eller indfanger det, der vises, kan få Windows-compositoren og GPU'en til at arbejde hårdere.

Start med at deaktivere alle overlays, du ikke har brug for: GeForce Experience, Damp-overlay, Discords, FPS-barer og lignende værktøjer. Hvis du ser forbedringer efter at have deaktiveret dem, skal du genaktivere dem én efter én, indtil identificer den, der forårsager effektenPå mange computere forårsager fjernelse af GeForce Experience et betydeligt fald i brugen.

På samme måde, deaktiver midlertidigt optagelses- og streamingværktøjer (ShadowPlay, Xbox Game Bar, OBS med desktop capture osv.) og ethvert program, der placerer indikatorer eller widgets på skrivebordet. Færre koblinger til compositoren, mindre unødvendig belastning.

Flere skærme og hybride GPU'er: Undgå blandingen af ​​afmatning

Hvis du bruger mere end én skærm, skal du være forsigtig: bland output på forskellige GPU'er (for eksempel én skærm på den integrerede og en anden på den dedikerede) forårsager, at Windows er nødt til at samle alt, og det straffer præstationDet anbefales, at alle skærme forbundet til den samme GPU.

På bærbare computere med hybridgrafik kan du prøve at tvinge den til at Wallpaper Engine bruger den dedikerede og få outputtene til at gå igennem den. Du kan gøre dette i Windows-indstillinger > Skærm > Grafik eller i NVIDIA/AMD-kontrolpanelet ved at tildele høj strøm til den eksekverbare fil. Reducer crossover mellem iGPU og dGPU Det letter belastningen på skrivebordet betydeligt.

Eksklusivt indhold - Klik her  Sådan installeres Grok Code Fast 1 trin for trin på Windows 11

Hvis du fortsat oplever fald i ydeevnen, når du flytter vinduer mellem skærme, kan du prøve at flette dem sammen. opdateringshastigheder og skaleringStore forskelle (f.eks. 60 Hz og 144 Hz blandet) kan øge compositorens belastning. Matchende indstillinger mellem skærme hjælper med at stabilisere brugen.

CPU-spidser, der stiger over tid: Sådan diagnosticerer du lækager

Når forbruget stiger gradvist efter flere timers brug, vi taler om "lækage"-lignende adfærd eller procesophobning. Det første er at identificere, om synderen er den konkrete baggrund eller ansøgningen generelt.

Prøv dette: skift midlertidigt til en statisk baggrund eller en simpel video og se om CPU-forbruget stabiliserer sig. Hvis det vender tilbage til det normale, har du indsnævret problemet til det forrige tapet. Du kan også genstarte Wallpaper Engine-processen alene eller deaktiver reaktive effekter (lyd, interaktion) for at se om toppene aftager.

Tjek at du har den seneste version af Wallpaper EngineNogle gange udbedrer en opdatering opdagede lækager. Hvis du er opdateret, og problemet fortsætter, kan du prøve en stabil betakanal eller vende tilbage til en tidligere version, der vides at køre problemfrit. opdaterede grafikdrivere, men hvis en nylig driver falder sammen med den præcise start af problemet, bør du overveje at rulle en version tilbage.

En anden kilde til pigge er codecs eller filtre som nogle videobaggrunde bruger. Hvis du bemærker, at det kun sker med bestemte formater, skal du konvertere dem til H.264 ved 30 FPS med en opløsning, der er tilpasset din skærm. Dette er ofte en hurtig genvej til at reducere strømforbruget uden synligt tab.

Skader animerede baggrunde ydeevnen eller din bærbare computer? Lively og co.s tilfælde

Et almindeligt spørgsmål er, om værktøjer som Lively eller Wallpaper Engine selv "beskadige" computeren eller tvinge den for hårdtDet korte svar: korrekt konfigureret, nej. Det er desktopprogrammer, der bruger ressourcer baseret på hvor kompleks baggrunden er og dine indstillinger.

På en bærbar computer skal du sørge for to ting: aktivere baggrunden pause med batteri og begrænser FPS på skrivebordet. 2D-baggrunde eller velkomprimerede videoer påvirker næppe oplevelsen; 3D-videoer med kraftige effekter kan opvarme maskinen yderligere. Med konservative indstillinger og smart pause, der er ingen væsentlig indflydelse på levetiden.

Hvis du ændrede din RAM fra 16 til 32 GB, er det fantastisk: mere hukommelse øger ikke CPU-forbruget i sig selv. Det, der virkelig gør forskellen, er baggrundsgrafik indlæses, tilstedeværelsen af ​​overlays og den måde, Windows sammensætter skrivebordet med dine skærme.

Sådan fortolker du GPU-brug korrekt med GPU-Z

Ægte flydende grafik eller visuel effekt? Hvordan kan man se, om ens GPU præsterer godt, eller om opskalering bare narrer én.

For at opsummere metoden: installer GPU-Z, gå til "Sensorer" og observer GPU-ur, GPU-belastning og kortstrømHvis uret er lavt (f.eks. ~200 MHz), og belastningen stiger til 20-30 %, er den faktiske påvirkning minimal. Hvis du derimod ser ur tæt på boostet (f.eks. ~1800-2000 MHz), og belastningen er høj, så ja. der er et betydeligt arbejde.

Det er også vigtigt at se på forbrug (W)Et spring fra 6-10 W i tomgang til 40-60 W i baggrunden indikerer, at baggrunden virkelig lægger pres på GPU'en. Dette er en mere pålidelig indikator end den rå procentdel i Jobliste, som ignorerer strømstatus og kan føre til falske alarmer.

Eksklusivt indhold - Klik her  Vimeo bliver opkøbt af Bending Spoons i en ren kontant aftale

Finjustering i Wallpaper Engine, der er værd at tjekke

Udover FPS og MSAA, åbn præferencer og sørg for, at du har muligheder som pause ved brug af apps i fuld skærm y stop på inaktive skærmePå computere med flere skærme kan du tildele enklere baggrunde til sekundære skærme for at afbalancere belastningen.

Overvej forudindstillinger for ydeevne Hvis din version tilbyder dem: "Balanceret", "Lavt strømforbrug" osv. Disse profiler justerer flere parametre på én gang (kvalitet, mål-FPS, effekter) og er en hurtig måde at teste et udgangspunkt, som du derefter kan finjustere manuelt.

Hvis du kan lide lydresponsive baggrunde, så prøv det sænke følsomheden eller antallet af reaktive effekterDe er meget attraktive, men på nogle computere tilføjer de intermitterende CPU-stigninger, når de analyserer lyd i realtid.

Hvornår skal man afinstallere værktøjer, og hvornår skal man blot deaktivere dem

For at diagnosticere er det reneste deaktiveres midlertidigt overlays og optagere. Hvis du bekræfter, at en af ​​dem er årsagen, så afgør: Har du altid brug for den? Hvis ikke, afinstallere det Det sparer normalt fremtidig smerte. Hvis du har brug for det, deaktiverer dit standardoverlay og aktivere den kun efter behov.

Med GeForce Experience kan du for eksempel holde dine drivere opdaterede uden at have optagelseslaget kørende i baggrunden. Det vigtige er, at ved normal desktopbrug, der er ingen processer knyttet til komponisten intet behov.

Hurtig optimeringstjekliste

Inden du går i gang, så hav denne mini-tjekliste klar til at hjælpe dig med at holde styr på trinene. Anvend en ændring, test og evaluer før du fortsætter med den næste:

  • Faktisk måling: Brug GPU-Z og se på ur, belastning og W; stol ikke kun på Windows %.
  • FPS og MSAA: fald til 30 FPS og deaktiver MSAA, medmindre det er nødvendigt i 3D.
  • Bundtype: Prøv en video med lavere opløsning/FPS eller en simpel 2D-video.
  • Overlejringer: deaktiver GeForce Experience, Steam overlay, Discord osv.
  • Multiskærm: Tilslut alle skærme til den samme GPU og juster Hz.
  • Smart pause: Stop i fuldskærmsvisning og på inaktive skærme.
  • chauffører: Opdater GPU'en; hvis det fejler efter en driver, så prøv den tidligere version.
  • Videoer: konverterer problematiske baggrunde til H.264 1080p/30 FPS om nødvendigt.
  • Gør Wallpaper Engine din pc langsommere? Denne anden guide kan måske hjælpe dig.

Hvad skal man gøre, hvis intet ser ud til at virke

Hvis efter alt ovenstående du bliver ved med at se CPU-stigningerprøv at isolere problemet ved at starte Windows op i ren tilstand (uden tredjepartstjenester) og test af en grundlæggende baggrund. Hvis den rene brug er normal, genstart programmerne, indtil konflikten registreres.

Tjek også om problemet opstår af sig selv efter mange timerI så fald kan det være en praktisk løsning at genstarte Wallpaper Engine-processen med jævne mellemrum (eller når du starter en krævende app), indtil en rettelse udgives.

Vælg endelig dine workshopbaggrunde med omhu: evaluer kommentarerne, og se om andre brugere rapporterer høj belastning, lækager eller problemer efter opdateringerAt undgå "kendte syndere" sparer tid.

Med alt ovenstående bør du bemærke et lettere skrivebord uden at ofre dets tiltrækningskraft. Korrekt måling med GPU-Z, sænkning af FPS, fjernelse af overlays og undgåelse af at blande GPU'er i multiskærme, Wallpaper Engine er endnu engang det visuelle ekstra, der næsten ikke er mærkbart i ydeevnen og ikke er en byrde for din pc. Nu ved du, hvad du skal gøre, hvis Wallpaper Engine bruger for meget CPU.

Wallpaper Engine bruger for meget CPU
relateret artikel:
Wallpaper Engine gør din pc langsommere: indstil den til at forbruge mindre