Der Minecraft-Film stellt einen neuen Kassenrekord auf und übertrifft Super Mario Bros. bei weitem.

Letzte Aktualisierung: 03.10.2023

  • Der Minecraft-Film spielte an seinem Eröffnungswochenende 301 Millionen Dollar ein und übertraf damit den bisherigen Rekord von Super Mario Bros.
  • Mit 157 Millionen Dollar allein in den USA und Kanada handelt es sich um den größten Start einer Videospieladaption in der Filmgeschichte.
  • Jack Black und Jason Momoa führen die Besetzung dieser Warner Bros.- und Legendary-Produktion unter der Regie von Jared Hess an.
  • Der Erfolg stellt einen Meilenstein für Videospieladaptionen dar und festigt die filmische Anziehungskraft von Minecraft.
Minecraft-Film

Die Premiere des Films basierend auf dem beliebten Videospiel Minecraft hat in den Kinos weltweit ein wahres Phänomen ausgelöst.. Warner Bros. hat zusammen mit Legendary Entertainment das scheinbar Unmögliche geschafft: einen Vorschlag ohne definierte Erzählung in die bislang erfolgreichste Videospiel-Verfilmung.

En su primer fin de semana, „A Minecraft Movie“ hat an den weltweiten Kinokassen unglaubliche 301 Millionen US-Dollar eingespielt.und übertraf damit alle ursprünglichen Prognosen, die von rund 80 Millionen ausgingen. Dieses unerwartete Ergebnis macht den Film zum kraftvollsten Jahresauftakt und zum besten Debüt aller Zeiten für einen von einem Videospiel inspirierten Film.

Ein historischer Start für eine Videospieladaption

Der Kinokassenrekord des Minecraft-Films

In den USA und Kanada spielte der Film in nur drei Tagen 157 Millionen Dollar ein.und ließ damit die 146 Millionen hinter sich, die „Super Mario Bros. The Movie“ an seinem ersten Wochenende im Jahr 2023 erreicht hatte. Für viele schien das Debüt von Nintendos Klempner unschlagbar, doch Minecraft hat bewiesen, dass es seinen ganz eigenen Reiz hat.

Parallel dazu Auf dem internationalen Markt kamen 144 Millionen hinzu, was eine weltweite Ausgangszahl von 301 Millionen konsolidiert. Darüber hinaus wurde der Film in über 4.200 Kinos in Nordamerika und auf rund 36.000 Leinwänden außerhalb des Landes gezeigt, was seine Strategie der Massenveröffentlichung bestätigt. Wenn Sie mehr über die Geschichte und Statistiken von Minecraft erfahren möchten, können Sie diesen Artikel lesen.

Exklusiver Inhalt – Klicken Sie hier  Lost Lands 2: Die vier apokalyptischen Reiter – Lösungsleitfaden

Die Auswirkungen waren auch in China spürbar, wo In nur zwei Tagen kamen mehr als 62 Millionen Dollar zusammen.und positionierte sich in diesem Land als die umsatzstärkste Hollywood-Produktion des Jahres.

Eine All-Star-Besetzung und eine ambitionierte Produktion

Minecraft-Besetzung

Regie führte Jared Hess, der für Komödien wie „Napoleon Dynamite“ bekannt war. Zur Besetzung gehören bekannte Gesichter wie Jack Black, Jason Momoa, Danielle Brooks, Emma Myers und Sebastian Eugene Hansen. In dieser Adaption werden die Charaktere in das Overworld-Universum transportiert, wo sie sich einer Reihe von Herausforderungen stellen müssen, um nach Hause zurückzukehren.

Jack Black spielt Steve, die Kultfigur aus dem Videospiel, der hier in einen Mentor in der kubischen Welt verwandelt wird. Sein Auftritt war einer der am meisten diskutierten Aspekte der Show für das Publikum, das seine Mischung aus Humor und Charisma begeistert annahm. Wenn Sie gerne im Spiel bauen, können Sie hier lernen, wie man in Minecraft ein Kino baut.

Die Produktion mit einem Budget von 150 Millionen US-Dollar (ohne Werbekosten) stellt eine große Investition von Warner und Legendary dar. Eine Investition, die sich angesichts der Zahlen offenbar schneller ausgezahlt hat als erwartet.

Öffentliche Rezeption versus Kritik

Während die Meinung professioneller Kritiker gemäßigt war, reagierte die Öffentlichkeit positiver.. In CinemaScore-Umfragen erhielt der Film die Note B+ und in den Umfragen von PostTrak wurde festgestellt, dass die Mehrheit der Besucher ihr Erlebnis mit einer Durchschnittsnote von 4 von 5 als zufriedenstellend bewertete.

Exklusiver Inhalt – Klicken Sie hier  Wie man alle legendären Waffen in Deathloop erhält

Darüber hinaus wurde festgestellt, dass 62 % des Publikums waren männlich und 64 % waren unter 25 Jahre alt, eine Tatsache, die bestätigt, dass das allgemeine Minecraft-Publikum immer noch überwiegend jung ist. Ein Teil des Erfolgs scheint auch mit der Anziehungskraft der Marke auf jüngere Generationen zusammenzuhängen.

Die Begeisterung der treuesten Fans verbreitete sich in den sozialen Medien mit Videos von vollen Kinosälen, Applaus und spontanen Reaktionen auf ikonische Momente aus dem Film.

Ein kulturelles Phänomen jenseits des Kinos

Minecraft-2-Filmaufzeichnung

Was bei dieser Adaption passiert, geht über einen einfachen Erfolgsfilm hinaus. Minecraft hat als kulturelles Phänomen eine ganze Generation von Spielern geprägt. Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2011 wurden weltweit über 300 Millionen Exemplare des Spiels verkauft, und es erfreut sich einer Basis von bis zu 200 Millionen aktiven Spielern pro Monat.

Diese Verbindung zwischen Kulturprodukt und Publikum war ausschlaggebend für die Fülle der Kinosäle, auch wenn der Film vom traditionellen Erzählformat abweicht. Schließlich hat er selbst Minecraft hatte nie eine lineare Geschichte.und genau das ist es, gibt dem filmischen Vorschlag Freiheit.

Der Film spiegelt somit wider, wie digitale Unterhaltung neue Wege der Verbindung mit dem Publikum auf der großen Leinwand schaffen kann.. Die durch das Spiel erzeugten Emotionen, seine grenzenlose Kreativität und seine visuelle Ästhetik werden hier in ein Format übertragen, das die ursprüngliche Essenz erfolgreich respektiert. Wenn Sie mehr darüber erfahren möchten, wie Sie Ihre Skin in Minecraft ändern, sehen Sie sich diesen Link an.

Exklusiver Inhalt – Klicken Sie hier  Die Sims™ 4 PS4 Cheats

Erleben wir gerade die Geburt eines neuen Franchise?

Kulturphänomen Minecraft

Angesichts dieser frühen Leistungen sind die Chancen für eine Fortsetzung von „A Minecraft Movie“ ziemlich hoch. Aus Warner Bros.-eigener Quelle wird bereits angedeutet, dass die offizielle Ankündigung einer Fortsetzung schon sehr bald erfolgen könnte..

Der Markt zeigt nicht nur Interesse an Minecraft als Marke, sondern an Videospieladaptionen im Allgemeinen. Frühere Hits wie die Sonic-Filme, „Five Nights at Freddy’s“ oder „Super Mario Bros.“ selbst haben den Grundstein für diesen neuen Boom gelegt. Jetzt legt Minecraft die Messlatte auf ein nie dagewesenes Niveau.

Daher, Die Branche beginnt, Videospiele als verlässliche Inspirationsquelle für kommerziellen Erfolg zu betrachten.. Was vor wenigen Jahren noch als riskante und unvorhersehbare Wette galt, scheint sich bei respektvollem Umgang mit der Vorlage zu einer Goldgrube entwickelt zu haben.

Die Leistung in den kommenden Wochen wird entscheidend dafür sein, wie weit diese Produktion kommen kann. Wenn dieses Tempo beibehalten wird, könnte der Film in die Riege der Filme einsteigen, die an den Kinokassen die Milliardengrenze überschritten haben. Das hat Mario Bros. bereits geschafft, für andere Franchises aus der Welt der Videospiele schien dies jedoch unerreichbar.

Der Minecraft-Film hat bereits Geschichte geschrieben. Der Film hat Rekorde gebrochen, die Kinos gefüllt, die Kassen nach oben getrieben, die zuvor defizitär waren, und gezeigt, dass es im Kino Raum für Projekte gibt, die auf digitalen Welten ohne vordefinierte Erzählung basieren. Die Öffentlichkeit hat gesprochen, und ihre Stimme war nachdrücklich.