- Google erweitert Android XR um Funktionen wie PC Connect, Reisemodus und realistische Avatare für Galaxy XR.
- Im Jahr 2026 werden zwei Arten von KI-Brillen mit Android XR auf den Markt kommen: eine ohne Bildschirm und eine mit integriertem Bildschirm, in Zusammenarbeit mit Samsung, Gentle Monster und Warby Parker.
- XREAL entwickelt derzeit das Projekt Aura, eine kabelgebundene XR-Brille mit einem leichten Sichtfeld von 70 Grad und Fokus auf Produktivität und Unterhaltung.
- Google veröffentlicht die Developer Preview 3 des Android XR SDK, damit Entwickler ihre Android-Apps leichter an die Weltraumumgebung anpassen können.
Google hat beschlossen, aufs Gaspedal zu treten mit Android XR und die neue Brille Mithilfe künstlicher Intelligenz entwickeln sie eine Roadmap, die Mixed-Reality-Headsets, Wearables und Entwicklertools in einem einzigen Ökosystem vereint. Nach Jahren unauffälliger Experimente im Bereich Augmented Reality meldet sich das Unternehmen nun mit ausgereifteren, alltagstauglichen Produkten zurück.
In den letzten Monaten hat das Unternehmen detailliert dargelegt Neue Funktionen für den Samsung Galaxy XR Viewerhat Fortschritte gezeigt in der erste KI-Brille basierend auf Android XR und hat eine Vorschau gegeben Projekt AuraHierbei handelt es sich um kabelgebundene XR-Brillen, die in Zusammenarbeit mit XREAL entwickelt wurden. Das Ganze basiert auf Gemini, Googles KI-Modell, das den Kern des Nutzererlebnisses bildet.
Android XR nimmt Gestalt an: Weitere Funktionen für das Galaxy XR-Headset

Während der Veranstaltung „Die Android Show: XR EditionGoogle bestätigte, dass die Konferenz, die am 8. Dezember in Mountain View stattfand und in Europa aufmerksam verfolgt wurde, Android XR ist jetzt auf dem Galaxy XR Viewer Die Plattform bietet zudem über 60 Spiele und Erlebnisse im Google Play Store. Ziel ist es, dieses System in eine gemeinsame Schnittstelle zu verwandeln, die Headsets, Datenbrillen und andere Geräte miteinander verbindet. Wearables räumlich.
Eine der großen Neuheiten ist PC-Verbindung, eine Anwendung, die erlaubt Verbinden Sie einen Windows-Computer mit dem Galaxy XR. und den Desktop in der immersiven Umgebung so anzuzeigen, als wäre er nur ein weiteres Fenster. Auf diese Weise kann der Benutzer an seinem PC arbeiten, Fenster verschieben, Office-Anwendungen nutzen oder Spiele spielen, aber mit virtuelle Bildschirme, die im Raum schweben vor ihm.
Es enthält auch die ReisemodusDiese Option ist für diejenigen gedacht, die das Display während der Bewegung nutzen, beispielsweise im Zug, Flugzeug oder Auto (immer als Beifahrer). Diese Funktion stabilisiert den Bildschirminhalt damit die Fenster beim Bewegen des Kopfes oder durch Erschütterungen des Fahrzeugs nicht "entweichen", wodurch das Schwindelgefühl reduziert und das Ansehen von Filmen, Arbeiten oder Surfen im Internet auf langen Fahrten angenehmer wird.
Ein weiterer relevanter Aspekt ist Ihr Abbildein Werkzeug, das generiert ein dreidimensionaler Avatar des Gesichts des Benutzers Dieses digitale Modell entsteht durch einen Scan, der mit einem Mobiltelefon durchgeführt und in Echtzeit repliziert wird. Gesichtsausdrücke, Kopfbewegungen und sogar Mundbewegungen Bei Videoanrufen über Google Meet und andere kompatible Plattformen bieten sie eine natürlichere Präsenz als klassische Cartoon-Avatare.
PC Connect und Reisemodus sind jetzt verfügbar Verfügbar für Besitzer eines Galaxy XRYour Likeness befindet sich zwar derzeit noch in der Beta-Phase, Google hat aber auch angekündigt, dass es in den kommenden Monaten veröffentlicht wird. System-Autospatialisierung, eine für 2026 geplante Funktion Es wandelt 2D-Fenster automatisch in immersive 3D-Erlebnisse um.Dadurch können Videos oder Spiele in Echtzeit-Weltraumszenen umgewandelt werden, ohne dass der Benutzer etwas tun muss.
Zwei Familien von KI-gestützten Brillen: mit und ohne Bildschirm

Abgesehen von den Headsets hat Google bestätigt, dass Das Unternehmen wird seine erste KI-gestützte Brille auf Basis von Android XR im Jahr 2026 auf den Markt bringen.In Zusammenarbeit mit Partnern wie Samsung, Gentle Monster und Warby Parker basiert die Strategie auf zwei Produktlinien mit unterschiedlichen, aber sich ergänzenden Ansätzen: Bildschirmlose Brille mit Fokus auf Audio und Kameraund andere mit integriertem Bildschirm für leichte Augmented Reality.
Die erste Art von Geräten sind KI-Brille ohne BildschirmDiese Brillen wurden für all jene entwickelt, die intelligente Unterstützung wünschen, ohne ihre Weltsicht zu verändern. Mikrofone, Lautsprecher und Kamerasund sie verlassen sich auf Gemini Es kann auf Sprachbefehle reagieren, seine Umgebung analysieren oder schnelle Aufgaben ausführen. Zu seinen vorgesehenen Einsatzgebieten gehören: Fotos machen, ohne das Handy rauszuholen, Sprachanweisungen erhalten, nach Produktempfehlungen fragen oder Fragen zu einem bestimmten Ort stellen.
Das zweite Modell geht noch einen Schritt weiter und fügt hinzu ein in die Linse integrierter BildschirmDiese Version ist in der Lage, Informationen direkt im Sichtfeld des Benutzers anzuzeigen. Sie ermöglicht es Ihnen, Folgendes zu sehen: Wegbeschreibungen, Echtzeit-Übersetzungsuntertitel, Benachrichtigungen oder Erinnerungen von Google Maps Es wird in die reale Welt eingeblendet. Die Idee ist, ein unkompliziertes Augmented-Reality-Erlebnis zu bieten. ohne das Gewicht oder Volumen eines Mixed-Reality-Viewers zu erreichenaber mit genügend visuellen Informationen, um es nützlich zu machen.
Bei internen Vorführungen konnten einige Tester verwenden monokulare Prototypen —mit einem einzelnen Bildschirm auf der rechten Linse— und Fernglasversionenmit einem Bildschirm für jedes Auge. In beiden Fällen ist es möglich zu sehen schwebende Benutzeroberflächen, Videoanrufe in virtuellen Fenstern und interaktive Karten, die sich an die Blickrichtung anpassen und dabei die MicroLED-Technologie nutzen, die Google nach dem Kauf von Raxium entwickelt hat.
Diese Prototypen wurden beispielsweise zum Testen verwendet. Musikwiedergabe mit Bildschirmsteuerung, die Visualisierung von Videoanrufe, bei denen das Bild der anderen Person im Sichtfeld schwebt, Oder die Echtzeitübersetzung mit eingeblendeten UntertitelnDas Google Nano Banana Pro-Modell wurde sogar schon verwendet, um mit der Brille selbst aufgenommene Fotos zu bearbeiten und das Ergebnis in Sekundenschnelle zu sehen, ohne das Handy aus der Tasche nehmen zu müssen.
Integration mit Android, Wear OS und dem Better Together-Ökosystem
Einer der Vorteile, die Google mit diesen Android XR-Brillen nutzen möchte, ist Integration mit der Android- und Wear OS-ÖkosystemDas Unternehmen betont, dass jeder Entwickler, der bereits für Android programmiert, einen erheblichen Vorteil hat: Mobile Anwendungen können vom Telefon auf die Brille projiziert werden.und bietet umfangreiche Benachrichtigungen, Mediensteuerung und räumliche Widgets, ohne dass größere anfängliche Änderungen erforderlich sind.
In Vorführungen vor der Markteinführung konnte man sehen, wie Fotos, die mit der brillenlosen Technologie aufgenommen wurden, können auf einer Wear OS-Uhr in der Vorschau angezeigt werden. durch eine automatische Benachrichtigung, die die Idee eines vernetzten Ökosystems, „Gemeinsam sind wir stärker“, verstärkt. Darüber hinaus wurde gezeigt Handgesten und Kopfbewegungen zur Steuerung der Android XR-Benutzeroberfläche, wodurch die Abhängigkeit von physischen Bedienelementen verringert wird.
Im Bereich der Navigation nutzt Android XR folgende Vorteile: die Google Maps Live-Ansichtaber auf die Brille übertragen. Der Benutzer sieht beim Blick geradeaus nur eine kleine Karte mit der nächsten Adresse, während beim Neigen des Kopfes nach unten Eine größere Karte mit einem Kompass, der die Blickrichtung anzeigt, entfaltet sich. Laut denjenigen, die es ausprobiert haben, Die Übergänge sind fließend. Das Gefühl erinnert an eine Videospielanleitung, ist aber in die reale Umgebung integriert.
Google ermutigt auch Drittanbieter, wie beispielsweise Transportdienstleister, diese Funktionen zu nutzen. Ein gezeigtes Beispiel war Integration mit Transportanwendungen wie UberDer Benutzer kann Schritt für Schritt der Route zum Abholpunkt am Flughafen folgen und sieht dabei Anweisungen und visuelle Hinweise direkt in seinem Sichtfeld.
Mit Blick auf das Jahr 2026 plant das Unternehmen Folgendes: Android XR Monokularbrillen-Entwicklungskits bereitstellen ausgewählte Programmierer, während jeder mit ihnen experimentieren kann un optischer Durchlassemulator in Android StudioDie Benutzeroberfläche wurde so gestaltet, dass sie eine ähnliche Komplexität wie ein Widget auf dem Startbildschirm aufweist, was besser zu … passt. schnelle und kontextbezogene Anwendungen als bei herkömmlichen Desktop-Anwendungen.
Projekt Aura: XR-Brille mit Kabel und erweitertem Sichtfeld

Parallel zur Entwicklung leichter KI-Brillen arbeitet Google mit XREAL an Projekt Aura, One Kabelgebundene XR-Brille mit Android XR die sich zwischen einem sperrigen Headset und einer Alltagsbrille positionieren wollen. Dieses Gerät konzentriert sich auf ein LeichtbauweiseAllerdings benötigt es eine externe Batterie und eine Verbindung zu Computern, um seine Leistung zu erhöhen.
Project Aura bietet ein Sichtfeld von etwa 70 Grad und verwendet Technologien für optische Transparenz wodurch digitale Inhalte direkt in die reale Umgebung eingeblendet werden können. Damit kann der Benutzer Verteilen Sie mehrere Arbeits- oder Unterhaltungsfenster im physischen Raum, ohne das Geschehen um Sie herum zu blockieren, was besonders nützlich ist für Produktivitätsaufgaben oder um Anweisungen zu befolgen, während Sie andere Tätigkeiten ausführen.
Ein praktischer Anwendungsfall wäre Folgen Sie einem Kochrezept in einem schwebenden Fenster auf der Arbeitsfläche platziert, während die eigentlichen Zutaten vorbereitet werden, oder Technische Dokumentation konsultieren während des freihändigen Betriebs. Das Gerät wird mit Strom versorgt von von einer externen Batterie oder direkt von einem ComputerSie können damit auch Ihren Desktop in die Mixed-Reality-Umgebung projizieren und die Brille so in eine Art räumlichen Monitor verwandeln.
Hinsichtlich der Kontrolle wendet Project Aura Folgendes an: ein Handverfolgungssystem ähnlich dem des Galaxy XRObwohl es weniger Kameras hat, erleichtert dies Nutzern die schnelle Umstellung, wenn sie bereits andere XR-Geräte ausprobiert haben. Google hat angekündigt, dass es Folgendes anbieten wird: Weitere Details zum Start im Laufe des Jahres 2026, das Datum, an dem es voraussichtlich auf dem Markt erhältlich sein wird.
Diese Kategorie kabelgebundener Brillen unterstreicht die Idee, dass Android XR nicht auf einen einzigen Gerätetyp beschränkt ist. Dieselbe Softwarebasis soll alle Geräte umfassen. Von immersiven Viewern bis hin zu leichten Brilleneinschließlich Hybridlösungen wie Aura, sodass der Benutzer jederzeit den Grad an Immersion und Komfort wählen kann, den er benötigt.
Partnerschaften mit Samsung, Gentle Monster und Warby Parker

Um die Fehler von Google Glass nicht zu wiederholen, hat sich das Unternehmen für Folgendes entschieden: Zusammenarbeit mit Marken, die sich auf Optik und Mode spezialisiert habenSamsung kümmert sich um einen Großteil der Hardware und Elektronik, Gentle Monster und Warby Parker bringen ihre Expertise im Satteldesign ein. die als herkömmliche Brille durchgehen und über viele Stunden angenehm zu tragen sein können.
Während der Android Show | XR Edition bestätigte Warby Parker, dass Er arbeitet mit Google an einer leichten, KI-fähigen Brille.mit einer geplanten Markteinführung im Jahr 2026. Obwohl Details zu Preisen und Vertriebskanälen noch nicht veröffentlicht wurden, spricht das Unternehmen von Rahmen, die für den täglichen Gebrauch konzipiert wurdenweit entfernt von dem experimentellen Charakter, den Googles erste Versuche vor einem Jahrzehnt noch hatten.
In diesem Kontext stellen Android XR und Gemini die technologische Ebene bereit, während sich die Partner auf die Erreichung folgender Ziele konzentrieren: Unauffällige Halterungen mit guter Passform und überschaubarem GewichtDas Ziel ist klar: Die Brille soll aussehen und sich anfühlen wie jedes andere handelsübliche Modell, aber mit integrierten KI- und Augmented-Reality-Funktionen ausgestattet sein, die einen Mehrwert bieten, ohne zu viel Aufmerksamkeit zu erregen.
Diese Allianzen positionieren Google in direkter Konkurrenz zu Meta und seine Ray-Ban Meta Brillesowie mit Apples Fortschritten im Bereich Spatial Computing. Die Strategie des Unternehmens umfasst jedoch Folgendes: offene Plattformen und industrielle ZusammenarbeitWir versuchen, traditionelle Brillenentwickler und -hersteller in das Android XR-Ökosystem zu integrieren.
Tools und SDKs: Android XR öffnet sich für Entwickler

Um all diese Teile zusammenzufügen, hat Google Folgendes gestartet: Android XR SDK Developer Preview 3Damit werden die APIs und Tools offiziell freigegeben, die zur Entwicklung von Weltraumanwendungen für Viewer und XR-Brillen benötigt werden. Die Benutzeroberfläche folgt dem Design von Material 3 und die Designrichtlinien, die Google intern Glimmer nennt, angepasst an schwebende Elemente, Karten und 3D-Panels.
Die Botschaft an den Sektor ist eindeutig: Diejenigen, die bereits für Android entwickeln, sind größtenteils bereit für den Sprung zu Android XR.Mithilfe des SDKs und der Emulatoren können Programmierer mit der Portierung ihrer mobilen Anwendungen beginnen, Augmented-Reality-Ebenen hinzufügen, Gestensteuerungen integrieren oder die Darstellung von Benachrichtigungen im Raum anpassen.
Google betont, dass man die Nutzer nicht mit komplexen Benutzeroberflächen überfordern wolle. Deshalb sind viele Elemente von Android XR bewusst einfach gestaltet. Leichtgewichtige Karten, schwebende Steuerelemente und kontextbezogene Widgets Sie erscheinen bei Bedarf und verschwinden, sobald sie keine relevanten Informationen mehr liefern. Ziel ist es, das Gefühl eines „permanenten Bildschirms“ vor den Augen zu vermeiden. und fördert eine natürlichere Beziehung zur Umwelt.
Das Unternehmen hat klargestellt, dass Android XR ist eine offene PlattformUnd dass Hardwarehersteller, Videospielstudios, Produktivitätsunternehmen und Cloud-Dienste Raum zum Experimentieren erhalten. Aus Europa erhofft man sich von diesem Ansatz, dass er dazu beitragen wird, neue Geschäfts-, Bildungs- und Kommunikationsanwendungen Nutzen Sie Mixed Reality, ohne Lösungen von Grund auf neu entwickeln zu müssen.
Googles Vorgehen mit Android XR und der neuen KI-Brille deutet auf ein Szenario hin, in dem Mixed Reality und intelligente Assistenzsysteme sind auf verschiedene Geräteformate verteilt.: immersive Betrachter Ähnlich wie das Galaxy XR für immersive Erlebnisse, leichte Brillen für den Alltag und kabelgebundene Modelle wie Project Aura für alle, die Wert auf Produktivität und Bildqualität legen. Gelingt es dem Unternehmen, Design, Datenschutz und Benutzerfreundlichkeit optimal zu vereinen, werden diese Brillen in den kommenden Jahren wahrscheinlich nicht mehr als Experiment gelten, sondern zu einem ebenso alltäglichen technischen Accessoire werden wie heute das Smartphone.
Ich bin ein Technik-Enthusiast, der seine „Geek“-Interessen zum Beruf gemacht hat. Ich habe mehr als 10 Jahre meines Lebens damit verbracht, modernste Technologie zu nutzen und aus purer Neugier an allen möglichen Programmen herumzubasteln. Mittlerweile habe ich mich auf Computertechnik und Videospiele spezialisiert. Das liegt daran, dass ich seit mehr als fünf Jahren für verschiedene Websites zum Thema Technologie und Videospiele schreibe und Artikel erstelle, die Ihnen die Informationen, die Sie benötigen, in einer für jeden verständlichen Sprache vermitteln möchten.
Bei Fragen reicht mein Wissen von allem rund um das Windows-Betriebssystem bis hin zu Android für Mobiltelefone. Und mein Engagement gilt Ihnen, ich bin immer bereit, ein paar Minuten zu investieren und Ihnen bei der Lösung aller Fragen in dieser Internetwelt zu helfen.
