- Projekt Moohan: Das Headset wird Samsung Galaxy XR heißen und mit Android XR und One UI XR laufen.
- 4K-Micro-OLED-Displays mit 4.032 ppi und rund 29 Millionen Pixeln, bei denen die Bildtreue im Vordergrund steht.
- Snapdragon XR2+ Gen 2, sechs Kameras, Eye-Tracking und Gesten; Wi‑Fi 7 und Bluetooth 5.3.
- Gewicht: 545 g, mit externem Akku und einer Akkulaufzeit von 2 Stunden (2,5 Stunden bei Video); angeblicher Preis: 1.800–2.000 US-Dollar.

Das Debüt des Samsung-Headsets steht kurz bevor, und laut mehreren Quellen ist das Samsung Galaxy XR hat sein Design bereits gezeigt, Seine Schlüsselspezifikationen und ein Großteil der Software. All dies passt zur gemeinsamen Entwicklung mit Google und Qualcomm, intern bekannt als Moohan-Projekt, das mit dem Anspruch antritt, sich gegenüber konsolidierten Vorschlägen in der Branche zu positionieren.
Jenseits der Ästhetik, Die Filtration beschreibt ein sehr vollständiges technisches Datenblatt: von hochdichten Micro-OLED-Displays bis hin zu einer Reihe von Kameras und Sensoren für eine natürliche Interaktion, einschließlich Android XR mit One UI XR-EbeneSamsungs Ziel scheint nicht so sehr darin zu bestehen, den Tisch zu sprengen, sondern vielmehr darin, ein ausgewogenes Display zu entwickeln, bei dem Komfort, visuelle Wiedergabetreue und ein erkennbares App-Ökosystem im Vordergrund stehen.
Design und Ergonomie: ein leichterer Helm für lange Sitzungen

Die Werbebilder zeigen eine Visier mit gewölbter Front, mattiertem Metallrahmen und großzügiger Polsterung, wobei das enthaltene Gewicht entscheidend ist: 545 Gramm, unter anderen Modellen auf dem Markt. Der hintere Riemen verfügt über ein Einstellrad zur Einstellung der Spannung, auf der Suche nach einem stabiler und angenehmer Griff ohne dass ein oberes Klebeband erforderlich ist.
Samsung hat aufgenommen Lüftungsschlitze zur Wärmeableitung und abnehmbare Lichtschutzschilde, die helfen, von der Umgebung zu isolieren. Der Ansatz, nach dem, was durchgesickert ist, legt Wert auf Ergonomie und Stabilität, um Ermüdungserscheinungen bei längerem Gebrauch zu minimieren, einer der empfindlichsten Punkte in XR-Suchern.
Äußerlich finden sich praktische Details: ein Touchpad auf der rechten Seite für schnelle Gesten, obere Tasten für die Lautstärke und die Rückkehr zum Launcher (der auch den Assistenten aufrufen kann, indem man sie gedrückt hält) und eine Status-LEDs anstelle eines externen Bildschirms für die Augen.
Ein weiteres Unterscheidungsmerkmal ist die Batterie: Der Helm unterstützt externe Packs, die über USB‑C angeschlossen werdenWelche reduziert das Laden von vorne und ermöglicht Powerbanks mit höherer Kapazität, wodurch die Vielseitigkeit während der gesamten Sitzung erhalten bleibt.
Displays und Bildtreue: 4K Micro-OLED mit maximaler Dichte
Der visuelle Aspekt ist hoch. Die beiden Bildschirme Micro‑OLED 4K erreichen eine Dichte von 4.032 ppp, mit einer Gesamtzahl von fast 29 Millionen Pixel zwischen beiden Objektiven. Auf dem Papier bedeutet dies eine höhere Schärfe als andere Branchenstandards, was sich insbesondere auf feine Texte und UI-Elemente auswirkt.
Die Kombination aus hochdichter Optik und Panels soll zu einem geringeren Gittereffekt und einer verbesserten peripheren Klarheit führen. Darüber hinaus ermöglichen die Grafikhardware und die XR-Plattform von Qualcomm Mixed-Reality-Rendering mit Unterstützung für Auflösungen bis zu 4.3K pro Auge und Bildwiederholraten, die laut dem durchgesickerten Datenblatt erreichen 90 fps in kompatiblen Szenarien.
Um das Eintauchen zu verstärken, fügt der Betrachter räumliches Audio mit Zwei-Wege-Lautsprechern (Tieftöner und Hochtöner) auf jeder Seite. Es bleibt abzuwarten, wie es sich in lauten Umgebungen verhält, auf dem Papier suggeriert es jedoch eine präzisere Klangbühne.
Chipsatz und Leistung: Snapdragon XR2+ Gen 2 im Kern
Das Gehirn des Galaxy XR ist das Löwenmaul XR2+ Gen 2, eine XR-optimierte Plattform, die GPU- und Frequenzverbesserungen gegenüber früheren Generationen verspricht. Laut Leaks wird das Set komplettiert durch 16 GB RAMWelche sollte Spielraum bei Multitasking und komplexen 3D-Szenen bieten.
Zusätzlich zur Rohleistung integriert der SoC dedizierte Blöcke für KI, räumliches Audio und Tracking Hände/Augen, wodurch die Abhängigkeit von zusätzlichen Chips reduziert wird. Dies, kombiniert mit der Optimierung von Android XR und One UI XR, zielt auf ein flüssiges Erlebnis sowohl in Mixed Reality als auch in räumlichen Anwendungen ab.
Kameras, Sensoren und Interaktion: Hände, Blick und Stimme

Das Visier basiert auf einer hybriden Interaktion mit einer dichten Sensoranordnung. Auf der Außenseite Sechs Kameras sind zwischen dem vorderen und unteren Bereich verteilt und dienen der Videoübertragung, Kartierung und Hand-/Gestenverfolgung., Und ein Tiefensensor auf Stirnhöhe die Umgebung (Wände, Böden, Möbel) zu verstehen.
Im Inneren befinden sich vier Kammern, die dem Eye Tracking Sie zeichnen den Blick präzise auf und erleichtern so die Blickauswahl und foveale Rendering-Techniken. Auch die Stimme kommt dank mehrerer Mikrofone zielt darauf ab, Befehle auf natürliche Weise zu erfassen.
Was die Steuerung betrifft, unterstützt das Galaxy XR die Interaktion mit Handhelds, aber Lecks deuten darauf hin, dass Kontrollen wären enthalten mit Analogsticks, Triggern und 6DoF für Spielerlebnisse und Anwendungen, die dies erfordern.
- Handverfolgung mit speziellen Kameras für feine Gesten.
- Auswahl nach Aussehen mithilfe interner Infrarotsensoren.
- Sprachbefehle und Aufruf des Assistenten über einen physischen Schlüssel.
- 6DoF-Controller als Option für professionelle Spiele und Apps.
Konnektivität, Ton und physische Steuerung
Bei der drahtlosen Konnektivität geben die Spezifikationen an Wi‑Fi 7 und Bluetooth 5.3, zwei Säulen für High-Rate-Local-Streaming und Low-Latency-Zubehör. Auf der Audioebene sind die seitlichen Lautsprecher mit sonido besonderspa Sie suchen nach einer präzisen Szene, ohne immer auf externe Kopfhörer angewiesen zu sein.
Der Helm verfügt über Details für den täglichen Gebrauch: eine Touchpad auf der rechten Seite für Gesten, obere Tasten für Lautstärke und Launcher/System und ein LED die den Status anstelle eines externen Bildschirms anzeigt. Das Ganze zielt auf eine moderate Lernkurve für diejenigen ab, die über Handy oder Tablet anreisen.
- WLAN 7 für mehr Netzwerkkapazität und Stabilität.
- Bluetooth 5.3 mit besserer Effizienz und Kompatibilität.
- Räumliches Audio mit Zwei-Wege-Lautsprechern integriert.
- Physikalische Indikatoren und Gesten zur schnellen Steuerung.
Software: Android XR und One UI XR, mit Google-Ökosystem

Das Galaxy XR läuft auf Android XR, Googles neue Plattform für räumliches Computing, und fügt die One UI XR-Ebene für eine vertraute Umgebung für Galaxy-Benutzer hinzuDie Benutzeroberfläche zeigt schwebende Fenster und eine permanente Leiste mit System- und Assistentenverknüpfungen an. Gemini.
Zu den Apps, die in Screenshots und Demos zu sehen sind, gehören Chrome, YouTube, Google Maps, Google Fotos, Netflix, Kamera, Galerie und einen Browser mit Zugriff auf Google Play für optimierte Apps. Das Versprechen ist, den Alltag von mobilen Geräten in natürliche 3D-Umgebungen zu bringen.
- Dauerhafter Balken mit Suche, Einstellungen und Gemini.
- Räumliche Fenster in 3D skalierbar.
- Kompatibilität mit Apps und Diensten von Google und Drittanbietern.
Akku, Autonomie und Benutzererfahrung
Die geschätzte Autonomie beträgt ca. 2 Stunden bei normaler Nutzung und 2,5 Stunden Video, Zahlen im Einklang mit dem Segment. Die Entscheidung, die Batterie- und Die Unterstützung von USB-C hilft bei der Gewichtsverteilung und ermöglicht Erweiterungsoptionen mit kompatiblen Powerbanks.
Dank des geringen Gewichts, der Polsterung und der abnehmbare LichtschutzblendenDas Gerät ist auf längere Sitzungen ausgerichtet, bei denen Komfort im Vordergrund steht. Trotzdem Die tatsächliche Leistung und das Wärmemanagement müssen in Nutzungstests validiert werden.
Preis und Verfügbarkeit: Was die Gerüchte vermuten lassen
Das Startfenster liegt laut mehreren Berichten in Oktober, mit Datumsangabe vom 21.–22. und eine mögliche Frühbucherfrist. Was den Preis betrifft, Die gehandelten Beträge liegen zwischen 1.800 und 2.000 US-Dollar, darunter einige Alternativen, aber eindeutig im professionellen/Premium-Bereich.
In Bezug auf die Märkte wird ein erster Ausstieg diskutiert in Südkorea und eine progressive Bereitstellung. Es gibt keine Bestätigung für Spanien in der ersten Welle, daher müssen wir auf die offizielle Präsentation warten, um die vollständige Roadmap zu kennen.
Mit einem Ansatz, der Leichtbau kombiniert, Bildschirme mit hoher Dichte, gut integrierte Sensoren und Software, die die Vorteile von Android XR und One UI XRDas Samsung Galaxy XR entwickelt sich zu einem ernstzunehmenden Konkurrenten in der erweiterten Realität. Es gibt noch einige Unbekannte zu klären – endgültiger Preis, Verfügbarkeit und erster Katalog – aber das durchgesickerte Set zeichnet ein ambitionierter Zuschauer bei dem Komfort, Übersichtlichkeit und ein vertrautes App-Ökosystem im Vordergrund stehen.
Ich bin ein Technik-Enthusiast, der seine „Geek“-Interessen zum Beruf gemacht hat. Ich habe mehr als 10 Jahre meines Lebens damit verbracht, modernste Technologie zu nutzen und aus purer Neugier an allen möglichen Programmen herumzubasteln. Mittlerweile habe ich mich auf Computertechnik und Videospiele spezialisiert. Das liegt daran, dass ich seit mehr als fünf Jahren für verschiedene Websites zum Thema Technologie und Videospiele schreibe und Artikel erstelle, die Ihnen die Informationen, die Sie benötigen, in einer für jeden verständlichen Sprache vermitteln möchten.
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