- Offizielles Erscheinungsdatum: 4. September 2025
- Verfügbar für PS4, PS5, Xbox One, Series X|S, Switch, Switch 2 und PC
- Es wird am ersten Tag im Xbox Game Pass verfügbar sein und auf Steam, GOG und Humble (DRM-frei) zum Kauf angeboten.
- Über 200 Feinde und 40 Bosse; spielbar auf der Gamescom 2025

Nach einer scheinbar ewigen Wartezeit, Team Cherry hat einen Veröffentlichungstermin für Hollow Knight: Silksong festgelegt.: Das Metroidvania mit Hornet erscheint am 4. September. Die Bestätigung erfolgt zeitgleich mit der Verfügbarkeit. vom ersten Tag an auf Xbox Game Pass und mit gleichzeitiger Veröffentlichung auf Konsolen und PC.
Die Fortsetzung, die als Erweiterung des Originalspiels begann und sich schließlich zu einem eigenständigen Projekt entwickelte, wurde offiziell mit einem neuen Trailer vorgestellt und ein Paket wichtiger Details: Plattformen, Inhalte und Messepräsenz, wobei die Community nach mehr als sechs Jahren Geduld voll eingebunden ist.
Erscheinungsdatum und wo man spielen kann
Das Studio hat den Veröffentlichungstermin der Fortsetzung auf 4 September 2025An diesem Tag können Sie spielen in PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch und Nintendo Switch 2, zusätzlich zu PC.
Wer sich für einen Computer entscheidet, hat mehrere Kaufoptionen: Steam, GOG und Humble Bundle, mit der Möglichkeit, es zu genießen kein DRM in den letzten beiden digitalen Stores.
Im Microsoft-Ökosystem Silksong wird vom ersten Tag an Teil des Xbox Game Pass-Katalogs sein., einschließlich Game Pass auf der Konsole und PC Game Pass.
Die Ankündigung enthält eine klare Botschaft: Multiplattform vom ersten Tag an und ohne vorübergehende Exklusivität, eine Entscheidung, die die Premiere der gesamten Community öffnet, die um das Original herum entstanden ist.
Neue Gameplay-Features, Welt und Figuren

In dieser Folge übernehmen wir die Kontrolle über hornisse, mit einer agileren und vertikaleren Bewegung als die des Ritters. Das Design konzentriert sich auf aufsteigende Abschnitte, indem akrobatische Sprünge, Nadelangriffe und geschwindigkeitssteigernde Werkzeuge aneinandergereiht werden.
Team Cherry kann mit ambitionierten Zahlen aufwarten: mehr als 200 Arten von Feinden und um 40 Endgegner, jedes mit unterschiedlichen Mustern, um Reflexe und Strategie zu testen.
Das Abenteuer führt uns nach Pharloom, einem neuen Königreich mit abwechslungsreichen Biomen: Seidenbedeckte Tempel, goldene Städte, neblige Gebiete und Höhlen, in denen Erkundung und Plattform-Erlebnisse im Mittelpunkt stehen.. Darüber hinaus kehren Nebenquests und NPC-Begegnungen zurück, mit Geschichten und Geheimnisse die die Erzählung erweitern. Der Staffelstab von Christoph Larkin, verantwortlich für einen Soundtrack, der für das erste Spiel von zentraler Bedeutung war.
Für diejenigen, die zusätzliches Leiden suchen, wird es eine Silk Soul-Modus, eine anspruchsvolle Variante, die für die Zeit nach der Hauptkampagne konzipiert ist.
Messepräsenz und erste Eindrücke

Das Spiel kann getestet werden im Gamescom 2025, mit einer Demo in den Xbox- und Nintendo-Bereichen. Teilnehmer und Presse heben die Größere Vielfalt an Hornet-Bewegungen und die Betonung der Vertikalität der Bühnen. Neben der europäischen Messe hat das Studio Begrenzte Testsitzungen in anderen Regionen, wodurch wir die Solidität des Kampfes und das Tempo der Erkundung überprüfen konnten.
Bei Nintendo Schalter 2, da die Veranstaltungsunterstützung angegeben wurde bis zu 120 Hz im Dock-Modus, ein technischer Sprung, der zur Beweglichkeit der Figur und der Flüssigkeit der Handlung passt.
Der neue Trailer zeigt Sequenzen von kontinuierlicher Aufstieg, neue Feinde und mehr Abwechslung bei den Handwerkswerkzeugen sowie einen Blick auf Bosse, die unvergessliche Kämpfe versprechen.
Eine lange und mit Spannung erwartete Entwicklung
Das Projekt wurde im Jahr 2019 angekündigt und im Laufe der Zeit entfernte man sich von der Idee des DLC, um eine vollständige Fortsetzung zu werden. Team Cherry erklärte, dass das Spiel wuchs im Umfang, daher die Verzögerungen im Vergleich zum ursprünglich für 2023 geplanten Zeitfenster.
In diesen Jahren hat das Studio eine zurückhaltendes Kommunikationsprofil, indem Sie ausgewogen informieren und große Versprechungen vermeiden. Nachdem der Termin bestätigt ist, ein ausführlicher Bericht mit Schlüsseln zu Entwicklungs- und Designentscheidungen.
Über die Erwartungen hinaus ist der Sprung in der Komplexität spürbar in die Menge an Inhalt und der mechanische AnspruchDiese Anstrengung ist besonders bemerkenswert für ein unabhängiges Team, das sich für die Verfeinerung statt für die Beschleunigung entschieden hat.
Die Fortsetzung will das Universum auch erweitern mit neue Handlungsstränge und verbündete Charaktere, ohne die Formel der vernetzten Erkundung zu verlieren, die das Original ausmachte.
Schließlich Hollow Knight: Silksong erscheint weltweit und barrierefrei: ein festes Datum, eine breite Verbreitung, Präsenz im Game Pass und eine Reihe spielbarer Verbesserungen, die auf dem Papier auf eine größere, abwechslungsreichere Fortsetzung hindeuten, die den Erwartungen der Community gerecht wird.
Ich bin ein Technik-Enthusiast, der seine „Geek“-Interessen zum Beruf gemacht hat. Ich habe mehr als 10 Jahre meines Lebens damit verbracht, modernste Technologie zu nutzen und aus purer Neugier an allen möglichen Programmen herumzubasteln. Mittlerweile habe ich mich auf Computertechnik und Videospiele spezialisiert. Das liegt daran, dass ich seit mehr als fünf Jahren für verschiedene Websites zum Thema Technologie und Videospiele schreibe und Artikel erstelle, die Ihnen die Informationen, die Sie benötigen, in einer für jeden verständlichen Sprache vermitteln möchten.
Bei Fragen reicht mein Wissen von allem rund um das Windows-Betriebssystem bis hin zu Android für Mobiltelefone. Und mein Engagement gilt Ihnen, ich bin immer bereit, ein paar Minuten zu investieren und Ihnen bei der Lösung aller Fragen in dieser Internetwelt zu helfen.
