- Der Epic Games Store streicht Provisionen auf die erste Million jährlicher App-Einnahmen.
- Entwickler können innerhalb der Plattform ihre eigenen Webshops erstellen.
- Spieler erhalten 5 % Belohnung auf Einkäufe in diesen Webshops.
- Epic reagiert auf Gerichtsurteile, die den Wettbewerb in digitalen Stores beeinträchtigen.
Im Bereich der digitalen Videospiele Epic Games Store hat beschlossen, einen Schritt zu machen setzt stark auf seine Entwickler und neue Geschäftsmodelle. Nachdem für digitale Stores jahrelang sehr ähnliche Regeln galten, legt Epic Games nun einen Vorschlag auf den Tisch, der die Landschaft und die Art und Weise, wie große und kleine Studios ihre Titel vertreiben, verändern könnte.
Das Unternehmen kündigt zwei zentrale Maßnahmen an: wird Provisionen auf die erste Million Dollar eliminieren des Jahresumsatzes pro Spiel oder App, die in seinem Store gehostet wird, und wird die Die Möglichkeit für Entwickler, ihre eigenen Webshops innerhalb des Epic Games Store zu erstellen. Diese Entscheidung erfolgt im Kontext rechtlicher Änderungen, die große Plattformen wie Apple und Google betreffen, und stellt ein eindeutiges Zeichen für die Anziehung unabhängiger und mittelgroßer Entwickler.
Eine beispiellose Umsatzverteilung in der Branche

Bisher basierte der allgemeine Trend im digitalen Vertrieb auf Standardprovisionen. 30% bei Branchenführern wie Steam, dem Apple App Store und Google Play. Aber Epic Games hat angekündigt, dass es auf jegliche Provisionen verzichten wird, bis ein Titel die erste Million Dollar pro Jahr erreicht.. Von da an kehren wir zum bekannten Modell zurück: Der Entwickler bleibt bei der 88% des Umsatzes und Epic ein 12%, eine Provision, die bereits eine der niedrigsten auf dem Markt war.
Diese Maßnahme Es tritt im Juni 2025 in Kraft. und zielt darauf ab, kleinen und mittelgroßen Studios einen zusätzlichen Anreiz zu bieten, indem es ihnen ermöglicht, alle anfänglichen Einnahmen zu behalten und so die Rentabilität neuer Veröffentlichungen zu steigern. Darüber hinaus setzt dieser Wandel von Epic die Konkurrenz unter Druck, Bedingungen zu überarbeiten, die viele für veraltet halten, insbesondere in einem so dynamischen Markt wie dem PC-Markt.
Benutzerdefinierte Webshops für Entwickler bieten neue Möglichkeiten

Die andere große Neuigkeit ist die Einführung von Epic Webshops, eine Funktion, die es Entwicklern ermöglicht, ihre eigenen Webshops im Epic Games Store bereitzustellen. Mit diesem System können Studios ihre Spiele und Produkte direkt an Spieler verkaufen, ohne die üblichen Einschränkungen und Provisionen anderer Plattformen durchlaufen zu müssen.
Diese Option ist nicht auf PCs beschränkt: Sie wird „auf jeder Plattform verfügbar sein, die dies zulässt“. Wenn die Gesetzgebung es also zulässt, könnten sogar Spiele auf iOS oder Android von diesem alternativen Kanal profitieren. Für Spieler, die über diese Geschäfte einkaufen Dies bedeutet, dass Gebühren vermieden werden, die in anderen Umgebungen als „exorbitant“ gelten., zusätzlich zum Zugriff auf exklusive Werbeaktionen und Angebote.
Spielerbelohnungen und rechtlicher Kontext

Als zusätzlichen Anreiz Epic Games belohnt Benutzer mit einem Guthaben von 5 % auf alle Einkäufe, die über diese Webshops getätigt werden.. Dieses Guthaben kann für zukünftige Einkäufe innerhalb der Plattform selbst verwendet werden, was ihr einen Mehrwert gegenüber anderen Optionen auf dem Markt verleiht.
Diese Änderungen erfolgen nach einem kürzlichen Gerichtsurteil in den USA gegen Apple, das Es zwingt das Unternehmen, alternative Zahlungssysteme zuzulassen und schafft Provisionen für Käufe außerhalb des App Stores ab.. Diese Resolution ergänzt die in Europa verabschiedeten Vorschriften, wo Plattformen wie iOS bereits verpflichtet sind, unabhängige Stores und verschiedene Zahlungsmethoden zu unterstützen, was die Rückkehr von Titeln wie Fortnite in das Apple-Ökosystem erleichtert.
Das Engagement des Epic Games Store stellt eine direkte Herausforderung für die aktuellen Modelle von Apple, Google und Steam dar und schafft ein Szenario, in dem Entwickler werden höhere Gewinnspannen und mehr Kontrolle über die Verbreitung ihrer Spiele haben.. Darüber hinaus trägt es zur Diversifizierung des digitalen Marktes bei und verbessert die Bedingungen sowohl für Urheber als auch für Nutzer.
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