- Valve gibt an, dass es keine Subventionen geben wird: Der Preis entspricht dem eines vergleichbaren PCs.
- Schätzungen in Europa gehen von einer Spanne von etwa 700-900 € aus.
- Eine vergleichbare Konfiguration in kompakter Form kostet im Einzelhandel rund 861,20 €.
- Markteinführung geplant für das erste Quartal 2026, Preis noch nicht endgültig festgelegt.
Das Gespräch um die Preis für eine Dampfmaschine hat sich seit seiner Präsentation verstärkt: Valve hat angedeutet, dass der Preis nach PC-Logik und nicht nach Konsolenlogik festgelegt wird.Dies ist entscheidend für jeden, der es als Wohnzimmerausstattung schätzt. Mit anderen Worten: Keine Verkäufe unter Einstandspreis oder Subventionenaber ein Label, das seiner Leistung und seinem Format entspricht.
Mit diesem Ansatz und Blick auf den europäischen Markt sind die Erwartungen höher als die Kosten einer PS5 oder einer Xbox Series X in Spanien. Mehrere Indikatoren Sie legen den Ausgangspunkt fest in ca. 700-750 Euro, mit Szenarien, die Sie könnten 800-900 Euro erreichen. abhängig von Konfiguration und Speicherkapazität (512 GB oder 2 TB) sowie dem Zustand der Komponenten.
Was hat Valve zum Preis gesagt?

Unternehmensvertreter erklärten, dass das Gerät wie folgt positioniert werden soll: „ein gutes Angebot“ im Bereich eines gleichwertigen PCs in Bezug auf die Leistung. Zwar liegen noch keine endgültigen Zahlen vor, doch verdeutlichen sie, dass die Marktvariabilität (Arbeitsspeicher, andere Komponenten) eine genauere Bestimmung zum jetzigen Zeitpunkt erschwert, aber sie bestätigen einen entscheidenden Punkt: Es wird nicht subventioniert. die Hardware, wie es bei Konsolen oft der Fall ist.
Valve hebt zudem den Wert von Eigenschaften hervor, die beim Selbstbau schwer nachzubilden sind: Sehr kompakte Größe, geringes Geräusch, integrierte Konnektivität (einschließlich Verbesserungen an HDMI CEC und Bluetooth mit mehreren Antennen) und ein Design, das für das Wohnzimmer geschaffen wurde Steamos.
Marktsignale und Gerüchte: Warum nicht 500 Dollar?
Branchenkenner gehen davon aus, dass der Mindestpreis über dem der aktuellen Konsolen liegen wird. Berichte von Medien wie The Verge haben bereits einen bestimmten Betrag genannt. über dem typischen PlayStation- und Xbox-SegmentSogar ein von Linus Tech Tips kommentiertes Treffen beschreibt, wie das Valve-Team Er sah es nicht wohlwollend. die Idee eines "Konsolenpreises" Dollar 500Dies untermauert die These, dass das Produkt den PC-Standards entsprechen wird.
Manche argumentieren, dass ein aggressiver Vorstoß einen Preis von 400–450 US-Dollar erfordern würde, doch diese Schwelle erscheint mit dem aktuellen Ansatz unrealistisch. Die Zahl von Herstellungskosten rund 428 US-Dollar Einigen Quellen zufolge, auch wenn es sich hierbei um inoffizielle und daher nicht endgültige Schätzungen handelt, ist das Gesamtbild klar: Die Positionierung wird sein Mini-PC für Spielekeine subventionierte Konsole.
Ein nützlicher Vergleich: Bau eines gleichwertigen PCs in Spanien

Um die Möglichkeiten auszuloten, ist es anschaulich, eine kompakte Maschine mit handelsüblichen Bauteilen zu bauen, die eine ähnliche Leistung erbringt. Mit Komponenten wie beispielsweise einem AMD Ryzen 5 7600einem Radeon RX 7600, 16 GB DDR5-Arbeitsspeicher, 1 TB NVMe-SSD, B650M-Mainboard mit WLAN, 650-W-ATX-NetzteilGrundlegende Belüftung und ein kubisches Fahrgestell wie beim Jonsbo C6, dem Einkaufswagen in spanischen Geschäften In den letzten Tagen lag der Wert bei 861,20 €..
Diese Berechnung berücksichtigt keine professionelle Montage, Peripheriegeräte oder Aufgaben wie z. B. Windows 10 auf einer Steam Machine installierenund kann aufgrund von Sonderangeboten (Black Friday usw.) variieren. Trotzdem dient es als Marktreferenz: Einkauf im Einzelhandel und Montage ähnlicher Ausrüstung etwa 800-900 Eurowas mit der Vorstellung eines für den PC-Markt typischen Endpreises für die Steam Machine übereinstimmt.
- Prozessor: Ryzen 5 7600 (inkl. Kühler)
- GPU: Radeon RX 7600 (Kompaktmodell)
- Motherboard: B650M mit integriertem WLAN
- Arbeitsspeicher: 16 GB DDR5 (2×8 GB)
- Speicher: 1 TB NVMe SSD
- Netzteil: 650 W ATX und Zusatzlüfter
- Verpackung: kompaktes Würfelformat
512-GB- und 2-TB-Modelle: Auswirkungen auf die UVP
Valve hat zwei Standardfunktionen bestätigt. 512 GB und 2 TBEs wird erwartet, dass die Version mit mehr Speicherplatz den Preis erhöhen wird, insbesondere bei der Speicher in einem Zyklus steigender KostenWenn das Ziel darin besteht, eine wettbewerbsfähige Einsteigeroption auf den Markt zu bringen, wäre die 512-GB-Version mit einem günstigeren Preis in Euro der richtige Kandidat.
Wahrscheinliche Preisszenarien in Europa
Auf Grundlage der verfügbaren Daten werden zwei Hauptszenarien in Betracht gezogen. Erstens ein „ambitioniertes“ Szenario von 600-700 € was auf den Konsolenmarkt abzielen würde, was angesichts fehlender Subventionen heutzutage unwahrscheinlich ist. Zweitens, diejenige, die am besten mit Valves Aussagen übereinstimmt: etwa 800-900 €Im Gegenzug für ein sehr kleines, leises Format und ein wohnzimmertaugliches Erlebnis.
Daran sollte man sich erinnern In Spanien kostet eine PS5 oder eine Xbox Series X im regulären Einzelhandel üblicherweise rund 550 €.Dieser Vergleich befeuert die Kosten-Leistungs-Debatte, aber Valve stellt sich die Steam Machine als einen Mini-PC vor, auf dem SteamOS läuft.nicht als traditionelle Konsole mit einem softwarebasierten Marginalisierungsmodell.
Kalender: Wann wird er veröffentlicht und was ist noch unklar?

Das am häufigsten auftretende Startfenster ist das erstes Quartal 2026Der Preis ist noch nicht endgültig festgelegt. Bis dahin können die Preise der Komponenten schwanken und es können letzte Anpassungen vorgenommen werden, sodass der endgültige Verkaufspreis in Spanien und im übrigen Europa variieren kann. es ist nicht bestätigt.
Der deutlichste Hinweis ist, dass die Steam Machine preislich als Mini-PC fürs Wohnzimmer angeboten werden soll: ohne Subventionen und mit einem ähnlichen Einzelhandelspreis wie ein gleichwertiger PCIm europäischen Kontext erscheint heute eine Preisspanne zwischen 700 und 900 Euro am wahrscheinlichsten, abhängig von der Speicherkapazität, den Speicherkosten und den letzten Feinabstimmungen vor der Markteinführung.
Ich bin ein Technik-Enthusiast, der seine „Geek“-Interessen zum Beruf gemacht hat. Ich habe mehr als 10 Jahre meines Lebens damit verbracht, modernste Technologie zu nutzen und aus purer Neugier an allen möglichen Programmen herumzubasteln. Mittlerweile habe ich mich auf Computertechnik und Videospiele spezialisiert. Das liegt daran, dass ich seit mehr als fünf Jahren für verschiedene Websites zum Thema Technologie und Videospiele schreibe und Artikel erstelle, die Ihnen die Informationen, die Sie benötigen, in einer für jeden verständlichen Sprache vermitteln möchten.
Bei Fragen reicht mein Wissen von allem rund um das Windows-Betriebssystem bis hin zu Android für Mobiltelefone. Und mein Engagement gilt Ihnen, ich bin immer bereit, ein paar Minuten zu investieren und Ihnen bei der Lösung aller Fragen in dieser Internetwelt zu helfen.