- Patch 1.10 beinhaltet den Casual-Modus, der im New Game und NG+ auswählbar ist und nach mehreren Game Overs im Story-Modus oder höher angeboten wird.
- Im New Game+ können nach dem Wandbildrätsel Abschnitte übersprungen werden, ohne dass sich dadurch der Verlauf oder das Ende ändert, allerdings erhält man dadurch auch keine bestimmten Gegenstände oder Trophäen.
- Balance-Anpassungen: schnellere Ausdauerregeneration, weniger obligatorische Begegnungen und Gegner sowie eine Bewegungsunschärfe-Option auf PS5 und Xbox Series.
- Lange Liste behobener Fehler, die Kampf, Ereignisse, Benutzeroberfläche, Speichern, Grafik, Audio und Text betreffen.
Konami und NeoBards haben veröffentlicht Silent Hill Update 1.10Ein Patch, der den Schwierigkeitsgrad anpasst und zahlreiche Fehler behebt. Die auffälligste Neuerung ist die neuer Casual-ModusEntwickelt für diejenigen, die Wert auf die Geschichte legen und sich nicht mit dem Kampfgeschehen auseinandersetzen wollen.
Dieser Schwierigkeitsgrad könnte kann beim Start eines neuen Spiels oder in New Game+ ausgewählt werden.und wird auch als Vorschlag angezeigt, nachdem mehrere Game Overs aneinandergereiht wurden, wenn man auf spielt. Geschichte oder höherDer Patch fügt außerdem hinzu Verbesserungen der Balance und Leistung auf allen Plattformen.
Was ist der Gelegenheitsmodus und wie aktiviere ich ihn?

Der Casual-Modus befindet sich unten Historia und verringert den Schwierigkeitsgrad der Kämpfe, um den Spielfortschritt zu erleichtern, ohne den Handlungsfaden zu verlieren. Es wird im Hauptmenü aktiviert, wenn man von vorne beginnt oder einen NG+-Spielstand ausspielt. Das Spiel selbst bietet es an. wenn es mehrere aufeinanderfolgende Verluste in höheren Schwierigkeitsgraden erkennt.
Darüber hinaus enthält Version 1.10 eine Funktion für Einen bestimmten Abschnitt in NG+ überspringenNachdem man das Wandbildrätsel gelöst und die Aufgabe „Durch die Tür gehen“ abgeschlossen hat, kann man direkt zu der Sequenz springen, in der Hinako wacht zum zweiten Mal auf. im Korridor des Dunklen Heiligtums.
Diese Abkürzung hat keinen Einfluss auf die Routen oder die Enden, aber Die Objekte im übersprungenen Abschnitt werden nicht abgerufen. und Trophäen wie „Dankbar, hier zu sein“, „Dankbar für einen würdigen Gegner“ oder „Klarer Himmel“ werden in diesem Spieldurchgang nicht freigeschaltet.
Gameplay- und Grafikeinstellungen für Patch 1.10
Der Patch führt Balanceänderungen ein, um den Rhythmus zu erleichtern: Hinakos Ausdauer erholt sich etwas schnellerNicht optionale Kampfbegegnungen werden reduziert und Es gibt weniger Feinde in mehreren Abschnitten. Hinakos Zeitlinie ist auch leicht verzögert, wenn sie einen Gegner besiegt, und der erlittene Schaden wird in Difícil Es sinkt leicht.
Auf den Konsolen der nächsten Generation wird eine hinzugefügt. Bewegungsunschärfe-Option Auf PS5 und Xbox Series X|S können Sie die Grafikeinstellungen im Menü anpassen oder deaktivieren. Diese Einstellungen ergänzen die folgenden Funktionen: allgemeine Optimierungen.
Fehler korrigiert: Empfohlene Liste

Die 1.10 fängt einen lange Liste von Vorfällen Dies könnte den Spielfortschritt blockieren oder das Spielerlebnis beeinträchtigen. Zu den wichtigsten Fehlerbehebungen gehören:
- Korrektur der Duplikation von Shu in einer Zwischensequenz und Gegnern, die sich nicht mehr bewegten (z.B. ein Wesen ähnlich wie Sakuko oder das Nebelmonster), wodurch der Spielfortschritt verhindert wurde.
- Lösung für fehlende Interaktionssymbole In bestimmten Bereichen (wie dem Korridor zum Raum mit der Naginata) gab es bereits Ereignisse, die trotz Erfüllung der Bedingungen nicht ausgelöst wurden.
- Anordnung der verbleibenden Feinde außerhalb der Kampfzone und konnten nicht besiegt werden, und von „Fleischstücken“, die auf bestimmten Ebenen nicht erschienen.
- Korrektur der Notizen von Sakukos Tagebuch Im New Game+ nicht zugänglich, und ein Problem, das Hinako nach dem Ausweichen ohne Lösung zurückließ.
- Lösung für einen Fehler, bei dem Hinako könnte beim Tragen sterben. eine automatische Speicherung, falls die Speicherung während des Todes erfolgte; und das Fehlen der Option "Enden ansehen" nach dem ersten Spieldurchgang (möglicherweise ist das Laden von NG+-Daten erforderlich).
- Grafikeinstellungen: indirekte Beleuchtung und reflejos die in Zwischensequenzen aktiviert wurden, obwohl sie deaktiviert waren; außerdem gab es einen Cursor, der sich nur mit einem Controller bewegen ließ.
- Sonstige kleinere Vereinbarungen im Zusammenhang mit Audio, Trefferzonen, Text, Ladezeiten und Grafik.
Die Debatte: ein „Konatsu-Modus“?
In den sozialen Medien, einige Japanische Fans Sie haben darauf hingewiesen, dass die Live-Streams von Konatsu Kato so beliebt sind. Die Schauspielerin, die Hinako Shimizu verkörperte, könnte die Einführung des Casual-Modus beeinflusst haben, da dass ihre Sendungen Schwierigkeiten mit der Steuerung und den Rätseln aufwiesen.. No hay confirmación oficial In diesem Zusammenhang hat die Diskussion die Debatte über Barrierefreiheit im Horror-Genre neu entfacht.
Plattformen und Verfügbarkeit
Patch 1.10 ist für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S verfügbar. Der Casual-Modus kann von Anfang an oder in NG+ ausgewählt werden, und nach mehreren Game Overs, wenn man im Story-Modus oder höher spielt.Auf Konsolen ist es zudem füge das Neue hinzu Bewegungsunschärfe-Option im Grafikmenü.
Mit diesem Patch Silent Hill f Es senkt die Einstiegshürde mit dem Casual-Modus, vereinfacht das Wiederspielen durch das Überspringen von Abschnitten in NG+, fügt Anpassungen hinzu, die das Kampfsystem flüssiger gestalten, und enthält zahlreiche Fehlerbehebungen. Ein Satz von Änderungen, der macht das Erlebnis flexibler ohne die Wege oder Ergebnisse zu verändern.
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