- Der Steam Controller ist vollständig auf Steam Input angewiesen und verfügt über keine nativen Windows-Treiber, was seine Verwendung außerhalb von Steam einschränkt.
- Game Pass auf dem PC speichert Spiele in Ordnern mit eingeschränkten Berechtigungen, wodurch Steam nicht darauf zugreifen kann und die Controller-Unterstützung beeinträchtigt wird.
- Der Controller funktioniert besser mit Spielen von GOG und dem Epic Games Store, da Steam auf deren ausführbare Dateien zugreifen und deren Steam Input-Profile anwenden kann.
- Community-Tools wie GlosSI erweitern die Kompatibilität, zwingen einen aber dazu, auf Drittanbieterlösungen zurückzugreifen, wenn man den Steam Controller mit dem Game Pass verwenden möchte.
¿Wie konfiguriere ich den Steam Controller für Game Pass und Epic Games auf dem PC? Die Konfiguration eines Controllers am PC birgt immer noch einige Tücken, insbesondere wenn wir verschiedene Controller mischen. Steam Controller, Microsoft Game Pass und Epic Games-SpieleJede Plattform hat ihre eigenen Herausforderungen, und das führt zu Einschränkungen, auffällig fehlenden Treibern und Tricks, die die Community im Laufe der Zeit verfeinern musste, um spielen zu können, ohne dabei den Verstand zu verlieren.
Wenn Sie hier sind, dann deshalb, weil Sie es wissen wollen. So verwenden Sie den Steam Controller mit Game Pass- und Epic Games-TitelnWir erklären Ihnen, was Sie offiziell tun können, was Sie mit Drittanbieterlösungen beheben müssen und wie Sie häufige Probleme vermeiden, z. B. dass das Spiel trotz Controller-Nutzung auf der Tastatursteuerung besteht. Sehen wir uns Schritt für Schritt alles an, was Sie wissen müssen, damit Ihr Controller nicht zu einem nutzlosen Briefbeschwerer wird.
Reale Einschränkungen des Steam Controllers mit Game Pass auf dem PC
Zunächst muss man verstehen, warum die Der Steam Controller funktioniert nicht nativ mit dem Game Pass., während ein Xbox-Controller Der PlayStation 5-Controller funktioniert einwandfrei. Der Schlüssel liegt in Valves Design des Controllers und vor allem in den Voraussetzungen für seine Funktion unter Windows.
Im Gegensatz zu einem Xbox-Controller, der … spezifische Treiber, die in Windows integriert sindDer neue Steam Controller enthält keine nativen Treiber für Microsofts Betriebssystem. Seine Funktionsweise hängt fast vollständig von … ab. Dampfeingang, die Übersetzungsschicht, die der Steam-Client einbindet, damit der Controller sich als ein anderer, mit Spielen kompatibler Controller "ausgibt".
Das bedeutet, dass der Steam Controller für die Verwendung in einem PC-Spiel Folgendes benötigt: Steam muss in der Lage sein, eine Verbindung zu dieser ausführbaren Datei herzustellen.Es verwendet eine eigene Eingabeschicht und übersetzt die Aktionen des Controllers in ein für das Spiel verständliches Format. Kann Steam nicht auf das Spiel zugreifen, wird der Controller nicht verwendet.
Und genau da kommt der Game Pass ins Spiel. Windows 11 (und auch unter Windows 10, wenn auch mit einigen Nuancen) wurden die Spiele mit dem Xbox-App und Game Pass-Abonnement Sie werden in Systemordnern mit eingeschränkten Berechtigungen gespeichert. Diese Ordner sind stark geschützt; der Benutzer kann kaum darauf zugreifen, und auch andere externe Anwendungen, wie beispielsweise der Steam-Client selbst, haben keinen direkten und sicheren Zugriff auf diese ausführbaren Dateien.
Aufgrund dieser Genehmigungsbeschränkungen Steam kann mit vielen Game Pass-Programmen nicht direkt interagieren.Daher kann Steam Input nicht angewendet werden, und der Steam Controller kann seine Eingaben nicht korrekt senden. Die praktische Folge ist, dass der Controller nicht wie erwartet reagiert oder unter Umständen gar nicht mehr verwendbar ist.
Vergleicht man diese Situation mit anderen Geschäften, wird der Unterschied deutlicher: Spiele, die von GOG, dem Epic Games Store oder anderen Plattformen installiert wurden Sie werden üblicherweise in deutlich offeneren Verzeichnissen gespeichert, in denen Steam seine Tools einbinden, das Spiel als externen Titel hinzufügen und die Steam Input-Unterstützung ohne größere Probleme aktivieren kann.
Warum es mit GOG und Epic funktioniert, aber mit dem Game Pass kollidiert.
In Stores wie GOG oder Epic werden Spiele üblicherweise in Pfaden wie diesen installiert: "C:\\Games" oder "C:\\Program Files"Der Benutzer und andere Anwendungen verfügen über standardmäßige Lese- und Ausführungsberechtigungen. Dadurch kann der Steam-Client die ausführbare Datei des Spiels finden und es problemlos als „Nicht-Steam-Spiel“ hinzufügen.
Nach dem Hinzufügen einfach aktivieren Steam Input-Unterstützung für diesen spezifischen Titel Der Steam Controller funktioniert dann wie ein herkömmliches Gamepad. Unter diesen Umständen kann der Controller je nach konfiguriertem Profil einen Xbox-Controller, einen PlayStation-Controller oder sogar eine Tastatur und Maus emulieren.
Das Problem mit dem Game Pass ist nicht, dass das Spiel selbst nicht mit Controllern kompatibel ist, sondern dass die Xbox-App und das Windows 11-Berechtigungssystem Dadurch wird es für Steam sehr schwierig, das Spiel als potenziell fesselnd zu erkennen. Dies führt zu folgendem Problem: Ohne Steam Input ist der Steam Controller praktisch nutzlos, da keine nativen Treiber zur Unterstützung vorhanden sind.
Einige Benutzer haben Tricks ausprobiert, um Füge Spiele aus dem Microsoft Store oder dem Game Pass zu Steam hinzu. Als externe Titel funktionieren sie zwar, doch in vielen Fällen schlagen diese Methoden fehl: Der Zugriff auf die ausführbare Datei schlägt fehl, das Spiel startet nicht oder die Xbox-App öffnet sich, ohne dass Steam die Kontrolle über das Fenster behält. In solchen Fällen ist der Steam Controller für das jeweilige Spiel nutzlos.
Dieses Verhalten hat mehr als eine Person zu der Annahme veranlasst, dass Der neue Steam Controller ist als Produkt konzipiert, das auf das Valve-Ökosystem ausgerichtet ist.Das Vorgehen erinnert an die Situation beim ersten Modell des Controllers: In der Praxis war man, wenn man ihn komfortabel nutzen wollte, gezwungen, den Umweg über Steam zu gehen; alle Alternativen blieben Drittanbieterlösungen und der Community überlassen.
Die Community-Lösung: GlosSI (Global SteamInput)
Als Valve seinen ersten Steam Controller auf den Markt brachte, stießen viele Nutzer auf dasselbe Problem: Außerhalb von Steam war der Controller praktisch unbrauchbar.Statt sich damit abzufinden, krempelte die PC-Enthusiasten-Community die Ärmel hoch und entwickelte ein Open-Source-Tool namens GlosSI (Global SteamInput).
GlosSI fungiert als eine Art von Brücke zwischen dem System, Steam Input und den Spielen Die Software wurde nicht über Steam erworben. Sie ist auf GitHub erhältlich und verfolgt ein recht einfaches Prinzip: Steam Input soll auch mit Software funktionieren, die prinzipiell außerhalb seiner Reichweite liegen würde, wie beispielsweise Spiele aus dem Microsoft Store oder dem Game Pass.
Im Kontext des neuen Steam Controllers deutet alles darauf hin, dass GlosSI wird erneut eine Schlüsselrolle spielenDa Valve im Wesentlichen denselben Schritt in Bezug auf die Architektur wiederholt hat – ein Controller ohne eigene Treiber, vollständige Abhängigkeit von Steam Input – ist es sehr wahrscheinlich, dass die Entwickler von GlosSI das Tool aktualisieren werden, um es mit der neuen Hardware kompatibel zu machen.
Es ist auffällig, dass Die Lösung für ein solch offensichtliches Kompatibilitätsproblem kommt nicht vom Hersteller.Die Software stammt vielmehr von unabhängigen Entwicklern, die oft in ihrer Freizeit daran arbeiten. Für den Endnutzer bedeutet das: Wer den Steam Controller mit dem Game Pass unter vernünftigen Bedingungen nutzen möchte, ist auf externe Software und inoffizielle Anleitungen angewiesen.
Wenn Sie bereits den Game Pass besitzen und der Steam Controller aufgrund seines Preises oder seiner Spezifikationen Ihr Interesse weckt, sollten Sie überlegen, ob Sie bereit sind, ihn zu kaufen. Ziehen Sie GlosSI oder andere ähnliche Tools Um die von Valve und dem Microsoft-Ökosystem auferlegten Beschränkungen zu umgehen. Wenn Sie eine Plug-and-Play-Lösung bevorzugen, ist dieser Controller möglicherweise nicht die optimale Wahl für Ihren Anwendungsfall.
Steam Controller und sein kommerzieller Ansatz im Vergleich zur Kompatibilität
Valves Vorgehensweise beim Steam Controller ist nicht nur eine technische Angelegenheit, sondern auch eine eindeutig wirtschaftliche EntscheidungDie Tatsache, dass der Controller vollständig auf Steam Input angewiesen ist und es keine nativen Treiber für Windows gibt, zwingt den Benutzer mehr oder weniger direkt dazu, primär über Steam zu spielen.
Wenn man rational darüber nachdenkt, passiert Folgendes: Spiele außerhalb des Steam-Ökosystems werden zweitrangig.Lässt es sich vom Client „retten“, indem man es als externes Spiel hinzufügt, perfekt. Andernfalls – wie bei vielen Game-Pass-Titeln – verliert der Controller seine praktische Funktion und wird zu einem sehr eingeschränkten Peripheriegerät.
Viele Spieler interpretieren dies als eine Strategie von Valve, um zu verhindern, dass Nutzer in anderen Geschäften wie dem Microsoft Store einkaufen.Wenn der Flaggschiff-Controller letztendlich nur mit der eigenen Plattform gut funktioniert, werden die Leute eher bei der Plattform bleiben, bei der alles sofort funktioniert und keine Community-Patches installiert werden müssen.
Dieser Ansatz steht im Gegensatz zur Haltung anderer Hersteller wie Microsoft oder Sony, die … Mehr offene Treiber für Ihre Controller unter WindowsDadurch lassen sie sich problemlos mit einer Vielzahl von Shops und Diensten nutzen. Beim Steam Controller hat man den Eindruck, dass die Priorität darauf lag, ihn innerhalb von Steam optimal zu nutzen, selbst wenn dies den Komfort in anderen Umgebungen einschränkt.
Trotz dieser Nachteile lässt sich nicht leugnen, dass, wenn wir nur die Nutzung innerhalb von Steam betrachten, Der neue Steam Controller bietet interessante Funktionen zu einem guten Preis.Die vollständige Integration mit Steam Input, die erweiterten Anpassungsmöglichkeiten, Profile für nahezu jeden Controller-Typ und Optionen wie Gyroskop-Unterstützung (sofern Spiel und Einstellungen dies zulassen) – all das geht verloren, sobald man Valves geschlossenes System verlässt.
Steam Controller für Epic Games auf dem PC konfigurieren

Im Bereich des Epic Games Store sieht die Sache ganz anders aus als beim Game Pass, denn Epic speichert seine Spiele nicht in solch sicheren Ordnern.Damit eröffnet sich Ihnen die Möglichkeit, den Steam Controller sehr effektiv zu nutzen, vorausgesetzt, Sie verstehen den entscheidenden Trick: Sie müssen sich auf Steam und die entsprechenden Steam Input-Profile verlassen.
Eine sehr praktische Option ist es, mit der folgenden zu beginnen: „Desktop-Layout“-Einstellungen in SteamDies ist ein allgemeines Profil, das definiert, wie sich der Steam Controller verhält, wenn Sie sich nicht in einem Steam-Spiel befinden, sondern das Betriebssystem oder eine andere externe Anwendung verwenden.
Um dieses Profil anzupassen, gehen Sie normalerweise im Steam-Client zu den Controller-Einstellungen, wählen das Desktop-Layout aus, klicken auf „Bearbeiten“ und wählen die entsprechende Option. „Offizielles Design für…“Von dort aus können Sie in den Standard-Gamepad-Modus wechseln und ihn als Basis für Ihre Spiele von Epic und anderen Anbietern außer Steam verwenden.
Sobald dieses Gamepad-Design als Basis ausgewählt wurde, ist es wichtig Weisen Sie jedem Knopf, Trigger und Stick des Steam Controllers eine eigene Tastenkombination zu. auf die Steuerung eines herkömmlichen Gamepads. Wenn Sie also ein Epic-Spiel außerhalb von Steam starten, interpretiert das System Ihre Aktionen so, als kämen sie von einem handelsüblichen Gamepad, das mit den meisten modernen Spielen kompatibel ist.
Es ist außerdem ratsam Desktop-Designprofil exportieren So können Sie die Einstellungen speichern und sie jederzeit leicht wiederfinden oder duplizieren, wenn Sie sie an ein neues Spiel anpassen müssen. Viele Nutzer erstellen spezielle Varianten für bestimmte Spiele und wechseln dann je nach Spiel das Profil.
Ein wichtiger Punkt, den man beachten sollte, ist, dass für diese Art der Nutzung Sie müssen Epic Games nicht über Steam öffnen.Das Desktop-Profil arbeitet auf Betriebssystemebene, sodass jedes Spiel auf Ihrem PC – einschließlich Epic Games – Eingaben vom Steam Controller empfängt, als wäre es ein herkömmlicher Controller. Der Haken dabei ist, dass erweiterte Funktionen wie das Gyroskop möglicherweise nicht so funktionieren wie beim Starten des Spiels über Steam mit voller Steam Input-Unterstützung.
Nutzung des Gyroskops und erweiterter Funktionen bei Nicht-Steam-Spielen
Das Gyroskop des Steam Controllers ist eine jener Funktionen, die sich auf dem Papier fantastisch anhören für genaues Zielen bei Schießgeräten oder für FeinbewegungenAllerdings hängt die Funktionalität stark von der Integration mit Steam Input und der Art und Weise ab, wie das Spiel Eingaben empfängt.
Beim Spielen über Steam und sofern der Titel ausreichend unterstützt wird, kann das Gyroskop wie folgt konfiguriert werden: Mausbewegungen, Analogstick-Achsen oder andere, komplexere Systeme emulierenDies ermöglicht beispielsweise die Nutzung des Gyroskops nur dann, wenn eine bestimmte Taste gedrückt gehalten wird, oder die Kombination mit der Eingabe des rechten Sticks für eine recht feine Hybridsteuerung.
Bei Game Pass-Spielen oder Spielen von Plattformen, auf denen Steam nicht so richtig Fuß fassen kann, haben mehrere Nutzer festgestellt, dass Das Gyroskop reagiert einfach nicht oder verhält sich nicht so, wie es sollte.Ohne die voll funktionsfähige Steam Input-Schicht ist diese Funktionalität stark eingeschränkt und letztendlich unpraktisch oder schlichtweg unbrauchbar.
Bei Spielen von Epic oder anderen Stores, die sich mit Steam steuern lassen – entweder als externe Spiele im Client oder mithilfe stark angepasster Desktop-Profile –, kann das Verhalten des Gyroskops erheblich variieren. In manchen Fällen wird eine akzeptable Maus-Emulation erreicht; in anderen Fällen… Das Ergebnis ist uneinheitlich und erfordert viel Ausprobieren. in den Steam Input-Einstellungen.
Wenn Ihnen das Gyroskop also ein wichtiges Ausstattungsmerkmal ist, sollten Sie Folgendes berücksichtigen: Außerhalb des reinen Steam-Ökosystems ist seine Zuverlässigkeit gering.Bei manchen Titeln mag es funktionieren, bei anderen nicht, oder man findet einfach nie eine komfortable Einstellung, die nicht mit dem Rest der Steuerung kollidiert.
Häufige Probleme mit Controllern in Epic Games (God of War, Uncharted)

Abgesehen vom Steam Controller treten im Epic Games Store auch bei eigentlich vollkompatiblen Controllern wie dem der Xbox Series X merkwürdige Probleme auf. Einige Spieler berichten von spezifischen Schwierigkeiten mit Titeln wie God of War und Uncharted: Legacy of Thieves.
In diesen Fällen erkennt das Spiel den Controller, die Tasten und reagiert auf deren Betätigung, aber Die Benutzeroberfläche zeigt weiterhin die Tasten der Bildschirmtastatur an. Anstelle der Controller-Symbole. Darüber hinaus wurden in bestimmten Fällen Situationen beschrieben, in denen der linke Analogstick – der zur Bewegung der Spielfigur verwendet wird – nicht richtig funktioniert, weil das Spiel auf der Tastatursteuerung „hängt“.
Das ärgerlichste Symptom ist, dass jedes Mal, wenn ein Knopf gedrückt oder ein Stick bewegt wird, Die Benutzeroberfläche wechselt unregelmäßig zwischen Tastatur- und Controller-Belegung.In der Praxis führt dies zu einem unangenehmen oder gar unmöglichen Spielerlebnis, da einige Aktionen nicht korrekt zugewiesen werden und die Bewegung der Spielfigur beeinträchtigt wird.
Zu den möglichen Ursachen, die in Betracht gezogen werden, gehören Kartierungskonflikte zwischen die native Eingabeschicht des Spiels und andere Hilfsprogramme zur Controller-VerwaltungDies kann an Faktoren wie Steam Input, zusätzlichen Treibern oder Drittanbietersoftware liegen. Auch die Erwartung des Spiels an einen bestimmten Controllertyp (z. B. einen Xbox-Controller) und der Empfang von Signalen, die das Gerät nicht korrekt identifizieren, können eine Rolle spielen.
In solchen Situationen empfiehlt es sich grundsätzlich zu prüfen, ob es aktive Fälle gibt. zwei Kartierungsebenen gleichzeitigBeispielsweise die Anmeldedaten von Epic Games oder dem Spiel selbst sowie weitere Anmeldedaten von Steam oder einem anderen Tool. Das Deaktivieren redundanter Anmeldedaten, das Testen mit nur einer Eingabemethode und das Neustarten des Spiels helfen in der Regel, die Fehlerursache zu ermitteln.
Wenn das Spiel den Controller zwar noch erkennt, aber darauf besteht, die Tastatur als primäres Eingabegerät zu verwenden, muss man manchmal in die Einstellungen gehen. SpielsteuerungsoptionenUm das Befehlsschema zu erzwingen und die Sitzung neu zu starten, stehen diese Optionen in modernen Titeln wie God of War oder Uncharted normalerweise im Einstellungsmenü zur Verfügung, wobei das tatsächliche Verhalten je nach Version und installierten Patches variieren kann.
Wenn du den Game Pass nutzt, kannst du den Steam Controller als primären Controller festlegen.
Angesichts all dessen stellt sich die entscheidende Frage: Lohnt sich der Kauf eines Steam Controllers, wenn man den Game Pass regelmäßig auf dem PC nutzt? Die Antwort hängt maßgeblich von Ihren Prioritäten ab. Wenn Sie die meiste Zeit auf Steam spielen, kann ein Controller eine sehr attraktive Option sein. Nutzen Sie hingegen hauptsächlich den Game Pass, wird die Sache komplizierter.
Wie wir gesehen haben, Fehlende native Treiber für Windows Dadurch ist der Controller vollständig von Steam Input abhängig. Sobald man versucht, diese Umgebung zu verlassen, funktioniert er nicht mehr zuverlässig. Und mit dem Game Pass wird diese Abhängigkeit aufgrund der Blockierung von Installationspfaden und Systemordnerberechtigungen zu einem erheblichen Hindernis.
Wenn Sie bereits für den Game Pass bezahlen und einen Controller möchten, der funktioniert Sobald Sie es mit der Xbox-App verbinden, SpieleEs ist wesentlich praktischer, sich für einen Xbox-Controller oder sogar für einen solchen zu entscheiden. ein PlayStation-Controller Mit der richtigen Software. Beide bieten unter Windows eine direktere Unterstützung, ohne dass komplexe Zwischenschichten wie Steam Input erforderlich sind.
Nur wenn Sie bereit sind, zu verwenden Tools von Drittanbietern wie GlosSI, Experimentieren mit erweiterten Einstellungen Auch wenn man akzeptiert, dass manche Game-Pass-Spiele nicht optimal funktionieren, fügt sich der Steam Controller gut in eine Umgebung ein, in der der Game Pass im Vordergrund steht. Andernfalls riskiert man, für einen sehr leistungsfähigen Controller zu bezahlen, den man nur bei einem Teil seiner Spielebibliothek voll ausnutzt.
Wenn sich deine Hauptbibliothek jedoch auf Steam befindet und du den Game Pass nur gelegentlich nutzt, ist der Einfluss deutlich geringer. In diesem Fall kommt der Steam Controller auf Valves Plattform am besten zur Geltung, und für die wenigen Game-Pass-Titel, die nicht so recht passen, kannst du jederzeit... Verwenden Sie einen anderen sekundären Controller, der besser in Windows integriert ist..
Die aktuelle Situation macht deutlich, dass es zwar technisch möglich wäre, anzubieten einen nativen Treiber, damit der Steam Controller auch ohne Steam funktioniert.Valve scheint dies nicht zu seinen Prioritäten zu zählen. Solange sich das nicht ändert, wird der Controller weiterhin stark an die Nutzung innerhalb der firmeneigenen Client-Software gebunden bleiben, während seine Integration in andere Ökosysteme auf der Kippe steht.
Betrachtet man das Gesamtbild – die Einschränkungen des Game Pass, die bessere Kompatibilität mit GOG und Epic, die Abhängigkeit von Steam Input und Community-Lösungen wie Glossi –, wird deutlich, dass der Steam Controller seine Stärken beim Spielen auf Steam voll ausspielt und seine Leistungsfähigkeit verliert, sobald man diese Komfortzone verlässt. Wer maximale plattformübergreifende Flexibilität schätzt, sollte einen Controller mit … wählen. Breite offizielle Unterstützung unter Windows und geringere Abhängigkeit von einem einzigen ÖkosystemUmgekehrt bleibt Valves Controller eine leistungsstarke Option, wenn Ihr Gaming-Herz bei Steam schlägt und Sie andere Stores nur gelegentlich besuchen, vorausgesetzt, Sie berücksichtigen seine technischen und kommerziellen Grenzen.
Index
- 1 Reale Einschränkungen des Steam Controllers mit Game Pass auf dem PC
- 2 Warum es mit GOG und Epic funktioniert, aber mit dem Game Pass kollidiert.
- 3 Die Community-Lösung: GlosSI (Global SteamInput)
- 4 Steam Controller und sein kommerzieller Ansatz im Vergleich zur Kompatibilität
- 5 Steam Controller für Epic Games auf dem PC konfigurieren
- 6 Nutzung des Gyroskops und erweiterter Funktionen bei Nicht-Steam-Spielen
- 7 Häufige Probleme mit Controllern in Epic Games (God of War, Uncharted)
- 8 Wenn du den Game Pass nutzt, kannst du den Steam Controller als primären Controller festlegen.
Seit seiner Kindheit begeistert er sich für Technik. Ich liebe es, in der Branche auf dem neuesten Stand zu sein und es vor allem zu kommunizieren. Deshalb widme ich mich seit vielen Jahren der Kommunikation auf Technologie- und Videospiel-Websites. Ich schreibe über Android, Windows, MacOS, iOS, Nintendo oder jedes andere verwandte Thema, das mir in den Sinn kommt.