Wie man seinen Fahndungslevel und seine Verbrechen in Crimson Desert loswird

Letzte Aktualisierung: 24/03/2026

  • Das Verbrechenssystem in Crimson Desert bestraft alles, vom einfachen Diebstahl bis zum Mord, mit Geldstrafen, Verlust der Beitragspunkte und Kopfgeldern.
  • Um Ihren Kriminalitätslevel zu senken, können Sie entweder aus der roten Zone fliehen oder sich von den Wachen verhaften lassen, was mit einer erheblichen Geldstrafe verbunden ist.
  • Erkundung, Rätsel und Kämpfe in Crimson Desert sind mit dem Fortschritt durch Abyssal Artifacts und Fähigkeitspunkte verknüpft.
  • Die Verwaltung von Suchstatus in ähnlichen Spielen, wie zum Beispiel Assassin's Creed Shadows, hilft dabei, besser zu verstehen, wie Benachrichtigungen funktionieren und wie man sie entfernen kann.

So werden Sie Ihren Fahndungslevel in Crimson Desert los

In den ersten Takten von Purpurrote Wüste Man kann sich leicht hinreißen lassen und Ärger machen: Hier einen Geldbeutel klauen, hier etwas beschädigen, vielleicht zu oft mit dem Schwert herumfuchteln … und ehe man sich versieht, hält einen die halbe Stadt für eine echte Bedrohung. Das Spiel beinhaltet ein System von Kriminalitätsniveau Es reagiert auf Ihr Handeln und beeinflusst Ihr Erlebnis erheblich, wenn Sie es nicht unter Kontrolle haben.

Auch wenn die Warnmeldungen auf dem Bildschirm und die auf Sie zulaufenden Wachen zunächst einschüchternd wirken mögen, gibt es eine gute Nachricht: klare Wege zur Reduzierung oder Beseitigung Dieses Maß an Erkundung ermöglicht es Ihnen, sich wieder frei zu bewegen. Darüber hinaus passt ein solides Verständnis der Funktionsweise von Kriminalität perfekt zum anderen wichtigen Pfeiler des Spiels: einem völlig freie Erkundung, basierend auf Rätseln, Geheimnissen und Artefakten, die eure Charaktere verbessern, ohne alles in eine einfache Liste von Erledigungen zu verwandeln.

Was gilt in Crimson Desert als Verbrechen?

Purpurrote Wüste

In der Welt von Pywel kann fast jede aggressive Handlung gegen NPCs oder deren Eigentum als Verbrechen gelten. Im Spielsystem gibt es verschiedene Arten von illegale Aktivitäten, die Ihren Kriminalitätsgrad erhöhen:

  • Kleindiebstahl und Raub: Geld oder Gegenstände von Nicht-Spieler-Charakteren (NPCs) zu nehmen, entweder versehentlich oder indem man die Tatsache ausnutzt, dass niemand zuschaut.
  • Vandalismus: Beschädigung oder Zerstörung fremden Eigentums, beispielsweise durch Rammen von Autos, Ständen oder Zäunen Reiten Verrückt rennen sie durch die Stadt.
  • Aggressionen: das Angreifen unschuldiger NPCs oder Wachen ohne Provokation, selbst wenn man sie nicht tötet.
  • Morde: um Zivilisten, Händler oder jeden Charakter, der nicht feindselig gesinnt ist, auszuschalten, insbesondere wenn man dies wiederholt tut.

Diese Verhaltensweisen haben nicht das gleiche Gewicht: Das Stehlen einer Brieftasche ist nicht dasselbe. als Dorfbewohner massakrieren. Das Spiel unterscheidet zwischen kleineren und größeren Verbrechen, was sich sowohl in den Strafen als auch in der Dauer der Markierung widerspiegelt.

Was passiert, wenn man ein Verbrechen begeht?

Sobald man etwas tut, das das Spiel als Verbrechen betrachtet, ein Bedrohungsbenachrichtigung In der oberen linken Ecke des Bildschirms. Das ist Crimson Deserts Art, Ihnen mitzuteilen: „Wir haben Sie gesehen“ oder zumindest „Jemand verdächtigt Sie“. Ab diesem Zeitpunkt spielen je nach Schwere des Verbrechens verschiedene Faktoren eine Rolle.

Folgen von geringfügigen Verstößen

Wenn das, was Sie getan haben, in die Kategorie fällt kleinere Vergehen (Diebstahl, vereinzelte Vandalismusakte, einzelne Schläge ohne Todesfolge…), das System ist recht tolerant, solange man schnell reagiert:

  • Einer erscheint rote Zone um Ihre Position, das den Bereich markiert, in dem NPCs und Wachen in Alarmbereitschaft sind und nach Ihnen Ausschau halten.
  • Wenn Sie diesen Kreislauf durchbrechen, ohne weitere Probleme zu verursachen, wird sich die Situation verbessern. Es verliert innerhalb kurzer Zeit von selbst die Luft..
  • Normalerweise müssen Sie eine bezahlen Wirtschaftsstrafe, das direkt von Ihrem Geld abgebucht wird, ohne dass Sie etwas tun müssen.
  • Das Niveau von Beitrag der Stadt Der Wert sinkt leicht, was darauf hindeutet, dass Ihr lokaler Ruf etwas gelitten hat.

Solange du dich da raushältst und an derselben Stelle keinen Ärger mehr verursachst, bleibt der Vorfall nur eine Schrecksekunde mit geringfügigen Folgen. Gold- und Reputationsstrafe aber ohne größere Strafverfolgungen oder langfristige Konsequenzen.

Wenn die Grenze überschritten wird: Übergriffe und Morde

Wenn man von Taschendiebstahl zu körperlicher Gewalt übergeht, ändert sich die Situation erheblich. Angriffe auf oder die Tötung unschuldiger Menschen lösen … aus viel härtere Strafen und ein spürbarer Anstieg Ihrer Kriminalitätsrate:

  • Wenn du einen NPC oder eine Wache ohne Provokation angreifst, wird automatisch ein [item/target] platziert. Kliffs KopfpreisMit anderen Worten: eine Belohnung dafür, dass man dich aufgespürt hat.
  • Wenn sich weitere Wachen in der Nähe befinden, organisieren sie sich und Sie stürzen sich in einer Gruppe auf dich.Ich versuche, dich so schnell wie möglich auszuschalten.
  • Jedes weitere schwere Verbrechen erhöht Ihr Kopfgeld und Ihren Fahndungslevel. kumulativ ansteigen.
  • Wenn Sie durch wiederholte Angriffe auf unschuldige Menschen mit Ihrer Waffe eine Mordserie begehen, wird Ihre Belohnung folgende sein: Feuer schnellDadurch wird es extrem schwierig, sich fortzubewegen, ohne auf Feinde zu stoßen.
  • Además, du Der Beitrag wird um -30 Punkte reduziert, ein sehr schwerer Schlag für Ihren lokalen Ruf und die damit verbundenen Vorteile.
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Dieses System soll Sie dazu bringen, zweimal darüber nachzudenken, ob es sich lohnt, Angelegenheiten mitten in einer Stadt mit Schwertern zu klären. Er wird ein Psychopath werden Das mag für fünf Minuten Spaß machen, aber die Kosten in Gold, Reputation und Sicherheit sind kurz- und mittelfristig spürbar.

Wie Sie Ihre Kriminalitätsrate in Crimson Desert senken können

Purpurrote Wüste

Hat man einmal Mist gebaut, gilt es, seinen Namen reinzuwaschen. Im aktuellen Spielstand sind sie bekannt dafür, zwei Hauptmethoden zur Reduzierung oder Beseitigung Ihr Kriminalitätsniveau und das Gefühl, ständig verfolgt zu werden.

1. Entfliehen Sie der roten Zone

Die erste Methode ist die einfachste und in der Regel ausreichend für kleinere Vergehen oder irgendein einmaliges DurcheinanderSobald das Spiel den roten Bereich anzeigt, der den Suchradius markiert:

  • Bewegen Sie sich schnell nach außen aus diesem Kreis heraus, indem Sie Gassen, Dächer oder Abkürzungen falls erforderlich.
  • Vermeiden Sie es, während Ihres Fluchtversuchs weiterhin Menschen zu schlagen oder Dinge zu zerstören, denn das erneuert oder verschärft die Warnung.
  • Wenn Sie sich außerhalb des Gebiets befinden und einige Zeit vergangen ist, wird die Suche Es ist deaktiviert und die Spannung sinkt.

Im Falle eines Diebstahls oder Vandalismus bleibt Ihnen wahrscheinlich keine andere Wahl, als dies zu akzeptieren. automatische Geldstrafe und eine kleine Reduzierung deines Beitrags. Im Gegenzug kehrst du zum normalen Leben zurück, ohne hinter Gittern zu landen oder in Ausdauer-Minispiele verwickelt zu werden.

2. Sich von den Wachen erwischen lassen

Die zweite Option ist etwas drastischer und kommt normalerweise zum Einsatz, wenn die Kriminalitätsrate bereits hoch ist; es gibt Kopfgeld auf dich ausgesetzt Und die Flucht aus der roten Zone ist gar nicht so einfach. Hier besteht das Ziel darin, von den Wachen erwischt zu werden, aber das heißt nicht, dass man sich einfach schlagen lässt, denn es gibt ein kleines Minispiel.

Wenn es einem Wachmann gelingt, dich umzuwerfen, fällt Kliff zu Boden und eine Sequenz wird ausgelöst, in der du Drücken Sie im richtigen Moment einen Knopf. Ihn abzuschütteln und von dir fernzuhalten. Dieses Minispiel erlaubt dir, dich einige Male zu wehren und zu versuchen zu entkommen:

  • Du hast ein paar drei oder vier Gelegenheiten um das richtige Timing beim Drücken der Tasten zu erreichen.
  • Wenn du es richtig machst, bist du für einen Moment frei und kannst weiterlaufen oder kämpfen.
  • Wenn alle Ihre Versuche scheitern, wird der Wächter Kliff verliert das Bewusstsein. und der Bildschirm wird schwarz.

Als Kliff wieder zu Bewusstsein kommt, befindet er sich in einem ZelleNach einer Weile öffnet der Wachmann die Tür und Sie können gehen, aber nicht kostenlos: Sie müssen eine Gebühr bezahlen. schwere wirtschaftliche Strafe für Ihre früheren Vergehen. Die gute Nachricht ist, dass, egal ob Sie fliehen können oder verhaftet werden, sobald der gesamte Prozess abgeschlossen ist:

  • La Die Benachrichtigung verschwindet.
  • Die Wachen stellen die Suche nach Ihnen in der Stadt ein.
  • Sie können sich wieder frei bewegen. selbst wenn Sie einen Mord begangen haben während des Vorfalls.

Es ist eine ziemlich einfache Methode Setzen Sie Ihre Situation zurück Als Gegenleistung für die Zahlung in Gold (und nachdem man eine schwere Zeit durchgemacht hat). Wenn man die Grenze überschritten hat, ist es vielleicht der schnellste Weg, wieder ruhig spielen zu können, erwischt zu werden, selbst wenn Geldbeutel und Ruf darunter leiden.

Verbrechen, Erkundung und ein Rollenspielgefühl

Das Verbrechenssystem existiert nicht isoliert; es ist eng mit der Art und Weise verknüpft, wie das Spiel seine offene Welt präsentiert. Viele Spieler fragen sich, ob sich Crimson Desert wie ein Checkliste der Symbole auf der Karte Oder wenn Sie es vorziehen, Dinge auf eine organischere Art und Weise zu entdecken, im klassischen Rollenspielstil.

Bei der Erforschung der Purpurwüste wird großer Wert auf Eintauchen und NeugierAnstatt Sie von Anfang an mit Hunderten von Symbolen zu überhäufen, entfalten sich die sekundären Inhalte – optionale Bosse, versteckte Höhlen, Rätsel, besondere Artefakte – erst nach und nach, wenn Sie die Welt erkunden, mit Leuten sprechen und auf Ihre Umgebung achten.

Anders als bei anderen Spielen, bei denen das Ziel darin zu bestehen scheint, die Karte zu „räumen“, herrscht hier allgemein das Gefühl vor, dass Die Aktivitäten ergeben sich auf natürliche WeiseJa, es gibt Markierungen und Ziele, aber der Schwerpunkt liegt darauf, Sie zu ermutigen, vom Hauptweg abzuweichen, wenn Sie eine mysteriöse Ruine, eine Höhle an einem Berghang oder ein verdächtiges Gebäude in der Ferne sehen.

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Zusätzliche Inhalte: Rätsel, Bosse und Belohnungen

Pywel ist voller sekundärer Inhalt, der den Unterschied ausmachtBegegnungen mit Endgegnern, Herausforderungen in Höhlen, knifflige Rätsel und wichtige Gegenstände für den Spielfortschritt. Viele dieser Elemente sind nicht nur Füllmaterial, sondern beeinflussen direkt die Stärke eurer Charaktere.

Ein grundlegender Bestandteil dieses Systems sind die Artefakte des AbgrundsDiese Gegenstände gelten als entscheidend für den Spielfortschritt, da sie neue Fähigkeiten für alle drei spielbaren Charaktere freischalten: Kliff, Damiane und OongkaSie können auf verschiedene Weise beschafft werden:

  • Die Welt erkunden und verborgene Artefakte aufspüren.
  • Fertigstellen Nebenmissionen die Ihre Mühe mit einem dieser Artikel belohnen.
  • Lösen Umwelt- und Logikrätsel verteilt über verschiedene Gebiete.
  • Bestimmte Bosse besiegen, die Abgrundartefakte als Beute bewachen.

Durch ihre Verwendung können Sie diese Artefakte investieren in neue Fähigkeiten oder Verbesserungen für eure Charaktere, was mehr Optionen im Kampf und bei der Erkundung bedeutet. Die Steigerung der Gesundheit und ResilienzDenn in diesem Spiel können die Gegner sehr zäh sein, und ein gutes Ausdauermanagement ist entscheidend.

Das Design ist so konzipiert, dass es Vielfalt der Wege zum FortschrittDu kannst dich auf Rätsel, optionale Bosse, klassische Nebenquests oder eine Mischung aus allem konzentrieren. Auch das Verbrechen muss im Auge behalten werden: Wenn du dich bei der Erkundung einer Stadt in kriminelle Machenschaften verstrickst, könntest du dich plötzlich von Wachen umzingelt wiederfinden, gerade wenn du auf dem Weg zu einem Rätsel oder einem optionalen Boss bist.

Alternativer Spielfortschritt: Erhalte Artefakte durch Kämpfe

Idealerweise würden Sie verschiedene Inhaltsarten kombinieren, Crimson Desert beinhaltet jedoch Folgendes: Paralleler Weg zur Erlangung von Abgrundartefakten was gut zu denen passt, die sich lieber auf pure, unverfälschte Action konzentrieren: den Kampf gegen alles, was sich ihnen in den Weg stellt.

Wenn du Feinde tötest, GerätezählerWenn dieser Indikator einen bestimmten Schwellenwert erreicht, erhältst du automatisch ein Abgrundartefakt, so als ob es dem Aufstieg durch Erfahrung gleichkäme:

  • Es funktioniert fast wie ein System von XP für Verluste auf niedrigem Niveauaber mit Fokus auf Artefakte anstatt auf klassische Level.
  • Sie müssen kein bestimmtes Rätsel lösen oder eine Mission abschließen; Sie müssen einfach nur Schlachten sammeln.

Dieser Weg ist jedoch im Prinzip der langsamer Wenn du dich ausschließlich darauf konzentrierst, erhältst du Fertigkeitspunkte. Spielst du hingegen eine Mischung aus Rätseln, Missionen und Kämpfen, findest du Artefakte aus beiden Modi fast unbemerkt. Viele Spieler berichten, dass sie selbst beim aktiven Lösen von Rätseln weiterhin Abyss-Artefakte einfach so erhalten haben. Kämpfe, denen sie auf dem Weg begegneten.

Diese Philosophie zeigt, dass Pearl Abyss will Belohne deine Spielzeit Ganz gleich, welchen Spielstil du wählst – ob Kämpfen, Erkunden versteckter Winkel, Grübeln über Rätsel oder Folgen der Hauptgeschichte –, das Spiel sorgt dafür, dass du stetig Fortschritte machst und Ressourcen sammelst, um deine Gruppe zu verbessern.

Anspruchsvolle Rätsel und die Freiheit, zu scheitern

Eines der Dinge, die diejenigen, die viele Stunden mit Pywel verbracht haben, am meisten hervorheben, ist, dass Rätsel können wirklich eine Herausforderung seinEs gibt Rätsel, die selbst nach Dutzenden von Stunden ungelöst bleiben, und genau das macht einen Teil des Charmes des Spiels aus.

Der entscheidende Punkt ist, dass Crimson Desert nicht zwanghaft darauf bedacht ist, Ihnen etwas zu bieten. ständige Hinweise oder übermäßig direkte MarkierungenEs bevorzugt, dass man seine Umgebung beobachtet, mit den Mechanismen experimentiert und mehrmals Fehler macht, bis man die Lösung findet. Wenn man endlich ein Rätsel löst, an dem man schon eine Weile gezweifelt hat, ist das Erfolgserlebnis enorm, besonders wenn die Belohnung ein … ist. ein Artefakt, ein leistungsstarkes neues Gerät oder ein entscheidendes Upgrade Sich dem nächsten Chef entgegenzustellen.

Kriminalität und Fahndungslevel spielen hier eine interessante Rolle: Man konzentriert sich vielleicht auf ein Rätsel in einem Stadtgebiet, und wenn man anfängt, übermäßig aggressive Dinge zu "versuchen", muss man am Ende möglicherweise... Entfliehe der roten Zone oder stelle dich den Wachen. Bevor Sie sich wieder konzentrieren können. Die richtige Entscheidung, wann es sich lohnt, ein Risiko einzugehen und Regeln zu brechen, ist Teil dieses organischen, rollenspielartigen Ansatzes.

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Ein Blick auf die Suchsysteme in anderen Spielen: das Beispiel Assassin's Creed Shadows

Um besser zu verstehen, wie diese Verbrechens- und Suchsysteme in moderne offene Welten passen, ist es sehr hilfreich, sie mit anderen aktuellen Titeln zu vergleichen. Assassin's Creed SchattenZum Beispiel investiert es auch stark in ein eine immersive und glaubwürdige Weltwo das Eindringen in verbotene Bereiche sichtbare Konsequenzen hat.

In Schatten, wenn die Wachen entdecken Naoe oder Yasuke In geschützten Bereichen (meist Burgen und bewachten Geländen) können sie Alarm schlagen. Diese Bereiche haben Warnglocken an hohen MastenWenn eine Wache eine dieser Wachen erreicht und sie auslöst, wird eine spezielle Suchstufe für den von Ihnen verwendeten Charakter aktiviert.

Die Glocken sind sowohl optisch als auch klanglich leicht zu erkennen. Kompass oben auf dem Bildschirmdas sie mit einem eigenen Symbol kennzeichnet. Außerdem:

  • Nicht alle Feinde können Alarm schlagen; normalerweise sind es diejenigen, die schwächere Wachen diejenigen, die dafür zuständig sind, zum Gong zu rennen.
  • Wenn einer dieser Wachen losrennt, um zu warnen, dann normalerweise riefen, um die anderen zu warnenMan kann also als Spieler spüren, dass die Dinge gleich kompliziert werden.
  • Der Wachmann, der die Glocke läuten wird, hat eine Glockensymbol neben deiner Lebensanzeige, was Ihnen dabei hilft, zu priorisieren, wen Sie zuerst töten oder kampfunfähig machen.

Die beste Verteidigung ist, wie Sie sich vorstellen können, Vorbeugung: die Glocken vorher einschlagen mit Fernsteuerungstools (Kunai oder Shuriken bei Naoe, Pfeile oder Teppo-Geschosse bei Yasuke) verhindern, dass der Alarm losgeht, selbst wenn die Wachen dich sehen.

Wenn der Alarm ertönt, beginnt ein bestimmter Prozess. regionaler "Gesucht"-StatusMächtige Wächter erscheinen, die eure Position verfolgen, die Patrouillen werden verstärkt und Wachen werden feindselig, sobald sie euch in der Region sehen. Obwohl es sich um ein anderes Spiel handelt, ist die Logik ähnlich wie bei Crimson Desert. Wenn Sie zu aggressiv werden Und wenn man zulässt, dass das Sicherheitssystem aktiviert wird, wird die Welt viel feindseliger.

Wie man den Fahndungslevel „Gesucht“ in Assassin's Creed Shadows entfernt

In Shadows gibt es auch Möglichkeiten Neustart oder Abbrechen Dieser Alarmzustand kann als Referenz dienen, um zu verstehen, wie diese Systeme im Allgemeinen angegangen werden:

  • JahreszeitenwechselBeim Wechsel von einer Station zur anderen werden regionale Alarme, Verträge und Feinde zurückgesetzt, sodass der Fahndungslevel nicht mehr aktiv ist.
  • Nutzung von BrowsernEine schnellere und effizientere Option, die es Ihnen ermöglicht, auf der Karte Ressourcen (zwei Erkunder) auszugeben, um eine Schaltfläche wie „Regionale Warnung löschen“ zu betätigen, und Suchstatus sofort löschen.

Diese zweite Option ist nicht von Anfang an verfügbar; Sie müssen Das Kakurega-Gebäude mit Ressourcen verbessern In deinem Versteck musst du mindestens Stufe 2 erreichen, um es freizuschalten. Außerdem ist die „Gesucht“-Stufe … unabhängig für jeden Protagonisten Und es ist auch regionsspezifisch. Wenn du beispielsweise Naoe in Harima markiert hast, kann Yasuke sich frei bewegen, oder du kannst in eine andere Region reisen, wo sie nicht nach dir suchen.

Obwohl Crimson Desert dieses System nicht exakt kopiert, teilen beide Spiele die Idee, dass Such- und Verbrechensmanagement Es ist Teil des Gesamterlebnisses: Man kann alles geben, aber das hat Konsequenzen, und manchmal ist man eher daran interessiert, unauffällig vorzugehen, rechtzeitig zu entkommen oder Ressourcen zu investieren, um seine Vergangenheit auszulöschen.

Meistere, wie dein Kriminalität und Fahndungsstatus in der Crimson Desert Es macht den Unterschied aus, ob man sich in jeder Stadt in die Enge getrieben fühlt oder ein flüssiges Abenteuer genießt, bei dem man zwischen gelegentlichen Diebstählen, tiefgründiger Erkundung, anspruchsvollen Rätseln und harten Kämpfen wechseln kann, ohne dass das Spiel zu einer ständigen Jagd wird; wenn man versteht, wann es sich lohnt, der roten Zone zu entkommen, wann man sich fangen lassen sollte und wie man die Fortschrittssysteme mithilfe von Abgrundartefakten zu seinem Vorteil nutzt, kann man in Pywel seine eigene Spielweise entwickeln, ohne dass die Welt oder die Wachen einem die Flügel stutzen.

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