Steam Frame VR: Alle offiziellen Informationen zum Valve-Headset

Letzte Aktualisierung: 13/11/2025

  • Vollständig kabelloses VR-Headset mit Snapdragon 8 Gen 3 und SteamOS 3
  • LCD-Bildschirme 2160×2160 pro Auge, Flachlinsen und 72-120 Hz (144 Hz experimentell)
  • Fove-basiertes Streaming mit Dual-Funk und dediziertem 6-GHz-Adapter; keine Kabel oder Videoanschlüsse
  • Markteinführung Anfang 2026 in Spanien und Europa; Preis noch nicht bestätigt
Steam Frame VR

Valve bereitet seinen nächsten großen Schritt im Bereich der virtuellen Realität vor: ein Headset, das von der ersten Minute an Einfachheit und Leistung in den Vordergrund stellt. Steam Frame VR funktioniert mit Steam-Betriebssystem 3, Engagement Verfolgung von innen nach außen und verfügt über eine dedizierte drahtlose Verbindung zur Minimierung der Latenz. Die Markteinführung ist für Anfang 2026 geplant. und vorerst Es gibt keine offiziellen Angaben zum Preis..

Was bietet Steam Frame VR?

Steam Frame VR mit Controllern

Valves Idee ist klar: Spiele drahtlos native VR-Titel oder beliebige Steam-Spiele mit StreamingDer Betrachter kann in einer virtuellen Umgebung bei Nicht-VR-Titeln als „Kinoleinwand“ fungieren. ohne die Notwendigkeit eines physischen Monitorsmit einer unkomplizierten und einfachen Benutzererfahrung.

Zur weiteren Bearbeitung verwenden Sie vier Außenkameras y zwei Innenräume gewidmet zu Augenverfolgung, die die foveale Transmission speisen. Es gibt keine DisplayPort- oder HDMI-Anschlüsse.Alles hängt von der drahtlosen Verbindung und dem mitgelieferten Adapter ab.

Technische Spezifikationen bestätigt

Technische Spezifikationen von Steam Frame VR

Das Herzstück des Suchers ist Löwenmaul 8 Gen 3 (ARM64) begleitet von 16 GB RAMmit UFS-Speicher 256 GB oder 1 TB y microSD-Steckplatz Zur Kapazitätserweiterung. Dieses Set zielt darauf ab, die lokale Ausführung zu beschleunigen und die Abhängigkeiten vom PC zu reduzieren.

  • LCD-Bildschirme: 2160×2160 pro Auge
  • Frequenz: 72 120-Hz- (experimenteller Modus mit 144 Hz)
  • Optik: Flachlinsen und ein ungefähres Sichtfeld von 110°
  • IPD: manuelle Einstellung zwischen 60 und 70 mm
  • Follow-up: von innen nach außen (4 Außenkameras) + 2 Innenräume für die Augen
  • IR-StrahlerZuverlässige Ortung in dunklen Umgebungen
  • Gewicht: um 440 g (Modul + Riemen)
  • Akku: 21,6 Wh Sie befinden sich hinten, um das Gewicht auszugleichen
  • Modulares Design mit Erweiterungsanschluss für zukünftiges Zubehör
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Alle Spezifikationen für diesen Artikel wurden von Valve in ihrer offiziellen Steam-Frame-Ankündigung auf Steam bestätigt. Darüber hinaus Das Ventil wird die Dichtung implementieren. Steam Frame verifiziert um PC-Spiele zu identifizieren, die auf dem Viewer optimal laufen, sowohl in VR als auch im "Flachbildschirm"-Modus. Die Verifizierung wird von entscheidender Bedeutung sein. Anleitung für Benutzer zur Leistung auf ARM-Systemen mit SteamOS.

Konnektivität und foveiertes Streaming

Steam Frame VR

Der Betrachter integriert zwei drahtlose Empfänger: einer für das Heimnetzwerk und ein weiterer speziell für die Verbindung mit dem mitgelieferten USB-Adapter, Es arbeitet mit 6 GHz, um Video und Audio mit geringer Latenz zu priorisieren.. Das Gerät ist kompatibel mit WLAN der nächsten Generation und ist so konzipiert, dass Überlastungen und Unterbrechungen während der Übertragung vermieden werden.

La beschädigtes Getriebe Nutzen Sie Eye-Tracking, um überall dort, wo Sie hinschauen, eine höhere Qualität zu liefern.Dies reduziert die Bandbreitennutzung und erhöht die wahrgenommene Bildschärfe. Valves Ziel ist es, dass sowohl VR- als auch Nicht-VR-Spiele beim Streaming nahtlos funktionieren, ohne andere Internetverbindungen im Heimnetzwerk zu beeinträchtigen.

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Darüber hinaus der Betrachter beinhaltet eine kabelloser Adapter im Lieferumfang enthalten, um direkt an den PC angeschlossen zu werdenDiese Konfiguration vermeidet Zwischenschritte und vereinfacht den „Einschalten und losspielen“-Prozess dass das Unternehmen dies mit seiner neuen Hardware verfolgt.

Bedienelemente und Ergonomie

Die Gewichtsverteilung und die Positionierung des Akkus hinten am Gurt verbessern den Tragekomfort bei längeren Sessions, während Pfannkuchengläser Sie tragen zur Verringerung der Stirndicke bei. Das Kopfband und die Gesichtsmasken sind modular.Dies öffnet die Tür für Zubehör von Drittanbietern.

Katalog, Kompatibilität und Verwendung des Typs „Kinobildschirm“

Steam Frame VR ist für das Spielen konzipiert. Native VR und auch zu gängigen PC-Titeln von StreamingMit SteamOS 3 stehen Funktionen wie in der Cloud gespeichert und die Möglichkeit zum schnellen Anhalten/Wiederaufnehmen gehören ebenfalls zum Paket.

Bei PC-Spielen ohne VR-Funktion ermöglicht das Headset Folgendes: ein virtueller Desktop-Modus mit großen Bildschirmen in einer immersiven Umgebung, ideal zum Spielen vom Bett oder Sofa aus. Valve beabsichtigt daher, den Monitor zu ersetzen. in vielen Alltagssituationen.

Verfügbarkeit in Spanien und Europa

Steam Frame VR Seitenansicht

Valve erwartet seine Ankunft für Anfang 2026 über den Steam Store, Vertrieb innerhalb der Europäischen Union. Es gibt keine Preis bestätigt Da uns auch keine Details zu Reservierungen vorliegen, werden wir die offiziellen Kanäle des Unternehmens weiterhin beobachten.

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Auf dem europäischen Markt Steam Frame VR wird verkauft mit Steam-Betriebssystem 3 und mehrsprachige Unterstützung für das Steam-Ökosystem. Hinsichtlich lokaler Vorschriften, der Hardware Es muss die üblichen CE-Kennzeichnungsanforderungen für diese Art von Gerät erfüllen..

Was fehlt zu wissen

Sind Unbekannte Faktoren wie der Endpreis, die tatsächliche Akkulaufzeit bei unterschiedlichen Nutzungsprofilen oder der Veröffentlichungsplan für Zubehör für den Expansionsanschluss. Valve wird auch Details dazu liefern. Welche Spiele werden nativ sein? in ARM und welche davon abhängen Streaming vom PC.

Mit Fokus auf Komfort, Konnektivität und Kompatibilitätsprüfung will Steam Frame VR VR und traditionelles Gaming mit einem einzigen Headset einfach zugänglich machen. Wenn es seine Versprechen einlöst, Es könnte im Jahr 2026 ein interessanter Bestandteil des PC-Ökosystems werden..

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