- Zwei Protagonisten: Ryu Hayabusa und der Debütant Yakumo, mit unterschiedlichen Stilen und Waffen.
- Leistung: Qualität, Leistung und bis zu 120 FPS-Modi auf unterstützten Konsolen.
- Datum und Plattformen: 21. Oktober; PS5, Xbox Series X|S und PC, mit Game Pass zum Start.
- Von Studio zu Studio: Team Ninja und PlatinumGames feilen an einem anspruchsvollen, aber zugänglicheren Hack and Slash.
Nach große Vorfreude, Ninja Gaiden 4 hat mit seinen ersten spielbaren Sessions für die Presse einen Schritt nach vorne gemacht: eine vorläufige Version, die mehrere Medien für einige testen konnten zwei Stunden SpielzeitDie Zusammenarbeit zwischen Team Ninja und PlatinumGames schlägt eine Rückkehr vor, die die Essenz des technischen Kampfes der Saga respektiert und gleichzeitig hinzufügt Mobilitätsebenen, defensives Lesen und neue Systeme, die das Erlebnis bereichern.
In Ermangelung der endgültigen Fassung decken sich die Eindrücke in einer rasanter Action-Ansatz, eine markierte Cyberpunk-Ton in Tokio und eine Struktur, die abwechselnd Ryu Hayabusa mit Yakumo, ein neuer Ninja der Raben-Clan. Mit Termin für den 21. Oktober festgelegt und starten in PS5, Xbox Series X|S und PC —enthalten in Xbox Game Pass vom ersten Tag an –, der vierte Teil soll Veteranen zufriedenstellen und neue Spieler anlocken.
Geschichte und Schauplatz: Tokio unter einem Fluch
Die Erzählung stellt die Handlung in eine futuristische und heruntergekommene Metropole Tokio, wo die Überreste der Dunkler Drache Sie entfesseln einen verfluchten Regen und ziehen alle möglichen Dämonen. Der Orden/Organisation des Göttlichen Drachen patrouilliert mit modernster Technologie durch die Straßen, während Ryu y Yakumo Sie rücken auf Routen vor, die sich in entscheidenden Momenten kreuzen.
Der Anfang mit Yakumo Es funktioniert wie ein erweitertes Tutorial: Der junge Shinobi nimmt eine Mission an, um töte die Priesterin Seori und verhindern ein Wiederaufleben von Dunkler DracheDoch schon bald kommt es zu einer Wendung: Um die Bedrohung zu versiegeln, muss sie wiederbelebt und gereinigt werden, und eröffnet ein Spiel aus Loyalitäten, Infiltrationen und ideologischen Zusammenstößen zwischen rivalisierenden Clans.
Im Gameplay spiegelt sich dieser Hintergrund in den Szenarien wider. linear aber breit, mit Heiligtümern, die als Nabe um Artikel zu kaufen, akzeptieren Nebenmissionen und Zugangsherausforderungen. Es gibt auch spezielle Arenen wie Fegefeuer, optionale Wellen mit hohem Schwierigkeitsgrad mit attraktive Belohnungen die dazu anregen, vom Hauptgericht abzuweichen.
Winks sind integriert in die Erforschung durch integrierte Plattform im Kampf: Abschnitte auf Schienen, Wände zum Laufen und ein Einziehbarer Haken Bewegungen zu verknüpfen. Die Absicht ist nicht, ein klassisches Plattformspiel zu schaffen, sondern füttere den Rhythmus und bieten taktische Varianten in den Auseinandersetzungen.
Zwei Stile, eine Kante: Ryu und Yakumo
Die wichtigste strukturelle Änderung besteht darin, zu wechseln Ryu Hayabusa mit Yakumo, zwei verschiedene Möglichkeiten, mit derselben Bedrohung umzugehen. Ryu unterhält die Kondensation aus Ihrem Kit in Ihrem Drachenschwert und in der präzisen Ausführung, die die Serie charakterisiert hat, mit einem Bestrafungsspiel für Fehler.
Yakumo bringt eine andere Ebene mit seinem Blutsbande-Ninjutsu: Beim Laden eines bestimmten Balkens tritt dieser in den Zustand Blutrabe was die Umfang, Pausen Verteidigung und ermöglicht explosive Schüsse. Seine wichtigsten Waffen, wie Takeminakata (schnelles Doppel-Katana) und Yatousen (eine schwerere Konfiguration, die in einen Speer umgewandelt werden kann) ermöglichen es Ihnen, Ihre taktischen Optionen je nach Feind einzugrenzen.
Das Abwehrsystem entwickelt sich mit Paraden y perfekte Blöcke, die, wenn sie zum richtigen Zeitpunkt ausgeführt werden, öffnen Gegenangriffsfenster -als „Tödlicher Blitz“, "Spiegelung" o "Fata Morgana"— Förderung des sorgfältigen Lesens von Mustern und des Managements RaumDer Schlüssel liegt weiterhin darin, zu wissen, wen man zuerst neutralisieren muss und wie man Gelegenheiten zu seinem Vorteil nutzt.
Aus der Demo sind bereits einige freigeschaltete Moves und Waffen verfügbar, aber die endgültige Version wird einbeziehen Fortschrittssystem in dem Spieler ihre Techniken verbessern, ihre Gesundheit steigern und ihr Arsenal erweitern können. Es wird auch enthalten Herausforderungsmodi und ein Kapitelsystem mit Bestenlisten, um zusätzliche Herausforderungen zu erleben.
Performance, Kamera und Leveldesign

In technischer Hinsicht zeichnet sich das Spiel durch seine fließend und verschiedene Konfigurationsoptionen: Modi, die priorisieren Qualität, FPS und ein 120 FPS-Modus das den Anforderungen des Genres auf kompatibler Hardware entspricht. Die Szenarien, obwohl inszeniert, stellen eine hoher Detailgrad und Effekte, die die Atmosphäre einer giftigen und militarisierten Stadt verstärken.
Das Leveldesign in den frühen Phasen ist ein nicht sehr innovativ: klar markierte Routen, versteckte Truhen, Geschäfte und bestimmte sekundäre Objekte. Die Kamera In engen Fluren kann es unbequem werden. Eine Anpassung ist hilfreich, erfordert jedoch einige Experimente mit der endgültigen Version.
In Bezug auf den Schwierigkeitsgrad gibt es eine große Bandbreite: von einem zugänglicheren Modus bis hin zu das Eis brechen ohne den Kern anspruchsvollerer Herausforderungen zu verlieren, wie Ninja-MeisterDie Demo enthält gezielte Hilfe für diejenigen, die mehrere Niederlagen hintereinander erleiden, eine Option, die die Schwierigkeitsspitzen glättet, ohne den anspruchsvollen Charakter der Serie zu beeinträchtigen.
Bezüglich der Luftkombinationen, wurden erweitert – mit der Unterzeichnung von PlatinumGames – obwohl der Kern weiterhin auf Kampf konzentriert ist an LandDie Serie betont weiterhin Paraden, du weichst dem Rahmen aus und Gruppenkontrolle, mit klassischen Bewegungen wie der Auslöschung nach Zerstückelungen und der Izuna Drop, jetzt mit noch höherem Tempo.
Datum, Ausgaben und Verfügbarkeit

Der Start ist für den 21. Oktober geplant. en PS5, Xbox Series X|S und PC, mit Verfügbarkeit Ab dem ersten Tag im Xbox Game Pass. Der Reservierungen sind bereits in physischen und Online-Shops geöffnet, mit Versionen Standard y Deluxe.
La Deluxe Edition beinhaltet kosmetische Extras für Ryu y Yakumo, Credits y zusätzlicher Inhalt noch zu bestätigen, wie etwa mögliche Missionen oder Erweiterungen. Es besteht auch die Möglichkeit der Verteilung in physisches Format auf einigen Plattformen laut Auflistung mit Disc in der PS5-Edition.
In Mexiko und anderen Ländern Vorverkäufe wurden bereits mit den üblichen Bedingungen aktiviert: Zahlung kurz vor dem Start und Richtlinien Preisgarantie, falls zutreffend. Es wird wichtig sein zu sehen, wie alle Kampfelemente und der technische Feinschliff in die endgültige Version des Spiels passen.
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