- Kostenlose Steam-Demo mit zwei Levels und neun spielbaren Helden, Steam Deck-Unterstützung und lokalem/Online-Multiplayer.
- Von Kampfspielen inspiriertes Dual-Charakter- und Assistenzsystem mit gemeinsamen Combos und Spezialangriffen.
- Eine Geschichte, die sich um Annihilus und die Negative Zone dreht und unter anderem in New York und auf dem Helicarrier spielt.
- Endgültige Veröffentlichung für 2025 auf PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Switch 2 und PC geplant; Zielliste von 15 Helden mit Iron Man und Phoenix durchgesickert.

Dotemu und Tribute Games haben ein Erste kostenlose Demo von MARVEL Cosmic Invasion auf Steam, ein klassisches Beat'em-Up von den Machern von Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge. Der Test ermöglicht es PC-Benutzern, das Spiel aus erster Hand zu erleben, mit volle Kompatibilität mit Steam Deck ohne Unentschieden zu spielen.
Diese Vorschau beinhaltet zwei komplette Phasen – die Straßen von New York und der Helicarrier – und eine Auswahl von neun Superhelden mit eigenen Bewegungen: Spider-Man, Wolverine, She-Hulk, Storm, Venom, Nova, Phyla-Vell, Rocket Raccoon und Captain America. Zusätzlich können Sie mitten im Kampf zwischen zwei Charakteren pro Spieler wechseln, dank der Kosmischer Tausch.
Was die Demo bietet und wie man sie spielt
Die Struktur ist die von mir gegen die Nachbarschaft eines Lebens: Vorrücken, Kontrollbereiche und klare Wellen, mit Arcade-Stil lebt und geht weiter. In jeder Phase gibt es Objekte zur Wiederherstellung der Gesundheit und kleine Tempowechsel mit Fallen, Stampeden, Gruben oder vorteilhaften Maschinengewehrpositionen, Elemente, die zwingen uns, unsere Strategie zu ändern ohne die Retro-Essenz zu zerstören.
Die Demo bietet einen mittleren Schwierigkeitsgrad und Hinweise auf das endgültige Spiel Passen Sie die Herausforderung an die Anzahl der Spieler an. Es gibt auch einen Energiebalken pro Held, der, wenn er gefüllt ist, es Ihnen ermöglicht, Spezialgebietsangriffe um den Bildschirm zu leeren, wenn es schwierig wird.
Für diejenigen, die eine nostalgischere Ästhetik suchen, haben wir Folgendes hinzugefügt: CRT-Filter die den Look der Spielhallen der Neunziger nachahmen. Sie sind optional, passen aber zur Pixel-Art-Richtung, die verstärkt das Lesen der Aktion ohne Einbußen bei der Klarheit.
Vorlage, Stile und Synergien im Kampf

Jeder Held hat seine eigene, unverwechselbare Identität: Wolverine dominiert den Nahbereich Mit konstantem Druck üben She-Hulk und Venom rohe Gewalt aus, während Spider-Man mit Beweglichkeit und räumlicher Kontrolle durch Netze glänzt. Nova, Phyla-Vell und Storm sorgen dank Flug- und Fernangriffen für Vertikalität.
Captain America kann wirf den Schild mit Rebounds und Projektile blockieren, und Rocket Raccoon bringt Dauerfeuer und Sprengstoff. Weit davon entfernt, eine einfache Veränderung des Aussehens zu sein, lädt die Besetzung Sie ein, mit Kombinationen zu experimentieren, die mehrere Situationen abdecken, insbesondere wenn Sie zwei Helden gleichzeitig im Spiel haben.
Das von Versus inspirierte Assistenzsystem ermöglicht es Ihnen, den zweiten Charakter zur Ausführung aufzurufen Kontextbezogene Aktionen: Projektile, Erhebungen oder Einbrüche die Combos und Finisher verbinden. Die Verkettung zweier koordinierter Specials ist eine effektive Taktik, um säubere den Bildschirm von Feinden und einen kompromittierten Abschnitt speichern.
Kooperative und verfügbare Optionen
Die Demo ermöglicht sowohl lokaler als auch Online-Multiplayer, wie es in passiert Marvel Rivals, wodurch es einfach ist, Teamkoordination und Heldensynergien ohne Komplikationen zu testen. Es ist ein Weg, der wirklich davon profitiert, mit Freunden gespielt zu werden, denn die schneller Rollentausch dämpft Schäden, behält die aktive Kontrolle über den Raum und eröffnet taktische Möglichkeiten.
In der endgültigen Fassung sieht die Studie vor kooperativ für bis zu vier Spieler, damit jeder Teilnehmer sein Heldenpaar und seine Assists verwalten kann. In diesem Zusammenhang wähle die Paare gut aus – beispielsweise ein Nahkampfspezialist neben einem Fernkampfspezialisten – macht bei Bossen und langen Wellen den entscheidenden Unterschied.
Geschichte und Schauplätze: Die Bedrohung kommt aus der Negativen Zone

Die Handlung stellt die Helden gegen Annihilus und seine kosmische Invasion, eine Offensive, die von der Negativen Zone ausgeht und das gesamte Universum in Schach hält. Die Demo beginnt in New York und springt zu SHIELD Helicarrier, aber in früheren Materialien wurden zusätzliche Orte und Begegnungen mit erkennbaren Bösewichten angedeutet.
Unter den Augenzwinkern wurde ein Chef gesehen, der an den erinnert Supervisor (Taskmaster) mit nachahmendem Verhalten und visuelle Referenzen zu Capcoms Kampfspielen. Ohne vom Genre abzuweichen, sorgen das Tempo und die Einstellungswechsel für Abwechslung in den Kämpfen ohne die Klarheit des Designs zu beeinträchtigen.
Plattformen, Kalender und Kontext
MARVEL Cosmic Invasion ist angekündigt für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC. Zum heutigen Zeitpunkt gibt es noch keinen festen Termin, und der Start bleibt 2025 geplant ohne ein bestimmtes Fenster.
Die Demo auf Steam ist als Teil der Steam Next Fest im Oktober und dient als Anschreiben: zwei Level, neun Helden und Multiplayer-Optionen für Überprüfen Sie den Gameplay-Kern vor dem kommerziellen Debüt.
Gesamtvorlage und worauf die Community hinweist

Außerhalb der Demo hat das Studio weitere Helden für die Vollversion angekündigt. Zusätzlich zu den neun spielbaren Helden in der Vorschau, Black Panther, Cosmic Ghost Rider, Silver Surfer und Beta Ray Billund das Ziel ist es, einen Kader von 15 Zeichen beim Start.
Parallel dazu hat ein Datamine des Demo-Codes darauf hingewiesen, Iron Man und Phoenix als die letzten beiden ausstehenden Namen, etwas, das derzeit noch nicht offiziell ist. Bis es bestätigt ist, ist es ratsam Behandeln Sie es als Leck und warten Sie auf die entsprechende Durchsage.
Mit dieser Vorschau macht das Spiel seine Prioritäten deutlich: direkter Kampf, faires Lesen und Zusammenarbeit mit einem System aus Austausch und Hilfestellungen, das Tiefe bietet, ohne übermäßig kompliziert zu sein. Während der endgültige Inhalt die Vielfalt der Level, Bosse und Heldenauswahl ausbalanciert, ist das Projekt von Tribute Games Es hat das Zeug, diejenigen zu erfreuen, die klassische Beat'em-Ups mögen. con un toque moderno.
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