- Die Video Game Hall of Fame im The Strong Museum hat die 12 Finalisten für 2025 bekannt gegeben.
- Zu den Nominierten zählen unter anderem Age of Empires, GoldenEye 007, NBA 2K und Angry Birds.
- Die Gewinner werden am 8. Mai nach einer öffentlichen Abstimmung und der Bewertung durch das Expertenkomitee bekannt gegeben.
- Die Spiele werden aufgrund ihrer Wirkung auf die Branche, ihres Einflusses und ihrer weltweiten Anerkennung ausgewählt.
El Hall of Fame für Videospiele aus dem Strong Museum in New York hat die Finalistentitel bekannt gegeben, die 2025 in die prestigeträchtige Liste aufgenommen werden könnten. Jedes Jahr zeichnet diese Institution jene Videospiele aus, die einen bedeutenden Einfluss auf die Branche und die Popkultur hatten. Die diesjährige Liste umfasst zwölf Titel aus verschiedenen Epochen und Genres, die alle als einflussreich und relevant gelten.
Die 12 Videospiele, die Kandidaten für 2025 sind

Die diesjährige Auswahl umfasst ein Eine Kombination aus klassischen Titeln und moderneren Videospielen, die ein Vorher und Nachher geprägt haben in der Gaming-Community. Die Liste der Finalisten umfasst:
- Age of Empires (1997) – Ein Maßstab im Echtzeitstrategie-Genre.
- Wütende Vögel (2009) – Eines der einflussreichsten Handyspiele der Geschichte.
- Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) – Ein Shooter, der den Online-Multiplayer revolutionierte.
- Verteidiger (1981) – Ein Arcade-Spiel, das die Fähigkeiten der Spieler herausforderte.
- Frogger (1981) – Ein Arcade-Klassiker mit enormem Einfluss auf die Popkultur.
- GoldenEye 007 (1997) – Ein legendärer Shooter basierend auf dem James-Bond-Film.
- Goldenes T-Stück (1989) – Ein Golftitel, der Innovationen in Spielhallen einführte.
- harvest Moon (1996) – Ein bahnbrechendes Landwirtschaftssimulationsspiel seiner Art.
- Mattel Fußball (1977) – Ein erfolgreiches Handheld-Videospiel.
- Quake (1996) – Ein wichtiger Ego-Shooter in der Entwicklung des Genres.
- NBA 2K (1999) – Ein Basketball-Franchise, das den Grundstein für das aktuelle Sportgenre legte.
- Tamagotchi (1996) – Das kultige digitale Spielzeug, das Technologie und Unterhaltung kombinierte.
So werden Spiele für die Hall of Fame ausgewählt
Der Auswahlprozess für Spiele, die in die Hall of Fame aufgenommen werden, basiert auf mehrere Schlüsselkriterien. Die Veranstalter bewerten Aspekte wie:
- Anerkennung und Wirkung: Die ausgewählten Spiele müssen die Branche geprägt haben und in weiten Erinnerungen verwurzelt sein.
- Langlebigkeit: Sie müssen im Laufe der Zeit ihre Relevanz behalten haben.
- Beeinflussen: Ihr Beitrag zur Entwicklung anderer Videospiele oder ihr Einfluss auf die Popkultur wird geschätzt.
- Geografischer Geltungsbereich: Ihre Auswirkungen auf internationaler Ebene werden untersucht.
Dieser Prozess beginnt mit einer offenen Nominierungsphase, in der die Öffentlichkeit Titel vorschlagen kann. Anschließend wählt ein Expertenteam die Finalisten aus und eine Jury aus Wissenschaftlern und Fachjournalisten kürt die Gewinner.
Die Die Gewinner der Hall of Fame werden am 8. Mai 2025 bekannt gegeben, und dieses Datum wird ein wichtiger Meilenstein in der Welt der Videospiele sein. In der Zwischenzeit, Die Öffentlichkeit hat die Möglichkeit, an der öffentlichen Abstimmung teilzunehmen, bei dem die drei Titel mit den meisten Publikumsstimmen Punkte in die endgültige Entscheidung des Expertengremiums einfließen lassen.
Diese Initiative, die 2015 vom Strong Museum ins Leben gerufen wurde, hat es geschafft, sich als einer der wichtigsten in der Anerkennung des Erbes der Videospiele zu etablieren. Jedes Jahr werden Tausende Titel nominiert, aber nur wenige schaffen es in die Hall of Fame. Die Titel, die im Jahr 2025 endgültig ausgewählt werden, werden einer ausgewählten Liste von Videospielen hinzugefügt, die in früheren Ausgaben ausgezeichnet wurden, wie zum Beispiel Resident Evil, SimCity, Myst und Ultima. Aufgrund des Abstimmungs- und Auswahlprozesses wird diese Anerkennung von der Gaming-Community mit großer Spannung erwartet.
Für diejenigen, die sich für das Erbe der Videospiele interessieren, ist es interessant zu sehen, wie Videospiele aus verschiedenen Kulturen und Ländern haben die Branche beeinflusst. Welche dieser Titel sollten Ihrer Meinung nach dieses Jahr dabei sein?
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