- Hi-Rez Studios hat eine neue Entlassungswelle durchgeführt, die mehrere Dutzend Mitarbeiter betrifft.
- Smite und Paladins erhalten keine neuen Inhalte mehr, ihre Server bleiben jedoch betriebsbereit.
- Das Unternehmen priorisiert die Entwicklung von Smite 2, das sein einziges aktives Projekt sein wird.
- Die Entlassungen sind Teil einer Umstrukturierungsmaßnahme, die die Nachhaltigkeit der Studios sichern soll.
Hi-Rez Studios, das Unternehmen hinter Spielen wie Schlagen, Paladine y Rogue Company, hat eine neue Umstrukturierung angekündigt, die zur Folge hatte, Entlassung zahlreicher Mitarbeiter. Diese Entscheidung entspricht dem Ziel des Unternehmens, Konzentriere alle deine Ressourcen auf Smite 2, abgesehen von der aktiven Unterstützung seiner vorherigen Titel. Es herrscht deutliche Unzufriedenheit unter den Mitarbeitern, doch laut dem Studio soll die Änderung den Service verbessern.
Eine strategische Neuausrichtung zur Zukunftssicherung

In einer Erklärung, die über seinen offiziellen Discord-Kanal geteilt wurde, erklärte das Unternehmen, dass diese Maßnahme notwendig, um langfristige Nachhaltigkeit zu gewährleisten. Auch wenn die Server von Schlagen, Paladine y Rogue Company werden in Betrieb bleiben, diese Spiele erhalten nicht neue Inhaltsaktualisierungen noch zusätzliche Unterstützung.
Die Ankündigung hat in der Community große Wirkung erzielt, da Smite und Paladins waren zwei der erfolgreichsten Titel des Unternehmens seit Jahren. Seine Entwicklung ist jedoch zu Ende gegangen und hat Platz gemacht für Schlag 2, was den Hauptschwerpunkt der Studie darstellen wird.
Auswirkungen auf Arbeitnehmer und Gemeinschaft

Dieser Personalabbau betraf mehrere Abteilungen, darunter Designer, Produzenten y E-Sport-Spezialisten. Man schätzt, dass mindestens 30 Mitarbeiter wurden entlassen bei dieser jüngsten Umstrukturierung.
Die von den Entlassungen Betroffenen drückten ihren Unmut in den sozialen Medien aus und teilten dort ihre Frustration über die mangelnde Stabilität in der Videospielbranche. Auch die Gaming-Community reagierte schnell und beklagte, dass zwei so beliebte Titel in einem Zustand der Wartung ohne neue Inhalte.
Smite 2: Hi-Rez‘ große Wette

Der Hauptgrund für diese Kürzungen ist die Konzentration auf Schlag 2, ein Spiel, von dem das Unternehmen hofft, dass es Gewährleistung wirtschaftlicher Stabilität in der Zukunft. Hi-Rez hatte bereits eine massive Entlassungswelle durchgeführt in Oktober von 2024und begründete dies als Teil einer internen Reorganisation, um die Entwicklung des neuen MOBA zu stärken.
Im Rahmen dieses Übergangs Smite 2 wird ein Free-to-Play-Modell übernehmen im Januar 2025, eine Strategie, von der das Unternehmen hofft, dass sie ihm helfen wird Mehr Spieler anziehen und höhere Umsätze erzielen.
Die Situation in den Hi-Rez Studios spiegelt eine besorgniserregender Trend in der Videospielbranche, wo es aufgrund der wirtschaftlichen Unsicherheit immer häufiger zu Personalabbau und Projektstornierungen kommt. Mit diesen Änderungen Das Unternehmen setzt seine gesamte Zukunft auf Smite 2. Es bleibt abzuwarten, ob diese Strategie das Studio stabilisieren wird oder ob es auch in den nächsten Jahren noch in Schwierigkeiten geraten wird.
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