Mina the Hollower hat eine Verzögerung: kein neuer Termin, da Yacht Club das Spiel beendet

Letzte Aktualisierung: 07/10/2025

  • Yacht Club Games verschiebt „Mina the Hollower“ und vermeidet die Festlegung eines neuen Termins.
  • Der Grund: Endschliff, Ausbalancierung, Lokalisierung und umfangreiche Tests.
  • Das Team spielt es jeden Tag von Anfang bis Ende und sagt, dass die Verzögerung nicht lange dauern wird.
  • Es wird für PS4, PS5, Xbox One, Series X|S, Nintendo Switch, Switch 2 und PC (Steam) erscheinen.

Mina the Hollower Delay Image

Das neue Projekt von Yacht Club Games wird nicht zum geplanten Termin veröffentlicht: Mina the Hollower hat Verspätung und wird am 31. Oktober nicht eintreffen.Das Studio gab bekannt, dass die Entscheidung diese Woche getroffen wurde und dass man es vorerst vorzieht, keinen neuen Termin in den Kalender aufzunehmen.

Das Team besteht darauf, dass es sich nicht um eine lange Verzögerung handelt: Sie brauchen ein wenig Spielraum, um das Spiel zu beenden und den eigenen Qualitätsansprüchen gerecht zu werden. Sie bitten zudem um Geduld und entschuldigen sich bei der Community. Sie betonen aber, dass erst nach Einreichung der finalen Versionen zur Zertifizierung ein konkretes Datum bekannt gegeben werden soll.

Gründe für die Verzögerung und Entwicklungsstand

Plattformen und Spielstil

Das Studio weist darauf hin, dass die Entwicklung sehr weit fortgeschritten ist und dass das Spiel kann von Anfang bis Ende intern abgeschlossen werden. Trotzdem haben sie sich entschieden, sich selbst zu geben eine Pause, um wichtige Aufgaben zu erledigen und zu vermeiden, etwas auf den Markt zu bringen, das die Erwartungen nicht erfüllt.

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Was bleibt zu tun? Vor allem: das Design fertigstellen, die Grafik und den Sound verfeinern, und passen Sie die Gesamtbilanz an damit das Erlebnis von Anfang bis Ende konsistent ist. Parallel dazu laufen die Lokalisierung in verschiedene Sprachen und die Testreihe auf jedem System.

Ein weiterer relevanter Punkt ist die Zertifizierungsphase: Der Yacht Club möchte sich nicht auf einen Termin festlegen, bis die Bauten versandbereit sind. auf allen Plattformen. Dies vermeidet neue Fahrplanänderungen und bietet Sicherheit auf der Zielgeraden, was manchmal dazu geführt hat mögliche Verzögerungen bei großen Markteinführungen.

Als Anspielung darauf hat das Studio in den letzten Wochen über seine Routine gescherzt: Zusätzlich zum ununterbrochenen Testen und Optimieren Es bleibt auch Zeit, „Käse zu essen“, eine heitere Art, alle daran zu erinnern, dass sie trotz des Drucks die Moral des Teams aufrechterhalten.

Wo wird es veröffentlicht und wie sieht der Vorschlag aus?

Konsolen der 9. Generation

Der Start ist geplant für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 und PC (Steam)Ziel der Studie ist es, ein robustes und konsistentes Erlebnis über die gesamte Systempalette hinweg zu bieten.

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In Bezug auf das Gameplay konzentriert sich Mina the Hollower auf Action und Abenteuer mit einer Ästhetik Retro, inspiriert von Game Boy Color, aber modernisiert mit ausgefeilten Animationen, Breitbildadaption und präziser Steuerung. Das Setting flirtet mit Gothic-Tönen und klassischen Anklängen, die viele mit bestimmten Referenzen aus der Szene assoziieren werden.

Die Protagonistin Mina ist eine Hollowerin, die ihren Weg mit eine Peitsche, Grabfähigkeiten, um Hindernisse zu überwinden und eine gute Auswahl an Gegenständen. Zwischen Erkundung, Geheimnissen und großen Bossen schafft das Spiel die Balance zwischen Herausforderung, Tempo und Entdeckung, die die Fans so lieben.

Die musikalische Abteilung ist zuständig für Jake Kaufmann, mit einem klassischen Soundtrack, der den pixeligen visuellen Stil begleitet. All dies, zusammen mit einer Besetzung schrulliger Charaktere, soll ein Abenteuer mit eigener Identität abrunden.

Was Sie von den nächsten Schritten erwarten können

Yacht Club Spiele Mina the Hollower

Yacht Club Games hat es klar ausgedrückt: Sie werden den neuen Termin bekannt geben, wenn das Spiel versandbereit ist. auf verschiedenen Plattformen. Bis dahin konzentrieren sie sich weiterhin auf Tests, Feinabstimmung und Lokalisierung, um die Ziellinie mit dem bestmöglichen Gefühl zu erreichen.

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Durch diesen Schritt werden sie aus dem Halloween-Zeitfenster herausgenommen, einer Zeit voller Veröffentlichungen, aber die Priorität ist eindeutig: Verzichten Sie nicht auf Qualität, um zu einem bestimmten Termin anzukommenBesser jetzt ein wenig mehr Spielraum als später hastige Flicken.

Diejenigen, die es an diesen Terminen spielen wollten, müssen noch etwas warten, aber die Botschaft des Studios ist klar: das Projekt ist praktisch abgeschlossensollte die Frist nicht verlängert werden und nach bestandener Zertifizierung Das endgültige Datum wird zusammen mit allen Einzelheiten zur plattformübergreifenden Veröffentlichung bekannt gegeben.Hoffen wir, dass sich das Warten lohnt.

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