- Um den Kontakt zwischen Minderjährigen und unbekannten Erwachsenen zu verhindern, werden die Chats nach Altersgruppen beschränkt.
- Altersverifizierung per Selfie und Gesichtserkennung, ohne Speicherung von Bildern oder Videos nach dem Vorgang.
- Die Markteinführung erfolgte zunächst in den Niederlanden, Australien und Neuseeland im Dezember, die weltweite Ausweitung Anfang Januar.
- Die Maßnahme ist eine Folge des Drucks durch rechtliche und regulatorische Vorgaben; die Auswirkungen werden in Spanien und im übrigen Europa erwartet.
Roblox hat angekündigt Maßnahmenpaket zum Schutz von Kindern, um die Kommunikation zwischen Kindern und unbekannten Erwachsenen einzudämmen auf der Plattform. Der Plan, der Es kombiniert Altersverifizierung und neue Chat-Limits.Es beginnt zunächst in drei Ländern und wird sich dann auf den Rest der Welt ausweiten, mit direkten Auswirkungen auf Spanien und Europa wenn die weltweite Einführung aktiviert wird und Fragen aufwirft über Empfohlenes Alter zum Spielen.
Die Achse des Wandels ist ein System von Schätzung des Gesichtsalters wodurch die Spieler in Stufen eingeteilt und eingeschränkt werden, mit wem sie sprechen dürfen.Das Unternehmen versichert, dass es keine zur Verifizierung verwendeten Bilder oder Videos speichert, und betont, dass dies bei einem Service mit mehr als 150 Millionen tägliche NutzerDies ist das erste Mal, dass eine Online-Gaming-Umgebung Alterskontrollen erfordert, um die Interaktion zwischen den Nutzern zu ermöglichen.
Was ändert sich bei Roblox: Altersgruppen und Chat-Beschränkungen

Mit der neuen Richtlinie Spieler können nur mit Personen in derselben Zeitzone oder in ähnlichen Zeitzonen chatten.Damit wird die Tür für die Kommunikation zwischen einem unbekannten Erwachsenen und einem Kind verschlossen. Laut dem angekündigten Konzept soll beispielsweise ein Kind unter 12 Jahren nicht mit Erwachsenen sprechen können und auf Gruppen in seiner Nähe beschränkt sein, was die Sicherheit des Kindes erhöht. Altersgrenze zwischen Benutzern.
Die Plattform wird ihre Community aufteilen in sechs Alterskategoriendie als Sicherheitsgrenzen für Texte und Nachrichten auf der Plattform fungieren werden.
- Minderjährige von 9 Jahren
- 9 12 von einem años
- 13 15 von einem años
- 16 17 von einem años
- 18 20 von einem años
- 21 Jahre oder mehr
La Die Interaktion beschränkt sich auf die gleiche Altersgruppe oder benachbarte Altersgruppen.Je nach Art des Chats und Alter, um Sprünge zu verhindern, die riskante Kontakte zwischen sehr weit voneinander entfernten Profilen ermöglichen.
Wie wird das Alter verifiziert und was geschieht mit den Daten?

Um diese Einschränkungen zu aktivieren, Roblox wird danach fragen Selfie (oder Video-Selfie) Die Daten werden vom Verifizierungsanbieter verarbeitet, um das Alter zu schätzen. Das Unternehmen gibt an, dass die Bilder oder Videos nach Abschluss der Verifizierung gelöscht werden und dass das Verfahren Das Hochladen eines Ausweisdokuments ist nur dann erforderlich, wenn der Nutzer die Schätzung korrigieren oder die Einwilligung der Eltern einholen möchte..
Laut Angaben des Unternehmens Die Genauigkeit des Systems im Kindes- und Jugendalter verändert sich in einer 1-2 Jahre MargeDieser Fehlerbereich zielt darauf ab, Sicherheit und Benutzerfreundlichkeit in Einklang zu bringen, indem er die Erfassung unnötiger Daten vermeidet und gleichzeitig Barrieren gegen potenzielle Sicherheitslücken errichtet. Kinderschänder.
Wo und wann es in Kraft tritt
Der Start erfolgt in Australien, Neuseeland und die Niederlande in der ersten Dezemberwoche. Nach dieser ersten Phase wird die Einführung Anfang Januar auf die übrigen Gebiete ausgeweitet, einschließlich der Einführung in Spanien und andere europäische Länder auf diesem globalen Kalender.
Roblox betont, dass Dies ist ein schrittweiser Ansatz zur Skalierung des Betriebs und zur Vermeidung unbeabsichtigter Auswirkungen auf die legitime Nutzung der Plattform.insbesondere unter Jugendlichen, die gemeinsame Aktivitäten innerhalb derselben Gemeinschaft unternehmen.
Warum gerade jetzt: Forderungen und regulatorischer Druck

Dieser Schritt erfolgt inmitten eines wachsenden rechtlicher Druck und mediale Aufmerksamkeit. In den Vereinigten Staaten ist das Unternehmen mit Klagen aus mehreren Bundesstaaten (darunter Texas, Kentucky und Louisiana) sowie von einzelnen Familien konfrontiert, die ihm die Anwerbung und den Missbrauch von Minderjährigen in Online-Umgebungen vorwerfen. Zu den jüngsten Fällen gehören Akten in Nevada, Philadelphia und Texas mit Geschichten von Erwachsenen, die sich als Minderjährige ausgaben, um Kontakt und explizites Material zu erhalten.
Anwälte wie Matt Dolman Sie werfen der Plattform vor, diese Situationen nicht zu verhindern, während Roblox beteuert, dass Sicherheit hat für das Unternehmen höchste Priorität, und seine Standards sind strenger als die vieler Konkurrenten.Zu den bestehenden Maßnahmen zählt er Beschränkungen für den Chat für jüngere Nutzer. Verbot der Bildfreigabe zwischen Nutzern und Filtern, die den Austausch personenbezogener Daten verhindern sollen.
Das Unternehmen behauptet, gestartet zu haben 145 Sicherheitsinitiativen im vergangenen Jahr und erkennt an, dass kein System unfehlbar ist, daher wird weiterhin an den Werkzeugen und Kontrollmechanismen arbeiten.Inzwischen wurden im Vereinigten Königreich bereits Forderungen laut. Altersüberprüfung in anderen Sektoren gemäß dem Online-SicherheitsgesetzEin Präzedenzfall, der die gesamte Digitalbranche unter Druck setzt.
Reaktionen und Dominoeffekte in der Branche
Organisationen für digitale Kinderrechte, wie zum Beispiel 5Rights FoundationSie begrüßen die Priorisierung des Kinderschutzes, weisen aber darauf hin, dass Der Sektor hat es versäumt, sein jüngeres Publikum zu schützen.Es wird erwartet, dass Roblox seine Versprechen einhält und dass sich diese Änderungen in folgenden Punkten niederschlagen werden: Best Practices Realität innerhalb und außerhalb des Spiels.
Vom Unternehmen, seinem Sicherheitsbeauftragten Matt Kaufmannargumentiert, dass der neue Rahmen Es wird den Nutzern helfen, besser zu verstehen, mit wem sie interagieren, und dient anderen Plattformen als Referenz.In diesem Zusammenhang testen Technologieunternehmen wie Google und Instagram Systeme für KI-Verifizierung zur Stärkung der AlterskontrolleDies ist ein Zeichen dafür, dass das Thema sowohl für die Regulierung als auch für das Ansehen der Betroffenen Priorität erlangt hat.
Bei einem so riesigen Ökosystem, Eine Kombination aus Gesichtserkennung und alterssegmentierten Chats zielt darauf ab, riskante Kontakte zu reduzieren zwischen gefährdeten Gruppen und Erwachsenen. Wenn die Einführung in den Niederlanden, Australien und Neuseeland planmäßig verläuft und die weltweite Ausweitung bis Anfang Januar abgeschlossen ist, wird in Spanien und dem übrigen Europa dasselbe Sicherheitskonzept angewendet, mit der Versprechen von mehr Kontrolle und weniger Überwachung für Kinder und Jugendliche.
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