- Offener Netzwerktest vom 29. August bis 2. September mit aktiviertem Cross-Play und Vorladen.
- Sechs Modi: Grand Prix, World Match, Friend Match, Race Park, Time Trial und Custom Match mit geteiltem Bildschirm.
- CrossWorlds-Mechanik mit Dimensionssprüngen, neuen Strecken und sich verwandelnden Fahrzeugen.
- Erscheint am 25. September auf Konsolen und PC; Early Access auf Steam; und Pläne für Switch 2.
Sonic Racing: CrossWorlds kehrt nach seinem Messebesuch mit Neuigkeiten ins Netz zurück und zeigt eine Trailer voller Gameplay-Details, Strecken und Multiplayer-OptionenDas Projekt, das sich jetzt in den Händen von Sonic Team befindet, möchte sich als schnelles und zugängliches kompetitives Arcade-Spiel etablieren.
Darüber hinaus hat SEGA einen Termin für eine offener Netzwerktest mit Crossplay, wodurch sich jeder vor der Veröffentlichung ein ziemlich klares Bild vom Ton des Titels machen kann. In diesem Artikel haben wir gesammelt Highlights aus den Ankündigungen und eine Anleitung zum kostenlosen Download des Spieletests auf verschiedenen Plattformen.
Ein neuer spielbarer Look von der Gamescom

Der neueste Trailer konzentriert sich auf die pure Geschwindigkeit und Vielfalt Auf der Strecke: einfaches Arcade-Fahren, dramatische Drifts und zusätzliches Spektakel in jeder Runde. Die Produktion unterzeichnet einen Studienwechsel im Vergleich zu früheren Rennserien der Sagaund nutzt dies, um auf eine robustere Wettbewerbsstruktur und auf die Cross-Play-Integration vom ersten Tag an
Eine weitere spielbare Taste ist die Anpassung des Fahrzeugs an das Gelände: Das Auto wird in Wasserabschnitten zu einem Tragflügelboot und in Luftabschnitten zu einem Flugzeug, ein Übergang, der auch bei zunehmender Geschwindigkeit die klare Kontrolle und das Verständnis des Layouts behält. All dies wird durch auffällige Effekte unterstützt, ohne den Blick auf die Fahrgewicht vor Objekten.
Bestätigte Spielmodi

Der Vorschlag beinhaltet eine Reihe von Optionen zum Spielen Solo, lokal und en línea, mit anpassbaren Regeln und plattformübergreifendem Matchmaking. Dies sind die bisher bestätigten Modi:
- Großer Preis: Gläser von vier Rennen Dabei werden die Punkte addiert, um den Champion zu ermitteln. Es kann alleine oder im Splitscreen gespielt werden.
- Weltspiel: Online-Spiele gegen andere 11 Spieler, mit Ranglistenpunkten und Rangfortschritt.
- Freundschaftsspiel: Privatzimmer für bis zu 12 teilnehmenden, mit vollständiger Kontrolle über die Regeln (Geschwindigkeit, KI, Gegenstände, Strecken und Ausrüstung).
- Rennpark: festlicher Modus mit sechs Formate des Rennens und alternative Regeln, um den Wettkampfstil zu variieren.
- Zeitfahren: Kämpfen Sie in Zeitrennen um die beste Zeit auf jeder Strecke und klettern Sie in der Bestenliste nach oben.
- Benutzerdefiniertes Match (offline): benutzerdefinierte Spiele in geteilter Bildschirm für bis zu 4 Spieler, mit gleichen Regelschiebern.
Eine weitere Ergänzung erfolgt Rivalensystem: Während eines Grand Prix weist das Spiel einen bestimmten Gegner zu, der aktiviert Herausforderungen und Dialoge kontextuell, was den Kampf um das Podium verschärft, ohne die Formel zu verkomplizieren. Für diejenigen, die eine Couch und einen hausgemachten Snack bevorzugen, gibt es lokale Genossenschaft für vier im geteilten Bildschirm.

Schaltkreise und der Sprung zwischen Dimensionen
Der Name des Spiels ist kein Zufall: Die Mechanik Weltenübergreifend führt Portale ein, die es Ihnen ermöglichen, die Landschaft zwischen den Runden zu wechseln. Nach dem Überqueren der Ziellinie Der Führende wählt einen von zwei Ringen und das gesamte Raster springt für die nächste Runde in eine andere Dimension.und kehrt dann zum Originaltitel zurück. Diese Wendung sorgt für taktische Abwechslung und einen sehr erkennbaren visuellen Rhythmus.
Der Trailer enthält Hinweise, die von den jüngsten Abenteuern des Igels inspiriert sind, wie zum Beispiel Insel Kronos (Sonic Frontiers), Northstar Island (Sonic Superstars) oder die ätherischen Leerraum (Shadow Generations), mit ikonische Elemente für das Rennformat neu interpretiert. Es gibt auch verrückte Variationen, die die Regeln ändern – mehr Beschleuniger, konstante Boosts, bestimmte Objekte – um sinnvolle Überraschungen einzuführen.
Vorlage, Cameos und Stimmen

Der gemischte Kader Sonic-Charaktere mit Gästen aus anderen Franchises. Zu den bestätigten Crossovers gehören Pac-Man im Rahmen des Season Passes, und es wird nicht der einzige illustre Besucher sein: SEGA hat weitere Kooperationen angekündigt, die das Starterfeld um neue Fahrer und Fahrzeuge erweitern werden.
In Bezug auf die Stimmen hat das Team erklärt, dass die Priorität auf der Interaktionen der 23 Sonic-Charaktere, mit einer großen Anzahl reaktiver Linien im Rennen. Aufgrund von Überprüfungs- und Genehmigungsproblemen durch Dritte sind die meisten Gäste sie werden keine eigene Stimme haben; eine bemerkenswerte Ausnahme ist Hatsune Miku, das Phrasen enthält, die von seinem Synthesizer generiert werden.
Offener Netzwerktest: Termine und Teilnahme

SEGA veranstaltet vom 29. August bis 2. September einen Open Network Test. Es wird geben Vorspannung damit alles rechtzeitig fertig ist und Crossplay aktiviert wird, sodass Sie problemlos Raster ausfüllen und unabhängig von der Plattform mit Freunden spielen können.
Der Test umfasst Optionen online und offline; in einigen Fällen werden Sie aufgefordert, einen vorherigen Grand Prix zu absolvieren, bevor Sie an öffentlichen Spielen teilnehmen können, und Ihnen wird angeboten anpassbare Lobbys Zusätzlich zum globalen Matchmaking. Der Fortschritt aus der Testversion wird nicht in das endgültige Spiel übernommen, aber ein Teilnahmebonus (Kosmetikaufkleber und ein In-Game-Titel), einlösbar mit demselben Konto und derselben Plattform.
Während dieser Tage können die Spieler eine Auswahl von Schaltungen und Piloten und Form Ausrüstung um online anzutreten oder gegen die Uhr zu trainieren. Das Ziel von ONT ist die Feinabstimmung der Server, des Balancings und des Matchmakings in Vorbereitung auf die Veröffentlichung im Einzelhandel.
Teilnehmen könnt ihr auf PlayStation 5, Xbox Series X und S oder auf dem PC von Steam o Epic Games. Von diese Sega-Website Sie können auf die verschiedenen Testversionen für die genannten Plattformen zugreifen.
Release und Versionen

Die Premiere der Sonic Racing: CrossWorlds ist geplant für September 25 en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch und PCAuf Steam gibt es eine Früher Zugang am 22. September für diejenigen, die die Digital Deluxe Edition reservieren.
SEGA hat außerdem Pläne für Nintendo Schalter 2: digitale Veröffentlichung während der Weihnachtskampagne und physische Ausgabe für Anfang 2026 geplant, zusätzlich zu Cross-Matchmaking und ein Upgrade-Plan von der Standard-Switch-Version. Cross-Play wird vollständig integriert zwischen kompatiblen Plattformen.
Was den Fortschritt betrifft, verspricht die Werkstatt stundenlange Feinabstimmung: mehr als 40 Fahrzeugemehr als KEINE Gadgets und über 100 Stück Leistung und Ästhetik zu verändern. Die Geräteplatte bietet sechs Slots zum Ausrüsten von Upgrades unterschiedlicher Größe und die Sammlung von Rote Ringe Im Rennen werden daraus Tickets, die im Werkstattladen eingetauscht werden können.
Es sind nur noch wenige Wochen um zu sehen, wie alles zusammenpasst: ein rasantes Arcade-Spiel mit Dimensionssprungmechanik, abwechslungsreichen Modi, einer Online-Basis mit Cross-Play und wechselnden Cameos. Der offene Test dient als Thermometer, um die letzten Details zu verfeinern, bevor die Startflagge.
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