- Die Video Game History Foundation (VGHF) hat den Early Access ihrer digitalen Bibliothek gestartet.
- Enthält über 30,000 Dateien und über 1,500 vergriffene Videospielmagazine, vollständig textdurchsuchbar.
- Bietet bisher unveröffentlichte Materialien wie Entwicklungsdokumente, Konzeptzeichnungen und Pressemappen zu legendären Videospielen.
- Ziel der Bibliothek ist es, die Geschichte der Videospiele zu bewahren und die Forschung zu fördern. Dies wird durch öffentliche Spenden unterstützt.
Mit dem Fokus auf die Bewahrung und Zugänglichmachung der Vergangenheit der Gaming-Welt, die Video Game History Foundation (VGHF) hat einen bedeutenden Schritt nach vorne gemacht in Starten Sie Ihre digitale Bibliothek im Early-Access-Format. Dieses ehrgeizige Archiv bietet der Öffentlichkeit Zugang zu einer reichen Sammlung historischer Materialien, einschließlich Videospielmagazinen, Entwicklungsdokumenten und anderen branchenbezogenen Inhalten.
Die Initiative zielt darauf ab, dem Mangel an zugänglichen historischen Ressourcen in der Branche zu begegnen, ein Problem, das die akademische Forschung, den Fachjournalismus und Erhaltungsprojekte jahrelang eingeschränkt hat. Die Eröffnung dieser Bibliothek ist ein wichtiger Schritt vorwärts in den Bemühungen der Stiftung, sicherzustellen, dass gegenwärtige und zukünftige Generationen die Geschichte hinter Videospielen erforschen und studieren können.
Ein beeindruckender erster Katalog

Die digitale Bibliothek umfasst über 30,000 Dateien, darunter über 1,500 derzeit vergriffene Videospielmagazine.. Diese Zeitschriften verfügen über eine vollständige Textsuche, decken mehrere Jahrzehnte ab und bieten somit einen wertvollen Einblick in die Vergangenheit der Branche. Bemerkenswerte Beispiele sind Ausgaben von Publikationen wie GamePro und Electronic Gaming Monthly, die sorgfältig digitalisiert und organisiert wurden.
Außerdem, Die Bibliothek enthält unveröffentlichte Materialien, wie Entwicklungsdokumente, Konzeptzeichnungen, Pressemappen und bis zu 100 Stunden Filmmaterial aus der Entwicklung der beliebten Serie „Myst“. Nach Angaben der Stiftung sind Sammlungen wie das Privatarchiv von Mark Flitman, einem leitenden Angestellten von Unternehmen wie Konami, Acclaim und Atari, sowie eine umfangreiche Zusammenstellung von Werbematerialien von FromSoftware.
Die Vergangenheit bewahren, um die Zukunft zu gestalten

Die Mission der Video Game History Foundation geht über die bloße Öffnung ihres Archivs für die Öffentlichkeit hinaus. Seit ihrer Gründung im Jahr 2017 arbeitet die gemeinnützige Organisation daran, Materialien zu bewahren, die die Entwicklung von Videospielen als Medium widerspiegeln. Laut Frank Cifaldi, Gründer des VGHF, besteht die Hoffnung, dass diese Initiative Menschen dazu inspiriert, auf der Grundlage dieses riesigen Archivs zu recherchieren und neue Geschichten zu erzählen.
Die Bibliothek richtet sich nicht nur an Forscher und Fachleute, sondern auch an Fans und Content-Ersteller. Erleichterung des Zugangs zu Materialien, die sonst nicht zugänglich wären oder würden auf private Sammlungen verteilt.
Herausforderungen und Hindernisse auf dem Weg
Trotz der Begeisterung über die Gründung steht die Stiftung vor einigen praktischen Herausforderungen. Aufgrund der anfänglich hohen Nachfrage war der Zugriff auf die Bibliothek in einigen Fällen aufgrund von Ladezeitproblemen auf der Website langsam. Darüber hinaus enthält die Bibliothek keine spielbaren Titel, da die aktuellen Beschränkungen des Digital Millennium Copyright Act (DMCA) in den Vereinigten Staaten das Anbieten digitaler Kopien älterer Videospiele behindern.
Aktuelle Studien der Stiftung zeigen, dass Nur 13 % der vor 2010 erschienenen Titel sind im Handel erhältlich, während die restlichen 87 % ohne den Einsatz problematischer Methoden wie Piraterie unzugänglich sind. Mit dieser Initiative Der VGHF will verhindern, dass wichtige Fragmente der Videospielgeschichte für immer verloren gehen.
So können Sie das Anliegen unterstützen

Die digitale Bibliothek des VGHF ist für alle Benutzer kostenlos, doch als gemeinnütziger Verein ist der Erhalt und Ausbau dieser Initiative teilweise auf Spenden interessierter Kreise angewiesen. Fans, die bei diesem Denkmalschutzprojekt helfen möchten, können über die offizielle Website der Stiftung einen Beitrag leisten.
Early Access ist erst der Anfang. Die Bibliothek wird ständig weiterentwickelt und VGHF plant, in den kommenden Monaten weiteres Material hinzuzufügen., wodurch seine Reichweite und Bedeutung als wichtige historische Ressource weiter ausgebaut werden soll.
Projekte wie dieses zeigen deutlich, dass sich die Geschichte der Videospiele, die einst nur noch als Nostalgie galt, als ernsthaftes und angesehenes Studiengebiet etabliert. Die Arbeit der Video Game History Foundation ist ein Meilenstein für alle, denen der Erhalt kultureller Werte am Herzen liegt dieser wachsenden Umgebung.
Ich bin ein Technik-Enthusiast, der seine „Geek“-Interessen zum Beruf gemacht hat. Ich habe mehr als 10 Jahre meines Lebens damit verbracht, modernste Technologie zu nutzen und aus purer Neugier an allen möglichen Programmen herumzubasteln. Mittlerweile habe ich mich auf Computertechnik und Videospiele spezialisiert. Das liegt daran, dass ich seit mehr als fünf Jahren für verschiedene Websites zum Thema Technologie und Videospiele schreibe und Artikel erstelle, die Ihnen die Informationen, die Sie benötigen, in einer für jeden verständlichen Sprache vermitteln möchten.
Bei Fragen reicht mein Wissen von allem rund um das Windows-Betriebssystem bis hin zu Android für Mobiltelefone. Und mein Engagement gilt Ihnen, ich bin immer bereit, ein paar Minuten zu investieren und Ihnen bei der Lösung aller Fragen in dieser Internetwelt zu helfen.