- Το οικονομικό πακέτο περιλαμβάνει ένα IEPS 8% για βιντεοπαιχνίδια με βίαιο περιεχόμενο που ταξινομούνται ως C ή D.
- Θα φτάσει σε φυσικές πωλήσεις, ψηφιακές υπηρεσίες και αγορές εντός παιχνιδιού, ενώ αναμένεται να συγκεντρώσει 183 εκατομμύρια πέσος.
- Οι συνδρομές με μικτό κατάλογο πρέπει να αναλύουν τις τιμές, διαφορετικά το 70% θα θεωρείται ότι φορολογείται.
- Το μέτρο επιδιώκει να αποθαρρύνει την κατανάλωση από ανηλίκους και να χρηματοδοτήσει τη δημόσια υγεία, χωρίς απαγόρευση.
Η πρόταση της μεξικανικής κυβέρνησης για την εφαρμογή ενός IEPS του 8% σε βιντεοπαιχνίδια με βίαιο περιεχόμενο έχει προκαλέσει συζήτηση στον κλάδο και μεταξύ των παικτώνΤο μέτρο, που περιλαμβάνεται στο οικονομικό πακέτο του 2026, προτείνεται ως ένα μέσο για τον περιορισμό της κατανάλωσης τίτλων ακατάλληλων για ανηλίκους και, παρεμπιπτόντως, χρηματοδότηση προγραμμάτων δημόσιας υγείας.
Σύμφωνα με την αιτιολογική έκθεση, ο φόρος εντάσσεται στο λεγόμενο Υγιείς φόροι, μαζί με τα ζαχαρούχα ποτά και τον καπνό. Η Εκτελεστική Επιτροπή υποστηρίζει ότι μελέτες έχουν εντοπίσει συσχετίσεις μεταξύ της χρήσης βίαιων βιντεοπαιχνιδιών και υψηλότερα επίπεδα επιθετικότητας στους εφήβους, εκτός από τις κοινωνικές και ψυχολογικές επιπτώσεις όπως η απομόνωση ή το άγχος· ταυτόχρονα, τονίζει ότι Δεν πρόκειται για απαγόρευση, αλλά για την αποστολή ενός αποτρεπτικού σήματος και την ενθάρρυνση μιας πιο ενημερωμένης κατανάλωσης..
Τι ακριβώς φορολογεί το νέο IEPS;

Η πρωτοβουλία ορίζει συντελεστή 8% κατ' αξίαν σε βιντεοπαιχνίδια που ταξινομούνται στο Μεξικό ως C και D (ισοδύναμα με ESRB M/AO ή PEGI 18), είτε σε φυσική μορφή είτε μέσω ψηφιακών υπηρεσιών πρόσβασης και λήψης. Καλύπτει επίσης πρόσθετο περιεχόμενο σε δωρεάν ή επί πληρωμή παιχνίδια, για παράδειγμα μικροσυναλλαγές, πάσες μάχης ή επιπλέον επίπεδα.
Όταν μια υπηρεσία συνδρομής περιλαμβάνει τόσο παιχνίδια που υπόκεινται σε IEPS όσο και άλλα που εξαιρούνται, θα πρέπει να αναλύσετε την τιμή που αντιστοιχεί σε κάθε τμήμαΕάν δεν το κάνετε αυτό, η φορολογική αρχή θα υποθέσει ότι το 70% της αξίας της ποσόστωσης συνδέεται με φορολογητέες κινητές αξίες και θα εφαρμόσει τον φόρο σε αυτό το μέρος, εκτός εάν η πλατφόρμα αποδείξει το αντίθετο.
Το έργο προβλέπει συγκεκριμένες υποχρεώσεις για τις πλατφόρμες και τους παρόχους ψηφιακών υπηρεσιών: εγγραφή στο SAT, ορισμός νόμιμου εκπροσώπου, όπου απαιτείται, διατήρηση και πληρωμή του IEPS και περιοδικές εκθέσεις σχετικά με τις λειτουργίες. Σε περιπτώσεις μη συμμόρφωσης, η αρχή μπορεί να διατάξει προσωρινό μπλοκάρισμα της υπηρεσίας για χρήστες σε εθνική επικράτεια.
Το Υπουργείο Οικονομικών εκτιμά ότι το μέτρο θα συνεισφέρει περίπου 183 εκατομμύρια πέσος κατά το πρώτο έτος. Αποτελεί μέρος ενός ευρύτερου πακέτου που επίσης αυστηροποιεί τους φόρους στα ζαχαρούχα ποτά και τον καπνό και αυξάνει τον φόρο στα online στοιχήματα από 30% έως 50%.
Αναμενόμενος αντίκτυπος στις τιμές, τους παίκτες και τον κλάδο

Στην τσέπη, το άμεσο αποτέλεσμα θα ήταν μια αύξηση πάνω από το 8% έκπτωση στο τελικό εισιτήριο των επηρεαζόμενων τίτλων, καθώς το IEPS προστίθεται σε άλλους ισχύοντες φόρους. Η πίεση θα ήταν ιδιαίτερα αισθητή σε πολύ δημοφιλή είδη όπως σκοπευτές: σύμφωνα με το Εθνική Έρευνα για την Κατανάλωση Οπτικοακουστικού Περιεχομένου 2024, το 26% των gamers στο Μεξικό χρησιμοποιούν αυτό το είδος βιντεοπαιχνιδιού.
Το μέγεθος της αγοράς βοηθά στην εκτίμηση του εύρους. Με περισσότερα από 76 εκατομμύρια παίκτες και κύκλο εργασιών που ξεπέρασε τα 2,300 δισεκατομμύρια δολάρια το 2024, Το Μεξικό είναι η πρώτη χώρα στη Λατινική Αμερική σε κατανάλωση βιντεοπαιχνιδιών και συγκαταλέγεται στις δέκα μεγαλύτερες στον κόσμο. Οι αναλυτές του κλάδου προειδοποιούν ότι ένα Ο νέος φόρος θα μπορούσε να επιβραδύνει την ανάπτυξη μετά από χρόνια αυξήσεων κόστους λόγω εισαγωγών, εφοδιαστικής και συναλλαγματικών ισοτιμιών.
Οι πρόσθετες διοικητικές υποχρεώσεις για τις πλατφόρμες και τα καταστήματα —παρακρατήσεις, αναφορές στο SAT, η ανάλυση των τιμών σε συνδρομές—θα συνεπαγόταν επίσης λειτουργικές προσαρμογές. Ορισμένα ενδιαφερόμενα μέρη που συμμετείχαν στις διαβουλεύσεις φοβούνται ότι εάν οι τιμές αυξηθούν και η πρόσβαση γίνει πιο ακριβή, ενθαρρύνεται η πειρατεία ή η άτυπη αγορά, ειδικά σε τμήματα που είναι ευαίσθητα στις τιμές.
Παράλληλα, οι οργανισμοί του τοπικού οικοσυστήματος επηρεάζουν την ανάγκη ενίσχυσης της χρήσης ηλικιακών κατηγοριοποιήσεων και γονικοί έλεγχοι, και να υποστηρίξουν οικογένειες και κηδεμόνες, αντί να επιβαρύνουν αποκλειστικά τη φορολογία του προϊόντος.
Θεμέλια, κριτικές και η νομοθετική διαδικασία

Η κυβέρνηση δικαιολογεί τον φόρο για τους σκοπούς εξωδημοσιονομικό: μείωση της έκθεσης των ανηλίκων σε βίαιο περιεχόμενο και εξασφάλιση πόρων για την αντιμετώπιση των επιπτώσεων που σχετίζονται με τη σωματική και ψυχική υγεία. Η Πρόεδρος Claudia Sheinbaum επανέλαβε ότι ο στόχος δεν είναι η απαγόρευση, αλλά αποθαρρύνουν την κατανάλωση συγκεκριμένου περιεχομένου και να προωθήσουν ασφαλέστερες ψυχαγωγικές και πολιτιστικές εναλλακτικές λύσεις, με ιδιαίτερη έμφαση στην καθοδήγηση για μητέρες και πατέρες.
Ορισμένες από τις μελέτες που αναφέρονται—όπως η ανάλυση για κοινωνικές και ψυχολογικές επιπτώσεις βιντεοπαιχνίδια μεταξύ ανηλίκων—υπάρχει εδώ και μια δεκαετία ή και περισσότερο, γεγονός που έχει εγείρει ανησυχίες στην ακαδημαϊκή κοινότητα και μεταξύ των παικτών, οι οποίοι ζητούν αναθεώρηση των πιο πρόσφατων στοιχείων. Παρόλα αυτά, η αιτιολογική έκθεση επιμένει ότι ο φόρος αποσκοπεί στη δημιουργία ενός προβληματισμός αγοράς και να βελτιώσουν τις πληροφορίες που είναι διαθέσιμες στους καταναλωτές.
Σε νομικό επίπεδο, η πρόταση εισάγει προσαρμογές στο άρθρο 2 του νόμου IEPS για την ταξινόμηση βιντεοπαιχνιδιών με περιεχόμενο ως αντικείμενα του φόρου. βίαιο, ακραίο ή ενήλικο, και προσθέτει μηχανισμούς διατήρησης για πλατφόρμες διαμεσολάβησης (άρθρο 5-Α BIS), επιπλέον των υποχρεώσεων για παρόχους χωρίς εγκατάσταση στο Μεξικό (άρθρο 20-Α).
Εάν εγκριθεί από το Κογκρέσο, Το Μεξικό θα μπορούσε να γίνει μια από τις πρώτες χώρες που θα επιβάλει ειδικό φόρο αυτού του μεγέθους στα βίαια βιντεοπαιχνίδια.Ιστορικό αλλού - όπως η προσπάθεια φορολόγησης του 10% στην Πενσυλβάνια—δεν ευημερούσε, στην περίπτωση αυτή λόγω σύγκρουσης με την ελευθερία της έκφρασης. Αντ' αυτού, χώρες όπως η Γερμανία, η Νότια Κορέα και η Κίνα επέλεξαν να ρύθμιση περιεχομένου ή χρόνο παιχνιδιού για ανηλίκους, όχι για φόρους.
Σε μια χώρα με ένα τεράστιο και αναπτυσσόμενο οικοσύστημα παραγόντων, η συζήτηση υπερβαίνει τα δημοσιονομικά: διαπερνά τη δημόσια υγεία, την ασφάλεια, τα δικαιώματα των καταναλωτών και ανάπτυξη της δημιουργικής βιομηχανίαςΕνώ ο φόρος IEPS 8% στα βίαια παιχνίδια προχωρά, ο τομέας παρακολουθεί στενά τις συνδρομές, τις μικροπληρωμές, τις ηλικιακές διαβαθμίσεις και την ικανότητα των πλατφορμών να προσαρμόζονται χωρίς να καθιστούν την πρόσβαση στην ψηφιακή ψυχαγωγία υπερβολικά ακριβή.
Είμαι λάτρης της τεχνολογίας που έχει μετατρέψει τα «γκικ» ενδιαφέροντά του σε επάγγελμα. Έχω περάσει περισσότερα από 10 χρόνια της ζωής μου χρησιμοποιώντας τεχνολογία αιχμής και ασχολούμαι με όλα τα είδη προγραμμάτων από καθαρή περιέργεια. Τώρα έχω ειδικευτεί στην τεχνολογία υπολογιστών και στα βιντεοπαιχνίδια. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι για περισσότερα από 5 χρόνια εργάζομαι γράφοντας για διάφορους ιστότοπους σχετικά με την τεχνολογία και τα βιντεοπαιχνίδια, δημιουργώντας άρθρα που επιδιώκουν να σας δώσουν τις πληροφορίες που χρειάζεστε σε μια γλώσσα κατανοητή από όλους.
Αν έχετε απορίες, οι γνώσεις μου κυμαίνονται από οτιδήποτε σχετίζεται με το λειτουργικό σύστημα Windows καθώς και με Android για κινητά τηλέφωνα. Και η δέσμευσή μου είναι απέναντί σας, είμαι πάντα πρόθυμος να αφιερώσω λίγα λεπτά και να σας βοηθήσω να επιλύσετε τυχόν απορίες που μπορεί να έχετε σε αυτόν τον κόσμο του Διαδικτύου.