Η Meta κλείνει τα κύρια στούντιο εικονικής πραγματικότητας

Τελευταία ενημέρωση: 16/01/2026

  • Η Meta κλείνει το Armature Studio, την Sanzaru Games και την Twisted Pixel εν μέσω της υποχώρησης του metaverse.
  • Περισσότερο από το 10% του εργατικού δυναμικού της Reality Labs, περισσότεροι από 1.000 εργαζόμενοι, χάνουν τις δουλειές τους.
  • Οι απώλειες πολλών εκατομμυρίων δολαρίων στον τομέα της εικονικής πραγματικότητας (VR) ωθούν τη Meta προς την τεχνητή νοημοσύνη και τις φορητές συσκευές.
  • Η κίνηση αυτή αφήνει αβέβαιο το μέλλον των μεγάλων παιχνιδιών εικονικής πραγματικότητας που συνδέονται με το Meta Quest.
Η Meta κλείνει τα στούντιο εικονικής πραγματικότητας

Η Meta έκανε μια ριζική αλλαγή στη στρατηγική της για την εικονική πραγματικότητα. κλείστε τρία από τα πιο σημαντικά εσωτερικά στούντιο του αφιερωμένοι στην ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών για τους Ακουστικά QuestΗ απόφαση έρχεται μετά από χρόνια μεγάλων επενδύσεων στο metaverse, οι οποίες δεν έχουν μεταφραστεί σε ικανοποιητικά οικονομικά αποτελέσματα και αποτελεί μέρος ενός ευρύτερου σχεδίου αναδιάρθρωσης εντός της Reality Labs. Έτσι, η εταιρεία ανακατευθύνει τους πόρους της προς την τεχνητή νοημοσύνη και φορετές συσκευές, βάζοντας το μεγάλο τους στοίχημα στο μετασύμπαν στο παρασκήνιο.

Η κίνηση επηρεάζει άμεσα Armature Studio, Sanzaru Games και Twisted Pixel GamesΒασικά κομμάτια του καταλόγου εικονικής πραγματικότητας της Meta θα επηρεαστούν και η εταιρεία θα απολύσει επίσης περισσότερους από χίλιους υπαλλήλους παγκοσμίως, συμπεριλαμβανομένων ομάδων με παρουσία στις Ηνωμένες Πολιτείες και την Ευρώπη. Η εταιρεία ανακατευθύνει έτσι τους πόρους της προς... τεχνητή νοημοσύνη και φορετές συσκευές, βάζοντας το μεγάλο τους στοίχημα στο μετασύμπαν στο παρασκήνιο.

Ποιες σπουδές κλείνει η Meta και γιατί είναι τόσο σχετικές;

Armature Studio, Sanzaru Games και Twisted Pixel

Η εταιρεία επιβεβαίωσε τουλάχιστον το Πλήρες κλείσιμο των Armature Studio, Sanzaru Games και Twisted PixelΑυτές οι τρεις ομάδες, οι οποίες μέχρι τώρα αποτελούσαν μέρος της δομής των Oculus Studios εντός των Reality Labs, ήταν υπεύθυνες για μερικά από τα πιο πολυσυζητημένα παιχνίδια στον κατάλογο Meta Quest, καθιστώντας αυτή την απόφαση σημείο καμπής για τη στρατηγική περιεχομένου της εταιρείας.

Στούντιο ΟπλισμούΙδρύθηκε το 2008 από βετεράνους της Retro Studios (με εμπειρία στη σειρά Metroid Prime), και η Meta εντάχθηκε τον Οκτώβριο του 2022. Πριν επικεντρωθούν στην εικονική πραγματικότητα, είχαν εργαστεί σε τίτλους όπως Επαναπυρήνωση o Όπου η καρδιά οδηγεί...εκτός από τις πολυάριθμες θύρες για κονσόλες. Μέσα στο οικοσύστημα Quest, το κορυφαίο έργο του ήταν το Προσαρμογή του Resident Evil 4 στην εικονική πραγματικότητα, ένα από τα μεγαλύτερα πλεονεκτήματα της πλατφόρμας.

Παράλληλα, Αγώνες SanzaruΤο στούντιο, που εξαγοράστηκε από την Meta το 2020, είχε κάνει όνομα στο είδος των παιχνιδιών δράσης και ρόλων εικονικής πραγματικότητας. Μετά από χρόνια συνεργασίας με τη Sony σε έργα όπως Sly Cooper: Κλέφτες στον Χρόνο o Η Συλλογή SlyΤο στούντιο έκανε το οριστικό άλμα στην εικονική πραγματικότητα με Η Οργή του Άσγκαρντ και η συνέχειά του, Η Οργή του Άσγκαρντ 2, που θεωρείται από πολλούς παίκτες ως μερικοί από τους πιο φιλόδοξους τίτλους στο μέσο και έχει λάβει υψηλή βαθμολογία σε συσσωρευτές κριτικών όπως το Metacritic.

Παιχνίδια Twisted PixelΑπό την πλευρά της, κυκλοφορούσε παιχνίδια με τη δική της προσωπικότητα από το 2006, αρχικά συνδεδεμένα με το οικοσύστημα Xbox 360 και Xbox Live Arcade με τίτλους όπως Το Σαγόνι, «Άνθρωπος με Εκρήξεις», Κα «Άνθρωπος με Εκρήξεις» o Κόμικ ΤζάμπερΜετά την θητεία του στα Microsoft Studios (2011-2015), το στούντιο εξαγοράστηκε από την Meta το 2022 και επικεντρώθηκε στις προσπάθειές του στην εικονική πραγματικότητα, υπογράφοντας έργα όπως Το Μονοπάτι του Πολεμιστή και, πιο πρόσφατα, Το Deadpool VR της Marvel, κυκλοφόρησε στα τέλη του 2025 για το Meta Quest 3.

Αποκλειστικό περιεχόμενο - Κάντε κλικ εδώ  Wasteland 3 Cheats

Το κύμα απολύσεων στα Reality Labs και το τέλος του «ονείρου» του μετασύμπαντος

Αναδιάρθρωση των Εργαστηρίων Πραγματικότητας

Το κλείσιμο αυτών των τριών στούντιο αποτελεί μέρος ενός κύμα περισσότερων από 1.000 απολύσεων στα Reality LabsΤο τμήμα που είναι υπεύθυνο για την εικονική και επαυξημένη πραγματικότητα στο Meta. Διάφορες εσωτερικές πηγές και μέσα ενημέρωσης όπως το Bloomberg και οι New York Times αναφέρουν ότι οι περικοπές επηρεάζουν περίπου 10% του εργατικού δυναμικού αυτής της μονάδας, που αποτελείται από περίπου 15.000 εργάτες.

Reality Labs, υπεύθυνη για τα ακουστικά από το 2020 Μετα-αποστολή και μεγάλο μέρος της ανάπτυξης γύρω από το μετασύμπαν, είχε συσσωρεύσει πολύ σημαντικές απώλειες. Από το 2021, οι επενδύσεις σε αυτόν τον τομέα θα είχαν δημιουργήσει ζημίες που ξεπερνούν τα 60.000-70.000 δισεκατομμύρια δολάρια, ένα ποσοστό που κατέληξε να επηρεάζει σε μεγάλο βαθμό τις αποφάσεις της ανώτατης διοίκησης της εταιρείας.

Οι απολύσεις δεν αποτελούν μεμονωμένο περιστατικό: τον Απρίλιο του 2025 είχε ήδη υπάρξει μία πρώτος γύρος περικοπών στα Reality Labsμε σχεδόν εκατό υπαλλήλους να επηρεάζονται. Με αυτήν τη νέα προσαρμογή, η Meta επιβεβαιώνει μια στρατηγική μετατόπιση που καθιστά σαφές ότι η αρχική ώθηση για το metaverse έχει μειωθεί σημαντικά, παρά τη σημαντική προσοχή των μέσων ενημέρωσης γύρω από την αλλαγή ονόματος του Facebook σε Meta το 2020.

Εσωτερικές πηγές, όπως ο Διευθυντής Τεχνολογίας Άντριου ΜπόσγουορθΈχουν εξηγήσει σε επικοινωνίες με τους εργαζομένους ότι ο στόχος είναι ανακατευθύνετε μέρος της επένδυσης που έχουν πραγματοποιηθεί μέχρι στιγμής σε εικονική πραγματικότητα προς άλλους επιχειρηματικούς τομείς που θεωρούνται πιο υποσχόμενοι, όπως γενετική τεχνητή νοημοσύνη και φορητές συσκευές. Η ίδια ιδέα έχει επαναληφθεί σε δηλώσεις που στάλθηκαν σε διεθνή μέσα ενημέρωσης.

Αυτή η κατάσταση συμβάλλει σε ένα ευρύτερο κλίμα περικοπές στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιώνΜε χιλιάδες απολύσεις να αναμένονται το 2025 και το 2026 σε εταιρείες όπως η Microsoft και η Ubisoft, το κλείσιμο των στούντιο της Meta θεωρείται ως ένα ακόμη επεισόδιο σε μια ανησυχητική τάση για τους επαγγελματίες του κλάδου.

Αντιδράσεις προγραμματιστών και ο αντίκτυπος στην κοινότητα VR

Κλείσιμο μετα-μελετών

Η είδηση ​​για το κλείσιμο του στούντιο δεν έφτασε μόνο μέσω επίσημων δηλώσεων. Αρκετοί εργαζόμενοι που επηρεάστηκαν ήταν οι πρώτοι που... ανακοινώνουν τις απολύσεις τους στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, δίνοντας ορατότητα στην κατάσταση και επιβεβαιώνοντας το εύρος της αναδιάρθρωσης ακόμη και πριν ο Μέτα προβεί σε δημόσια δήλωση.

Ο σχεδιαστής Άντι Τζεντάιλ, από το Twisted Pixel, κοινοποίησε ένα μήνυμα στο X εξηγώντας ότι μόλις είχε απολυθεί και ότι Ολόκληρο το στούντιο είχε κλείσει.Ανέφεραν επίσης το κλείσιμο των Sanzaru Games. Άλλοι εργαζόμενοι εξέφρασαν παρόμοια συναισθήματα, ευχαριστώντας τους συναδέλφους τους για τα χρόνια συνεργασίας και επισημαίνοντας ότι άρχιζαν να αναζητούν νέες ευκαιρίες στον κλάδο.

Αποκλειστικό περιεχόμενο - Κάντε κλικ εδώ  Πώς να συνδέσετε το χειριστήριο Wii

Από Αγώνες Sanzaruεπαγγελματίες όπως ο ανώτερος σχεδιαστής Ρέι Γουέστ Το LinkedIn επιβεβαίωσε ότι το κλείσιμο επηρέασε πολλά στούντιο βιντεοπαιχνιδιών εντός του Metaόχι μόνο στην ομάδα του. Στα μηνύματά του, ο West τόνισε το ταλέντο και την προσπάθεια της ομάδας, ενώ παράλληλα έδειξε την προθυμία του να συνεχίσει την καριέρα του σε άλλα έργα.

Στην περίπτωση του Στούντιο ΟπλισμούΗ επιβεβαίωση του κλεισίματός του ήρθε επίσης μέσω αναφορών από εξειδικευμένα μέσα ενημέρωσης, τα οποία συγκέντρωσαν μαρτυρίες από υπαλλήλους και πηγές κοντά στο στούντιο. Για την κοινότητα της εικονικής πραγματικότητας, η είδηση ​​αντιπροσωπεύει την απώλεια μιας ομάδας που είχε επιδείξει την ικανότητα να προσαρμόζει μεγάλα franchise στη μορφή VR με αξιοσημείωτα αποτελέσματα.

Στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης και στα φόρουμ παιχνιδιών, το κλείσιμο αυτών των τριών στούντιο έχει ερμηνευτεί ως ένδειξη ότι Η Meta μειώνει σαφώς τις φιλοδοξίες της στον τομέα των παιχνιδιών εικονικής πραγματικότηταςΤουλάχιστον όσον αφορά την εσωτερική ανάπτυξη. Αν και η εταιρεία επιμένει ότι δεν θα εγκαταλείψει εντελώς την εικονική πραγματικότητα, πολλοί χρήστες αναρωτιούνται τι θα συμβεί με τις μελλοντικές συνέχειες, το πρόσθετο περιεχόμενο ή τα νέα project μεγάλου προϋπολογισμού για το Meta Quest.

Το Supernatural, το Ready at Dawn και η αραίωση του οικοσυστήματος περιεχομένου

Η αναδιάρθρωση της Meta δεν περιορίζεται στο κλείσιμο των Armature, Sanzaru και Twisted Pixel. Η εταιρεία έχει επίσης αποφασίσει διακοπή της ενεργής ανάπτυξης της εφαρμογής γυμναστικής Supernatural VRη οποία δεν θα λαμβάνει πλέον ενημερώσεις. Σε ένα περιβάλλον που εξαρτάται τόσο από συνεχείς βελτιώσεις όσο η εικονική πραγματικότητα, αυτό το είδος μέτρου ερμηνεύεται ως ένα είδος «αργού θανάτου» για την πλατφόρμα.

Εντός της ομπρέλας των Oculus Studios, είχαν ήδη λάβει χώρα κινήσεις προς την ίδια κατεύθυνση. Έκλεισε το 2024. Έτοιμοι την Αυγή, υπεύθυνος για τίτλους όπως Η Διαταγή: 1886 και η σειρά Lone Echo, ένα από τα πιο σημαντικά έργα VR σε PC. Πιο πρόσφατα, η Meta συγχωνεύτηκε Καμουφλάζ (γνωστό για Μπάτμαν: Άρκαμ Σκιά) με Διαδραστική Ντονπόουρα (Προς τα εμπρός), συγκέντρωση πόρων και μείωση δομών.

Παρά τα κλεισίματα, η Meta διατηρεί άλλα ενεργά στούντιο αναφοράς στην εικονική πραγματικότητα, όπως Παιχνίδια Beat (δημιουργοί του επιτυχημένου Νικήστε τον Σέιμπερ), BigBox VR (Πληθυσμός: Ένας) και εξοπλισμός συνδεδεμένος με Horizon Worlds, όπως η Ouro και η Glasswords. Ωστόσο, η γενική αίσθηση είναι ότι η εταιρεία είναι αισθητά αραιώνει την εσωτερική μυϊκή του ανάπτυξη και βασίζεται ολοένα και περισσότερο σε εξωτερικές συνεργασίες και κοινωνικές εμπειρίες εντός της πλατφόρμας του.

Σε αυτό το πλαίσιο, ορισμένες αναφορές υποδηλώνουν ότι ο Μέτα θα προσπαθήσει προσελκύουν προγραμματιστές από άλλα οικοσυστήματα, όπως οι δημιουργοί εμπειριών για το Roblox, με την ιδέα ότι θα μεταφέρουν τις προτάσεις τους Horizon WorldsΟ στόχος θα ήταν να διατηρηθεί ζωντανό το κοινωνικό μετασύμπαν με λιγότερες άμεσες επενδύσεις σε μεγάλης κλίμακας, πρωτότυπες παραγωγές.

Αποκλειστικό περιεχόμενο - Κάντε κλικ εδώ  Τι είναι τα "Καλώδια" και πώς μπορούν να χρησιμοποιηθούν στο Rocket League;

Όλα αυτά εγείρουν αμφιβολίες για τον ρυθμό άφιξης... Νέα παιχνίδια υψηλού προϋπολογισμού για το Meta QuestΑυτό έρχεται σε μια εποχή που ο ανταγωνισμός στη μικτή και επαυξημένη πραγματικότητα εντείνεται και άλλοι τεχνολογικοί γίγαντες πειραματίζονται με παρόμοια μοντέλα.

Από το να στοιχηματίζετε στο μετασύμπαν μέχρι να δίνετε προτεραιότητα στην τεχνητή νοημοσύνη και τα έξυπνα γυαλιά

μετασύμπαν

Όταν το Facebook υιοθέτησε το όνομα Γκολ Το 2020, το μήνυμα ήταν σαφές: το μετασύμπαν έγινε ο κεντρικός άξονας Η εταιρεία παρουσίασε ένα μόνιμο, κοινόχρηστο τρισδιάστατο περιβάλλον, προσβάσιμο μέσω avatar και συσκευών που καθηλώνουν, όπου οι άνθρωποι μπορούσαν να εργαστούν, να κοινωνικοποιηθούν και να διασκεδάσουν. Αρκετά χρόνια αργότερα, η πραγματικότητα είναι πολύ πιο λεπτή.

Η εταιρεία έχει αναγνωρίσει τις μεγάλες επενδύσεις που έγιναν στα Reality Labs. δεν έχουν μεταφραστεί σε σημαντικά έσοδαΕν τω μεταξύ, άλλα προϊόντα έχουν τύχει πολύ πιο ευνοϊκής υποδοχής. Αυτή είναι η περίπτωση με... Έξυπνα γυαλιά που αναπτύχθηκαν σε συνεργασία με την EssilorLuxotticaτου οποίου η απαίτηση οδήγησε τη Μέτα να ζητήσει ένα Διπλασιασμός της παραγωγικής ικανότητας έως το τέλος του 2026.

Σε αυτή τη μετατόπιση, η τεχνητή νοημοσύνη βρίσκεται στο επίκεντρο του νέου οδικού χάρτη. Η Meta θέλει να ενσωματώσει μοντέλα τεχνητής νοημοσύνης στα παραδοσιακά κοινωνικά της δίκτυα (Facebook, Instagram, WhatsAppκαθώς και σε νέες φορητές συσκευές, από έξυπνα γυαλιά έως μελλοντικές φορητές συσκευές. Το Reality Labs, μάλιστα, αναδιοργανώθηκε ήδη το 2024 για να διαχωρίσει με μεγαλύτερη σαφήνεια τις γραμμές εργασίας σε φορετές συσκευές και εκείνα της καθαρής εικονικής πραγματικότητας.

Αυτή η αλλαγή εστίασης αντικατοπτρίζεται και σε άλλες στρατηγικές αποφάσεις, όπως η μακροπρόθεσμες συμφωνίες προμήθειας ενέργειας για να τροφοδοτήσουν μεγάλα clusters εκπαίδευσης στην Τεχνητή Νοημοσύνη στις Ηνωμένες Πολιτείες. Αν και δεν σχετίζονται άμεσα με το κλείσιμο των στούντιο εικονικής πραγματικότητας, καταδεικνύουν πώς οι εταιρικές προτεραιότητες έχουν μετατοπιστεί προς υποδομές και τεχνολογίες προσανατολισμένες στην Τεχνητή Νοημοσύνη.

Στο βασίλειο του μετασύμπαντος, η πλατφόρμα Μετα Ορίζοντας Βρίσκεται ακόμη σε εξέλιξη, αλλά ο ρόλος του επαναπροσδιορίζεται περισσότερο ως κοινωνικός χώρος και οικοδόμηση κοινότητας από το απέραντο εικονικό σύμπαν που παρουσιάστηκε αρχικά. Το κλείσιμο των στούντιο που επικεντρώνονταν σε παιχνίδια μεγάλης κλίμακας ταιριάζει με αυτό το πιο περιορισμένο όραμα του έργου.

Όλη αυτή η διαδικασία περικοπών, κλεισιμάτων και στρατηγικού αναπροσανατολισμού σκιαγραφεί μια εικόνα στην οποία Η Meta μειώνει σαφώς την έκθεσή της στην εσωτερική ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών εικονικής πραγματικότητας. Και στοιχηματίζει σε ένα λιγότερο ακριβό μοντέλο, πιο προσανατολισμένο στην κοινότητα και, πάνω απ' όλα, ευθυγραμμισμένο με την τεχνητή νοημοσύνη και τις φορητές συσκευές. Για τους gamers και τους επαγγελματίες του VR, αυτή η στιγμή μοιάζει με σημείο καμπής: μερικά από τα μεγαλύτερα ονόματα στον κατάλογο Quest καταργούνται, ενώ η εταιρεία διπλασιάζει τις τεχνολογίες που θεωρεί πιο κερδοφόρες για τα επόμενα χρόνια.

Κλεμμένα δεδομένα Instagram
Σχετικό άρθρο:
Μαζική διαρροή δεδομένων Instagram: τι γνωρίζουμε και πώς να προστατεύσετε τον λογαριασμό σας