- Τρεις δεκαετίες έχουν περάσει από την πρεμιέρα της πρώτης μεγάλου μήκους ταινίας κινουμένων σχεδίων εξ ολοκλήρου από υπολογιστή.
- Μια διαδικασία ανάπτυξης γεμάτη επανεγγραφές μεταμόρφωσε τον Γούντι και εδραίωσε τον Μπαζ Λάιτγιαρ.
- Ενδιαφέροντα στοιχεία: αναφορές στον Κιούμπρικ, την προέλευση του Combat Carl και τον ρόλο του Τζιμ Χανκς.
- Ο Στιβ Τζομπς προώθησε το μοντέλο Pixar-Disney. Η ιστορία είναι διαθέσιμη στο Disney+ στην Ισπανία.
Τριάντα χρόνια αργότερα της άφιξής του στους κινηματογράφους, Το Toy Story παραμένει το έργο που επαναπροσδιόρισε τα κινούμενα σχέδια και εγκαινίασε μια νέα εποχή στον οικογενειακό κινηματογράφο. Η οδύσσεια του Γούντι, του Μπαζ και της παρέας όχι μόνο γοήτευσε το κοινό, αλλά και Έδειξε ότι η τεχνολογία μπορούσε να συμβαδίσει με ιστορίες με ψυχή.
Η επέτειος γιορτάζεται τον Νοέμβριο και επικεντρώνεται σε ένα ορόσημο: Ήταν η πρώτη μεγάλου μήκους ταινία που γυρίστηκε εξ ολοκλήρου από υπολογιστή.Στην Ισπανία και σε όλη την Ευρώπη, η επέτειος μας προσκαλεί να επανεξετάσουμε τα βασικά στοιχεία της, την πολυτάραχη εξέλιξή της και τις μικρές ιστορίες που εξηγούν γιατί αυτό το σύμπαν παραμένει τόσο ζωντανός.
Τριάντα χρόνια ψηφιακής επανάστασης
Κυκλοφόρησε στις 22 Νοέμβριο 1995, Το Toy Story εδραίωσε την Pixar ως στούντιο και άλλαξε την πορεία της βιομηχανίας.Με περιορισμένο προϋπολογισμό, η ταινία Έκανε εισπράξεις σχεδόν 400 εκατομμυρίων δολαρίων παγκοσμίως. και άνοιξε την πόρτα σε ένα διαγενεακή δικαιόχρηση χωρίς προηγούμενα.
Η τεχνική του υπεροχή δεν επισκίασε την ιστορία. Κάθε λήψη απαιτούσε κολοσσιαία υπολογιστική ισχύ για την εποχή: Η απόδοση ενός μόνο καρέ μπορεί να διαρκέσει από 4 έως 13 ώρεςΑυτή η «ψηφιακή δεξιοτεχνία» είχε ως αποτέλεσμα εικόνες που δεν είχαν ξαναδεί, αλλά αυτό που παρέμεινε ήταν το συναίσθημα.
La Η Ακαδημία αναγνώρισε το άλμα προς τα εμπρός με υποψηφιότητες και ένα ειδικό βραβείο στον John Lasseter για καινοτομία.Ωστόσο, αυτό που πραγματικά έμεινε στην ιστορία ήταν ότι η αφήγηση θα μπορούσε να διευρυνθεί πέρα από τα κλισέ του μιούζικαλ και το γεγονός ότι οι χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων υπέμειναν πολύπλοκες και καθολικές συγκρούσεις.
Ένα ταραχώδες ξεκίνημα: από κοιλιολόγος σε σερίφη

Ο δρόμος προς την τελική έκδοση ήταν κάθε άλλο παρά γραμμικός. Στα τέλη του 1993, τα πρώτα προσχέδια που παρουσιάστηκαν στην Disney απορρίφθηκαν: Ο Γούντι ήταν σαρκαστικός, ακόμη και δυσάρεστος., Και η πλοκή δεν λειτούργησεΥπήρξε ένα τελεσίγραφο και, ενάντια στον χρόνο, η ομάδα ξαναέγραψε την ταινία για να κατευθύνει τον τόνο και τους χαρακτήρες προς τη σωστή κατεύθυνση.
Σε αυτή τη διαδικασία, Ο Buzz πέρασε από μια μεγάλη ποικιλία ταυτοτήτων. -Σεληνιακός Λάρι, Τέμπους ή Μορφ- πριν γίνει Μπαζ Λάιτγιαρ. Ο Γούντι άλλαξε επίσης εντελώς: Από την ανησυχητική κούκλα του κοιλιολόγου στον εκνευρισμένο καουμπόι με αναγνωρίσιμη ηγεσία και ευαλωτότητα.
Η Disney πίεζε επί μήνες να το κάνει μιούζικαλ, ακολουθώντας την τάση της εποχής, αλλά Η Pixar διατήρησε την δημιουργική πυξίδα Επέλεξε να ενσωματώσει τραγούδια χωρίς να μετατρέψει την ταινία σε μια σειρά από συνεχείς μουσικούς αριθμούς. Χρόνια αργότερα, ωστόσο, η ιστορία θα έκανε το άλμα στη σκηνή ως μιούζικαλ στο ρεπερτόριο της εταιρείας.
Λεπτομέρειες και συμβουλές που ίσως έχετε παραβλέψει

Ο εκρηκτικός γείτονας Σιντ επρόκειτο να καταστρέψει μια αδειοδοτημένη φιγούρα του GI Joe, αλλά η εταιρεία αρνήθηκε. Αποτέλεσμα: Γεννήθηκε ο Μάχητος Καρλένας μοναδικός χαρακτήρας που Τελικά θα επανεμφανιζόταν σε ταινίες μικρού μήκους και σε συνέχειες με τη δική τους ζωή..
Το σπίτι του Σιντ κρύβει έναν σινεφίλ φόρο τιμής: Το χαλί θυμίζει το σχέδιο στο ξενοδοχείο Overlook. Από τη Λάμψη. Και ο πλαστικός στρατιωτικός, Λοχίας, αντλεί έμπνευση από το αρχέτυπο του αδίστακτου εκπαιδευτή που έχει γίνει δημοφιλές στις πολεμικές ταινίες, με τη φωνή του Ρ. Λι Έρμεϊ να προσθέτει αυθεντικότητα.
Το όνομα του Ο Σιντ προέρχεται από Sid Vicious, Και το επώνυμο Phillips θα ήταν μια εσωτερική αναφορά σε έναν υπάλληλο της Pixar που είναι γνωστός για την αποσυναρμολόγηση παιχνιδιών.Αυτά τα χαρακτηριστικά τελικά διαμόρφωσαν έναν ανταγωνιστή που ήταν τόσο άτακτος όσο και αξιομνημόνευτος.
Υπήρξαν αποφάσεις για το κάστινγκ που έγραψαν ιστορία... με την απουσία τους. Ο Μπίλι Κρίσταλ αρνήθηκε να χαρίσει τη φωνή του στον Μπαζ Λάιτγιαρ και αργότερα επανεμφανίστηκε ως Mike Wazowski στην ταινία Monsters, Inc. Εν τω μεταξύ, λόγω συγκρούσεων στο πρόγραμμα, Ο Τομ Χανκς δεν μπόρεσε να ηχογραφήσει ατάκες για ορισμένα παιχνίδια του Γούντι και ο αδερφός του, Τζιμ Χανκς, ανέλαβε τη φωνή για την προώθηση των προϊόντων..
Ακόμα και το σενάριο κρύβει εκπλήξεις: Ο Τζος Γουέντον ήταν μέλος της ομάδας που βελτίωσε αξέχαστα αστεία και ατάκες, ένα δείγμα του μείγματος ταλέντων που έδωσε μορφή στον τόνο της ταινίας.
Η τελική ώθηση: Steve Jobs, Pixar και Disney

Το επιχειρηματικό ταξίδι ήταν εξίσου καθοριστικό. Μετά τη γνωριμία με τον Ed Catmull τη δεκαετία του '80, Στοίχημα του Στιβ Τζομπς από την Pixar όταν οι ταινίες μεγάλου μήκους με κινούμενα σχέδια σε υπολογιστή φάνταζαν άπιαστο όνειροΗ υποστήριξή του κατέστησε δυνατή την ανάμειξη της δημιουργικής κουλτούρας του Χόλιγουντ με τη μηχανική της Σίλικον Βάλεϊ κάτω από την ίδια στέγη.
Αυτή η στρατηγική περιελάμβανε την εγκατάλειψη των προμηθειών διαφήμισης με χαμηλό περιθώριο κέρδους για να επικεντρωθείτε στη δημιουργία της δικής σας πνευματικής ιδιοκτησίαςΜε υπομονή και μεθοδικότητα, το στούντιο εδραίωσε μια δυναμική εργασίας όπου η τεχνολογία και η αφήγηση αλληλοτροφοδοτούνταν.
Η συνεργασία με την Disney έφερε τεχνογνωσία: δεκαετίες εκμάθησης του πώς να «συναρμολογείς» μια ταινία πριν την κάνεις κινούμενη Επιτάχυναν τις διαδικασίες και απέφυγαν τις πισωγυρίσεις. Χωρίς αυτή τη μεταφορά γνώσης, το Toy Story δύσκολα θα είχε επιτύχει το ίδιο επίπεδο επιτυχίας..
Πώς να ξαναδείτε την ιστορία σήμερα
Όποιος θέλει να γιορτάσει την επέτειο, το κάνει εύκολα: Στην Ισπανία και την υπόλοιπη Ευρώπη, η ιστορία είναι διαθέσιμη στο Disney+.Είναι μια ευκαιρία να ξαναδούμε την πρώτη δόση και να δούμε πώς ο συνδυασμός του χιούμορ, του τεχνολογικού ρίσκου και του συναισθήματος συνεχίζει να λειτουργεί εξίσου καλά αρκετές γενιές αργότερα.
Τρίτη χρονιά μετά από χρόνια, Toy Story παραμένει ένα σημείο καμπής ότι Έκανε την κινούμενη εικόνα υπολογιστή πρότυποΑπό μια αρχή γεμάτη αμφιβολίες σε ένα παγκόσμιο φαινόμενο, η κληρονομιά της είναι εμφανής σε κάθε πλάνο, σε κάθε χαρακτήρα και στον κλάδο που βοήθησε να μεταμορφωθεί.
Είμαι λάτρης της τεχνολογίας που έχει μετατρέψει τα «γκικ» ενδιαφέροντά του σε επάγγελμα. Έχω περάσει περισσότερα από 10 χρόνια της ζωής μου χρησιμοποιώντας τεχνολογία αιχμής και ασχολούμαι με όλα τα είδη προγραμμάτων από καθαρή περιέργεια. Τώρα έχω ειδικευτεί στην τεχνολογία υπολογιστών και στα βιντεοπαιχνίδια. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι για περισσότερα από 5 χρόνια εργάζομαι γράφοντας για διάφορους ιστότοπους σχετικά με την τεχνολογία και τα βιντεοπαιχνίδια, δημιουργώντας άρθρα που επιδιώκουν να σας δώσουν τις πληροφορίες που χρειάζεστε σε μια γλώσσα κατανοητή από όλους.
Αν έχετε απορίες, οι γνώσεις μου κυμαίνονται από οτιδήποτε σχετίζεται με το λειτουργικό σύστημα Windows καθώς και με Android για κινητά τηλέφωνα. Και η δέσμευσή μου είναι απέναντί σας, είμαι πάντα πρόθυμος να αφιερώσω λίγα λεπτά και να σας βοηθήσω να επιλύσετε τυχόν απορίες που μπορεί να έχετε σε αυτόν τον κόσμο του Διαδικτύου.
