- FSR Redstone komencas sian deplojon per Ray Regeneration en Call of Duty: Black Ops 7.
- Ekskluziva komenca subteno por Radeon RX 9000 (RDNA 4); aktivigo ene de la ludo.
- Fruaj testoj indikas malkreskon de rendimento kun Ray Regeneration en specifa sceno.
- La ceteraj moduloj (Superrezolucio, Kadrogenerado kaj Neŭra Radiance-Kaŝado) alvenos poste.
AMD lanĉis la unuan paŝon de sia AI-bildiga programaro, FSR "Redstone", Con un parta premiero ene de Voko de Devo: Nigra Ops 7. La nova funkcio aktivigita en la Ray Regeneration estas la eldono, maŝinlernada malbruigilo kiu anstataŭigas tradiciajn filtrilojn por radiospuritaj efikoj.
Per ĉi tiu movo, la kompanio poziciigas ilia propono kompare kun la alternativoj de NVIDIA en la kampo de AI-rekonstruo, komencante sur eŭropaj kaj hispanaj komputiloj ekde la 14-a de novembro por uzantoj kun grafikaj kartoj Radeon RX 9000Kio alvenas hodiaŭ estas unu peco de la puzlo: la resto de la Redstone-stako estos deplojita poste.
Kio estas Radia Regenerado kaj kiel ĝi funkcias sur la bildo?
Ray Regeneration funkcias kiel realtempa brueliminiloĜi uzas neŭralajn retojn trejnitajn per bruaj bildigoj kaj iliaj "Puraj" versioj por prilabori reflektojn kaj ombrojn antaŭ skalado aŭ kadrogenerado. La celo estas redukti flagradon kaj artefaktojn tipa por radiospurado kun maldensa specimenado, akirante tempan stabilecon.
Laŭ AMD, ĉi tiu prepara fazo Ĝi helpas la laŭfluan dukton funkcii kun pli pura signalo., plibonigante perceptitan akrecon sen pligrandigi la koston de tradiciaj malbruigiloj. Black Ops 7, La opcio ŝajnas integrita en la grafikajn agordojn. kiel parto de la radiospurada bloko.
La kolonoj de FSR Redstone

Redstone ne estas simpla reskaligilo, sed modula AI-helpata bildiga aro kun kvar ĉefaj konstrubriketoj. La premiero komenciĝas per Ray Regeneration kaj lasu la reston por pli postaj fazoj.
- Neŭra Radiance-KonservadoML-modelo kiu lernas la konduton de lumo por akceli tutmondan lumon en reala tempo.
- ML-Radia Regenerado: rekonstruo de radiospuritaj informoj el maldensaj specimenoj, kun malpli da bruo kaj pli granda stabileco.
- ML Super Rezolucioaltnivela pligrandigo kiu rekonstruas detalojn de pli malaltaj rezolucioj.
- ML-kadrogeneradoKadra enmeto per AI por glata bildliverado.
Frua agado observita en Black Ops 7
Frua komparo afiŝita de uzanto kun Radeon RX 9070 XT En unu specifa sceno, ĝi montras signifan salton en kosto kiam radiospurado kaj poste radioregenerado estas ebligitaj. La komunaj datumoj metas la rendimenton je rasterigita je 181 kadroj po sekundo, kun radiospurado je 55 FPS kaj 34 FPS kun Radio-Regenerado aktivigita.
Ĉi tiuj nombroj respondas al ununura scenaro kaj konfiguracio, tial ne devus esti ekstrapolita kiel ĝenerala konduto. AMD, siaflanke, argumentas, ke ĝia aliro plibonigas stabilecon kaj perceptitan kvaliton, sed tio devos esti kontrolita. en sendependaj testoj se la kosto valoras ĝin rapida plurludanta kaj sur malsamaj mapoj en la ludo.
Havebleco, kongrua aparataro, kaj aktivigo
Komenca subteno por Radio-Regenerado estas limigita al Radeon RX 9000 (RDNA 4)Antaŭaj generacioj — inkluzive de kelkaj kiuj jam uzis variaĵojn de FSR — nuntempe ne estas listigitaj inter tiuj kongruaj. En Hispanio kaj la resto de Eŭropo, la funkcio estas havebla ekde la lanĉo de la ludo. neniuj pliaj elŝutoj ene de la titolo.
Por ebligi ĝin, simple aliru la grafikan menuon en Black Ops 7 kaj aktivigu la radiospuran blokon kaj la opcion por FSR-Radia RegeneradoAMD indikis, ke ML Frame Generation alvenos poste per ĝisdatigo, dum la peliloj evoluos.
Kunteksto kontraŭ la strategio de NVIDIA kaj AMD

La propono de AMD respondas al la tendenco starigita de teknologioj kiel ekzemple NVIDIA Radia RekonstruoLa ĉefa diferenco kuŝas en la aliro: AMD konservas sian FSR-ekosistemon kiel malferman solvon por integriloj, dum Redstone komencas per RX 9000 ekskluziveco, rilata escepto al tiu malferma filozofio en ĝia komenca fazo.
Preter la premiero en Black Ops 7, la ŝlosilo estos vidi adopto fare de aliaj studoj kaj la alveno de la ceteraj Redstone-moduloj. Sukceso dependos de ĉu la vida plibonigo kaj tempa stabileco kompensos la koston en postulemaj scenoj, kaj ĉu Kongrueco estas vastigita al pli da produktaj gamoj.
Kion ludantoj povas atendi en Hispanio kaj Eŭropo
Tiuj, kiuj havas RX 9000, jam povas provi Ray Regeneration ekde la unua tago de la ludo sur komputilo. kun ĝisdatigita pelil-elŝuto Se necese, tio povas esti farita per la aplikaĵo Radeon. En konkurencaj medioj, estas konsilinde taksi la realan efikon sur komunaj mapoj, celaj rezolucioj kaj skalaj kombinaĵoj por prioritatigi inter ili. kvalito kaj latenteco depende de la ludreĝimo.
Por la ceteraj uzantoj, la fokuso estos sur la venontaj ĝisdatigoj: la Alveno de ML Frame Generation kaj ML Super Resolution ene de Redstonetiel kiel eblaj subtenaj vastiĝojĈi tiuj faktoroj determinos ĉu ĉi tiu AMD-iniciato vaste sukcesos en la Eŭropa komputila ekosistemo.
La unua paŝo de Redstone realiĝas kie ĝi havas la plej grandan videblecon: AAA-titolo kun grandega ludantaro. Kun Radia Regenerado nun havebla Kun vojmapo antaŭe, la defio de AMD estas balanci koston, kvaliton kaj kongruecon por akiri veran sukceson preter la lanĉo.
Mi estas teknologientuziasmulo, kiu transformis siajn "geek" interesojn en profesion. Mi pasigis pli ol 10 jarojn de mia vivo uzante avangardan teknologion kaj tuŝante ĉiajn programojn pro pura scivolemo. Nun mi specialiĝis pri komputila teknologio kaj videoludoj. Ĉi tio estas ĉar de pli ol 5 jaroj mi verkas por diversaj retejoj pri teknologio kaj videoludoj, kreante artikolojn, kiuj celas doni al vi la informojn, kiujn vi bezonas en lingvo komprenebla por ĉiuj.
Se vi havas demandojn, mia scio varias de ĉio rilata al la Vindoza operaciumo same kiel Android por poŝtelefonoj. Kaj mia devontigo estas al vi, mi ĉiam pretas pasigi kelkajn minutojn kaj helpi vin solvi ajnajn demandojn, kiujn vi povas havi en ĉi tiu interreta mondo.