- Lanĉos la 11-an de septembro por la altmalfacila reĝimo Profundo de Nokto.
- Pli fortaj malamikoj, neniu elekto de Noktlordo, kaj neniuj kutimaj terenŝanĝoj.
- Profundoskalado: Malfacileco pliiĝas aŭ malpliiĝas surbaze de venkoj kaj malvenkoj.
- Ekskluzivaj restaĵoj kaj armiloj kun potencaj efikoj, kiuj ankaŭ aldonas malfortigojn.
Bandai Namco kaj FromSoftware havas La alveno de Deep of Night konfirmita, a alta malfacileca defia reĝimo por Elden Ring Nightreign kiu estos aktivigita la 11-an de septembroDestinita por tiuj, kiuj jam majstris la ludon, ĝi ofertas pli streĉajn matĉojn ekde la unua minuto.
Ĉi tiu aldonaĵo ĝustigas la ritmon de la ludo per specifaj reguloj: malamikoj pliigas sian fortecon, La cela Noktsinjoro ne povas esti elektita kaj certaj komunaj terenŝanĝoj ne validas.Noktoregado daŭras havebla por PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One kaj komputilo, por ke la tuta komunumo povu testi siajn refleksojn.
Oficialaj detaloj pri la reĝimo

Profundo de Nokto transformas la strukturon de la ekspedicio: la tuta ludo estas trafita de komenco ĝis fino, ne nur la fina parto. En ĉi tiu medio, antaŭplanado perdas gravecon ĉar Vi ne povas determini anticipe, kiu Noktlordo venos al vi..
La sperto celas veteranojn serĉantajn veran tordaĵon. La kompanio instigas vin kontroli ĉu vi kapablas superi Profundon 3, kiu funkcias kiel la unua grava mejloŝtono de postulo ene de la reĝimo.
Plie, oni rimarkas, ke terenaj eventoj, kiuj tipe ŝanĝas la batalkampon, ne estas reflektitaj ĉi tie, do la legado de la ĉirkaŭaĵo estas pli stabila kaj la surprizo kuŝas en la renkontoj kaj iliaj modifoj.
Profundoj, malfacileco kaj progresado

La koro de la reĝimo estas "profundo-" sistemo kiu supreniras aŭ malsupreniras depende de viaj venkoj kaj malvenkojJu pli malproksimen vi malsupreniras, des pli granda estas la premo farita de la malamikoj kaj des pli fajne agorditaj viaj decidoj devas esti.
La itinero inkluzivas ĝis kvin nivelojn de malfacileco; Profundoj 4 kaj 5 malfermas senfinan batalformaton celitaj al tiuj, kiuj volas maksimuman reziston. La ludoj, tial, fariĝas konstanta eskalado kie la marĝeno de eraro estas reduktita.
Ĉi tiu aliro transformas ĉiun ekspedicion en koherecteston: Konservi la serion estas same grave kiel venki, ĉar malbona serio povas puŝi vin reen al pli mildaj profundoj.
Rabaĵo, restaĵoj, kaj ludŝanĝoj

Por balanci la pesilon, Deep of Night aldonas sian propran rabaĵon: La Restaĵoj de la Profundoj aperas, ekskluziva al la reĝimo, kune kun armiloj kiuj amasigas multajn aldonajn efikojn. Ĉi tiuj avantaĝoj povas veni kun kompromisoj kiuj postulas, ke vi pesu la riskojn kaj rekompencojn.
Antaŭ la oficiala anonco, datenministoj kaj moddantoj sukcesis aktivigi la reĝimon kaj montris ekipaĵon kun interesaj atributaj interŝanĝoj, kiel ekzemple objekto kiu plifortigas fulmneigon je la kosto de pliigo de periferia nokta damaĝo. Oni ankaŭ parolis pri "magmatigitaj" malamikaj variaĵoj kaj vastigado de la kapacito de restaĵoj; tamen, Ĉi tiuj lastaj punktoj ne estas konfirmitaj por el estudio.
Krom Deep of Night, Nightreign aldonis lastatempan enhavon, kiel ekzemple duopa reĝimo muy solicitado, plus du plifortigitaj estroj haveblaj nun por tiuj, kiuj volas ekfunkciigi siajn motorojn: Libra kaj Caligo.
En la specialigita gazetaro, Nightreign ricevis pozitivajn recenzojn. IGN donis al ĝi 8/10., elstarigante la fakton, ke ĝi estas aparte ĝuebla en kompanio kaj prezentas masivajn duelojn malgraŭ sia emfazo pri roguelite-stilaj elementoj. Deep of Night alvenas por etendi tiun malfacilecan limon eĉ plu la 11-an de septembro.
Kun kalendaro jam markita kaj klaraj reguloj, Profundo de Nokto proponas plej malfacila ekspedicio, kun progresado tra profundoj kaj ekskluziva rabaĵo kiu aldonas malfacilajn decidojn. Tiuj, kiuj serĉas streĉon kaj diversecon en ĉiu provo, trovos ĉi tie teston desegnitan por testi sian kapablon.
Mi estas teknologientuziasmulo, kiu transformis siajn "geek" interesojn en profesion. Mi pasigis pli ol 10 jarojn de mia vivo uzante avangardan teknologion kaj tuŝante ĉiajn programojn pro pura scivolemo. Nun mi specialiĝis pri komputila teknologio kaj videoludoj. Ĉi tio estas ĉar de pli ol 5 jaroj mi verkas por diversaj retejoj pri teknologio kaj videoludoj, kreante artikolojn, kiuj celas doni al vi la informojn, kiujn vi bezonas en lingvo komprenebla por ĉiuj.
Se vi havas demandojn, mia scio varias de ĉio rilata al la Vindoza operaciumo same kiel Android por poŝtelefonoj. Kaj mia devontigo estas al vi, mi ĉiam pretas pasigi kelkajn minutojn kaj helpi vin solvi ajnajn demandojn, kiujn vi povas havi en ĉi tiu interreta mondo.
