- Yacht Club Games prokrastas Mina the Hollower kaj evitas fiksi novan daton.
- La kialo: fina polurado, ekvilibrigo, lokalizo kaj ampleksa testado.
- La teamo ludas ĝin de komenco ĝis fino ĉiutage kaj diras, ke la prokrasto ne daŭros longe.
- Ĝi venos por PS4, PS5, Xbox One, Series X|S, Nintendo Switch, Switch 2 kaj komputilo (Steam).

La nova projekto de Yacht Club Games ne estos publikigita je la planita dato: Mina la Kavulo malfruiĝas kaj ne alvenos la 31-an de oktobro.La studio anoncis, ke la decido estis farita ĉi-semajne kaj ke, nuntempe, ili preferas ne aldoni novan daton al sia kalendaro.
La teamo insistas, ke ĉi tio ne estas longa prokrasto: Ili bezonas iom da libereco por fini la ludon kaj plenumi siajn proprajn kvalitnormojn. Ili ankaŭ petas paciencon kaj pardonpetas al la komunumo, samtempe emfazante, ke la plano estas anonci specifan daton nur kiam la finaj versioj estos prezentitaj por atestado.
Kialoj de prokrasto kaj evolua stato

La studio notas, ke la disvolviĝo estas tre progresinta kaj ke la ludo povas esti kompletigita de komenco ĝis fino interneTamen, ili elektis sin doni paŭzo por plenumi ŝlosilajn taskojn kaj eviti lanĉi ion, kio ne plenumas atendojn.
Kio restas farenda? Ĉefe, finpretigi la dezajnon, poluri la arton kaj sonon, kaj ĝustigu la ĝeneralan ekvilibron por ke la sperto estu kohera de komenco ĝis fino. Paralele, la lokalizo en malsamajn lingvojn kaj la serio da testoj sur ĉiu sistemo daŭras.
Alia grava punkto estas la atestadfazo: La Jaktoklubo ne volas devontigi sin al dato ĝis la konstruoj estos pretaj por sendo. al ĉiuj kajoj. Tio evitas novajn horarŝanĝojn kaj provizas certecon en la fina parto, io kio kelkfoje kaŭzis eblaj prokrastoj en gravaj lanĉoj.
Kiel kapjeso, la studio ŝercis pri sia rutino en la lastaj semajnoj: krom senĉesa testado kaj ĝustigado, Estas ankaŭ tempo por "manĝi fromaĝon", gaja maniero memorigi al ĉiuj, ke malgraŭ la premo, ili tenas la teaman humoron alta.
Kie ĝi estos publikigita kaj kia estas la propono?

La lanĉo estas planita por PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 kaj komputilo (Steam)La intenco de la studo estas oferti fortikan kaj koheran sperton tra la tuta gamo de sistemoj.
Rilate al ludado, Mina the Hollower fokusiĝas al ago kaj aventuro kun estetiko retroa inspirita de Game Boy Color, sed modernigita per poluritaj animacioj, larĝekrana adapto kaj precizaj kontroloj. La etoso flirtas kun gotikaj tonoj kaj klasikaj eĥoj, kiujn multaj asocios kun certaj referencoj el la sceno.
La ĉefrolulino, Mina, estas Hollower kiu faras sian vojon kun vipo, foskapabloj por superi obstaklojn kaj bona sortimento da objektoj. Inter esplorado, sekretoj kaj gravaj estroj, la ludo trafas la ekvilibron inter defio, rapideco kaj malkovro, kiun ŝatantoj tiom amas.
La muzika sekcio respondecas pri Jake Kaufman, kun klasika muziko kiu akompanas la pikselan vidan stilon. Ĉio ĉi, kune kun aro da strangaj roluloj, celas kompletigi aventuron kun propra identeco.
Kion atendi de la sekvaj paŝoj

Yacht Club Games estis klara: Ili anoncos la novan daton kiam la ludo estos preta por sendo. trans malsamaj platformoj. Ĝis tiam, ili daŭre koncentriĝos pri testado, fajnagordado kaj lokalizo por atingi la cellinion kun la plej bona ebla sento.
La movo forprenas ilin el la Halovena fenestro, tempo plena de eldonoj, sed la prioritato estas nedubebla: ne oferu kvaliton por alveni je specifa datoPli bone iom da ekstra marĝeno nun ol hastaj flikaĵoj poste.
Tiuj, kiuj planis ludi ĝin je tiuj datoj, devos atendi iom pli longe, sed la mesaĝo de la studio estas klara: la projekto estas preskaŭ finita, la prokrasto ne estu plilongigita kaj, kiam la atestado estos pasigita, La fina dato estos anoncita kune kun ĉiuj detaloj pri ĝia multplatforma eldono.Ni esperu, ke la atendado valoros la penon.
Mi estas teknologientuziasmulo, kiu transformis siajn "geek" interesojn en profesion. Mi pasigis pli ol 10 jarojn de mia vivo uzante avangardan teknologion kaj tuŝante ĉiajn programojn pro pura scivolemo. Nun mi specialiĝis pri komputila teknologio kaj videoludoj. Ĉi tio estas ĉar de pli ol 5 jaroj mi verkas por diversaj retejoj pri teknologio kaj videoludoj, kreante artikolojn, kiuj celas doni al vi la informojn, kiujn vi bezonas en lingvo komprenebla por ĉiuj.
Se vi havas demandojn, mia scio varias de ĉio rilata al la Vindoza operaciumo same kiel Android por poŝtelefonoj. Kaj mia devontigo estas al vi, mi ĉiam pretas pasigi kelkajn minutojn kaj helpi vin solvi ajnajn demandojn, kiujn vi povas havi en ĉi tiu interreta mondo.