- Ekrankopioj de la nuligita plurludanta ludo God of War de Bluepoint likiĝis.
- La bildoj indikas grekan etoson kaj la "Kirason de Hadeso" kun "malbenita" versio.
- Ne estas oficiala konfirmo de Sony aŭ Bluepoint; la ekranfotoj eble estas en progreso aŭ ne finaj.
- Bluepoint laboras pri tripersona batalludo; la estonteco de la serio inkluzivas televidserion kaj eblan 2D-version.
Nova serio de likoj malkaŝis Bildoj de la supozebla plurludanta ludo God of War kiun Bluepoint Games havis en siaj manoj kaj kiun PlayStation nuligis komence de la jaro. Preter la morbida scivolemo pri la “kio povus esti", la ekranfotoj pentras bildon de projekto kun solida arta direkto kaj spacoj klare desegnitaj por pluraj ludantoj.
La plej frapa afero estas la reveno al klasika Grekio, kun temploj, ceramikaĵoj kaj statuoj, kiuj memorigas pri la originala sagao. Por la eŭropa komunumo — kaj la hispana komunumo aparte — ĉi tio ne estas facila atingo: Dio de Milito ne vizitis ĉi tiun lokon dum pli ol jardeko, kaj La liko revivigas la debaton pri ĉu la marko bezonis plurludantan tordaĵon aŭ konservi sian fokuson sur la unu-ludanta kampanjo..
Kio estis likita kaj de kie ĝi venas
La bildojn publikigis MP1st el fonto kun ekranfotoj de frua konstruo, plena je medioj kaj aktivaĵoj en progreso. La filmaĵo inkluzivas kavernojn kun sulfuraj lagetoj, templajn internojn, kaj armilĉambron, kiun la fonto nomas "Armilejo de Hadeso".
Oni devas emfazi, ke, Ĝis nun, nek Sony nek Bluepoint konfirmis La aŭtentikeco de la ekranfotoj. Kvankam ili estas kredindaj kaj kongruas kun la moderna vida stilo de la franĉizo, ekzistas marĝeno — malgranda sed reala — kiu povus esti nereprezenta aŭ forĵetita filmaĵo.
- Grekaj medioj: temploj, klasikaj fasadoj kaj ceramikaĵoj.
- Internoj dizajnitaj por pluraj ludantoj, kiel ekzemple armilejo kun ŝildoj kaj armiloj.
- Du statoj de la sama scenaro: normala versio kaj alia "malbenita" per ruĝa korodo.
- Kuriozaj detaloj: statuoj kaj armiloj kun verdetaj tonoj rememorigaj pri malamikoj viditaj en la nordia stadio.
Ebla scenaro kaj kronologio

La ĉeesto de la nomo de Hadeso kaj lia arsenalo sugestas, ke la ludo estis lokita en la greka epoko antaŭ la eventoj de God of War III se ĝi celis konveni en la kanonon. Tamen, la fonto ankaŭ sugestas, ke ĝi povus esti projekto sendependa de la ĉefa linio, kio permesus kreivajn liberecojn sen tempolimoj.
En kelkaj bildoj oni povas vidi krucitaj estetikaj influoj —ekzemple, statuoj kiuj povus memorigi hoplitojn aŭ Einherjar-militistojn—, sed la tuto klare klinas al klasika Grekio, plifortigante la ideon pri reveno al la originoj de la sagao.
Kiel plurludanta ludanto funkcius
La planoj de grandaj spacoj kaj ĉambroj ekipitaj per armiloj sugestas kunscenaj zonoj kaj kooperaj roloj, io ofta en titoloj kun fokuso sur vivaj servoj. La sulfuraj naĝejoj, montritaj skaleblaj uzante ludantan modelon, povus esti havintaj specifan ludan uzon, kvankam nuntempe, tio estas nur konjekto.
La "malbenita" stato de la Armilejo de Hadeso —kun ruĝeca korodo disvastiĝanta tra la medio— sugestas negativajn statusmekanikojn aŭ provizorajn okazaĵojn, kiuj modifus la mapon kaj batalkondiĉojn, oftan dinamikon en modernaj plurludantaj spertoj.
Nuligado kaj kunteksto: kial Sony premis la bremsojn
Laŭ raportoj komence de la jaro, PlayStation tranĉis du projektojn viva servo el internaj studoj: neanoncita de Bend Studio kaj ĉi tiu plurludanta God of War de BluepointLa decido kongruas kun la nuna merkata klimato, kie la PlayStation-komunumo — inkluzive en Eŭropo — estas singarda pri GaaS post rimarkindaj malsukcesoj, kun Concord kiel lastatempa ekzemplo.
En ĉi tiu kunteksto, la kompanio taksintus longdaŭra daŭrigebleco kaj la kongruo kun ĝia uzantaroMalgraŭ la vida solideco de la likita propono, Veti je plurludanta teksto ene de propra intelekta propraĵo tiel proksime asociita kun la rakonta kampanjo postulintus esceptan efektivigon. por gajni la publikon.
Kion Bluepoint faras nun kaj kion oni atendas de la sagao?
Bluepoint ne oficiale komentis pri la liko, sed viaj laborofertoj Ili celas novan tripersonan agludon kun emfazo pri batalado, malamikoj kaj estroj. Konsiderante ilian historion kun altprofilaj refaroj — Shadow of the Colossus, Demon's Souls — multaj homoj konjektas pri... ebla refilmigo de la originala Dio de Milito, des pli post labori pri aktivaĵoj kun greka estetiko.
Dume, la La marko God of War restas aktiva Sur aliaj frontoj: progreso estas farata realbatala serio por Prime Video kaj 2D metroidvania-stila projekto, kiu revenus al Grekio, sonas forte.Nenio el ĉi tio anstataŭigas nuligitan plurludantan ludon, sed ĝi konfirmas, ke la franĉizo tute ne estas paŭzita.
La likoj klarigas unu aferon: Estis konkreta vizio alporti God of War al la plurludanta areno kun Grekio kiel spino kaj mekanikoj kiuj ŝanĝis la scenarojn. La manko de oficiala konfirmo postulas singardemon, sed la komuna materialo Ĝi bone ilustras kien la pafo iris kaj kialEn eŭropa merkato, kiu estis malpli ol entuziasma pri GaaS, Sony elektis fokusiĝi sur aliaj avenuoj por la estonteco de Kratos.
Mi estas teknologientuziasmulo, kiu transformis siajn "geek" interesojn en profesion. Mi pasigis pli ol 10 jarojn de mia vivo uzante avangardan teknologion kaj tuŝante ĉiajn programojn pro pura scivolemo. Nun mi specialiĝis pri komputila teknologio kaj videoludoj. Ĉi tio estas ĉar de pli ol 5 jaroj mi verkas por diversaj retejoj pri teknologio kaj videoludoj, kreante artikolojn, kiuj celas doni al vi la informojn, kiujn vi bezonas en lingvo komprenebla por ĉiuj.
Se vi havas demandojn, mia scio varias de ĉio rilata al la Vindoza operaciumo same kiel Android por poŝtelefonoj. Kaj mia devontigo estas al vi, mi ĉiam pretas pasigi kelkajn minutojn kaj helpi vin solvi ajnajn demandojn, kiujn vi povas havi en ĉi tiu interreta mondo.



