- La ĝisdatigo 1.4.0 de Mario Kart World enkondukas kutimajn erojn kaj novan muziklaŭtoregilon.
- Pluraj itineroj konektantaj al Koopa Beach estis restrukturitaj, kaj la maniero kiel vetkuroj estas kompletigitaj estis adaptita.
- Interreta reĝimo kaj vestibloj ricevas pli da opcioj: novaj reĝimoj, pli bona aliro inter amikoj, kaj alĝustigoj en Supervivo.
- La ĝisdatigo korektas longan liston de cimoj pri kolizioj, fotilo kaj cirkvitoj por stabiligi la sperton sur Nintendo Switch 2.

Mario Kart World, la ĉefa vetkurludo por Nintendo Switch 2, ricevis gravan novan ĝisdatigon, kiu alportas la titolon al la... 1.4.0-versioLa peceto nun haveblas en Hispanio kaj la resto de Eŭropo, elŝuteblas post nur kelkaj minutoj, kaj celas poluri multajn detalojn de kaj tradiciaj vetkuroj kaj interretaj reĝimoj.
Ĉi tiu nova ĝisdatigo celas plifortigi ekzistantan enhavon anstataŭ aldoni trakojn aŭ rolulojn, sed ĝi tamen reprezentas signifan ŝanĝon en la maniero kiel matĉoj estas ludataj. Inter la ĉefaj novaj funkcioj estas la jenaj: Personigitaj aĵoj Ene de la reguloj pri la objekto, pluraj alĝustigoj al la vojoj kondukantaj al Koopa Strando, plibonigoj al la uzo de muziko, kaj longa listo de cimokorektoj distribuita tra preskaŭ ĉiuj reĝimoj.
Nova funkcio por Propraj Objektoj kaj Muzikaj Agordoj
Unu el la plej frapaj ŝanĝoj en versio 1.4.0 estas la alveno de la eblo Specialaj eroj en Mario Kart WorldĈi tiu funkcio permesas al vi agordi, kiuj objektoj povas aperi dum kuroj, do vi povas limigi, ekzemple, la ĉeeston de certaj pli agresemaj objektoj aŭ plibonigi tiujn, kiuj pli bone ekvilibrigas la kurojn.
Ĉi tiu adaptilo povas esti uzata en Vetkuro Kontraŭ, Balona Batalo, Monera Kapto kaj ankaŭ en ludoj organizitaj per retaj aŭ sendrataj ĉambrojAlivorte, ĝi utilas kaj por lokaj ludoj kun amikoj kaj por konkurencaj interretaj sesioj, permesante pli da spaco por organizi turnirojn kun tre specifaj reguloj.
La ĝisdatigo ankaŭ enkondukas plibonigon, kiun multaj uzantoj petis delonge: la ludo nun montriĝas en la paŭzomenuo la nomo de la muzika temo La kanto ludata kaj la titolo de la ludo, el kiu ĝi devenas, estas montrataj. Tiel, tiuj, kiuj aparte ŝatas muzikojn, povas identigi la kantojn sen devi konsulti eksterajn listojn. titolo de la muzika temo
Krome, nova agordo estis enigita Muziklaŭteco en la menuo de kontroloj kaj opciojTio faciligas balanci la ludsonon per voĉa babilado, televido, aŭ simple ĝustigi la intensecon de la muziko laŭ la gusto de ĉiu ludanto, kio estas aparte utila por longaj sesioj.
Ŝanĝoj al cirkvitoj kaj itineroj kondukantaj al Koopa Beach
Alia grava aro da novaj funkcioj implikas la restrukturadon de pluraj itineroj, kiuj konektas malsamajn scenarojn kun Koopa Strando (Koopa Troopa Strando)Nintendo modifis la aranĝon de multaj interaj itineroj inter cirkvitoj, elemento kiu generis konsiderindan debaton ene de la komunumo ekde la lanĉo de la ludo.
Inter la trafitaj itineroj estas la vetkuroj kiuj iras de Strando Koopa Troopa direkte al DK-Kosmodromo, Kronurbo kaj Persika Stadionosame kiel tiuj, kiuj iras en la kontraŭa direkto aŭ komenciĝas de aliaj cirkvitoj kiel Whistlestop Summit aŭ Desert Hills antaŭ ol atingi la strandon. En ĉiuj ĉi kazoj, la kureja dezajno estis adaptita por optimumigi ludadon kaj vetkurrapidecon.
La plej grava ŝanĝo estas, ke en ĉiuj vetkuroj kiuj iras al Koopa BeachLa strukturo estis modifita tiel, ke la cellinio estas transirita post kompletigo de du rondiroj kiam oni atingas Koopa Strandon. Ĉi tiu alĝustigo unuigas la konduton de ĉi tiuj itineroj kaj celas igi transirojn inter cirkvitoj pli klaraj kaj malpli konfuzaj por ludantoj.
Krom la strand-konektitaj cirkvitoj, la ĝisdatigo ankaŭ inkluzivas negravajn ludŝanĝojn al aliaj trakaj elementoj. Ekzemple, vi nun ricevas ekstra akcelo dum glitado laŭ la malantaŭo de la Manta Rampkiu instigas al pli bona utiligo de ĉi tiuj elementoj de la scenaro por ĉeni kune akcelojn.
Simile, la interagado kun certaj malamikoj kaj objektoj estis reviziita: la ludo estis agordita tiel, ke la rolulo ne kolizios kun ili. Drakangilo (Hidragono) kiam li transformiĝas en Kuglo-Biljon, kaj la ebleco uzi duan estas limigita Boo dum la unua restas aktiva sur la ekrano, eĉ se la ludanto havis du en rezervo.
Plibonigoj al interretaj reĝimoj, vestibloj kaj ludadelektoj
Ĝisdatigo 1.4.0 ankaŭ alportas plurajn plibonigojn al Mario Kart World reta reĝimoDe nun, ludantoj kiuj kolektiĝas en reta vestiblo havas rektan aliron al diversaj reĝimoj: ili povas partopreni normajn kurojn, supervivan reĝimon kaj batalojn, kun maksimume ĝis kvar partoprenantoj en ĉi tiuj formatoj. interreta reĝimo
Alia nova funkcio desegnita por tiuj, kiuj ludas kun amikoj malproksime, estas la ebleco de aliĝi al superviva sesio kie kontakto jam partoprenas, per aliro al la menuo "Amikoj" en du-ludanta reta reĝimo. Tio multe simpligas la trovon de kongruaĵoj sen devi konstante kunordigi ekster la ludo.
En unu-ludanta reĝimo, la variaĵo Vetkuro VS Ĝi ankaŭ ricevas plibonigojn pri la vivkvalito. Opcioj estis aldonitaj al la paŭzomenuo por Rekomencu la vetkuron aŭ salti rekte al la Sekva vetkuroTio evitas devi reveni al antaŭaj menuoj ĉiufoje kiam vi volas ripeti itineron aŭ rapide antaŭeniri al la sekva testo.
Siaflanke, la reĝimo Tempotesto Ĝi aldonas la eblon aliri la Foto-reĝimo dum vetkuro kontraŭ fantomoNun, el la sama paŭzomenuo, eblas haltigi la agon kaj fari ekranfotojn kun pli kompleksa fokuso, elektante fotojn de la veturilo aŭ la rolulo dum solaj ripetoj.
Alĝustigoj al objektoj, moneroj kaj objektoj sur la trako

Aldone al strukturaj ŝanĝoj al itineroj kaj reĝimoj, versio 1.4.0 inkluzivas multajn alĝustigoj al la konduto de objektoj kaj erojUnu el ili influas Turbo Food (Turbo-Manĝaĵon), ĉar la tempo necesa por reaperi post kiam ludanto kolektas ĝin reduktiĝis, pliigante la oftecon kun kiu ĉi tiuj potenco-ups estas haveblaj sur la trako.
Io simila okazas kun la moneroj metitaj en la akvonKiam iu kolektas unu el ĉi tiuj moneroj, la ludo nun igas ilin reaperi pli rapide. Tio plibonigas la rapidecon de akvovetkuroj, kie alternativaj vojoj kaj mallongigoj super akvo fariĝas pli gravaj danke al la pliigita havebleco de moneroj.
Rilate al la uzado de agresemaj transformoj, la flikaĵo enkondukas ŝanĝojn celantajn redukti frustrajn aŭ neklarajn situaciojn. Ekzemple, krom malhelpi la uzadon de dua Boo Dum la unua restas aktiva, diversaj interagoj ankaŭ estis tuŝitaj. Bill Bala kun la ĉirkaŭaĵo kaj kun aliaj elementoj por malhelpi, ke la ludanto blokiĝu aŭ deflankiĝu de la trako laŭ stranga maniero.
Per ĉi tiuj alĝustigoj, Nintendo provas certigi, ke objektoj konservas sian kutiman efikon sur vetkuroj, sed minimumigi neatenditajn kondutojn tio povus ruinigi ludon en la lasta momento, io aparte rimarkebla en titolo tiel konkurenciva kiel Mario Kart World.
Longa listo de eraroj korektitaj en cirkvitoj kaj kolizioj
La sekcio de eraroj korektitaj Ĝi estas probable la plej ampleksa ĝisdatigo el la tuta ĝisdatigo 1.4.0. La ĝisdatigo riparas problemojn kun kolizioj, scenblokoj, grafikaj elementoj, kaj tre specifajn problemojn, kiuj influis malsamajn trakojn kaj reĝimojn.
Inter la ĝeneralaj korektoj estas la solvo al cimo, per kiu la Turbo-daŭro post ŝargita salto Ĝi ne estis la ĝusta, kio iomete ŝanĝis la strategion pri drivado kaj saltado. Ankaŭ estis riparita kazo, kie la rolulo povis trapasi muron kiam veturilo veturanta sur la vojo falis sur la ludanton.
Situacioj en kiuj la ludanto estis malĝuste dispremita de Thwomp Post alteriĝo, cimo kiu malhelpis Bill Bala aperi malgraŭ esti aktivigita estis riparita. Foto-reĝimo ankaŭ estis plibonigita: malklaraj signoj ne plu devus aperi kiam oni elektas la fokuson "Rolulo" el la paŭzomenuo.
La ĝisdatigo traktas konsiderindan nombron da specifaj problemoj sur malsamaj trakoj: kazojn kie la ludanto veturus tra elkavatoroj en La fabriko de bufoĜi algluiĝus al spotlumoj dum la itinero inter Bufo-Fabriko kaj Kastelo de Bowser, kaj ĝi kaptiĝus al rokoj en Dezertaj Montetoj (Suno-Suno-Dezerto) Kiam oni uzas Kuglobilon aŭ bluan konkon, ĝi aŭ algluiĝus apud arboj aŭ signoj sur itineroj kiel DK-Enirpermesilo (DK-Pintkunveno) aŭ en la ligo inter Kronurbo kaj Dezertaj Montetoj.
Kuriozaj situacioj ankaŭ estis korektitaj, kiel ekzemple la ebleco trapasi ŝtona ringo en Grandaj ? Blokaj Ruinoj (Templo de la ? Bloko) uzante Kuglo-Bilkon aŭ Mega-Fungon dum falado antaŭ la fina turno, aŭ restante blokita en la tereno proksime de Granda Ringbulko. en Timema Ulo Bazaro Sekreta ĉambro alirita tra tubo estis reverkita, kie la ludanto povis trapasi muron per malantaŭeniro post veturado tra ĝi.
Interreta stabileco, Supervivo, kaj sendrata ludado
La reta komponento ankaŭ ricevas bonan kvanton da Solvoj al eraroj rilataj al ludantkonekto kaj kondutoUnu el la plej videblaj eraroj influis la ekranon, kiu povis distordi enirante tubon en la preciza momento kiam la ludanto aliĝis al reta Free Roam-sesio.
Alia problemo, kiu estis solvita, estas tiu, kiu malhelpis plurajn ludantojn Ĝuste eniri NIFO-on en Libera Reĝimo kiam ĉiuj provis samtempe. Simile, cimoj estis riparitaj kie informoj pri amikoj ne ĝisdatiĝis dum kontrolado de la listo en la menuo Amikoj, aŭ komunikadaj fiaskoj okazis dum rigardado de la grupa ID en la ĉambraj informoj.
En reĝimo SurvivadoLa ĝisdatigo solvas problemojn, kie la rango de ludanto falus se ili forlasus la matĉon meze de la vetkuro, kaj ankaŭ vidan efikon, kie, el la vidpunkto de la spektanto, ŝajnis, ke la vetkuristo plurfoje deflankiĝis de la trako. Ĝi ankaŭ solvas problemon, kie, reveninte al Interreta aŭ Sendrata Ludado post Superviva matĉo, la elektita rolulo aŭ veturilo ŝanĝiĝus sen ŝajna kialo.
Rilate al amaskunvenoj kaj specialaj eventoj en la Supervivreĝimo, pluraj situacioj kie la ludanto povus forirante de la trako aŭ blokiĝante dum uzado de Bullet Bill aŭ dum glitado inter trakoj kiel Dandelion Depths, Cheep Cheep Falls, Airship Fortress, aŭ Dry Bones Burnout. Ili eĉ riparis cimon, kie verda ŝelo algluiĝis sur la tero dum Heart Rally inter Airship Fortress kaj Bone Cavern.
Por eŭropaj ludantoj, ĉiuj ĉi tiuj aranĝoj reprezentas malpli da malkonektoj maloftaj, malpli strangaj movoj dum observado de aliaj kuristoj kaj pli granda konstanteco dum eniro kaj forlaso de grupoj per la sistemo de Amikoj.
Bill Bala, Inteligenta Stirilo kaj aliaj ludaj ŝanĝoj

Multaj el la riparitaj cimoj temas pri Bill Bala, unu el la plej potencaj objektoj en la ludo. Antaŭ ĉi tiu ĝisdatigo, povis okazi situacioj kie la ludanto deflankiĝus de la trako dum transformado en Bullet Bill je tre specifaj punktoj, ekzemple dum falado de la trako en Ĉielalta Glaciaĵkoktelo (Glaciitaj Ĉieloj), sur la fina kurbo de Bu-kinejo (Bu-kinejo) aŭ kiam oni uzas mallongigon en kuroj kiel tiuj, kiuj ligas Dandelion Depths kun Cheep Cheep Falls.
Similaj problemoj ankaŭ restis ĉe itineroj kiel ekzemple Wario-Stadionokie la ludanto povus forlasi la trakon uzante Kuglon Bill sur la mallongigo aŭ glitante sur relojn post murkurado per motorciklo, kaj sur itineroj kiuj konektas Wario-Stadiono kun Aerŝipa Fortikaĵo, en kiu la piloto algluiĝus sur la tero aŭ ne povus gliti ĝuste prenante flugdeklivirejon dum jam glitante.
En aliaj cirkvitoj, kiel ekzemple tiuj, kiuj trairas KronurboNi korektis situaciojn kie la rolulo deviis de sia kurso transformiĝante en Bullet Bill sur konstruaĵo en vetkuroj komenciĝantaj de DK-Kosmodromo, Koopa Troopa Strando, aŭ Malproksima Oazo. Ĉiuj ĉi tiuj korektoj celas certigi, ke la konduto de la objekto estas kohera sendepende de kie sur la trako ĝi estas aktivigita.
El Inteligenta stiriloDizajnita por igi veturadon pli alirebla, ĝi ankaŭ ricevas signifan alĝustigon: sur la trako Sekaj Ostoj ElĉerpiĝoOkazis, ke la ludanto ankoraŭ falis en la lafon eĉ kun ĉi tiu helpo aktivigita. Kun la ĝisdatigo 1.4.0, la helposistemo devus malhelpi ĉi tiujn erarojn kaj pli bone plenumi sian subtenan funkcion por tiuj, kiuj preferas pli rilaksitan sperton.
Entute, ĉiuj ĉi tiuj ŝanĝoj ne aldonas novan enhavon kiel tian, sed ili ja aldonas Ili rafiniĝas laŭ rimarkinda maniero la maniero kiel la vetkuroj sentiĝas, precipe en la sekcioj implikantaj transformojn, relojn, aerajn sekciojn kaj pli eksperimentajn mallongigojn.
Post la eldono de versio 1.4.0, Mario Kart World por Nintendo Switch 2 establiĝas kiel pli kaj pli polurita epizodo, kun Pli granda kontrolo super objektoj, ŝlosilaj alĝustigoj al cirkvitoj, kaj pli stabila interreta spertoLudantoj en Hispanio kaj Eŭropo nun povas elŝuti la ĝisdatigon kaj vidi propraokule kiel kontestataj itineroj kiel tiuj kondukantaj al Koopa Beach estis ŝanĝitaj, samtempe profitante de dekoj da malgrandaj korektoj, kiuj, kune, rezultigas pli solidan ludon kun malpli da nedezirataj surprizoj dum la vetkuro.
Mi estas teknologientuziasmulo, kiu transformis siajn "geek" interesojn en profesion. Mi pasigis pli ol 10 jarojn de mia vivo uzante avangardan teknologion kaj tuŝante ĉiajn programojn pro pura scivolemo. Nun mi specialiĝis pri komputila teknologio kaj videoludoj. Ĉi tio estas ĉar de pli ol 5 jaroj mi verkas por diversaj retejoj pri teknologio kaj videoludoj, kreante artikolojn, kiuj celas doni al vi la informojn, kiujn vi bezonas en lingvo komprenebla por ĉiuj.
Se vi havas demandojn, mia scio varias de ĉio rilata al la Vindoza operaciumo same kiel Android por poŝtelefonoj. Kaj mia devontigo estas al vi, mi ĉiam pretas pasigi kelkajn minutojn kaj helpi vin solvi ajnajn demandojn, kiujn vi povas havi en ĉi tiu interreta mondo.


