Activision alfrontas kritikon pro AI-generitaj reklamoj en Guitar Hero Mobile kaj Call of Duty

Lasta ĝisdatigo: 06/03/2025

  • Activision estis kritikita pro sia uzo de generativa AI en reklamoj por Guitar Hero Mobile kaj aliaj titoloj.
  • Ludantoj rimarkis erarojn en varbaj bildoj indikante aŭtomatan aperon.
  • Sociaj retoj estis plenaj de plendoj de ŝatantoj, kiuj kredas, ke la kompanio reduktas kostojn je la kosto de kvalito.
  • La kompanio ankaŭ konfesis uzi AI en Call of Duty: Black Ops 6 en grafikaj kaj varbaj elementoj.
Kovroj de Activision Call of Duty kreitaj de AI

Activision denove kaŭzas polemikon inter la ludantoj post kiam oni malkovris, ke uzas generativan artefaritan inteligentecon por krei reklamojn por siaj ludojLa videoludada komunumo detektis faktkonfliktojn en la varbaj bildoj de titoloj kiel ekzemple Gitara Heroo Poŝtelefono kaj aliaj eblaj projektoj ankoraŭ ne oficiale anoncitaj.

Ĉi tiu fakto ekigis ondon de kritiko en sociaj retoj, kie uzantoj atentigis pri difektoj karakterizaj por arto generita de artefarita inteligenteco, kiel ekzemple misproporciaj korpopartoj, gitaristoj kun kunfanditaj membroj kaj konfuzaj vidaj detaloj. Post tio, Multaj ŝatantoj esprimis sian malkontenton pri la kompanio, akuzante ĝin pri neglekto de la vida kaj arta kvalito de siaj plej amataj franĉizoj.

Reklamaj eraroj kaj ludantaj reagoj

Kovrilo de Guitar Hero kun AI

Unu el la reklamoj, kiuj kaŭzis la plej grandan koleron es el de Gitara Heroo Poŝtelefono, la supozebla reveno de la ikoneca muzikvideoluda serio, sed en poŝtelefona formato. La reklama bildo prezentas multajn difektojn, kiel ekzemple strange formitajn instrumentojn, misformajn montrilojn, kaj eĉ notojn en la interfaco, kiuj ne ĝuste kongruas kun la kutimaj kolorstrioj de la serio.

Ekskluziva enhavo - Klaku Ĉi tie  Kiel solvi problemojn pri grafikkartoj ĉe Xbox?

Ludantoj esprimis sian frustriĝon en sociaj retoj, pridubante la decidon uzi artefaritan inteligentecon anstataŭ dungi grafikajn dizajnistojnKelkaj pli kritikaj mesaĝoj priskribas ĉi tiujn reklamojn kiel "per artefarita inteligenteco generitan mallaboremon" kaj argumentas, ke granda kompanio kiel Activision devus asigni buĝeton al profesiaj artistoj anstataŭ fidi je aŭtomataj iloj.

Debatoj pri per artefarita inteligenteco generitaj reklamoj en diversaj platformoj gajnis atenton ene de la videoludada komunumo.

Realaj ludoj aŭ merkataj testoj?

La polemiko intensiĝis kiam kelkaj uzantoj malkovris, ke Tiuj reklamoj ne nur celis reklami ekzistantajn ludojn, sed povus esti parto de merkata testado..

Paĝo estis trovita de Gitara Heroo Poŝtelefono sur platformo nomata Geeklab, specialiĝanta pri analitiko de uzantakiroj, kiu inkluzivis bildojn generitajn per artefarita inteligenteco kaj enketon indikantan, ke la ludo ankoraŭ ne estas realaĵo, sed povus fariĝi unu en la estonteco se ĝi generos sufiĉe da intereso.

Ekskluziva enhavo - Klaku Ĉi tie  Trompoj por Mario Kart 8

Aldone al Gitara Heroo Poŝtelefono, ludantoj rimarkis similajn anoncojn por aliaj eblaj projektoj Voko de Devo Zombioj Poŝtelefono, Voko de Imposto: Kaŝpafisto y Crash Bandicoot BrawlTamen, ŝajnas ke ĉi tiuj anoncoj estis retiritaj, sugestante ke La kompanio eble eksperimentas kun publika respondo antaŭ ol disvolvi la ludojn..

En ĉi tiu kunteksto, kelkaj uzantoj diskutis kiel Reklamoj en videoludoj povus influi la uzanto-sperton.

Activision jam agnoskis la uzon de artefarita inteligenteco en Call of Duty.

AI-Eldonado Call of Duty Activision

Ĉi tio ne estas la unua kazo en kiu Activision estas implikita en polemiko pri sia uzo de generativa artefarita inteligenteco. Nur antaŭ kelkaj semajnoj, la kompanio konfirmis en sia retejo Vaporo de Voko de Devo: Nigraj Operacioj 6 ke iuj bildoj en la ludo estis kreitaj per AI.

Ludantoj jam suspektis la uzon de ĉi tiuj iloj post trovado de faktkonfliktoj en certaj varbaj artojFrapa kazo estis tiu de Zombia Patro Kristnasko kun ses fingroj En unu el la bildoj, tipa eraro generita de artefarita inteligenteco-modeloj. Aliaj kazoj inkluzivis rolulojn kun artefaritaspekta hararo kaj manoj kun malĝusta geometrio.

Dum la uzo de AI daŭre plivastiĝas, la diskuto pri la forigo de reklamoj sur platformoj kaj ĝia integriĝo fariĝas pli kaj pli grava.

Ekskluziva enhavo - Klaku Ĉi tie  Kiel oni uzas cinambombonojn en Candy Crush?

Ni devos alkutimiĝi al la uzo de AI en la videoludada industrio.

La uzo de AI en videoluddisvolviĝo estis temo de debato en la industrio, kun zorgoj pri travidebleco kaj ĝia ebla efiko sur homaj artistojRaporto de Wired rivelis, ke Activision pliigis sian dependecon de AI-iloj ekde meze de 2024 post rondo de maldungoj, kiuj influis dezajnajn dungitojn.

Raportoj ankaŭ indikas, ke iuj dungitoj estis kuraĝigitaj lerni kiel uzi AI-ilojn en sia ĉiutaga laboro, plifortigante la percepton, ke La firmao reduktas kostojn je la kosto de kvalito kaj homa laboroĈar artefarita inteligenteco fariĝas pli ofta en la videoludindustrio, La manko de klareco en ĝia uzo generas necertecon inter ludantoj.

Activision ankoraŭ ne publikigis oficialan deklaron pri la lastatempa polemiko. ĉirkaŭ siaj per AI-generitaj reklamoj, lasante malferma la demandon pri kiom multe ĝi daŭre uzos ĉi tiun specon de teknologio en siaj estontaj projektoj.