- Kun AMD Adrenalin vi povas regi la ventolilon per la pelilo, sen aldonaj aplikaĵoj.
- Ĉe NVIDIA, la Panelo ne ofertas rektan kontrolon; evitu miksi ilojn.
- Nekonstantaj RPM-legadoj ofte devenas de konfliktoj inter pluraj tavoloj de kontrolo.
- Por vida truko, funkciigi la ventolilon ekstere estas la facila eblo.
¿Kiel devigi GPU-ventolilon sen aldona programaro? Regi grafikkartan ventolilon en Vindozo sen instali triapartajn ilojn estas pli ofta problemo ol ŝajnas, precipe kiam ni volas detalan kontrolon sed ne volas troŝarĝi la sistemon per iloj. La realo estas, ke Vindozo, per si mem, ofertas tre malmulte da rekta kontrolo., kaj la marĝeno, kiun ni havas, multe dependas de la peliloj kaj la fabrikanto de la GPU.
Se vi venas de Linukso, vi scios, ke eblas skribi al sistemaj vojoj kiel /sys/class/drm/card0/device/hwmon/hwmon3/pwm1 por moduli la PWM-signalon de la ventolilo. En Vindozo tiu aliro ne ekzistas native; la kontrolon pritraktas la firmvaro de la karto kaj, kie konvene, la propra kontrolpanelo de la pelilo. Tamen, estas sufiĉe multe, kion vi povas fari per AMD-peliloj kaj, malpligrade, per NVIDIA-agordoj, kaj ankaŭ ekzistas manieroj malhelpi, ke RPM-oj freneziĝu kiam vi malfermas ludon.
Kion oni povas fari en Vindozo nur per peliloj?
La unua ŝlosilo estas kompreni, ke sen aldona programaro, vi havas nur tion, kion la pelilpakaĵo mem permesas. Kun AMD, la pakaĵo Adrenalin inkluzivas tre ampleksan agordan modulon Ĉi tio permesas al vi manipuli la ventumilkurbon, ebligi kaj malebligi la reĝimon Nulo RPM, kaj agordi manajn rapidojn. Ĉe NVIDIA, aliflanke, la Kontrola Panelo ne montras ventumilregilon kiel tian sur konsumantaj GeForce-kartoj.
Tio havas praktikajn implicojn: se via celo estas devigi la ventolilon turniĝi kiam ajn vi volas, ĉe AMD vi povas fari tion per la pelilo mem; ĉe NVIDIA, krom se via kartfabrikisto integras ĝin en sian oficialan ilon (kiu jam estas ekstra programaro), vi dependos de la aŭtomata kontrolo de la firmvaro. Gravas ne miksi ventumilregilojn el pluraj fontoj samtempe.; se vi faros tion, vi spertos neregulajn legadojn kaj skuajn ŝanĝojn, precipe kiam vi komencas ludojn.
AMD Adrenalin (Wattman): kontrolo sen ekstra programaro

La nervocentro estas en la panelaj agordoj de Efikeco → Adrenalino. AMD ofertas predefinitajn profilojn kiel Silenta kaj Ekvilibra, kaj ankaŭ ventumilsekcion atingeblan malfermante la respondan regilon. Tie vi povas aktivigi manan regilon, agordi specifan rapidon, kaj ŝalti Nulan RPM-on por ke la ventoliloj neniam haltu.
Se vi volas pli fajnagordi, iru al Altnivela Kontrolo kaj Fajnagordo de Kontroloj. Vi vidos kurbon kun P-statoj kie ĉiu punkto rilatas al temperaturo kaj RPM, kaj numera klavaro por enigi precizajn valorojn. Noto: kelkfoje movi la ekstremojn de la kurbo ne influas precize tion, kion vi atendas, ĉar la firmvaro aplikas protekton kaj glatigas transirojn. Tamen, ĝi permesas al vi fajnagordi la konduton sen instali ion alian.
Por foja uzo de "trompi la ventumilon por turniĝi kiam ajn vi volas", simple malŝaltu Nulan RPM kaj elektu fiksan punkton, ekzemple 30–40% PWM por videbla sed kvieta turniĝo. Konservu tiun agordon kiel profilon kaj ŝargu ĝin kiam ajn vi volas.Se vi volas, ke ĝi ĉiam estu aplikata ĉe la starto, uzu la opcion "profiloj" ene de Adrenalin; neniu aldona programaro estas bezonata.
Utila detalo estas histerezo: kvankam ĝi ne estas elstare montrata per tiu nomo, Adrenalino dampas rapidajn ŝanĝojn por malhelpi la ventolilon konstante leviĝi kaj fali. Ĉi tiu dampilo reduktas la segildentan senton je RPM kaj plilongigas la vivon de la lagroj, ion kion vi aparte rimarkos se via kurbo estas tre agresema.
NVIDIA: Limoj kiam vi ne volas plian programaron

Ĉe GeForce, la NVIDIA Kontrola Panelo ne ofertas manan ventolilan kontrolon. Reguligo estas lasita al la GPU-firmvaro kaj triapartaj iloj. kiel ekzemple MSI Afterburner aŭ kia ajn ilo, kiun la asemblero povas provizi. Se vi strikte sekvas "Vindozon kaj Ŝoforojn", la praktika gvidlinio estas fidi je la aŭtomata kurbo de VBIOS kaj eviti interferon.
Tio klarigas kial, ĉe iuj modernaj triobla-ventumilaj kartoj, vi vidas strangan konduton lanĉante ludojn se estas pluraj tavoloj provantaj sendi. En modeloj kiel ekzemple certaj PNY 4080, la unua ventolilo povas iri tra sendependa kanalo kaj la dua kaj tria dividas sensilon.; kunaj legaĵoj povas konduki al monitoradaj eraroj kaj montri pintojn, kiuj ne estas fizike realaj. Se ankaŭ estas ekstera programlegado kaj alia provanta reguligi, la ludo komenciĝas.
Sen-grafika uzula kontrolo: la severa realo en Vindozo
La ideo "kontroli ventolilojn per la komandlinio en Vindozo" estas alloga. AMD havas ADL (AMD Display Library), kaj NVIDIA havas NVAPI. La problemo estas, ke por hejma uzo, ĉi tiuj bibliotekoj ne estas celitaj kiel pretaj iloj.ADL en publikaj deponejoj eble estas malaktuala kaj malbone dokumentita, kaj NVAPI ne garantias universalan aliron de fanoj tra ĉiuj GeForce-oj.
En praktiko, se vi ne volas grafikan interfacon, vi devus kompili efektivigeblan dosieron kiu vokas tiujn API-ojn. Tio jam estas aldona programaro, eĉ se vi kreis ĝin.Vojoj kiel WMI aŭ PowerShell ne malkaŝas oficialan API-on por kontroli la GPU-ventolilon sur konsumantaj kartoj. Eĉ nvidia-smi, utila por aliaj parametroj, ne permesas agordi RPM-ojn sur plej multaj GeForce-kartoj sub Vindozo.
La truko de turnado de ventumiloj laŭpete (skribtabla ornamado)
Se vi planas uzi pli malnovan grafikan karton, ekzemple GTX 960, kiel ornamaĵon kaj volas, ke la ventoliloj turniĝu laŭbezone, ekzistas tute ne-Windows-a aliro: rekte funkciigi la ventolilojn. 4-pinglaj GPU-ventoliloj uzas 12V, teron, rapidometron kaj PWMVi povas uzi ATX-nutrofonton por provizi 12V kaj Arduino-tipan mikroregilon por generi PWM, kondiĉe ke vi respektas la signalnormon (tipe 25kHz kun 5V logika nivelo).
Malkonekti la ventumilkonektilon de la GPU-PCB kaj evitu injekti potencon en la karton. Ĉi tio estas ŝlosila por ne difekti la originalan elektronikonKonektu 12V kaj GND al la ventolilo, kaj la PWM-signalon al la responda pinglo. Tiel, vi povas ĝustigi la rapidon laŭplaĉe, eĉ sen ke la karto estu konektita al PCIe-fendeto. Ĝi ne estas eleganta, sed ĝi funkcias kiel vida "truko" sur la labortablo.
Mia GPU freneziĝas kun RPM-oj dum ludado: kio okazas?
Se vi uzas triobla-ventolilan PNY 4080 kaj trovas, ke la raportitaj RPM-oj pafas al nerealismajn nivelojn kiam vi lanĉas ludon, la kaŭzo kutime estas ŝofora batalo aŭ mislegado de la komuna sensilo. NVIDIA-kovraĵo kaj iloj kiel Fan Control povas legi datumojn paralele Kaj se alia programaro provas reguligi ĝin, la kalkulo komenciĝas. Eĉ se la ventolilo ne fizike atingas tiujn absurdajn RPM-ojn, vi eble rimarkos fojajn zumadojn super 55% se la algoritmo spertas mikroskaladon.
Antaŭ ol pensi pri aparatara difekto, fokusu la diagnozon per konsultado Kion fari kiam la rapideco de via ventolilo ne ŝanĝiĝas eĉ per programaro. La plej ofta estas konfliktanta agordo kie almenaŭ du programoj provas kontroli la kurbon aŭ legi la saman sensilon, aldonante bruon. Certigu, ke nur unu ilo kontrolas la ventolilojn, malŝaltu aliajn kontrolajn funkciojn, kaj lasu nur unu monitoran fonton aktiva en ludoj.
- Elektu unuopan ventumilregilonSe vi ne uzas iun ajn aldonan programaron, lasu la firmvaron (VBIOS) al ĝiaj propraj aparatoj; se vi uzas Adrenalin, ne kombinu ĝin kun Fan Control aŭ Afterburner.
- Malŝalti Nulan RPM se vi volas stabilecon: vi evitos konstantajn ekfunkciojn kaj haltojn ĉe la rando de termika sojlo.
- Aktivigas histerezon aŭ dampadonĈe AMD ĝi ŝajnas integrita; ĉe eksteraj iloj, ĝi ĝustigas la histerezon por glatigi la deklivirejojn.
- Kontrolu grupigitajn sensilojnĈe iuj 4080-oj, du ventoliloj kunhavas rapidometron; fidas je ununura fidinda legado kaj ignoras nerealismajn pintojn.
- Malŝaltas redundajn paŭsaĵojnFermu NVIDIA OSD se vi jam uzas alian OSD; minimumigas konkurencon por la sama kanalo.
- Ĝisdatigu ŝoforojn kaj, se aplikeble, GPU-firmvaronNekonstantaj legaĵoj estas kelkfoje korektitaj per sensorkontroloj.
Per ĉi tiu alĝustigo, estas ofte ke la "sovaĝaj fluktuoj" malaperas, lasante vin kun stabila konduto ene de la 55%, kiujn vi preferas por bruo. Se aŭdeblaj pintoj daŭras eĉ kun ununura kontroltavolo, tiam ja havas sencon testi la karton sur alia komputilo por ekskludi fizikan difekton en la ventumilo aŭ PWM-regilo.
MSI Afterburner kaj Kompanio: Kial ili estas menciitaj eĉ se vi ne volas ekstran programaron

Kvankam la celo estas eviti pliajn ilojn, ne eblas ne mencii Afterburner por klarigi kial konfliktoj foje ekestas. Afterburner estas populara por overclocking kaj ventolilkontrolo., kaj dependas de RivaTuner por la OSD kaj FPS-limigo, ion kion ĝi ofertis eĉ antaŭ ol NVIDIA integris ĝin en siajn pelilojn. Ĝi tradicie estis pli glata kun NVIDIA-kartoj, sed kun iuj AMD-kartoj, ĝi povas kaŭzi problemojn se vi administras aferojn preter monitorado.
La programo inkluzivas OC-skanilon, kiu konstruas tensio-/frekvencan kurbon bazitan sur stabileco, utila por akiri ideon pri la kapspaco de la GPU. En praktiko, ĝi funkcias aparte bone ĉe generacioj kiel PascalEl la kurbredaktilo, vi povas movi la profilon horizontale aŭ vertikale kaj ĝustigi segmentojn tenante premitajn modifklavojn kiel Ctrl aŭ Shift, atingeblaj per ilia klavarmallongigo (la klasika kurbredaktila mallongigo).
Rilate al la ventolilo, Afterburner permesas al vi agordi opciojn kiel ekzemple superregi la haltigon de la ventolilo, uzi firmvaran kontrolreĝimon aŭ apliki histerezon por malhelpi subitajn ŝanĝojn. Monitorado estas tre ampleksa: sistempleto, OSD, klavaraj LCD-ekranoj kaj protokoloj, plus komparnorma reĝimo kaj mallongigoj por kapti bildojn aŭ filmetojn. Ĉio ĉi estas bonega se vi decidas uzi ĝin, sed miksi ĝin kun aliaj peliloj estas certa recepto por RPM-pikoj kaj eraroj.
Ekzistas alternativoj fokusitaj al aliaj markoj kiel ekzemple SAPPHIRE TriXX (por AMD) aŭ EVGA Precision. Se vi elektas triapartajn ilojn, provu koncentri ĉion en unu, malŝaltante iujn ajn aliajn stirtavolojn aŭ paŭsaĵojn, kiuj legas aŭ skribas al la samaj sensiloj.
Bonaj praktikoj dum difinado de kurbo kun ŝoforoj
Kiam vi uzas nur ŝoforojn, sekvu kelkajn simplajn regulojn. Funkcias kun grandaj temperaturpliiĝoj inter punktoj sur la kurbo por ke la GPU ne konstante transpaŝu sojlojn. Evitu grandajn RPM-saltojn inter apudaj punktoj; milda deklivo, kiu ne enkondukas bruon ĉe ĉiu mikropiko de ŝarĝo, estas pli bona.
Se via prioritato estas konstante funkcii la ventolilojn pro estetikaj kialoj aŭ por eviti pintajn temperaturojn, malŝaltu Nulan RPM kaj agordu minimumon de 25–35% depende de la modelo. Tiu distanco kutime movas aeron sen esti ĝena. kaj donas al vi tiun vidan efikon de konstantaj rotacioj. Se vi maltrankviliĝas pri bruo, vi povas limigi la maksimumon je 55–60% kaj lasi la horloĝon malaltiĝi aŭ la GPU-potenco malpliigi sub tre postulemaj daŭraj ŝarĝoj.
Ĉe kartoj kun pluraj ventoliloj kaj sensiloj kombinitaj, ne obsedu pri la kongruigo de la RPM de ĉiu rotoro al la cendo; La grava afero estas la temperaturo de la kerno kaj la memorojSe la firmvaro decidas, ke du ventoliloj estu sinkronigitaj kaj unu restu sendependa, ĝi respektas ĉi tiun skemon por eviti oscilojn pro kruc-korektoj.
Kio se mi volas aŭtomatigi sen malfermi la interfacon?
Ene de la limoj permesitaj de la peliloj, vi povas konservi profilojn. En AMD Adrenalin, rendimentaj profiloj inkluzivas la ventumilkurbon; Ŝargi profilon ĉe la ekfunkciigo estas pli facile ol kompili vian propran ilonĈe NVIDIA, sen ekstera ilo, ne ekzistas rekta ekvivalento: vi estas blokita kun la defaŭlta VBIOS-konduto kaj termikaj limoj.
Por tiuj, kiuj serĉas opcion "sen grafika interfaco", ekzistas bibliotekoj kiel ADL aŭ NVAPI, sed ili ne estas facile uzeblaj. Ĝi postulas programadon kaj subskribon de efektivigeblaj dosieroj, kaj multaj funkcioj ne estas dokumentitaj por finuzantoj.Havi bone prizorgatajn triapartajn solvojn estas logike, kaj se vi ne volas instali ilin, estas plej bone konservi kontrolon en la pelilo kaj eviti paŭsaĵojn, kiuj generas legbruon.
La scenaro diktas: se vi uzas AMD, la peliloj donas al vi rimarkindan ventolilan kontrolon sen instali ion alian; se vi uzas NVIDIA, la firmvaro faras la laboron, kaj sen iuj ajn ekstraj iloj, vi apenaŭ povas devigi ion ajn krom eviti konfliktojn. Por la kazo de ornamaĵo kun malnova grafika karto, la elektra metodo kun 12-V fonto kaj ekstera PWM estas la praktika maniero.Se vi spertas senbridajn RPM-legadojn en ludoj, forigu tavolojn, ebligu histerezon, kaj tenu nur unu manon sur la stirilo; stabileco venas kiam nur unu estro respondecas. Nun vi scias ĉion pri... Kiel devigi la GPU-ventolilon sen aldona programaro.
Pasiigita pri teknologio ekde li estis malgranda. Mi amas esti ĝisdatigita en la sektoro kaj ĉefe komuniki ĝin. Tial mi jam de multaj jaroj dediĉas min al komunikado en teknologiaj kaj videoludaj retejoj. Vi povas trovi min skribante pri Android, Vindozo, MacOS, iOS, Nintendo aŭ ajna alia rilata temo, kiu venas al la menso.