Kiel funkcias la aĝsistemo de Sifu kaj kiom aĝa vi povas iri

Lasta ĝisdatigo: 14/03/2024

La maljuniga sistemo en Sifu estas fundamenta parto de la ludo, kiu havos gravan efikon sur kiel via ludo progresas. Ĉiufoje kiam vi reviviĝas post morto, vi maljuniĝas pro la potenco de resurekto. Sekve, vi devus konsideri vian strategion en terminoj de risko kontraŭ rekompenco, ĉar ju pli da bataloj vi kompletigas, des pli da XP vi gajnos, sed se vi estas forigita, via konstanta mortiga nombrilo pliiĝos kaj metos vin unu paŝon pli proksime al fiasko.

Avantaĝoj kaj malavantaĝoj de maljuniĝo en Sifu

Maljuniĝo en Sifu donas al vi ambaŭ avantaĝojn kaj malavantaĝojn, kvankam ili eble ne estas evidentaj kiam vi unue travivas ilin:

  • Ĉiun jardekon vi maljuniĝas, talismano rompiĝos, pliigante la damaĝon, kiun vi faras, sed reduktante vian ĝeneralan sanon por ekvilibrigi ĉi tion.
  • La fina talismano rompiĝos kiam vi atingos la aĝon de 70, tio signifas, ke ne plu estas eblaj pliaj aĝo kaj via venonta morto estos via lasta.

Kiel funkcias nivelo kaj aĝo rekomencigita

La plej juna aĝo, kiun vi atingos nivelon, estos la aĝo de kiu vi komencos kiam vi ludas tiun nivelon denove de labortablo en Wuguan. Se vi kompletigas nivelon en pli juna aĝo, tio estos via nova komenca aĝo por tiu nivelo kaj postaj. Memoru, ke Shrine-rekompencoj de via plej malalta aĝo estas tiuj, kiuj daŭras, do atentu kiam trapasas nivelojn uzante ŝparvojojn, ĉar tio povas lasi vin malpli ekipita por postaj stadioj.

Ekskluziva enhavo - Klaku Ĉi tie  Kompleta gvidilo por postuli Discord Nitro senpage kun Epic Games

Kiam kapabloj estas sur via flanko sed via eltenemo ne estas, morto ŝajnas esti neevitebla sorto. Sed en Sifu, fali en batalo estas nenio pli ol malsukceso danke al magia juvelo. Ĉi tiu amuleto permesas al via militisto leviĝi kie li falis, preta daŭrigi batali. La interesa turno venas kun maljuniĝo: ĉiu malvenko igas vin aldoni jarojn al via ekzisto.

Kiel redukti vian mortkalkulilon en Sifu

Kompreneble, ju pli altas via mortkalkulilo en la maljuniga sistemo de Sifu, la efiko de ĉiu posta morto pliiĝas eksponente. Ĉi tio povas fini aldoni, se vi blokiĝas en precipe malfacila sekcio, sed feliĉe ekzistas manieroj denove malaltigi vian mortigan nombrilon:

  • Ĉiufoje kiam vi venkas pli malfacilan kontraŭulon (t.e. ne oftan brutulon), via mortigokalkulilo estos reduktita je unu, kaj se vi havas bonan sinsekvon, ĝi povas reiri al nulo denove.
  • Se ĉio fariĝas iomete tro, vi ankaŭ povas elspezi 1,000 XP sur Sanktejo por restarigi vian mortigan nombrilon, kvankam vi nur konsideru tion kiel lasta rimedo, ĉar via XP estas multe pli bone elspezita por malŝlosi Sifu-kapablojn.
Ekskluziva enhavo - Klaku Ĉi tie  Hollow Knight Silksong Sea of ​​Sorrow: ĉio pri la unua grava senpaga ekspansio

Kian maksimuman aĝon vi povas atingi en Sifu?

Kian maksimuman aĝon vi povas atingi en Sifu?

Se vi komencas je la aĝo de 24 kun nul mortoj kaj daŭre mortas plurfoje sen redukti vian mortkalkulilon, vi fariĝos:

  • 25-jaraĝa
  • 27-jaraĝa
  • 30-jaraĝa
  • 34-jaraĝa
  • 39-jaraĝa
  • 45-jaraĝa
  • 52-jaraĝa
  • 60-jaraĝa
  • 69-jaraĝa
  • Kaj fine vi atingos matura aĝo de 79 jaroj antaŭ morti definitive en via venonta morto.

La Maljuniĝo-Dilemo: Kion Signifas Morto en Sifu

Ekde la aĝo de 20, ĉiu falo ne nur aldonas sperton sed ankaŭ aĝon. La unua mortigo igas vin jaron pli maljuna, kaj tiel plu, rapide fariĝante batalveterano. La ŝlosilo por konservi ĉi tiun akcelitan maljuniĝan procezon estas en niaj strategioj administri kaj redukti la mortkalkulilon.

Maljuniĝo ne nur ŝanĝas vian aspekton, ĝi redifinas la manieron kiel vi ludas. Ĉiu perdita jardeko forigas amuleton de via juvelo, fermante la pordojn al certaj kapabloj en la ludo. Maljuneco igas vin a timinda sed delikata militisto, kun gigantaj atakoj kiuj venas je alta eltenemokosto.

Ekskluziva enhavo - Klaku Ĉi tie  Kiel akiri ĉiujn orajn bananojn en Donkey Kong Bananza

Atingi 79 signifas la finon de la ludo, sed ĉio ne estas perdita. La kapabloj, kiujn vi malŝlosas, kaj la aĵoj, kiujn vi kolektas, estas portitaj por via sekva provo. Kaj se vi intencas komenci de specifa nivelo en via venonta aventuro, ne forgesu kontroli niajn rekomendojn por ludu nivelojn sen perdi de vido avertojn.

En Sifu, morti estas lerni, maljuniĝi estas adaptiĝi. Ĉiu ludo estas nova ŝanco kreski, kaj laŭvorte kaj figure.