- La disvolviĝo antaŭeniras kun multe da enhavo jam ludebla kaj klara direkto.
- La kodvorto gvidanta la liveradon estas decidita, sed ne estas publikigita.
- Platformoj kaj eldonstrategio ankoraŭ ne estas konfirmitaj; ni provas kontentigi ĉiujn.
- Ne ekzistas oficiala dato: oni pripensas gvidliniojn kaj baldaŭajn anoncojn.

La La fina parto de la refilmiga projekto de Final Fantasy VII daŭras. kaj, laŭ ĝia direktoro, la laboro progresas je bona rapideco Sen perdi de vido la konkludon de la trilogio, la teamo dividis plurajn komprenojn, kiuj donas ideon pri la nuna stato de aferoj, evitante malplenajn promesojn kaj fokusante sur la palpebla.
Naoki Hamaguchi emfazas, ke La studio havas klaran kaj koheran vizion por ĉi tiu eldono, kun gvida koncepto jam establita kaj internaj versioj, kiujn oni povas ludiLa celo, li insistas, estas atingi altkvalitan rezulton, per bone direktita evoluigo kaj teamo dediĉita al polurado.
Kia estas la evoluiga stato de Final Fantasy VII Remake Part 3?

Hamaguchi certigas, ke la tria parto iras "tre bone": Multo de la enhavo jam estas ludebla, la direkto kaj formo de la ludo estas bone difinitaj kaj la teamo kunlaboras en la rafinada fazo. Ĉi tio ne estas preambulo, sed prefere solida paŝo al la fina produkto..
La studio klare diras, ke ĉi tiu epizodo estos la kulmino de la trilogio, kun la intenco oferti kontentiga fino kiu rekompencas Por tiuj, kiuj sekvis la projekton ekde Remake kaj Rebirth. La rakonto daŭros post la eventoj de la dua ĉapitro, fokusiĝante je ŝlosilaj scenoj kaj momentoj el la originala universo.
Krom konfirmi ĉi tiun bonan ritmon, la direktoro atentigas, ke la komunikada plano estas survoje: La sekvaj novaĵoj ne devus longe atendi, kvankam ankoraŭ Specifaj detaloj pri la formala prezento de la ludo estas rezervitaj..
Ĝis tiam, la teamo invitas tiujn, kiuj ankoraŭ ne atingis la aktualan nivelon, ĝui la du antaŭajn epizodojn sur sia preferata platformo. La mesaĝo estas klara: La tria parto estas survoje kaj ni volas porti ĝin al la plej alta nivelo antaŭ ol montri pli.
La ŝlosilvorto kiu gvidas ĉi tiun liveradon

La teamo jam decidis la ŝlosilvorto kiu artikas dezajnon kaj rakonton En ĉi tiu tria epizodo, kvankam ili ankoraŭ ne malkaŝis ĝin. Kiel ĉe la antaŭaj epizodoj, ĉi tiu centra ideo difinas la ĝeneralan tonon kaj speguliĝas en la mekaniko kaj strukturo de la ludo.
En En Refilmigo la fokuso estis sur "reunuiĝo" kaj en Renaskiĝo ĝi estis la "ligoj" inter roluloj.; nun, la nova filozofio, kiu inkluzivas referencojn al roluloj kiel Yuffie, Ĝi jam estas aplikata en internaj konstruaĵoj, gvidante kreivajn kaj ludajn decidojn por la fina parto de ĉi tiu reinterpreto.
Pri la subtitolo, ne estas anonco. La komunumo konsideris plurajn eblojn, kiuj kongruas kun tiu tradicio de konceptoj, sed ĉiu nomo restas konjekto ĝis la studio oficialigos ĝin.
Platformoj, eldonstrategio kaj lastatempaj vendoj

El La agado de Rebirth estis pozitiva sur PS5 kaj gajnis impeton sur komputilo., ion kion Naoki Hamaguchi mem emfazas trankviligi la zorgojn de la ŝatantoj kaj plifortigi, ke ili povos oferti altkvalitan trian parton. Interne, la fokuso estas sur kvalito kaj fajnagordado de la produkto.
Paralele, la kompanio esploras pli samtempaj lanĉaj strategioj inter konzoloj kaj komputilo. Tamen, la teamo agnoskas, ke ĝi ankoraŭ difinas kiel pritrakti la publikigon de Parto 3 kaj, tial, ne konfirmas ĉu estos tempigita ekskluziveco aŭ ne.
La unuaj du epizodoj venis al pli da sistemoj laŭlonge de la tempo, kaj la deziro kontentigi larĝan ludantaron estas sur la tablo. Tamen, por ĉi tiu tria epizodo Ne estas anoncitaj specifaj platformoj en la lanĉtago, atendante oficialajn anoncojn.
Kalendaro kaj sekvaj paŝoj

Nuntempe, Ne estas oficiala dato aŭ fermita fenestroKonsiderante la tempon inter Refaro kaj Renaskiĝo, celi 2026 ŝajnas optimisma; estas tiuj, kiuj metas la Final Fantasy VII Remake Parto 3 eldono ĉirkaŭ 2027, sed sen konfirmo de la redaktoro aŭ la teamo.
La bona novaĵo estas, ke la studo antaŭvidas novaĵojn relative baldaŭDume, ili rekomendas malkovru aŭ recenzu la du antaŭajn ludojn sur la preferata platformo de ĉiu ludanto, por esti preta por la fina streĉo.
La perspektivo estas klara: la tria parto estas antaŭeniri kun ludeblaj konstruoj, difinita kreiva koncepto kaj la ambicio fermi la trilogion kun alta kvalitnivelo, dum la platformoj, eldonstrategio kaj la longe atendita dato estas finpretigitaj.
Mi estas teknologientuziasmulo, kiu transformis siajn "geek" interesojn en profesion. Mi pasigis pli ol 10 jarojn de mia vivo uzante avangardan teknologion kaj tuŝante ĉiajn programojn pro pura scivolemo. Nun mi specialiĝis pri komputila teknologio kaj videoludoj. Ĉi tio estas ĉar de pli ol 5 jaroj mi verkas por diversaj retejoj pri teknologio kaj videoludoj, kreante artikolojn, kiuj celas doni al vi la informojn, kiujn vi bezonas en lingvo komprenebla por ĉiuj.
Se vi havas demandojn, mia scio varias de ĉio rilata al la Vindoza operaciumo same kiel Android por poŝtelefonoj. Kaj mia devontigo estas al vi, mi ĉiam pretas pasigi kelkajn minutojn kaj helpi vin solvi ajnajn demandojn, kiujn vi povas havi en ĉi tiu interreta mondo.