- La Videoluda Halo de Famo en The Strong-muzeo anoncis la 12 finalistojn por 2025.
- Kandidatoj inkluzivas Age of Empires, GoldenEye 007, NBA 2K kaj Angry Birds, inter aliaj.
- La gajnantoj estos anoncitaj la 8-an de majo, post publika voĉdono kaj taksado de la fakkomitato.
- Ludoj estas elektitaj pro sia industria efiko, influo kaj tutmonda rekono.
El Videoludo-Halo de Famo de La Forta Muzeo en Novjorko rivelis la finalismajn titolojn kiuj povus esti inkluditaj en ĝia prestiĝa listo en 2025. Ĉiujare, ĉi tiu institucio rekonas tiujn videoludojn kiuj havis gravan efikon al la industrio kaj popola kulturo. La ĉi-jara listo inkluzivas dek du titoloj el diversaj epokoj kaj ĝenroj, ĉiuj el ili konsideritaj influaj kaj trafaj.
La 12 videoludoj kiuj estas kandidatoj por 2025
La ĉi-jara elekto prezentas a Kombinaĵo de klasikaj titoloj kaj pli modernaj videoludoj kiuj markis antaŭe kaj poste en la videoludadkomunumo. La listo de finalistoj inkluzivas:
- Aĝo de Imperioj (1997) - komparnormo en la realtempa strategioĝenro.
- kolera Birdoj (2009) - Unu el la plej influaj movaj ludoj en historio.
- Voko de Devo 4: Modern Warfare (2007) - pafisto kiu revoluciis retan multiludanton.
- Defendanto (1981) - arkadludo kiu defiis la kapablojn de ludantoj.
- Frogger (1981) - arkadklasikaĵo kun enorma efiko al popola kulturo.
- GoldenEye 007 (1997) - ikoneca pafisto bazita sur la James Bond filmo.
- Ora Ĉemizo (1989) - golfa titolo kiu enkondukis inventojn en arkadoj.
- Harvest Moon (1996) - pionira agrikultura simuladludo de sia speco.
- Mattel Football (1977) - sukcesa mantenebla videoludo.
- Quake (1996) - esenca mi-perspektiva pafisto en la evoluo de la ĝenro.
- NBA 2K (1999) - basketbalfranĉizo kiu metis la preparlaboron por la nuna sportĝenro.
- Tamagotchi (1996) - La ikoneca cifereca ludilo kiu kombinis teknologion kaj distron.
Kiel ludoj estas elektitaj por la Halo de Famo
La elektoprocezo por ludoj kiuj eniras la Halon de Famo estas bazita sur pluraj ŝlosilaj kriterioj. La organizantoj taksas aspektojn kiel:
- Rekono kaj efiko: La elektitaj ludoj devas lasi markon sur la industrio kaj esti vaste memoritaj.
- Longviveco: Ili certe konservis sian gravecon tra la tempo.
- Influo: Ilia kontribuo al la evoluo de aliaj videoludoj aŭ ilia efiko al popola kulturo estas taksita.
- Geografia amplekso: Oni studas la efikon, kiun ili havis sur internacia nivelo.
Ĉi tiu procezo komenciĝas kun malferma nomuma fazo en kiu publiko povas proponi titolojn. Teamo de ekspertoj tiam elektas la finalistojn, kaj ĵurio formita de akademiuloj kaj fakĵurnalistoj elektas la gajnintojn.
la Halo de Famo-gajnintoj estos sciigitaj la 8-an de majo 2025, kaj ĉi tiu dato estos grava mejloŝtono en la mondo de videoludoj. Dume, La publiko havas la ŝancon partopreni la publikan voĉdonon, en kiu la tri titoloj kun la plej multaj publikaj voĉoj aldonos poentojn al la fina decido de la fakkomitato.
Ĉi tiu iniciato, kreita en 2015 de The Strong Museum, sukcesis establi sin kiel unu el la plej gravaj en la rekono de la heredaĵo de videoludoj. Ĉiujare, miloj da titoloj estas nomumitaj, sed nur kelkaj eniras la Halon de Famo. La titoloj kiuj estas finfine elektitaj en 2025 aliĝos al elektita listo de videoludoj kiuj estis rekonitaj en antaŭaj eldonoj, kiel ekzemple Resident Evil, SimCity, Myst kaj Ultima. La voĉdonado kaj elekta procezo faras ĉi tiun rekonon tre atendita de la videoludadkomunumo.
Por tiuj, kiuj interesiĝas pri la heredaĵo de videoludoj, estas interese rimarki kiel Videoludoj de malsamaj kulturoj kaj landoj influis la industrion. Kiuj el ĉi tiuj titoloj laŭ vi devus esti inkluditaj ĉi-jare?
Mi estas teknologientuziasmulo, kiu transformis siajn "geek" interesojn en profesion. Mi pasigis pli ol 10 jarojn de mia vivo uzante avangardan teknologion kaj tuŝante ĉiajn programojn pro pura scivolemo. Nun mi specialiĝis pri komputila teknologio kaj videoludoj. Ĉi tio estas ĉar de pli ol 5 jaroj mi verkas por diversaj retejoj pri teknologio kaj videoludoj, kreante artikolojn, kiuj celas doni al vi la informojn, kiujn vi bezonas en lingvo komprenebla por ĉiuj.
Se vi havas demandojn, mia scio varias de ĉio rilata al la Vindoza operaciumo same kiel Android por poŝtelefonoj. Kaj mia devontigo estas al vi, mi ĉiam pretas pasigi kelkajn minutojn kaj helpi vin solvi ajnajn demandojn, kiujn vi povas havi en ĉi tiu interreta mondo.