Google akcelas per Android XR: novaj AI-okulvitroj, Galaxy XR-aŭdiloj, kaj Project Aura en la koro de la ekosistemo

Lasta ĝisdatigo: 09/12/2025

  • Google plibonigas Android XR per funkcioj kiel PC Connect, vojaĝreĝimo kaj realismaj avataroj por Galaxy XR.
  • En 2026, alvenos du tipoj de AI-okulvitroj kun Android XR: unu sen ekrano kaj unu kun integrita ekrano, en kunlaboro kun Samsung, Gentle Monster kaj Warby Parker.
  • XREAL preparas la Project Aura dratumitajn okulvitrojn, malpezajn XR-okulvitrojn kun 70-grada vidkampo kaj fokuso sur produktiveco kaj distro.
  • Google malfermas Developer Preview 3 de la Android XR SDK por ke programistoj povu facile adapti siajn Android-aplikaĵojn al la kosma medio.

Android XR-okulvitroj

Google decidis akceli la akcelilon Android XR kaj la novaj okulvitroj Per artefarita inteligenteco, ili desegnas vojmapon, kiu kombinas miksrealecajn kapaŭskultilojn, porteblajn okulvitrojn kaj programistajn ilojn en ununura ekosistemo. Post jaroj da modestaj eksperimentoj pri pliigita realeco, la kompanio revenas al la sceno kun pli maturaj proponoj desegnitaj por ĉiutaga uzo.

En la lastaj monatoj, la firmao detale priskribis Novaj funkcioj por la spektilo Galaxy XR de Samsung, montris progreson en la unuaj AI-okulvitroj bazitaj sur Android XR kaj donis antaŭrigardon de Projekto AŭroJen dratumitaj XR-okulvitroj disvolvitaj en kunlaboro kun XREAL. Ĉio ĉi estas integrita ĉirkaŭ Gemini, la AI-modelo de Google, kiu fariĝas la kerno de la sperto.

Android XR ekformas: pli da funkcioj por la aŭdilo Galaxy XR

Dum la evento “La Androida Spektaklo: XR Eldono", okazinta la 8-an de decembro el Mountain View kaj sekvata atente en Eŭropo, Google konfirmis, ke Android XR nun funkcias sur la Galaxy XR-spektanto La platformo ankaŭ fanfaronas pri pli ol 60 ludoj kaj spertoj en Google Play. La celo estas transformi ĉi tiun sistemon en komunan tavolon, kiu unuigas kapaŭskultilojn, inteligentajn okulvitrojn kaj aliajn aparatojn. porteblaj aparatoj spaca.

Unu el la grandaj novaj trajtoj estas PC Connectaplikaĵo kiu permesas Konekti komputilon kun Vindozo al la Galaxy XR kaj montri la labortablon ene de la mergiva medio kvazaŭ ĝi estus nur plia fenestro. Tiel, la uzanto povas labori sur sia komputilo, movi fenestrojn, uzi oficejajn aplikaĵojn aŭ ludi ludojn, sed kun virtualaj ekranoj ŝvebantaj en la spaco antaŭ li.

Ankaŭ inkluzivita estas vojaĝreĝimoĈi tiu opcio estas destinita por tiuj, kiuj uzas la ekranon dum movado, ekzemple sur trajno, aviadilo aŭ aŭto (ĉiam kiel pasaĝero). Ĉi tiu funkcio stabiligas la surekranan enhavon por ke la fenestroj ne "eskapu" dum movado de la kapo aŭ pro veturilaj skuoj, reduktante la senton de kapturno kaj pli komfortigante spektadon de filmoj, laboron aŭ foliumadon de la Interreto dum longaj vojaĝoj.

Alia rilata peco estas Via Similecoilo kiu generas tridimensia avataro de la vizaĝo de la uzanto Ĉi tiu cifereca modelo estas kreita el skanado farita per poŝtelefono kaj reproduktita en reala tempo. Mimikoj, kapgestoj, kaj eĉ buŝmovoj dum videovokoj ĉe Google Meet kaj aliaj kongruaj platformoj, ofertante pli naturan ĉeeston ol klasikaj bildstriaj avataroj.

PC Connect kaj vojaĝreĝimo nun haveblas havebla por posedantoj de Galaxy XRKvankam Your Likeness estas nuntempe en beta-versio, Google ankaŭ anoncis, ke ĝi estos publikigita en la venontaj monatoj. Sistemo Aŭtospacigo, funkcio planita por 2026 kiu Ĝi aŭtomate konvertos 2D-fenestrojn en mergajn 3D-spertojn.permesante transformi filmetojn aŭ ludojn en realtempajn spacajn scenojn sen ke la uzanto devu fari ion ajn.

Ekskluziva enhavo - Klaku Ĉi tie  Google Wallet lanĉas Material 3 Expressive-restrukturadon ĉe Android: ĉio, kion vi bezonas scii

Du familioj de okulvitroj funkciigitaj per artefarita inteligenteco: kun kaj sen ekrano

Android XR-modeloj kun kaj sen ekrano

Krom la kapaŭskultiloj, Google konfirmis tion Ĝi lanĉos siajn unuajn okulvitrojn funkciigitajn per artefarita inteligenteco bazitajn sur Android XR en 2026.En kunlaboro kun partneroj kiel Samsung, Gentle Monster, kaj Warby Parker, la strategio baziĝas sur du produktaj linioj kun apartaj sed komplementaj aliroj: Senekranaj okulvitroj fokusitaj al aŭdio kaj fotilo, kaj aliaj kun integrita ekrano por malpeza pliigita realeco.

La unua tipo de aparato estas AI-okulvitroj sen ekranoDestinita por tiuj, kiuj volas inteligentan helpon sen ŝanĝi sian mondperspektivon. Ĉi tiuj kadroj inkluzivas mikrofonoj, laŭtparoliloj kaj fotilojkaj ili fidas je Ĝemeloj por respondi al voĉkomandoj, analizi sian ĉirkaŭaĵon aŭ plenumi rapidajn taskojn. Ĝiaj celitaj uzoj inkluzivas: foti sen elpreni vian telefonon, ricevi parolatajn instrukciojn, peti produktorekomendojn aŭ demandi demandojn pri specifa loko.

La dua modelo iras paŝon pluen kaj aldonas ekrano integrita en la lenson, kapabla montri informojn rekte en la vidkampo de la uzanto. Ĉi tiu versio permesas al vi vidi Direktoj de Google Maps, subtekstoj en reala tempo, sciigoj aŭ memorigiloj supermetita sur la realan mondon. La ideo estas oferti malpezan sperton de plivastigita realeco. sen atingi la pezon aŭ volumenon de miksrealeca spektantosed kun sufiĉe da vidaj informoj por igi ĝin utila.

Dum internaj demonstraĵoj, kelkaj testantoj povis uzi unuokulaj prototipoj —kun ununura ekrano sur la dekstra lenso— kaj duokulaj versiojkun ekrano por ĉiu okulo. En ambaŭ kazoj eblas vidi ŝvebantaj interfacoj, videovokoj en virtualaj fenestroj kaj interagaj mapoj kiuj adaptiĝas al la direkto de la rigardo, utiligante la mikroLED-teknologion kiun Google disvolvas post la aĉeto de Raxium.

Tiuj prototipoj estis uzitaj por testi, ekzemple, Muzikreludigo per surekranaj kontroloj, la bildigo de videovokoj kun la bildo de la alia persono ŝvebanta en la vido, ondo realtempa traduko kun supermetitaj subtekstojLa modelo Nano Banana Pro de Google eĉ estis uzata por redakti fotojn prenitajn per la okulvitroj mem kaj vidi la rezulton post kelkaj sekundoj, sen devi elpreni la telefonon el la poŝo.

Integriĝo kun Android, Wear OS kaj la ekosistemo Better Together

Unu el la avantaĝoj, kiujn Google volas ekspluati per ĉi tiuj Android XR-okulvitroj, estas integriĝo kun la Android kaj Wear OS ekosistemoLa kompanio insistas, ke ĉiu programisto jam programanta por Android havas signifan avantaĝon: Poŝtelefonaj aplikaĵoj povas esti projekciitaj de la telefono al la okulvitroj, ofertante riĉajn sciigojn, amaskomunikilajn kontrolojn kaj spacajn fenestraĵojn sen postuli gravajn komencajn ŝanĝojn.

En antaŭlanĉaj demonstraĵoj, oni vidis kiel Fotoj faritaj per la senekranaj okulvitroj povas esti antaŭrigardataj per Wear OS-horloĝo per aŭtomata sciigo, plifortigante la ideon de konektita ekosistemo, "Pli Bone Kune". Krome, oni montris mangestoj kaj kapmovoj por regi la interfacon de Android XR, reduktante dependecon de fizikaj kontroloj.

En la navigada areo, Android XR utiligas la sperto de Google Maps Live Viewsed transdonita al la okulvitroj. La uzanto vidas nur malgrandan karton kun la sekva adreso kiam rigardas rekte antaŭen, dum kiam oni klinas la kapon malsupren Pli granda mapo malfaldiĝas kun kompaso indikanta la direkton, kiun vi rigardas. Laŭ tiuj, kiuj provis ĝin, la transiroj estas glataj kaj la sento memorigas pri videoludgvidilo, sed integrita en la realan medion.

Ekskluziva enhavo - Klaku Ĉi tie  Kiel uzi kuglopunktojn en Google Sheets

Google ankaŭ instigas triajn partiojn, kiel ekzemple transportservojn, utiligi ĉi tiujn kapablojn. Unu ekzemplo montrita estis integriĝo kun transportaj aplikaĵoj kiel Uberkie la uzanto povas sekvi paŝon post paŝo la itineron al la kolektpunkto en flughaveno, vidante instrukciojn kaj vidajn referencojn rekte en sia vidkampo.

Antaŭrigardante al 2026, la kompanio planas liveri Android XR-unuokulajn okulvitrajn evoluigajn ilarojn elektitaj programistoj, dum ĉiu povos eksperimenti kun un optika enirpermesila emulilo en Android StudioLa uzulinterfaco estis desegnita por havi kompleksecon similan al tiu de la ĉefekrana fenestraĵo, io kiu pli bone kongruas kun rapidaj kaj kontekstaj uzoj ol kun tradiciaj labortablaj aplikaĵoj.

Project Aura: XR-okulvitroj kun kablo kaj pligrandigita vidkampo

Xreal Google AR Project Aura-3

Kune kun la disvolviĝo de malpezaj AI-okulvitroj, Google kunlaboras kun XREAL pri Projekto Aŭro, ungoj Dratumitaj XR-okulvitroj funkciigitaj per Android XR kiuj celas poziciigi sin inter dika kapaŭskultilo kaj ĉiutagaj okulvitroj. Ĉi tiu aparato fokusiĝas al malpeza dezajnoTamen, ĝi dependas de ekstera baterio kaj konekto al komputiloj por pliigi sian potencon.

Projekto Aura ofertas vidkampo de ĉirkaŭ 70 gradoj kaj uzoj optikaj travideblaj teknologioj kiuj permesas supermeti ciferecan enhavon rekte sur la realan medion. Per tio, la uzanto povas Distribuu plurajn laborajn aŭ distrajn fenestrojn en la fizika spaco, sen bloki tion, kio okazas ĉirkaŭ vi, io aparte utila por produktivecaj taskoj aŭ por sekvi instrukciojn dum plenumado de aliaj agadoj.

Unu praktika uzo estus sekvu kuirrecepton en ŝvebanta fenestro metita sur la laborsurfacon dum la faktaj ingrediencoj estas preparataj, aŭ Konsultu teknikan dokumentaron dum laborado senmane. La aparato estas funkciigita de ekstera baterio aŭ rekte de komputilokiu ankaŭ povas projekcii vian labortablon en la miksitan realecan medion, transformante la okulvitrojn en specon de spaca ekrano.

Rilate al kontrolo, Projekto Aŭro adoptas man-spura sistemo simila al tiu de la Galaxy XRKvankam ĝi havas malpli da fotiloj, tio faciligas al uzantoj rapidan adaptiĝon se ili jam provis aliajn XR-aparatojn. Google anoncis, ke ĝi ofertos Pliaj detaloj pri ĝia lanĉo dum 2026, la dato, kiam oni atendas, ke ĝi komencos alveni sur la merkaton.

Ĉi tiu kategorio de dratumitaj okulvitroj plifortigas la ideon, ke Android XR ne limiĝas al ununura tipo de aparato. La sama programara bazo celas ampleksi De mergaj kapaŭskultiloj ĝis malpezaj okulvitroj, inkluzive de hibridaj solvoj kiel Aura, por ke la uzanto povu elekti iam ajn la nivelon de mergado kaj komforto, kiun ili bezonas.

Partnerecoj kun Samsung, Gentle Monster kaj Warby Parker

Google Android XR Milda Monstro

Por eviti ripeti la erarojn de Google Glass, la kompanio elektis kunlabori kun markoj specialiĝantaj pri optiko kaj modoSamsung prizorgas multon el la aparataro kaj elektroniko, dum Gentle Monster kaj Warby Parker kontribuas sian sperton pri seldezajno kiuj povas pasi por konvenciaj okulvitroj kaj esti komfortaj dum multaj horoj.

Ekskluziva enhavo - Klaku Ĉi tie  Android por komputilo formiĝas: Google kaj Qualcomm konfirmas unuigitan platformon

Dum The Android Show | XR Edition, Warby Parker konfirmis, ke Li kunlaboras kun Google pri malpezaj, artefarite konektitaj okulvitroj.kun planita lanĉo en 2026. Kvankam detaloj pri prezoj kaj distribuaj kanaloj ankoraŭ ne estas publikigitaj, la kompanio parolas pri kadroj desegnitaj por ĉiutaga uzo, tre malproksima de la eksperimenta aspekto, kiun havis la unuaj provoj de Google antaŭ jardeko.

En ĉi tiu kunteksto, Android XR kaj Gemini provizas la teknologian tavolon, dum la partneroj fokusiĝas pri atingado de Diskretaj muntadoj, kun bona konveno kaj regebla pezoLa celo estas klara: la okulvitroj aspektu kaj sentu kiel iu ajn alia komerca modelo, sed kun integrita AI kaj plivastigita realeco, kiuj aldonas valoron sen altiri tro multe da atento.

Ĉi tiuj aliancoj poziciigas Google-on en rekta konkurenco kun Meta kaj liaj Ray-Ban Meta-okulvitrojsame kiel kun la progresoj de Apple en spaca komputado. Tamen, la strategio de la kompanio implikas malfermaj platformoj kaj industria kunlaboroprovante enkonduki tradiciajn okulvitrajn programistojn kaj fabrikistojn en la Android XR-ekosistemon.

Iloj kaj SDK-oj: Android XR malfermiĝas al programistoj

Android XR Spektaklo

Por ke ĉiuj ĉi tiuj pecoj kuniĝu, Google lanĉis Android XR SDK Ellaboranto Antaŭrigardo 3kiu oficiale malfermas la API-ojn kaj ilojn necesajn por krei spacajn aplikaĵojn por kaj spektantoj kaj XR-okulvitroj. La interfaco sekvas la dezajnon de Materialo 3 kaj la dezajnaj gvidlinioj, kiujn Google interne nomas Glimmer, adaptitaj al ŝvebantaj elementoj, kartoj kaj 3D-paneloj.

La mesaĝo por la sektoro estas klara: Tiuj, kiuj jam disvolvas por Android, estas, grandparte, pretaj fari la salton al Android XR.Per la SDK kaj emuliloj, programistoj povas komenci porti siajn poŝtelefonajn aplikaĵojn, aldoni tavolojn de plivastigita realeco, integri gestajn kontrolojn aŭ adapti kiel sciigoj aperas en la spaco.

Google insistas, ke ĝi ne volas superŝarĝi uzantojn per kompleksaj interfacoj. Tial multaj elementoj de Android XR estas desegnitaj por esti simplaj. malpezaj kartoj, ŝvebantaj kontroloj, kaj kontekstaj fenestraĵoj Ili aperas kiam necese kaj malaperas kiam ili jam ne plu provizas gravajn informojn. Tiamaniere, La celo estas eviti la senton de "konstanta ekrano" antaŭ la okuloj kaj kreskigas pli naturan rilaton kun la ĉirkaŭaĵo.

La kompanio klarigis, ke Android XR estas malferma platformoKaj ke aparatarproduktantoj, videoludstudioj, produktivecaj kompanioj kaj nubaj servoj havos spacon por eksperimenti. El Eŭropo, oni esperas, ke ĉi tiu aliro helpos novaj komercaj, edukaj kaj komunikadaj aplikoj adopti miksitan realecon sen devi evoluigi solvojn de nulo.

La movo de Google kun Android XR kaj la novaj AI-okulvitroj indikas scenaron en kiu Miksita realeco kaj inteligenta helpo estas disvastigitaj tra malsamaj aparatformatoj: mergiĝaj spektantoj Kiel la Galaxy XR por mergaj spertoj, malpezaj okulvitroj por ĉiutaga uzo, kaj dratumitaj modeloj kiel Project Aura por tiuj, kiuj prioritatigas produktivecon kaj bildkvaliton. Se la kompanio sukcesos kvadrigi la cirklon inter dezajno, privateco kaj uzebleco, estas probable, ke en la venontaj jaroj ĉi tiuj okulvitroj ĉesos esti vidataj kiel eksperimento kaj fariĝos teknologia akcesoraĵo tiel ordinara kiel la inteligenta telefono estas hodiaŭ.

Regiloj kaj akcesoraĵoj X
Rilata artikolo:
XR-Regiloj kaj Akcesoraĵoj: Kion Indas Aĉeti kaj Kion Preterlasi