Kiel fari ludojn kun Scratch?

Lasta ĝisdatigo: 15/09/2023

Enkonduko al Scratch: La Vida Programlingvo krei ludoj

Scratch estas vida programlingvo kreita de la Masaĉuseca Instituto de Teknologio (MIT) kun la celo instrui al infanoj kaj junuloj la fundamentojn de programado laŭ amuza kaj alirebla maniero. Per ĝia intuicia grafika interfaco kaj kodbloka sistemo, uzantoj povas Realigu viajn ideojn kaj kreu viajn proprajn ludojn kaj animaciojnEn ĉi tiu artikolo, ni montros al vi kiel krei ludojn per Scratch, de la bazaĵoj ĝis la efektivigo de pli progresintaj funkcioj. Komencu kodi kaj amuziĝu disvolvante viajn proprajn ludojn en Scratch!

1. Kreu vian ludon en Scratch uzante kodblokojn

Antaŭ ol vi komencos programadon, vi devas difinu la koncepton kaj mekanikon de via ludoĈu ĝi estos platformludo, puzloludo, aŭ interaga aventuro? Post kiam vi havos klaran koncepton, vi povos uzi la kodblokojn haveblajn en Scratch por desegni kaj konstrui la diversajn funkciojn de via ludoDe movado de roluloj kaj kreado de interagoj, ĝis administrado de poentaroj kaj niveloj, Scratch-blokoj permesas al vi Personigu kaj kontrolu ĉiun aspekton de via kreaĵo.

2. Aldonu grafikojn kaj sonojn por plibonigi la ludsperton

Bona ludo ne nur baziĝas sur logiko kaj programado, sed ankaŭ sur la vida kaj aŭda sperto, kiun ĝi ofertas al la ludanto. Kun Scratch, Vi povas vivigi vian ludon aldonante grafikojn kaj sonojn por krei pli allogan kaj mergan sperton. De kreado de personecigitaj roluloj kaj fonoj ĝis enkorpigo de sonefektoj kaj muziko, vi havas vastan gamon da grafikaj kaj aŭdaj rimedoj je via dispono. elstarigu vian ludon kaj elstari el la ceteraj.

3. Testu kaj sencimigu vian ludon por certigi, ke ĝi funkcias ĝuste

Post kiam vi dizajnis kaj adaptis vian ludon, estas esence testi kaj sencimigi ĝin por certigi, ke ĝi funkcias ĝuste. Scratch inkluzivas opcion por ekzekuto en reala tempo, kiu permesas al vi Testu vian ludon dum vi konstruas ĝin kaj faru iujn ajn necesajn korektojn. en kazo de eraroj aŭ paneoj. Krome, vi povas utiligi reagojn de aliaj uzantoj kaj ricevi helpon de la Scratch-komunumo por plibonigi kaj poluri vian ludon antaŭ ol prezenti ĝin al la publiko.

konkludo

Scratch donas al vi la ŝancon iĝi ludkreanto sen iuj altnivelaj programaj scioj.Ĝia vida aliro kaj uzanto-amika interfaco igas ĝin ideala ilo por komenci en la mondo de programado kaj ludkreado. Sekvante la paŝojn kaj konsilojn menciitajn en ĉi tiu artikolo, vi baldaŭ povos uzi ĝin. krei viajn proprajn ludojn en Scratch kaj dividante ilin kun aliaj programaj entuziasmuloj. Ne atendu plu, komencu programi kaj amuziĝu disvolvante viajn proprajn kreaĵojn!

– Enkonduko al Scratch kaj ĝiaj eblecoj por luddisvolviĝo

Scratch estas vida programlingvo disvolvita de MIT, kiu donas al komencantoj la ŝancon krei siajn proprajn ludojn kaj animaciojn laŭ simpla kaj amuza maniero. Kun sia intuicia grafika interfaco, speciale desegnita por infanoj kaj adoleskantoj, Scratch permesas al uzantoj programi per kunmetado de blokoj de kodo. Tio signifas, ke neniu antaŭa programa sperto estas necesa por komenci.

Unu el la plej grandaj avantaĝoj de Scratch por luddisvolviĝo estas ĝia vasta gamo da kreivaj eblecoj. Per Scratch, uzantoj povas krei personecigitajn rolulojn, scenojn kaj fonojn, same kiel aldoni sonojn kaj specialajn efikojn. Ili ankaŭ povas programi interagojn inter roluloj kaj establi regulojn kaj kondiĉojn por ludado, permesante la kreadon de kompleksaj kaj distraj ludoj.

Alia rimarkinda trajto de Scratch estas ĝia reta komunumo. En la retejo de Scratch, uzantoj povas dividi siajn projektojn, ricevi reagojn kaj kunlabori kun aliaj programistoj. Ĉi tio donas ŝancon lerni de aliaj kaj akiri inspiron por novaj ludoj. Krome, la komunumo Scratch aranĝas regulajn konkursojn kaj defiojn, instigante uzantojn daŭre disvolvi siajn programajn kapablojn kaj plibonigi siajn ludojn. Mallonge, Scratch estas potenca kaj multflanka ilo, kiu ne nur permesas al uzantoj krei siajn proprajn ludojn, sed ankaŭ lerni pri programado kaj esti parto de aktiva, kreiva komunumo.

– Agordo kaj preparo por programado en Scratch

Agordante la programan medion: Antaŭ ol vi komencas programi en Scratch, gravas agordi vian programmedion por optimumigi la procezon. Unue, certigu, ke vi havas la Scratch-programaron instalitan sur via komputilo. Vi povas elŝuti ĝin senpage de la Retejo Oficiale. Post instalado, estas bona ideo esplori la diversajn ilojn kaj opciojn disponeblajn en la interfaco por familiariĝi kun ili. Plie, por certigi efikan laborfluon, vi povas agordi la agordojn de Scratch laŭ viaj preferoj. Tio inkluzivas agordi la lingvon, klavarajn ŝparvojojn kaj aŭtomatajn konservajn opciojn.

Ekskluziva enhavo - Klaku Ĉi tie  Kiel ĝui Novan Ludon + en Persona 5 Royal

Preparado de Rimedoj: Antaŭ ol vi komencas programi ludon en Scratch, estas utile esti klara pri la konceptoj kaj scii kiajn rimedojn vi bezonos. Por fari tion, esploru kaj familiariĝu kun la diversaj programaj blokoj haveblaj en Scratch. Ĉi tiuj blokoj ebligos al vi plenumi agojn kiel movi rolulojn, ŝanĝi ilian aspekton, krei interagojn kaj kontroli la fluon de la ludo. Krome, gravas prepari la necesajn grafikajn rimedojn por via ludo, kiel ekzemple bildojn kaj fonojn. Vi povas krei ĉi tiujn mem uzante la desegnaj iloj de nulo aŭ elŝuti ilin el la interreta rimedo-biblioteko.

Ludoplanado: Antaŭ ol vi komencas skribi vian ludkodon en Scratch, estas bone fari iom da planado anticipe. Tio implicas difini la celon, regulojn, nivelojn kaj ludmekanikojn de la ludo. Vi povas krei dratskemon aŭ fludiagramon por bildigi kaj organizi viajn ideojn. Ankaŭ utilas identigi la variablojn kaj eventojn, kiujn vi bezonos uzi en via ludo. Post kiam vi havas klaran ideon pri kiel vi volas, ke via ludo aspektu, vi povas komenci konstrui ĝin. paŝo post paŝo en Scratch. Memoru, ke ĝusta planado helpos vin ŝpari tempon kaj eviti erarojn en la programado.

– Dezajno de roluloj kaj scenoj en Scratch

En ĉi tiu afiŝo, ni montros al vi kiel krei ludojn en Scratch uzante rolulo- kaj scenaranĝon. Scratch estas vida programa platformo, kiu permesas al uzantoj krei siajn proprajn ludojn, rakontojn kaj animaciojn laŭ intuicia kaj amuza maniero. Per rolulo- kaj scenaranĝo, vi povas vivigi viajn kreaĵojn kaj krei interagajn spertojn por ludantoj.

Karaktero-dezajno: Karaktero-dezajno en Scratch estas esenca parto de kreado de allogaj kaj ekscitaj ludoj. Vi povas krei viajn proprajn rolulojn uzante la funkcion "pentri novan kostumon" en la kostumredaktilo de Scratch. Ĉi tie vi povas desegni diversajn partojn de la korpo de la rolulo, kiel ekzemple la kapon, torson, krurojn kaj brakojn, kaj poste vigligi ilin uzante la opcion "ŝanĝi kostumon" en la programaj blokoj. Memoru esti kreiva en via rolulo-dezajno kaj eksperimenti kun diversaj koloroj, formoj kaj detaloj por igi ilin unikaj kaj okulfrapaj.

Sceneja dezajno: Medioj estas la fono de viaj ludoj kaj povas esti same gravaj kiel la roluloj mem. Por desegni mediojn en Scratch, vi povas uzi la funkcion "pentri novan fonon" en la ludredaktilo. Ĉi tie vi povas krei pejzaĝojn, ĉambrojn aŭ ajnan alian tipon de medio, kiun vi deziras por via ludo. Plie, vi povas uzi malsamajn tavolojn kaj objektojn por aldoni profundon kaj detalojn al viaj medioj. Memoru konsideri la rakonton kaj vidan stilon de via ludo dum la desegnado de medioj, ĉar tio helpos krei koheran kaj allogan sperton por ludantoj.

Konsiloj kaj lertaĵoj: Jen kelkaj konsiloj kaj lertaĵoj Por plibonigi la dezajnon de viaj roluloj kaj scenoj en Scratch:
– Eksperimentu kun diversaj desegnostiloj kaj kolorteknikoj por igi viajn rolulojn unikaj kaj memorindaj.
– Uzu objektojn kaj vidajn efikojn por aldoni interaktivecon kaj eksciton al viaj scenaroj.
– Provu rakonti historion per viaj roluloj kaj etosoj; tio igos vian ludon pli alloga kaj kaptiva por ludantoj.
– Ne timu rigardi aliajn ludojn, filmojn aŭ librojn por inspiro por plibonigi la dezajnon de viaj roluloj kaj scenejoj. La mondo estas plena de kreivaj ideoj atendantaj esti malkovritaj!

Nun kiam vi konas la bazaĵojn de rolulo- kaj scendezajno en Scratch, estas tempo eklabori en la reala vivo! labori kaj kreu vian propran ludon! Memoru, ke Scratch-programado estas amuza kaj eduka, do ne hezitu esplori ĉiujn funkciojn kaj eblecojn, kiujn ĉi tiu platformo ofertas. Bonŝancon kaj ĝuu krei mirindajn ludojn en Scratch!

Ekskluziva enhavo - Klaku Ĉi tie  Kiel forigi Pokémon ultra-ludon?

– Programado de movoj kaj agoj en Scratch-ludoj

Programado de movoj kaj agoj en la ludoj Scratch estas esenca por krei amuzajn, interagajn spertojn. En ĉi tiu sekcio, ni klarigos kiel vi povas atingi tion facile kaj efike.

1. Sciante la movadblokojn: Scratch ofertas vastan gamon da blokoj, kiuj permesas al vi kontroli la movojn de roluloj kaj objektoj en viaj ludoj. Kelkaj el la plej ofte uzataj blokoj estas "antaŭeniri", "turni", "atendi" kaj "tuŝi randon". Vi povas treni ĉi tiujn blokojn en la skriptan areon kaj kombini ilin laŭ diversaj manieroj por krei kompleksajn movojn. Ekzemple, vi povas igi rolulon moviĝi de unu punkto al alia uzante la blokon "antaŭeniri" sekvata de la bloko "turni".

2. Adapti la agojn: Aldone al kontrolado de bazaj movoj, vi ankaŭ povas programi specialajn agojn en viaj Scratch-ludoj. Ekzemple, vi povas igi rolulon salti, pafi aŭ ŝanĝi vestojn. Por atingi tion, vi povas uzi blokojn kiel "kiam klavo estas premita" aŭ "kiam ĉi tiu bildo estas alklakita". Ĉi tiuj blokoj permesas al vi difini la kondiĉojn, kiuj ekigos specifan agon. Ekzemple, vi povas igi rolulon salti kiam la ludanto premas la spacstangon.

3. Uzante buklojn kaj kondiĉilojn: Gratludoj povas fariĝi pli interesaj per uzado de bukloj kaj kondiĉiloj por programi movojn kaj agojn. Ekzemple, vi povas igi rolulon moviĝi laŭ ripetanta ŝablono uzante "ripet" buklon. Vi ankaŭ povas uzi kondiĉilojn por kontroli agojn bazitajn sur la ludstato. Ekzemple, vi povas igi rolulon perdi vivon se ili kolizias kun malamiko. Por fari tion, vi povas uzi kondiĉajn blokojn kiel "se" kaj "alie".

Kun ĉi tiuj konsiloj, vi pretas komenci programi movojn kaj agojn en viaj Scratch-ludoj. Memoru eksperimenti kaj ludi kun malsamaj blokkombinaĵoj por krei unikajn spertojn. Amuzu vin dum vi lernas kaj ĝuas la magion de programado!

– Uzante kondiĉilojn kaj buklojn en ludprogramado per Scratch

Kondiciaj funkcioj kaj bukloj estas du fundamentaj konceptoj en ludprogramado per Scratch. Kondiciaj funkcioj permesas al vi plenumi agojn aŭ fari decidojn surbaze de ĉu difinita kondiĉo estas plenumita. En Scratch, kondiciaj funkcioj estas efektivigitaj per la strukturo se-alie, kie kondiĉo estas taksata kaj se ĝi estas vera, bloko de kodo estas plenumata; alie, alia bloko de kodo specifita kun la kondiĉo estas plenumata. aliaĈi tio permesas al vi krei scenarojn kie, ekzemple, se la ludanto atingas certan poentaron, al ili estas montrata venkmesaĝo, alie, al ili estas montrata malvenkmesaĝo.

Bukloj, aliflanke, estas strukturoj kiuj permesas al vi ripeti blokon de kodo plurfoje ĝis certa kondiĉo estas plenumita. En Scratch, la plej ofta buklo estas la ripeti, tio estas uzata ripeti blokon de kodo specifitan nombron da fojoj. Ekzemple, se vi volas krei ludon, kie la ludanto devas venki finan estron kaj ricevas tri ŝancojn, vi povus uzi buklon. ripeti efektivigi la batalkodon tri fojojn.

La kombinaĵo de kondiĉiloj kaj bukloj estas tre utila en luddisvolvado, ĉar ĝi permesas krei kompleksajn kaj dinamikajn kondutojn. Ekzemple, buklo povas esti uzata ripeti krei animacion de rolulo moviĝanta de maldekstre dekstren sur la ekrano, kaj kondiĉa if por detekti kiam la rolulo atingas certajn limojn kaj ŝanĝi sian direkton. Bukloj kaj kondiĉiloj ankaŭ povas esti uzataj por efektivigi ludmekanikojn kiel kolizidetekton, niveladministradon aŭ kontrolon. artefarita inteligento de malamikoj. Mallonge, kondiĉiloj kaj bukloj estas esencaj iloj por alporti vivon kaj funkciojn al ludoj kreitaj per Scratch. Bonvolu esplori ilian uzon kaj krei viajn proprajn interagajn aventurojn!

– Efektivigante allogajn sonojn kaj vidajn efikojn en Scratch

Dum vi plonĝas en la mondon de programado, vi malkovros, ke aldoni allogajn sonojn kaj vidajn efikojn povas fari Igu viajn Scratch-ludojn pli interesaj kaj ekscitaj. Bonŝance, efektivigi ĉi tiujn elementojn en Scratch estas sufiĉe simpla. Kun iom da kreemo kaj baza teknika scio, vi estos survoje al kreado de mirindaj ludoj.

Ekskluziva enhavo - Klaku Ĉi tie  Kiel ripari problemojn pri ŝarĝa tempo en Call of Duty Mobile?

1. Sonoj: Por vivigi viajn ludojn en Scratch, vi povas aldoni diversajn specojn de sonoj. Vi povas aldoni sonefektojn al specifaj eventoj, ekzemple kiam la ĉefrolulo saltas aŭ kiam objekto estas kolektita. Vi ankaŭ povas efektivigi fonan muzikon por krei viglan etoson por via ludo. Por fari tion, vi povas uzi la sonblokojn de Scratch, kiel ekzemple "ludu sonon" aŭ "ludu tamburon". Scratch ankaŭ permesas al vi importi viajn proprajn sonojn aŭ registri novajn el la programo. Tio donas al vi grandan flekseblecon dum la agordado de la sono de via ludo.

2. Vidaj efikoj: Aldone al la sonoj, Vidaj efikoj ankaŭ estas ŝlosilaj por igi viajn Scratch-ludojn pli allogaj. Vi povas uzi grafikajn blokojn por vigligi rolulojn, krei specialajn efikojn kaj movi objektojn. Vi ankaŭ povas ŝanĝi la fonon aŭ uzi kostumojn por aldoni diversecon kaj vivigi viajn rolulojn. Eksperimentu kun malsamaj blokoj por krei glatajn transirojn inter scenoj aŭ igi objektojn moviĝi pli realisme. Memoru, ke Scratch provizas vastan gamon da antaŭdifinitaj vidaj efikoj, sed vi ankaŭ povas krei viajn proprajn se vi volas ion pli personigitan.

3. Testoj kaj ĝustigoj: Post kiam vi efektivigis sonojn kaj vidajn efikojn en vian Scratch-ludon, gravas testi kaj agordi ilin por certigi, ke ili harmonias kun la ludado kaj ne malatentigas la ludanton. Rulu vian ludon plurfoje kaj atentu kiel la sonoj kaj vidaj efikoj sentiĝas kaj aspektas en la kunteksto de la plena ludo. Se io ne ŝajnas ĝusta, ĝustigu la laŭtecon de la sonoj, ŝanĝu la daŭron de la vidaj efikoj, aŭ faru agordojn laŭbezone. Memoru, ke Scratch-ludoj estas ripetaj, do vi ĉiam povas reiri kaj rafini viajn sonojn kaj vidajn efikojn dum vi progresas tra la disvolviĝo de via ludo.

Mallonge, aldoni allogajn sonojn kaj vidajn efikojn en Scratch estas bonega maniero igi viajn ludojn pli ekscitaj kaj engaĝigaj. Ne timu eksperimenti kun diversaj opcioj kaj estu kreiva dum efektivigo de ĉi tiuj elementoj. Memoru testi kaj agordi ilin por certigi, ke ili harmonias kun via ludo. Amuzu vin malkovrante novajn manierojn igi viajn Scratch-ludojn eĉ pli mirindaj!

– Integrado de malfacilecniveloj kaj poentaroj en Scratch-ludojn

Integrante malfacilecnivelojn kaj poentarojn en Scratch-ludojn

En ĉi tiu sekcio, ni esploros kiel plibonigi niajn ludojn en Scratch per efektivigo de malfacilaj niveloj y poentarojĈi tiuj trajtoj estas esencaj por krei pli malfacilan kaj amuzan ludsperton. Por la uzantoj.

Unue, aldoni malfacilaj nivelojEn Scratch, ni povas uzi variablojn por regi la malfacilecon de la ludo. Ni povas krei variablon, kiu reprezentas la nunan nivelon de la ludo, kaj dum la ludanto progresas, pliigi la valoron de ĉi tiu variablo por pliigi la malfacilecon. Ekzemple, ni povas igi malamikojn moviĝi pli rapide aŭ obstaklojn pli malfacile superi. Ni ankaŭ povas modifi aliajn aspektojn de la ludo, kiel ekzemple la nombron da disponeblaj vivoj aŭ la tempolimon por kompletigi ĉiun nivelon.

Krom la malfacilaj niveloj, gravas efektivigi sistemon de poentaroj en niaj Scratch-ludoj. Ĉi tio permesos al ludantoj konkuri unu kontraŭ la alia kaj defii siajn proprajn kapablojn. Ni povas uzi variablon por konservi la nunan poentaron de la ludanto kaj pliigi ĝin ĉiufoje kiam ili venkas aŭ superas obstaklon. Ni ankaŭ povas uzi kodblokojn por montri la poentaron sur la ludekrano, por ke la ludanto ĉiam povu vidi sian progreson.

Mallonge, malfacilaj niveloj kaj la poentaroj Jen du ŝlosilaj trajtoj por plibonigi niajn Scratch-ludojn. Uzante variablojn kaj kodblokojn, ni povas kontroli la malfacilecon de la ludo kaj krei pli defian sperton. Simile, efektivigi poentsistemon permesas al ni aldoni konkurencan kaj motivigan elementon al niaj ludoj. Eksperimentu kun ĉi tiuj ideoj kaj kreu ludojn, kiuj engaĝas ludantojn kaj testas iliajn kapablojn. Amuzu vin programante en Scratch!