- La Ludpremioj miksas premiojn, anoncojn kaj prezentojn por mapi la vojmapon por tutmondaj videoludoj.
- Clair Obscur: Ekspedicio 33 faras historion per vastaj nomumoj kaj premioj, inkluzive de la GOTY-premio.
- La festo servas kiel montrofenestro por gravaj anoncoj por 2026 kaj 2027, prezentante la revenon de legendaj sagaoj kaj novaj propraĵaj intelektaj propraĵoj.
- La eldono venas kun kritiko de kategorioj, forestoj, Estonta Klaso kaj la pezo de la komerca komponanto.
La festo de La Game Awards 2025 Ĝi finis la jaron klarigante kial ĝi fariĝis la plej spektata evento en la videoludindustrio. Dum pli ol ses horoj, la Peacock Theater en Los-Anĝeleso estis plena de anoncoj, antaŭfilmoj, muzikaj prezentadoj, polemikoj, kaj, kompreneble, premioj kiuj kronis la plej bonajn ludojn de la jaro en preskaŭ tridek kategorioj.
En ĉi tiu eldono, la spotlumon sendube ŝtelis li. Clair Obscur: Ekspedicio 33Franca JRPG kiu faris historion, balaante kaj nomumojn kaj premiojn. Sed preter la GOTY-premio, estis loko por la Sendependaj ludoj, furoraĵoj, e-sportoj, adaptoj kaj ludoj venontaj ekde 2026Sube vi trovos ampleksan gvidilon kun ĉiuj gajnintoj, la plej elstaraj kandidatoj, kiel funkcias la voĉdonado, kaj organizitan resumon de ĉiuj gravaj anoncoj faritaj sur la scenejo de Geoff Keighley.
Kia estas The Game Awards kaj kion signifis la eldono de 2025?
La Game Awards 2025 Ĉi tiu estis la dekdua eldono de la formato kreita kaj prezentita de Geoff Keighley, kiu revenis kiel cerimoniestro kaj plenuma produktanto. La festo okazis kun viva publiko la 11-an de decembro ĉe la Pavo-Teatro de Los-Anĝeleso, kun tutmonda elsendo per platformoj kiel TikTok, Twitch, Twitter, YouTube kaj, por la unua fojo, Amazon Prime Video danke al speciala interkonsento kiu inkluzivas butikon kun produktoj kaj ofertoj rilataj al la festo.
La kreiva teamo restis preskaŭ senŝanĝa: Kimmie Kim kiel plenuma produktanto, Rikardo Preuss en la direkto, LeRoy Bennett kiel kreiva direktoro kaj Mikaelo E. Petro kiel kun-administra produktanto. Keighley denove insistis pri trovado de ekvilibro inter la tempo dediĉita al la premioj kaj la spaco rezervita por reklamoj, desegnante kune kun la studioj "emocia arko" por la elsendo en kiu la antaŭfilmoj estas metitaj je tre specifaj momentoj por konservi la streĉon de la spektanto.
Ĉi-foje, la evento ankaŭ generis iom da polemiko. La iniciato Estonta klasoLa premio, kiu ekde 2020 elstarigis 50 homojn reprezentantajn la estontecon de la industrio, restis suspendita, kiel en 2024, kaj la listo de iamaj kandidatoj malaperis de la oficiala retejo. Granda parto de la gazetaro kaj la komunumo mem kritikis ĉi tiun decidon, montrante, ke ĝi estas... perdo de rekono por diversaj kaj emerĝantaj profiloj ene de la sektoro.
Krom la ĉefa festo, la semajno de la Ludpremioj estis kompletigita per aliaj eventoj kiel ekzemple Sanaj Ludoj, Tago de la Programistoj, Latinamerika Luda Spektaklo aŭ la Virinoj-Gvidata Luda Spektaklokie ankaŭ estis antaŭprezentitaj anoncoj rilataj al la granda nokto. A Mistera statuo en la Mojave-dezerto fine de novembro, kio naskis ĉiaspecajn teoriojn ĝis kiam ĝia ligo al unu el la grandaj anoncoj de la festo estis rivelita.

Clair Obscur: Ekspedicio 33, la domina forto en la premioj
Se estas unu nomo, kiu difinas ĉi tiun eldonon, ĝi estas... Clair Obscur: Ekspedicio 33La JRPG de Sandfall Interactive kaj Kepler Interactive ne nur estis la plej ŝatata, sed ĝi rompis rekordojn: ĝi alvenis al la ceremonio kun 12 nomumoj, la plej alta nombro en la historio de la premiojKaj la nokto finiĝis per vera diluvo da statuetoj.
La franca verko gajnis la Ludo de la Jaro (GOTY), krom gravaj premioj kiel ekzemple Plej Bona Luddirekto, Plej Bona Rakonto, Plej Bona Artdirekto, Plej Bona Muziko kaj Muziko kaj la du premioj rilataj al la sendependa sceno: Plej Bona Sendependa Ludo y Plej Bona Sendependa DebutoAl tio ni devas aldoni la premion por Plej Bona Prezentado por Jennifer English pro ŝia rolo kiel Maelle kaj ŝia ĉeesto en kategorioj kiel Audio Design.
La domineco de Clair Obscur estas eĉ pli signifa konsiderante, ke 2025 estis la unua jaro en kiu Duono de la kandidatoj por Ludo de la Jaro estis sendependaj titolojAmaskomunikiloj kiel BBC, Polygon, kaj TheGamer emfazis, ke la listo GOTY povus esti konsiderata kolekto de majstraĵoj, sed ĉi tiu kazo ankaŭ estis uzata por diskuti ĉu la termino "sendependa" ankoraŭ havas sencon kiam aplikita al produktadoj de ĉi tiu kalibro.
En la kampo de eldonejoj, Sony Interactive Entertainment Ĝi estis la kompanio kun la plej multaj nomumoj (19), sekvata de Kepler Interactive kun 13 kaj elektronikaj Artoj Kun 10 nomumoj, la diversaj branĉoj de Microsoft Gaming (Xbox Game Studios kaj Bethesda) akumulis naŭ nomumojn, dum Netflix kaj PlayStation Productions eniris la konkurson per siaj televidaj adaptoj.

Listo de la plej gravaj gajnintoj de The Game Awards 2025
La ĉi-jara festo prezentis 29 oficialaj kategoriojampleksante ĉion de la klasika Ludo de la Jaro ĝis premioj fokusitaj pri e-sportoj, aŭdvidaj adaptoj kaj socia efiko. Sube estas la plej gravaj gajnintoj kaj iliaj kandidatoj kiel reflektite en la oficialaj listoj.
Ludo de la Jaro (GOTY)
- Clair Obscur: Ekspedicio 33
- Death Stranding 2: Sur la Strando
- Donkey Kong Bananza
- Hades II
- Kava Kavaliro: Silksong
- Kingdom Venu: Deliverance II
Pli bona Luddirekto
- Clair Obscur: Ekspedicio 33
- Death Stranding 2: Sur la Strando
- Fantomo de Yōtei
- Hades II
- Split Fikcio
Plej Bona Rakonto
- Clair Obscur: Ekspedicio 33
- Death Stranding 2: Sur la Strando
- Fantomo de Yōtei
- Kingdom Venu: Deliverance II
- Silent Hill
Arta Direkto
- Clair Obscur: Ekspedicio 33
- Death Stranding 2: Sur la Strando
- Fantomo de Yōtei
- Hades II
- Kava Kavaliro: Silksong
Muziko kaj Muziko
- Lorien Testard - Clair Obscur: Ekspedicio 33
- Darren Korb - Hadeso II
- Christopher Larkin - Kava Kavaliro: Silkkanto
- Woodkid kaj Ludvig Forssell - Death Stranding 2: Sur la Strando
- Prenu Otowa - Fantomo de Yōtei
Sona Dezajno
- batalkampo 6
- Clair Obscur: Ekspedicio 33
- Death Stranding 2: Sur la Strando
- Fantomo de Yōtei
- Silent Hill
Plej Bona Prezentado
- Ben Starr - Clair Obscur: Ekspedicio 33 (Verso)
- Charlie Cox - Clair Obscur: Ekspedicio 33 (Gustave)
- Erika Ishii - Fantomo de Yōtei (Atsu)
- Jennifer English - Clair Obscur: Ekspedicio 33 (Maelle)
- Konatsu Kato - Silent Hill f (Hinako Shimizu)
- Troy Baker - Indiana Jones kaj la Granda Cirklo (Indiana Jones)
Ludo por Efiko
- Konsumu min
- Despelote
- Perditaj Rekordoj: Bloom & Rage
- Suda de Noktomezo
- Wanderstop
Novigado en Alirebleco
- Assassin's Creed Ombroj
- Atomfalo
- Pereo: La Malhelaj Aĝoj
- EA Sports FC 26
- Suda de Noktomezo
Plej Bona Daŭranta Ludo kaj Plej Bona Komunuma Subteno
La sektoro de ludoj kiel servo estis aparte konkurenciva. Inter titoloj, kiuj estis ĝisdatigitaj dum jaroj, Neniu homa Ĉielo Ĝi enŝteliĝis kiel la gajninto por Plej Bona Ludo en Progreso, dum La Pordego de Baldur 3 Li estas rekonita pro sia escepta komunikado kaj traktado de la komunumo.
- No Man's Sky – Plej bona daŭranta ludo
- Baldur's Gate 3 - Pli bona komunuma subteno
- Fino Fantasy XIV
- Fortnite
- Helldiverse 2
- Mirindaj Rivaloj
Sendependa sceno: plej bona sendependa kaj plej bona debuto
La kategorio de Plej Bona Sendependa Ludo Ĝi kunigis verajn pezegulojn de la alternativa sceno, kun proponoj kiel ekzemple Absolum, Ball x Pit, Blue Prince, Hades II aŭ Hollow Knight: SilksongTamen, la statueto denove iris al Clair Obscur: Ekspedicio 33, kiu ankaŭ prenis la titolon de Plej Bona Sendependa Debutoantaŭ Blue Prince, Despelote, Dispatch kaj la komence nomumita Megabonk.
- Clair Obscur: Ekspedicio 33 - Plej Bona Sendependa Ludo
- Clair Obscur: Ekspedicio 33 - Plej Bona Sendependa Debuto
- Absolum
- Pilko x Fosaĵo
- Blua Princo
- Despelote
- Sendo
- Hades II
- Kava Kavaliro: Silksong
Ago, aventuro kaj rolludo
En la plej popularaj ĝenroj, la premioj estis vaste distribuitaj. La titolo al Plej Bona Agoludo Li forprenis ĝin Hades IIdum Kava Kavaliro: Silksong estis agnoskita kiel Plej bona Ago/AventuroEn la rolluda ĝenro, Clair Obscur: Ekspedicio 33 denove establis sin kiel Plej bona RPG, antaŭ Avowed, Kingdom Come: Deliverance II, Monster Hunter Wilds kaj The Outer Worlds 2.
- Hades II - Plej bona agludo
- Hollow Knight: Silksong - Plej Bona Ago/Aventurludo
- Clair Obscur: Ekspedicio 33 - Plej bona RPG
- batalkampo 6
- Pereo: La Malhelaj Aĝoj
- Ninja Gaiden 4
- Ŝinobo: Arto de Venĝo
- Konsciita
- Kingdom Venu: Deliverance II
- Monster Hunter Wilds
- La Eksteraj Mondoj 2
Familio, sportoj, strategio kaj VR
Pli alirebla flanko, ĉe ĉi tiuj The Game Awards 2025 Donkey Kong Bananza gajnis kiel Plej Bona Famililudo, Mario Kart World triumfis en Sportoj/Karieroj y Final Fantasy Tactics: La Ivalice Kronikoj estis prenita Plej bona Simulilo/StrategioEn Virtuala kaj Pliigita Realeco, la venko iris al La Nokta Promeno, dum la premio al Plej Bona Poŝtelefona Ludo ĝi estis aljuĝita al li Umamusume: Bela Derbio.
- Donkey Kong Bananza - Plej Bona Familia Ludo
- Mario Kart World – Plej bona sporta/vetkura ludo
- Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles – Plej bona simula/strategia ludo
- La Noktomeza Promenado - Plej Bona VR/AR-Ludo
- Umamusume: Pretty Derby – Plej bona poŝtelefona ludo
Plurludanta, batalado, kaj adaptiĝoj
La plej bona interreta ludo de ĉi tiu eldono estis Arc Raiders, kiu establis sin kiel Plej bona plurludanta, dum en batalaj ludoj la premio iris al Fatal Fury: Urbo de la LupojRilate al adaptiĝoj, la dua sezono de The Last of Us estis kronita kiel Pli bona Adaptiĝo, superante A Minecraft Movie, la desegnofilman serion Devil May Cry, Splinter Cell: Deathwatch kaj la filmon Until Dawn.
- Arc Raiders - Plej bona plurludanta ludo
- Fatal Fury: City of the Wolves – Plej bona batalludo
- La Lasta de Ni: Sezono 2 - Plej Bona Adapto
Esportoj, kreintoj de enhavo, kaj la plej atendita ludo
Ene de e-sportoj, Kontraŭ-Strike 2 Ĝi estis premiita ĉe The Game Awards 2025 kiel Plej Bona EsportludoLa elstara ludanto estis Chovyla plej bona teamo Teama Vivecokaj la rekono de Enhavo-Kreinto de la Jaro Li forprenis ĝin HumidaCr1TiKaLPor kompletigi ĉion, la Plej Atendita Ludo laŭ la aŭdantaro ĝi estas Grand Theft Auto VI, sekvata de Resident Evil Requiem, 007 First Light, The Witcher IV kaj Marvel's Wolverine.
- Counter-Strike 2 – Plej Bona Esportludo
- Chovy - Plej bona Esports-Atleto
- Teama Vigleco - Plej Bona Esport-Teamo
- MoistCr1TiKaL - Kreinto de Enhavo de la Jaro
- Grand Theft Auto VI – Plej Atendita Ludo
Kritiko, konflikto kaj debato ĉirkaŭ la premioj
Kiel ĉiujare, Game Awards Ili ne evitis kritikon. Preter la eterna debato pri ĉu estas tro multaj anoncoj kaj tro malmulte da tempo por paroladoj de programistoj, pluraj aferoj ekfunkciigis diskuton. Unu el ili koncernas la Estonta Klasa suspendoIamaj partoprenantoj vidas tion kiel signon, ke la programo jam ne konformas al la prioritatoj de la evento. Kelkaj eĉ sugestis, ke la decido eble rilatas al la malferma letero, kiun ili sendis al Keighley en 2023, kritikante la aliron de la programo al sociaj problemoj.
Ankaŭ okazis diskuto pri la kategorioj mem ĉe The Game Awards 2025. De Polygon, ĵurnalistoj kiel Austin Manchester kaj Paulo Kawanishi pridubis ĉu la termino "sendependa" ankoraŭ utilas kiam aplikata al projektoj kiel Clair Obscur: Expedition 33 aŭ Dispatch, kiuj estas pli proksimaj al tio, kion multaj nomas "AAA" aŭ "AAG" ludoj. Kawanishi plue argumentas, ke la kategorio de Plej bona RPG Ĝi estas tiel vasta, ke ĝi finas miksi ludojn kun tre malsamaj dezajnaj filozofioj, malfaciligante justan komparon.
Aliaj analizoj fokusiĝis al la forestoj. Publikigiloj kiel GameSpot, The Escapist, kaj TheGamer atentigis, ke titoloj kiel Blua Princo, Fantomo de Yōtei, Indiana Jones kaj la Granda Cirklo, Silent Hill por Split Fiction Ili meritis nomumon por la GOTY-premio, kaj ludoj kiel ARC Raiders, South of Midnight, aŭ The Hundred Line: Last Defense Academy devus esti havintaj pli da ĉeesto en la finaj listoj.
La kategorio de Pli bona Adaptiĝo Ankaŭ li ne estis ŝparita. Pluraj ĵurnalistoj atentigis pri la kazo de Sonic 3: La Filmo, kiu ne estis nomumita malgraŭ sia bona akcepto, konjektante ke ĝia eldono fine de 2024 povus esti malfortiginta ĝian videblecon kompare kun pli lastatempaj produktadoj kiel la serio Devil May Cry aŭ la filmo Until Dawn.
La plej priparolata polemiko verŝajne estis tiu de SudarioLa konata retsendanto, gajninto de la premio Enhavo-Kreinto en 2019, nomis la feston "manipulita" post A.R.C. Raiders Ĝi estis ekskludita el la kategorio Ludo de la Jaro. Liaj deklaroj, fokusitaj sur la supozebla nevolemo de la ĵurio premii projektojn bazitajn sur artefarita inteligenteco, estis renkontitaj per unuanima respondo de la specialigita gazetaro, kiu konsideras la akuzojn senbazaj kaj ke la ĉi-jara konkurso estis, tute simple, brutala.
Ankaŭ estis alvokoj por pli bona reprezentado de certaj profiloj. Kelkaj el la aktoroj de Clair Obscurity: Ekspedicio 33 publike petis la kreadon de specifa kategorio por moviĝkaptaj aktorojKaj Charlie Cox mem emfazis, ke ĉia merito donita al li pro lia rolo estu dividita kun la moviĝkapta aktoro de lia rolulo, Maxence Carzole.
Meze de ĉi tiu amaskomunikila bruo, la festo daŭre plenumis sian ĉefan celon: kunigi grandan parton de la industrio en unu loko, montri ludojn de ĉiuj grandecoj kaj inviti la publikon revi pri tio, kio venosInter la muzikaj numeroj de The Game Awards Orchestra direktita de Lorne Balfe, la prezentado de "Afterlife" el la serio Devil May Cry fare de Evanescence, kaj la ĉeesto de figuroj kiel Todd Howard, Jeffrey Wright kaj la Muppets, la ĝenerala sento estas, ke 2025 estis historia eldono kaj pro siaj premioj kaj pro la kvalito de la jaro, kiun ĝi postlasas.
Konsiderante la signifan ĉeeston de sendependaj titoloj en la ĉefaj nomumoj, la resonan venkon de Clair Obscur: Expedition 33, la revenon de franĉizoj kiel Divinity, Resident Evil, Tomb Raider kaj Mega Man, kaj la puŝon por novaj licencoj planitaj por 2026 kaj 2027, ŝajnas klare, ke La Ludpremioj 2025 markis turnopunkton. Ĉi tiuj premioj, kun siaj prosperaj kaj malprosperaj momentoj, pentras bildon de tre promesplena estonteco.
Redaktoro specialiĝis pri teknologiaj kaj interretaj aferoj kun pli ol dekjara sperto en malsamaj ciferecaj amaskomunikiloj. Mi laboris kiel redaktisto kaj enhavkreinto por elektronika komerco, komunikado, reta merkatado kaj reklamadfirmaoj. Mi ankaŭ skribis en retejoj pri ekonomio, financo kaj aliaj sektoroj. Mia laboro estas ankaŭ mia pasio. Nun, per miaj artikoloj en Tecnobits, Mi provas esplori ĉiujn novaĵojn kaj novajn ŝancojn, kiujn la mondo de teknologio proponas al ni ĉiutage por plibonigi niajn vivojn.
