- Universes Beyond iris de fojaj aperoj al kompletaj kolektoj kun granda sukceso, plej precipe La Mastro de l' Ringoj kaj Final Fantasy.
- La produktoj fokusiĝas al Commander, kombinante represaĵojn kaj novajn kartojn; kelkaj kunlaboroj estas integritaj en ekzistantajn arojn kiel ekzemple Ixalan kun Jurassic World.
- La kunlaboro de Final Fantasy inkluzivas ikonecajn kartojn (Sephiroth, Bahamut, Clive/Ifrit), seriigitan Ĉokobo-karton, kaj 4 Komandantajn ferdekojn.
Se estas unu temo, kiu vekas pasiojn inter ludantoj kaj kolektantoj de Magic: The Gathering, ĝi estas ĝiaj interkruciĝoj kun aliaj markoj. En la lastaj jaroj, aliancoj sub la ombrelo de Universoj Pretere Ili transiris de esti unufojaj eksperimentoj al fariĝi flagŝipaj eldonoj, malfermante la pordojn de la Magia Multuniverso al videoludaj, filmaj, televidaj kaj literaturaj franĉizoj. Ne estas troigo diri, ke ekde festadoj kiel la 30-a datreveno, ĉi tiuj kunlaboroj formis la tagordon de Wizards of the Coast kaj metis la kolekton en la spotlumon por novaj spektantaroj.
La fenomeno evoluis kun rompokola rapideco: de tre specifaj gutoj kiel Sekreta Kaverno (kun tiaj konataj ekzemploj kiel The Walking Dead) por kompletigi kolektojn en la tradicia stilo, kiel okazis kun La Mastro de l' Ringoj. Intertempe, ni havis produktojn de majoro Dezajnita de nulo, varbaj kartoj enigitaj en Normajn arojn, kaj represaĵoj kun alternativaj artaĵoj, kiuj perfekte taŭgas por ikonecaj franĉizoj. Ĉio ĉi generis eksciton, intensajn debatojn, kaj, kompreneble, sanan dozon da kolektado. Ni rigardu resumon de... La plej eposaj kunlaboroj de Magic: The Gathering kun aliaj franĉizoj.
Universoj Preter: kio ĝi estas kaj kion ĝi alportas al Magio
Universes Beyond estas la etikedo kiu kunigas la oficialajn kunlaborojn de Magic kun aliaj intelektaj propraĵoj. Ĝia celo estas klara: enkonduki novajn kartojn, artaĵojn kaj produktojn kiuj ligas la kartludon kun rakontoj amataj de la publiko. Tio inkluzivas ĉion de televidserioj kaj filmoj ĝis videoludoj kaj literaturaj sagaoj; la amplekso estas grandega kaj, por la komunumo, ĝi reprezentas la eblecon miksi sian ŝatokupon kun universoj, kiujn ili jam amas.
La formato de ĉi tiuj kunlaboroj estis fleksebla. Ĉe unu fino estas la Sekreta KavernoLimigitaj eldonoj kun bele kreitaj kartoj (kaj kelkfoje meĥanike unikaj). La alia enhavas la kompletaj kolektojkun centoj da novaj kartoj, akceliloj, kaj ĉiuj kutimaj Magic-funkcioj. Inter ĉi tiuj du ekstremoj, Wizards lanĉis Komandanto antaŭkonstruis ferdekojn kaj temaj kartoj enigitaj en ekzistantajn arojn, kiel ekzemple la Jurassic World-kartoj kiuj ŝteliris en Lost Caverns of Ixalan.
Perfekta ekzemplo de kiel formatoj estas miksitaj estas Ikoria, la aro kiu enkondukis estaĵkartojn inspiritajn de kaiju per alternativaj artaj traktadoj de GodzillaĈi tiu eleganta integriĝo ebligis represitajn kartojn kaj versiojn kun alternativaj nomoj/artoj, maksimumigante la teman konekton sen rompi la ludstrukturojn, al kiuj ni jam kutimis.
Tamen, 2023 markis turnopunkton: La Mastro de l' Ringoj: Rakontoj de Meztero Ĝi faris la salton al kompleta kolekto kun pli ol 300 kartoj, kaj la kunlaboro kun Doktoro Kiu Wizards sekvis la ekzemplon kun pluraj Komandantaj ludkartaroj plifortigitaj per kolektaj skatoloj. Ekde tiam, Wizards aliris ĉi tiujn sinergiojn kiel centra parto de ilia kalendarone kiel ekstraĵo.
Sekreta Kaverno, kompletaj aroj kaj la Komandanta rolo
Plej multaj aliancoj aspektis aparte bone en Commander. Ĉi tio ne estas koincido: la 100-karta formato kun legenda estaĵo ĉe la fronto permesas... rakontu rilatigeblajn rakontojn Kun okulfrapaj dezajnoj kaj facile kompreneblaj sinergioj por novuloj, multaj eldonoj inkluzivas kvar ĝis kvin temajn ludkartarojn, ĉiu enfokusigita al frakcio, grupo aŭ ŝlosila momento el la elstara franĉizo.
Tamen, ne ĉio estas nova: bona parto de ĉi tiuj produktoj kombiniĝas represaĵoj Ĝi prezentas bazaĵojn de la formato kune kun kelkaj tute novaj dezajnoj. Ĉi tiu ekvilibro helpas certigi, ke la ludkartaroj estas ludeblaj ekde la unua tago, samtempe ofertante kolektaĵojn kun artaĵoj kaj kadroj speciale dizajnitaj por la kunlaboro.
Limoj ankaŭ estis esploritaj. Kun Sekreta Kaverno: La Migranta Mortinto La konversacio turniĝis al ekskluzivaj kartoj kaj ilia ebla represado sub alternativaj nomoj aŭ en normaj Magic-kontekstoj. La demando pri ĉu, kiam, kaj kiel tiuj leteroj estas represitaj Ĝi estis varma temo en la komunumo, precipe kiam temas pri licencaj interkonsentoj.
Kvankam ekzistas scivolemo pri la detaloj, Licencaj kondiĉoj kutime ne estas publikigitajĈiu interkonsento (ekzemple, kun Toho por Godzilo) povas inkluzivi specifajn kondiĉojn rilate al nomoj, artaĵoj, kadroj aŭ represaĵoj, tial ni vidas malsamajn solvojn depende de la kunlaboro.
Dume, kelkaj onidiroj cirkulis sed ne realiĝis (ankoraŭ). Iam, iuj ligis la alvenon de Strixhaven kun ebla kapjeso al ia magia mondo de sorĉbastonoj kaj flugantaj balailoj. Kaj, kompreneble, rigardante la markan katalogon de Hasbro, Marvel o Stelmilito Ili ĉiam minacas ĉe la horizonto de la deziroj de la komunumo, kiom ajn frenezaj tiuj kombinaĵoj povas ŝajni unuarigarde.
Fallout, Assassin's Creed kaj la salto al la fronto

La firmiĝo de Universoj Preter fariĝis evidenta per la anoncoj ĉe la Gen Con-festo de Magic. Tie oni konfirmis, ke Elfali havus siajn proprajn Komandantajn ludkartarojn, kun planita eldono en marto 2024. Ĉiu ludkartaro reprezentas Dezerteja frakcioDo, ikonecaj nomoj kiel la Frateco de Ŝtalo kaj la Enklavo ĉeestas. La preciza inspiro por ĉiu ludo en la serio ne estis detala dekomence, sed la post-apokalipsa etoso perfekte kongruas kun la rimedoj, ekipaĵo kaj supervivaj mekanikoj.
La alia grava videoluda franĉizo, kiu aliĝis al la tendenco, estis Kredkonfeso de la murdistoĜia lanĉo estis planita por la tria kvarono de la jaro, kaj la promeso estis klara: insidmurdistoj, parkuro kaj historiaj artefaktoj Ĉi tiuj elementoj estis alportitaj al la batalkampo kun kadroj kaj artaĵoj rememorigaj pri la plej amataj epizodoj. Praktike, la atendo estis produkto, kiu esplorus la heredaĵon de la sagao per legendaj kartoj kaj ikonecaj artefaktoj.
Preter ĉi tiuj du nomoj, Sorĉistoj sugestis la ĉeeston de Jurassic World-kartoj kiel ekzemple enigaĵoj en Perditaj Kavernoj de Ixalan, festante 30 jarojn da filmoj kun surtablaj dinosaŭroj. Kaj, por ke ne estu ia dubo pri la ambicio de la plano, oni menciis novan Modernaj Horizontoj, readapto de Ravnica kaj aliaj planitaj produktoj, klare montrante, ke la kalendaro estis sufiĉe plena.
La Mastro de l' Ringoj kaj Doktoro Kiu: la ŝanĝo de skalo

Ĝis la alveno de La Mastro de l' Ringoj, estis ofte vidi arojn da 4 aŭ 5 Komandantaj ferdekoj Per kunlaboro, kun kerno de represaĵoj subtenataj de antaŭe neeldonitaj kartoj. Ĉi tiu modelo funkciis: ĝi permesis al ludantoj komenci ludi tuj el la skatolo kaj ofertis facile rekoneblajn kapjesojn al ŝatantoj de la prezentita propra aŭtoro.
Sed kun Meztero la nivelo altiĝis: la kolekto estis traktita kiel kompleta aro La vastiĝo Magic: The Gathering, kun pli ol 300 novaj kartoj, akceliloj por ĉiu gusto, kaj paralelaj versioj por la plej potencaj kartoj, estis laŭvorte Multuniversa vastiĝo, kiu elvendiĝis sur tabloj kaj bretoj, pruvante, ke la formulo ankaŭ povus funkcii grandskale.
Sekva en la listo, Doktoro Kiu, tenis la fokuson sur Komandanto, sed aldonis kolektaj skatoloj al la ekvacio. En praktiko, tio signifis eĉ pli specialajn traktadojn kaj alternativajn artaĵojn, same kiel tre allogajn represaĵojn por tiuj, kiuj volas plibonigi siajn ludkartarojn sen perdi la teman tuŝon.
Revenanta kuriozaĵo en ĉi tiuj kunlaboroj estas la ĉeesto (aŭ foresto) de ebenswalkersKiam oni laboras kun rakontoj ekster la originala mitologio de Magic, la sorĉistoj kutime evitas devigi tiun specon de karto krom se ĝi perfekte konvenas; tial, iuj kunlaboroj prioritatigas legendajn estaĵojn, sagaojn kaj sorĉojn super dezajnoj kiuj apartenas ekskluzive al la mitologio de Magic.
Final Fantasy: De troigo al realeco kun kartoj kiuj rakontas historiojn

La kunlaboro kun Fino Fantasy Ĝi jam delonge kuiriĝis, kaj kiam ĝi fine formiĝis, ĝi faris tion grandskale. La kolekto estis planita esti havebla ekde 13 por juniokovrante ĉiujn 16 ĉefajn ludojn en la serio, de la klasikaĵo de 1987 ĝis la plej lastatempa epizodo. La subesta ideo estis klara: transigaj momentoj, potencoj kaj identecoj de la franĉizo ĝis la lingvo de Magio.
Unu el la ĉefaj protagonistoj estas SephirothĜia dezajno rondiras ĉirkaŭ la morto de aliaj estaĵoj kaj la transiro al sia plej ikoneca formo, konata kiel Pli Sekura Sefiroto. Atinginte tiun stadion, la fiulo povas ĵetu Supernovaon Ĝi estas reprezentita kiel detruega emblemo, malfortigante rivalojn kun ĉiu nova morto sur la tabulo. Kompreneble, en Commander, tiu neĝbulefiko povas decidi ludojn.
La elekto de roluloj el Fino Fantasy VII Ŝi estas malavara: vosto Ĝi povas duobligi la batalfazon por plene utiligi agresemajn strategiojn, dum nubo Ĝi plibonigas sian sinergion kun teamoj kaj finiĝas per la mita Buster Sword, inkluzivita en la aro kun mekanika akcelo kiu, kvankam komence ne detala, estas komprenate desegnita por optimumigi ĝiajn atakojn.
Se tio, kion ni serĉas, estas grandega potenco, Bahamut Li plenumas sian promeson. Ĉi tie ni vidas lin en la formo de saga kiu kulminas per speco de kapablo Mega FlamlumoDamaĝo al ĉiuj aliaj ludantoj egala al la tuta mana valoro de niaj permanentaj objektoj. Praktike, ĉi tio estas eksplodo kiu metas longajn tabulojn sur la ŝnurojn kaj rekompencas tiujn, kiuj konstruis kampon per altkostaj permanentaj objektoj.
La ligo inter roluloj kaj alvokoj brilas aparte hele ĉe Fina Fantazio XVI. Clive Ĝi havas homan flankon, kiu refreŝigas la manon bazitan sur la sindonemo al ruĝo kaj, dum ĝi transformiĝas en Ifrit Per mekanikoj rememorigaj pri Saga, ĝi ellasas obscenajn kvantojn da ruĝa manao kaj la kapablon reveni al la kampo en sia originala formo post atingado de la tria ĉapitro. La rezulto estas tema kaj mekanika interŝanĝo, kiu perfekte kaptas la spiriton de la ludo.
Aliaj nomoj, kiel ekzemple Jill kaj ĝia ligo kun ShivaIli plifortigas tiun ideon pri duobla identeco, utiligante la Saga-kartan formaton por rakonti transformajn arkojn kun klare Final Fantasy-sento. La dezajno atentas zorgeme ĉiun vidan detalon, kaj tio estas rimarkebla eĉ se vi neniam antaŭe tenis regilon.
Por kolektantoj, estas du regaloj: seriigita karto de Ĉokobo limigita al 500 ekzempleroj kiu aperas nur en Collector Boosters, kaj ne-seriigitaj versioj estas haveblaj en malsamaj koloroj kompletigi ian stalon de rajdbestoj laŭ la plaĉo de la ludanto. Ĝi estas la speco de palpebrumo, kiu ekbruligas aŭkciojn kaj instigas memorlibrojn.
Kiel atendite, la lanĉo estas akompanata de kvar Komandantaj ferdekoj Bazita sur ŝlosilaj ludoj en la serio, kun dezajnoj celitaj por tuja sidludo. La kombinaĵo de novaj kartoj kaj valoraj represaĵoj kreas multflankan sperton por kaj Final Fantasy-fanoj kaj Magic-ludantoj avidaj provi malsamajn arketipojn.
La akcepto ne povus esti pli bona: la kunlaboro kun Final Fantasy fariĝis la plej sukcesa en 32 jaroj Magio, metante Universojn Preter paŝon super eĉ multaj Standard-aroj rilate al amaskomunikila efiko kaj vendoj. Nedubebla signo, ke ĉi tiuj aliancoj transiris de esti maloftaĵo al esti ĉefaj.
Jurassic World sur Ixalan kaj aliaj integriĝaj vojoj

Ne ĉiuj kunlaboroj postulas tute originalan produkton. Unu aliro, kiu funkciis tre bone, estas enigu temajn kartojn en aroj kiuj jam esploras similajn ideojn. Jen kio okazis kun Lost Caverns of Ixalan, kiu inkluzivis kartojn el Jurassic World, profitante la ĉeeston de dinosaŭroj kaj esplorado kiel la akso de la mondo.
Ĉi tiu modelo ofertas tri avantaĝojn: ĝi tenas la kernan kolekton kiel la ĉefan fokuson, ĝi aldonas estetika diverseco kaj efikojn, kaj permesas al kolektantoj ĉasi specifajn pecojn sen devi aĉeti apartan produkton. Ĝi estas eleganta maniero transiri universojn sen rompi la rakontan fadenon de la ĉefa aro.
Licencoj, represaĵoj kaj alternativaj nomoj
Malantaŭ ĉiu kunlaboro estas licenca interkonsento. Tio tradukiĝas al specialaj kondiĉoj Pri la uzo de nomoj, logotipoj, artaĵoj, kadroj, kaj, tre grave, eblaj represaĵoj. Tial ni vidas diversajn strategiojn: kelkfoje kartoj naskiĝas kiel unikaj dezajnoj kun nomo de la gasta franĉizo kaj, poste, ili eble reaperos kun propraj nomoj kaj artoj de la Magia Multuniverso se la kontrakto permesas tion.
La kazo de Godzilla En Ikoria, tio estas ilustra: la alternativaj artaj traktadoj kaj supermetitaj nomoj sur bazaj kartoj permesas al la kaiju-gusto kunekzisti kun la identeco de la aro. Ĝenerale parolante, ju pli klara ĉi tiu apartigo, pli facila Rezultas, ke la letero estas reeldonita sen la tavolo de gasta franĉizo, evitante jurajn frikciojn.
Ĉiukaze, La fajna presaĵo malofte estas publikigitaTial la debato ene de la komunumo pri ĉu tia karto povus reveni en la estonteco, sub kia kadro, kaj sub kia nomo. La ora regulo: ĝi dependas de ĉiu permesilo.
Kial ĉi tiuj kunlaboroj funkcias (kaj kiaj estas iliaj limigoj)
Por Sorĉistoj, Universoj Preter servas duoblan celon. Unuflanke, altiras novajn spektantarojn kiu eble neniam alproksimiĝus al Magic sen konata enirejo. Aliflanke, ĝi riĉigas la ludon per artaj stiloj, mekanikoj kaj gustoj, kiuj puŝas la dezajnon esplori malpli vizitatajn angulojn.
Ĉu estas limoj? Jes. Kiam la materialo venas de alia franĉizo, ni provas ne trudi elementojn de ĝi. sia propra mitologio de Magio (kiel planeswalkers) se ili ne kongruas organike. Anstataŭe, karttipoj idealaj por rakontado estas uzataj, kiel ekzemple saga, aŭ legendaj estaĵoj kiuj personigas konatajn heroojn kaj fiulojn.
Krome, la formato Commander establis sin kiel perfekta laboratorio Por ĉi tiuj interkruciĝoj: ĝi ebligas longajn ludojn, eposajn momentojn kaj dezajnojn, kiuj brilas kun kvar ludantoj — ĝuste la speco de tablo, kie rekonebla rolulo povas fariĝi la animo de la festo.
Kio venas: pli da Final Fantasy, La Mastro de l' Ringoj, kaj PlayStation
Konsiderante la sukceson, Wizards rapide konfirmis, ke estos Novaj Produktoj Final Fantasy kaj La Mastro de l' Ringoj estis menciitaj poste, kun la okulo al 2026. Paralele, ili menciis kartoj inspiritaj de PlayStation-sagaojTio nature plivastigas la spektron de kunlaboroj kun videoludoj, kiujn jam iniciatis Fallout aŭ Assassin's Creed.
La antaŭĝojo estas plue instigita de la tempigo de la amaskomunikiloj: se franĉizo revenas kun nova sezono (kiel okazis kun Elfali), la konversacio ĉirkaŭ la Magic-interkruciĝo Ĝi denove varmiĝas.Ĝi estas la perfekta ŝtormo de merkatado, nostalgio kaj deziro pri tablo.
Estontaj deziroj: Marvel, Star Wars, kaj surpriza kandidato
Ne mankas konjektoj kiam ajn Wizards malfermas la pordon al novaj anoncoj. La komunumo plenas de fantazioj pri Marvel o Stelmilito (la sinergio kun Hasbro estas evidenta allogaĵo), kaj multaj memoras kiel, iam, ili eĉ ŝercis pri Sekreta Kaverno laŭ la stilo de Forto de volo Profitante la koincidon de la datoj je la 4a kaj 5a de majo. Jen ideoj, kiuj generas zumon, kvankam, ĝis nun, ili ne transiris al la nura dezirpenso.
Inter la pli realismaj proponoj, tiu, kiu forte aperis, estas Clair Obscur: Ekspedicio 33La ĉefa dizajnisto Gavin Verhey mem komentis, ke li tre ŝatus vidi ĉi tiun kunlaboron fariĝi realaĵo. Simple dirite: Li kredas, ke ekzistas potencialo Kaj ke, post kunlaboro kun Fallout aŭ Warhammer, estas spaco por daŭre esplori ludojn kun forta identeco kaj sistemoj, kiuj kongruas kun Magic.
Por ke tio okazu, oni bezonus la aprobon de ĉiuj partioj: Magio: La Renkontiĝo, Kepler Interactive (redaktisto) kaj Sandfall Interactive (disvolva teamo). Certe ne estos pro manko de deziro.
Kaj se la kunlaboro kun Final Fantasy ion montris, estas ke la spirito de 16 liveroj en ununura, kohera produkto. La monumenta tasko de selektado, dezajno kaj adapto starigis la normon nekredeble alte, montrante kio atingeblas kiam ekzistas obsedo kapti ĉiun nuancon de amata franĉizo.
Kolektaĵoj, lingvoj kaj maloftaĵoj: inter folio kaj seriaj numeroj
Ĉi tiuj aliancoj ankaŭ transformis la kolektantan ekosistemon. Estis tiuj, kiuj, kun la Godzilo-serioOni proponis kompletigi versiojn folio en la japana Kaj, laŭlonge de la tempo, ĝi preferis rezervi sian buĝeton por pli popularaj franĉizoj aŭ aroj kun pli granda allogeco. La realo estas, ke ne ĉiuj kunlaboroj havas la saman pezon, kaj tio influas aĉetajn decidojn kaj la percepton de ekskluziveco.
La leteroj seria Ili aldonis fuelon al la fajro. La Ĉokobo, limigita al 500 ekzempleroj en la kunlaboro de Final Fantasy, estas la perfekta ekzemplo: Ĝi nur aperas en Kolektantaj Akceliloj Kaj, kiel atendite, ĝia prezo eksplodas. Samtempe, la ekzisto de norma versio en diversaj koloroj permesas al pli da ludantoj ĝui la kapjeson al la ludo sen elspezi tro multe.
Estas ankaŭ tiuj, kiuj serĉas alternativa artoSpecialaj kadroj aŭ specifaj lingvoj por kompletigi vian idealan kolekton. Universes Beyond, fidante je kulturaj ikonoj kun siaj propraj fandomoj, multobligas la eblecojn de personigo, samtempe ofertante ludeblan kaj utilan enhavon.
Okupata kalendaro kaj zuma komunumo
Inter ĉefaj produktoj (kiel ekzemple nova Modernaj Horizontoj) kaj nostalgiaj relegoj (kiel Ravnica ReadaptitaLa horaro de Magic jam estas streĉa. Aldonante Universojn Preter rezultigas duobla ekzaltiĝa trakoUnuflanke, la antaŭenigo de la propra tradicio de Magic; aliflanke, la alveno de kulturaj ikonoj, kiuj altiras atenton de ekstere.
Tiu ekvilibro ne ĉiam estas facila. Ekzistas debatoj pri la ĉeesto de ekskluzivaj kartoj, la eldonhoraro kaj kongruo kun konkurencaj formatoj. Samtempe, estas nekontesteble, ke ĉi tiuj kunlaboroj revivigis La konversacio pri la ludo plenigis tablojn kaj allogis homojn, kiuj alie neniam provus ludon.
Se vi ŝatas Magion pro ĝia mondo, ĉi tiuj aliancoj estas amuza eksperimento kiu aldonas novajn teksturojn. Se vi enamiĝas al ilia dezajno, ili estas mekanikaj laboratorioj, kiuj testas novajn ideojn. Kaj se iliaj ilustraĵoj konvinkas vin, ne pasas semajno sen iu alternativa arto peteganta lokon en via sliparujo.
Konsiderante ĉion ĉi-supran, estas klare, ke Magic trovis kreivan kaj komercan orminejon en Universes Beyond. De Fallout ĝis Assassin's Creed, de Middle-earth ĝis la Doctors, kaj kun Final Fantasy kiel flagŝipoLa formulo pruvas, ke vi povas omaĝi viajn plej ŝatatajn rakontojn sen perdi la esencon de la ludo. Kio venas poste — novaj epizodoj de Final Fantasy kaj Lord of the Rings kartoj, kartoj el PlayStation-sagaoj, kaj eĉ la revo vidi Clair Obscur — nur konfirmas, ke la Magia Multuniverso havas... Pli da pordoj malfermiĝas ol iam antaŭePor pliaj informoj, ni inkluzivis la Magia oficiala retejo.
Pasiigita pri teknologio ekde li estis malgranda. Mi amas esti ĝisdatigita en la sektoro kaj ĉefe komuniki ĝin. Tial mi jam de multaj jaroj dediĉas min al komunikado en teknologiaj kaj videoludaj retejoj. Vi povas trovi min skribante pri Android, Vindozo, MacOS, iOS, Nintendo aŭ ajna alia rilata temo, kiu venas al la menso.
