NVIDIA inversigas la kurson kaj restarigas GPU-bazitan PhysX-subtenon por la RTX 50-serio.

Lasta ĝisdatigo: 05/12/2025

  • La pelilo GeForce Game Ready 591.44 restarigas 32-bitan PhysX-subtenon sur kartoj de la serio GeForce RTX 50.
  • NVIDIA ne revenigas 32-bitan CUDA-on, sed aldonas specifan kongruecan sistemon por klasikaj ludoj kun GPU PhysX.
  • La titoloj kiuj profitis inkluzivas Mirror's Edge, Borderlands 2, Metro 2033 kaj la Batman Arkham sagaon, kun Arkham Asylum planita por 2026.
  • La pelilo ankaŭ alportas optimumigojn por Battlefield 6 kaj Call of Duty: Black Ops 7 kaj larĝan liston de cimo-korektoj.
Nvidia PhysX-subteno RTX 5090

La plej nova ĝisdatigo de pelilo de NVIDIA venas kun grava korekto: La serio GeForce RTX 50 revenigas 32-bitan PhysX-akceladon per GPU, trajto kiu malaperis kun la apero de la Blackwell-arkitekturo kaj kiu generis konsiderindan malkomforton inter tiuj, kiuj daŭre ĝuas klasikajn ludojn sur komputilo.

Post pluraj monatoj da kritiko kaj malfavoraj komparoj, la kompanio lanĉis la ŝoforon GeForce Ludpreta 591.44 WHQLĈi tio permesas al progresintaj fizikaj efikoj funkcii kiel origine dizajnite en selektado de pli malnovaj titoloj, malhelpante tiajn frapajn situaciojn kiel vidi veteranan GeForce de antaŭ pli ol jardeko funkcii pli bone ol tute nova RTX 5090.

Kial GPU PhysX malaperis en la RTX 50-serio?

NVIDIA-Physx

Kun la lanĉo de la GeForce RTX 50-serio, NVIDIA decidis Forigu subtenon por 32-bitaj CUDA-aplikaĵojSurpapere, estis logika paŝo fokusiĝi sur moderna 64-bita programaro, sed ĝi havis delikatan kromefikon: per interna fidado je 32-bita CUDA, PhysX jam ne povus esti akcelita per GPU en ĉi tiu nova generacio.

La ŝanĝo ne estis komunikita kiel rekta forigo de PhysX, sed en praktiko Fizika akcelo estis movita al la CPU en pli malnovaj ludoj kiuj uzis ĉi tiun teknologion. Tio kaŭzis neatenditan proplempunkton: titoloj kiel Mirror's Edge, Borderlands 2, kaj Batman: Arkham City komencis funkcii multe sub atendoj sur sistemoj kun pintnivelaj grafikaj kartoj, malgraŭ havi GPU-ojn facile taksitajn je pli ol 1 500 aŭ 2 000 eŭroj.

En iuj kazoj, la situacio estis tiel ekstrema, ke GeForce el tre malnovaj generaciojKarto kiel la RTX 580 aŭ similaj modeloj de antaŭ pli ol 15 jaroj povus oferti pli glatan ludadon kun PhysX ebligita ol moderna RTX 5090 sen GPU-akcelo. Ĉi tiu kontrasto estis unu el la ellasiloj de polemiko en la videoludada komunumo kaj en eŭropaj aparatarforumoj.

Pelilo 591.44 restarigas 32-bitan PhysX-akceladon al la RTX 50-serio.

Naŭ monatojn post la retiro de 32-bita subteno, NVIDIA publikigas la ŝoforo Ludpreta 591.44 WHQL kaj konfirmas, ke la GeForce RTX 50 GPU-akcelita PhysX denove haveblas en 32-bitaj ludojLa kompanio diras, ke ĝi konsideris la reagojn de GeForce-uzantoj dum prioritatigado de ĉi tiu korekto.

Tamen, la fabrikanto ne tute ŝanĝis sian vojon: 32-bita CUDA ankoraŭ mankas subteno en la arkitekturo Blackwell. Anstataŭ reaktivigi la tutan ekosistemon, NVIDIA elektis pli fokusitan aliron, koncentriĝante pri titoloj kiuj ankoraŭ havas gravan ludantaron.

Ekskluziva enhavo - Klaku Ĉi tie  ¿Cómo se pueden obtener recursos en Genshin Impact?

La elektita metodo konsistas el specifa kongrueca sistemo por la RTX 50 Ĉi tio permesas ŝargi la necesajn modulojn por ke GPU-bazita PhysX funkciu en specifa listo de ludoj. Ĉi tio restarigas la konduton de antaŭaj generacioj, kiel ekzemple la RTX 40 aŭ RTX 30, sen reenkonduki vastan subtenon por 32-bitaj CUDA-aplikaĵoj.

Klasikaj ludoj kiuj revenigas PhysX per GPU

Spegula Rando Nvidia PhysX

Laŭ la gazetara komuniko de NVIDIA, la nova pelilo reaktivigas la 32-bita PhysX-akcelo en pluraj titoloj tre popularaj inter la GeForce-komunumo. La nuna listo de kongruaj ludoj inkluzivas:

  • Alice: Frenezo Revenas
  • Assassin's Creed IV: Nigra Flago
  • Batman: Arkham City
  • Batman: Arkham Origins
  • Limregionoj 2
  • Mafio II
  • Metroo 2033
  • Metroo: Lasta Lumo
  • Spegulrando

Koncerne la superheroan sagaon, NVIDIA ankaŭ atentigas, ke Batman: Arkham Asylum ricevos dediĉitan subtenon komence de 2026tiel ke la tuta ĉefa serio kun PhysX-efikoj estas kovrita en la RTX 50-serio. La kompanio ne precizigis ĉu ĝi vastigos ĉi tiun katalogon al aliaj malpli ludataj titoloj, kaj nuntempe ĉio sugestas, ke ĝi fokusiĝos nur al la menciitaj ludoj.

Kun la restarigo de GPU-akcelo, ĉi tiuj titoloj Ili reakiras partiklojn, vestaĵsimulaĵojn, fumon kaj detruajn efikojn. kiel ili estis celitaj. Sur moderna komputilo kun RTX 5090 aŭ ajna modelo el la RTX 50-serio, la diferenco en rendimento kompare kun la solvo nur-procesora devus esti tre rimarkebla, precipe en scenoj kun pezaj efektoj.

Kio estas PhysX kaj kial ĝi dependis de CUDA?

NVIDIA revenigas subtenon por PhysX po GPU al la serio RTX 50

PhysX estas NVIDIA teknologio desegnita por fizika simulado en videoludojĜi prizorgas kalkuli la movadon de objektoj, fluidoj, partikloj aŭ ŝtofoj, delegante ĉi tiujn kalkulojn al la GPU por malpezigi la laborŝarĝon de la CPU. Ĝi estis heredita post la akiro de Ageia kaj fariĝis unu el la difinaj trajtoj de la marko dum la jaroj kiam la komputilo estis ĉefe uzata kiel montrofenestro por grafikoj.

La problemo por ĝia kontinueco estis ĝia forta dependeco de CUDALa propra komputila platformo de NVIDIA. Por ke la efikoj funkciu laŭplane, grafikkarto de la kompanio estis necesa, kio limigis la adopton fare de programistoj, kiuj volis publikigi siajn ludojn sur konzoloj aŭ aliaj grafikprocesoroj.

Ĉar la sektoro pli kaj pli elektis solvojn multplatforma kaj malpli ligita al ununura fabrikantoLa uzo de PhysX kiel ĉefa teknologio malpliiĝas. Ekde la mezo de la 2010-aj jaroj, studioj elektis fizikajn motorojn integritajn en pli ĝeneraluzeblajn grafikajn motorojn aŭ alternativojn kiuj ne dependas de CUDA, lasante PhysX limigita ĉefe al ludoj de antaŭaj generacioj.

Efiko de la forigo de PhysX sur uzantoj de RTX 50

La forigo de 32-bita subteno por CUDA nur influis la GeForce RTX 50Posedantoj de RTX 40-serio aŭ modeloj de antaŭaj generacioj Ili ne perdis subtenon por PhysXdo ili povis daŭre ĝui ĉi tiujn titolojn kiel ili kutimis.

Ekskluziva enhavo - Klaku Ĉi tie  ¿Cómo desbloquear el legado de los Horadrim?

En praktiko, tiuj, kiuj ĝisdatigis al la nova RTX 50-serio, renkontis paradoksan konduton: Iliaj modernaj ludoj funkciis pli bone ol iam ajn.Dank' al teknologioj kiel DLSS 4 kaj altnivela radiospurado, certaj pli malnovaj PhysX-bazitaj ludoj funkciis pli malbone ol ĉe antaŭaj sistemoj. Ĉi tiu sento de "paŝo malantaŭen" kaŭzis multajn plendojn de la komputila ludkomunumo en Hispanio kaj la resto de Eŭropo.

Kun la eldono de pelilo 591.44, La firmao korektas decidon, kiu ĉefe influis la retroan katalogon. kaj kiu punis tiujn, kiuj kombinis novajn titolojn kun klasikaĵoj. Kvankam la korekto venas iom malfrue, ĝi permesas al ĉi tiuj plej novaj generaciaj GPU-oj eltiri la maksimumon el kaj la plej novaj ludoj kaj tiuj, kiuj estas kelkajn jarojn malnovaj.

Kiel reaktivigi PhysX sur RTX 50

Por restarigi GPU-akcelatan PhysX sur kartoj de la serio GeForce RTX 50, vi ne bezonas ŝanĝi tro multajn agordojn. La ŝlosilo estas... Instalu la pelilon GeForce Game Ready version 591.44 aŭ pli novan. sur 64-bita Vindozo 10 aŭ 11 sistemo, kaj se necese Aktivigu la grafikan karton en Vindozo 11 por certigi GPU-akceladon.

Uzantoj povas ĝisdatigi laŭ du ĉefaj manieroj: per la NVIDIA Aplikaĵoalirante la sekcion Ŝoforoj kaj alklakante Ĝisdatigi, aŭ elŝutante la instalilon rekte de la Oficiala retejo de NVIDIAkie versio 591.44 aperas kiel la plej nova en la branĉo R590.

Por tiuj, kiuj prioritatigas privatecon kaj pli detalan kontrolon pri tio, kio estas instalita, ankoraŭ ekzistas la eblo uzi ilojn kiel ekzemple NVCleanstallkiuj permesas al vi rezigni pri aldonitaj komponantoj kaj koncentriĝi nur sur la grafika pelilo, evitante telemetrion kaj aliajn duarangajn elementojn.

Optimumigita por Battlefield 6 kaj Call of Duty: Black Ops 7

Senpaga semajno de Battlefield 6

Dum la granda novaĵo por ŝatantoj de klasikaj ludoj estas la reveno de GPU-bazita PhysX, pelilo 591.44 ankaŭ venas kun Signifaj plibonigoj por nunaj eldonojprecipe en altvolumenaj pafiloj.

Unuflanke, la ĝisdatigo pavimas la vojon por Batalkampo 6: Vintra OfensivoEkstensiaĵo lanĉota la 9-an de decembro inkluzivas novan mapon, plian ludreĝimon kaj tute novan armilon. NVIDIA inkluzivis ĉiujn necesajn optimumigojn por ke la RTX 50-serio povu plene utiligi teknologiojn kiel ekzemple DLSS 4 kun Multiframe Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA kaj NVIDIA Reflex, kun la celo maksimumigi la bildfrekvencon kaj redukti latentecon.

Laŭ datumoj provizitaj de la kompanio, DLSS 4 kun Multiframe Generation kaj Super Resolution povas multipliku la FPS-rapidecon per preskaŭ kvar (3,8-oble averaĝe). en sistemoj kun GeForce RTX 50, permesante al ĝi atingi ciferojn proksimajn al 460 FPS sur labortablaj komputilo kaj ĉirkaŭ 310 FPS sur tekokomputiloj ekipitaj per ĉi tiu serio.

Ekskluziva enhavo - Klaku Ĉi tie  Solvoj al eraroj de paperblokado ĉe HP Deskjet 2720e.

En la kazo de Voko de Devo: Nigraj Operacioj 7La nova ŝoforo fokusiĝas al plibonigo de la fideleco de la teknologio. DLSS Ray Rekonstruokiu respondecas pri rafinado de la kvalito de radiospurado. NVIDIA rekomendas ĝisdatigi al versio 591.44 por utiligi ĉi tiujn grafikajn plibonigojn kaj konservi stabilan rendimenton en ĉi tiu titolo.

Aliaj rimarkindaj ŝanĝoj kaj korektoj en pelilo 591.44

Ŝoforo 591.44

Aldone al restarigo de 32-bita PhysX sur la RTX 50-serio kaj optimumigoj por pafistoj, la pelilo enkondukas vastan gamon da cimo-korektoj kiuj influas kaj videoludojn kaj profesiajn aplikojn.

  • Ili estas solvitaj stabilecaj problemoj en Battlefield 6, malhelpante neatenditajn malŝaltojn aŭ frostiĝojn en certaj konfiguracioj.
  • Ili estas korektitaj Tekstaj misprezentoj en Counter-Strike 2 kiam oni uzas rezoluciojn pli malaltajn ol la denaska rezolucio de la ekrano.
  • La grafika flagrado ĉeestanta en Kiel Drako: Senfina Riĉeco y Kiel Draka Gaiden: La Viro Kiu Forviŝis Sian Nomon post ĝisdatigo de la peliloj ĉe kelkaj komputiloj.
  • Ili estas solvitaj rendimento malpliiĝas en Black Myth: Wukong detektita en pli lastatempaj peliloj de la R570-serio.
  • La foresto de certaj partiklaj efikoj estas korektita en Monstra Ĉasista Mondo: Glaciborne dum ludado kun GeForce RTX 50.
  • Ili estas korektitaj Progresema brilecperdo en Call of Duty: Black Ops 3 post longaj ludsesioj.
  • Problemoj pri stabileco estas solvitaj en Madden 26 kaj kelkaj problemoj pri rendimento ligitaj al la ĝisdatigo KB5066835 de Vindozo 11 en peliloj de la serio R580.
  • La problemo estas solvita Vida korupto sur la glavo de Geralt en The Witcher 3: Wild Hunt, kiu montris nedeziratajn grafikajn artefaktojn.
  • Difekto, kiu kaŭzis sistemkraŝojn, estas traktata. dum eksportado de filmetoj kun aparatara kodado en Adobe Premiere Pro.
  • Unu estas forigita ĝena verda linio dum ludado de filmetoj en Chromium-bazitaj retumiloj sur komputiloj kun RTX 50 GPU-oj.

Paralele, NVIDIA konfirmis, ke kun la alveno de la serio R590, finas regulan subtenon por la arkitekturoj Maxwell kaj PascalTio signifas, ke la serioj GeForce GTX 900 kaj GTX 1000, same kiel iuj serioj GTX 700 kiel la GTX 750 kaj 750 Ti, restos sur la branĉo R580 por estontaj ĝisdatigoj, esence ricevante sekurecajn pecetojn sed sen novaj rendimentaj optimumigoj.

Ekzistas kelkaj esceptoj, kiel ekzemple la GeForce MX150, MX230, MX250, MX330 kaj MX350 porteblaj GPU-ojĉiuj bazitaj sur Pascal, kiuj daŭre ĝuos plilongigitan subtenon ĉar ili restas ĉeestantaj en multaj tekokomputiloj cirkulantaj en Eŭropo kaj aliaj merkatoj.

Per ĉi tiu movo, NVIDIA provas balancante la engaĝiĝon al venontgeneracia aparataro kun la bontenado de la heredaĵoĈi tiu ĝisdatigo restarigas funkcion, kiun multaj prenis kiel memkompreneblan en la RTX 50-serio: PhysX-akcelon en klasikaj ludoj, samtempe agordante la rendimenton en nunaj titoloj kiel Battlefield 6 kaj Black Ops 7. Por tiuj, kiuj ludas kaj lastatempajn eldonojn kaj ikonecajn ludojn de antaŭ pli ol jardeko, versio 591.44 estas tre rekomendinda ĝisdatigo por plej bone utiligi sian grafikan karton.

grafika karto
Rilata artikolo:
Kompleta gvidilo por aktivigi la grafikan karton en Vindozo 11 paŝon post paŝo