- Xbox konfirmas sian plej grandan investon en Game Pass ekde la lanĉo
- Pli ol 150 partneraj interkonsentoj kaj 50 teamoj debutis lastjare
- Kulminaĵoj de la Unua Tago: Deklarita, Pereo: La Mallumaj Epokoj, kaj Silksonto
- Debato pri daŭripovo daŭras dum Microsoft defendas la modelon
Post pluraj semajnoj da debato en la industrio, Xbox antaŭeniris kaj konfirmis, ke ĉi tiu kurso estis efektivigita. la plej granda investo en Xbox Game Pass ekde la lanĉo de la servoLa movo venas kun novaj interkonsentoj, pli da eldonoj haveblaj en la sama tago de la lanĉo, kaj klara fokuso pri vastigado de la diverseco de la katalogo.
En intervjuo kun Eurogamer, Chris Charla, estro de ID@Xbox, emfazis, ke Plej multaj studioj, kiuj jam trairis Game Pass, volas ripeti., kaj la teamo fermis pli ol 150 partnerajn interkonsentojn por daŭrigi la disvolvon de la biblioteko, samtempe ankaŭ partoprenante en konversacioj kun centoj da programistoj ĉiujare.
Rekord-rompanta jaro de investado por Game Pass

Laŭ Ĉarla, Lastjare, pli ol 50 teamoj subskribis sian unuan Game Pass-interkonsenton., kaj en la nuna ciklo, la ekonomiaj interesoj altiĝis je plia nivelo por certigi larĝan, diversan kaj allogan katalogon por malsamaj ludantoprofiloj.
Ĉi tiu investa puŝo estis rimarkebla en la lastatempa kalendaro: Deklarita, Pereo: La Mallumaj Epokoj, Clair Obscur: Ekspedicio 33 kaj Kava Kavaliro: Silkkanto alteriĝis sur la servon ĉe la lanĉo, akompanataj de aldonoj kiel Hades, Frostpunk 2 aŭ Visions of Mana, kiuj plifortigas la proponon laŭ ĝenro.
Estas pli ankaŭ ĉe la horizonto. Xbox preparas pliajn eldonojn por la unua tago kun Ninja Gaiden 4, La Eksteraj Mondoj 2, La Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 Remastered, Wuchang: Falintaj Plumoj aŭ Voko de Devo: Nigraj Operacioj 7, inter aliaj nomoj, kiuj jam estas menciitaj por la venontaj monatoj.
Fido en studoj kaj amplekso de servo

Preter la volumeno de interkonsentoj, Redmond insistas pri partnera lojaleco: Tiuj, kiuj publikigas ĉe Game Pass, emas reveniKazoj de ĉi tiu jaro indikas pliigitan videblecon por mezgrandaj kaj sendependaj projektoj — kiel ekzemple Clair Obscur: Ekspedicio 33 — sen malhelpi komercan agadon ekster la servo.
Rilate al aŭdantaro, diversaj taksoj de la specialigita gazetaro metas la bazon de la servo ĉirkaŭ 40 milionoj da uzantoj, cifero kiu helpas klarigi la intereson de eldonistoj kaj teamoj pri inkluzivado de siaj eldonoj ekde la unua tago.
La strategion ankaŭ subtenas la programo ID@Xbox kaj daŭra subteno por sendependa disvolviĝo. Microsoft fanfaronas pri tio, ke ĝi asignis... Miliardoj da dolaroj estis verŝitaj en la sendependan ekosistemon ekde 2013, financa muskolo kiu nun estas pli rimarkebla ol iam ajn en Game Pass.
Kritiko de la abonmodelo kaj la respondo de Mikrosofto
Ne ĉiuj en la sektoro vidas ĝin same. Voĉoj kiel Raphael Colantonio (Arkane) aŭ Mikaelo Douse (Larian) han cuestionado la longdaŭra daŭripovo de la modelo, dum iuj programistoj celas pasemaj konsumkutimoj ene de la abonoAnkaŭ estis alvokoj por pli bona ekvilibrigo de la bezonoj de la platformo kun tiuj de kreintoj.
Mikrosofto, siaflanke, asertas, ke Game Pass estas profita kaj defendas kompenson al studioj por mildigi eblan kanibaligon de vendojAldoniĝas al tio la alveno de ĝiaj unuapartaj ludoj — Xbox Game Studios, Activision, Blizzard kaj Bethesda — kune kun triapartaj interkonsentoj, kiuj vastigas la diversecon.
Kio ŝanĝiĝas por la ludanto

Por la abonanto, ĉi tiu injekto de rimedoj tradukiĝas al Pli da eldonoj en la unua tago, pli da diverseco, kaj pli da rotacioLa sindediĉo al samtempaj eldonoj, precipe por grandbudĝetaj titoloj, daŭre estas distingiga trajto de la servo kompare kun aliaj ofertoj sur la merkato.
Se vi ludas per konzolo, komputilo aŭ sur kongruaj aparatoj per la nubo, La venontaj monatoj indikas okupatan kalendaron, kun proponoj intervalantaj de rolludoj kaj strategio ĝis ago kaj aventuro, kaj fluo de titoloj kiu klopodas kontentigi kaj tiujn, kiuj malkovras ludojn, kaj tiujn, kiuj postkuras ĉiun grandan eldonon.
La nuna Game Pass-fotarto kombinas Senprecedenca investo, pliaj interkonsentoj kun partneroj kaj ambicia oferto kun malferma debato pri la daŭripovo de la modelo. La kompanio duobligas sian investon, kaj ĝia katalogo — kaj sendependa kaj AAA — estas la areno kie ĝia sukceso estos mezurata.
Mi estas teknologientuziasmulo, kiu transformis siajn "geek" interesojn en profesion. Mi pasigis pli ol 10 jarojn de mia vivo uzante avangardan teknologion kaj tuŝante ĉiajn programojn pro pura scivolemo. Nun mi specialiĝis pri komputila teknologio kaj videoludoj. Ĉi tio estas ĉar de pli ol 5 jaroj mi verkas por diversaj retejoj pri teknologio kaj videoludoj, kreante artikolojn, kiuj celas doni al vi la informojn, kiujn vi bezonas en lingvo komprenebla por ĉiuj.
Se vi havas demandojn, mia scio varias de ĉio rilata al la Vindoza operaciumo same kiel Android por poŝtelefonoj. Kaj mia devontigo estas al vi, mi ĉiam pretas pasigi kelkajn minutojn kaj helpi vin solvi ajnajn demandojn, kiujn vi povas havi en ĉi tiu interreta mondo.