- VRAM povas esti "okupita" de kaŝmemoroj, peliloj aŭ fonaj procezoj, precipe kun iGPU-oj kaj komuna memoro.
- Eraroj kiel BEX/DLL kaj kraŝoj indikas konfliktojn pri memoro, pelilo aŭ BIOS/stokado.
- Modernaj ludoj postulas multe pli da VRAM; ĝustigu teksturojn/post-prilaboradon kaj uzu purajn pelilojn por stabileco.

Se vi finas ludsesion kaj rimarkas, ke Vindozo ne liberigas videomemoron, vi ne estas sola. Multaj ludantoj spertas, ke eĉ post fermo de ludo, la VRAM ŝajnas resti plena, postaj ludoj kraŝas, aŭ aperas konfuzaj eraroj. Ĉi tiu konduto povas deveni de blokitaj procezoj, peliloj, kaŝmemoroj kaj eĉ kiel via BIOS administras komunan memoron., do valoras rigardi la problemon el pluraj anguloj.
Ankaŭ ekzistas aparte frustrantaj kazoj ĉe pli novaj, pli potencaj komputiloj: ludoj kiuj fermiĝas kvazaŭ vi premis ALT+F4, sen blua ekrano aŭ sistemkraŝo, temperaturoj estas en ordo, kaj la ceteraj aplikaĵoj funkcias perfekte. Kiam nur ludoj kraŝas, sistemaj eventoj kaj memoradministrado (VRAM kaj RAM) ofte provizas ŝlosilajn indicojn.Ni lernu ĉion pri Kial Vindozo ne liberigas VRAM-on eĉ se vi fermas ludojn.
Kion vere signifas, ke Vindozo "ne liberigas" VRAM-on?

VRAM estas dediĉita (aŭ komuna, se la grafikoj estas integritaj) memoro, kiun ludoj uzas por teksturoj, bufroj kaj bildigaj datumoj. Eĉ se vi fermas la ludon, Certaj komponantoj povas provizore teni rimedojn: pelilajn kaŝmemorojn, fonajn procezojn aŭ servojn, kiuj ne finis fermiĝi.Ne estas nekutime, ke VRAM-legado bezonas iom da tempo por stabiliĝi, aŭ ke alia grafika procezo reuzas ĝin.
Vi ankaŭ devas distingi inter dediĉitaj grafikaj kartoj kaj tiuj integritaj en la procesoron. Dediĉitaj grafikaj kartoj venas kun sia propra VRAM; integritaj grafikaj kartoj, aliflanke, uzas parton de la RAM de la sistemo kiel videomemoron. Se vi uzas iGPU-on, la "VRAM"Rezervita (komuna memoro) dependas de la BIOS kaj Vindozo, kaj eble ne ŝajnas esti liberigita ĉar ĝi estas parto de la sistemo mem." RAM-naĝejo.
Atentu, ĉar ĉe komputiloj kun du GPU-oj (integra + dediĉita), Vindozo eble montros al vi la integra memoro kaj ne la dediĉitan. Por kontroli la realan kvanton de VRAM kaj la aktivan peceton, ilo kiel GPU-Z (elŝutebla: techpowerup.com/download/techpowerup-gpu-z/) klarigos ĉiajn dubojn sen plua prokrasto. Se vi interesiĝas pri kiel malsamaj aparataraj kombinaĵoj interagas, rigardu Kiel kombini GPU-on kun CPU.
Tipaj simptomoj kiam estas problemoj kun VRAM aŭ rimedoj
Kiam memoradministrado misfunkcias, la signoj emas ripetiĝi: Subitaj ludkraŝoj (sen antaŭa ŝanceliĝo), Vindozaj eventoj kun memoraliraj eraroj kaj avertoj pri malalta videomemoroĈio ĉi je la ĝustaj temperaturoj kaj sen influi la ceterajn programojn.
Inter la plej oftaj avertoj en la Eventa Vidigilo aŭ en erarkestoj vi vidos aferojn kiel BEX/BEX64, DLL-konfliktoj aŭ mesaĝoj "nesufiĉa videomemoro dum asignado de bildiga rimedo". Ĉi tiuj estas indikiloj, ke io (ŝoforo, ludo aŭ sistemo) havas problemojn kun memoradministrado.
- BEX/BEX64
- Malĝusta memoraliro aŭ konfliktoj kun DLL-bibliotekoj
- "Elĉerpita videomemoro" dum kreado de bildigaj elementoj
Kial ŝajnas manki VRAM hodiaŭ eĉ malaltigante agordojn?
Revenanta plendo estas, ke Ludoj de antaŭ 5–10 jaroj funkcias je plena rapideco kun tre malmulte da VRAM, kaj tamen lastatempaj titoloj englutas gigabajtojn eĉ se ili ne elstaras je vida kvalito. Estas klara tendenco: pli pezaj teksturoj, modernaj teknikoj kaj pli grandaj mondoj pliigas memoruzadon, kelkfoje sen ia ajn perceptebla plibonigo.
Ilustra ekzemplo estas The Outer Worlds kontraŭ ĝia readaptilo: La originalo povas funkcii kun 1GB da VRAM (kaj rekomendas 4GB por Ultra), dum la reeldono postulas ĉirkaŭ 4GB je Malalta kaj povas peti 12GB aŭ pli je Alta.Krome, ĝi povas almenaŭ aspekti pli malbone dum ĝi okupas signife pli da memoro.
Ĉi tiu fenomeno ripetiĝas en aliaj ludoj: pli da postulo je VRAM sen kvalito aŭ rendimento ĉiam akompanantaInter tekstura fluado, post-prilaboraj efikoj, kaj altaj internaj rezolucioj, la premo sur videomemoro estas multe pli granda ol antaŭe.
Kaj jen venas la ŝoko: vi provas ludi lastatempan "mezan" ludon, malaltigas la kvaliton, kaj tamen elĉerpas VRAM-on, dum pli malnova, pli alloga ludo funkcias bone. La sento de stagnado estas reala, sed memorkonsumo respondas al pli postulemaj modernaj dezajnoj kaj motoroj., kelkaj ne tre optimumigitaj.
Kialoj kial via VRAM ŝajnas limigita

Estas praktikaj klarigoj, kiujn oni devus revizii unu post la alia. Sur tabuloj kun iGPU, La BIOS eble permesas al vi agordi la komunan videomemoron (UMA-kadrobufro, VGA-kundivida memorgrandeco, ktp.)Se la rezervo estas malalta, ludoj rimarkos ĝin; se ĝi estas alta, la legado "VRAM okupita" povus konfuzi vin ĉar temas pri rezervita RAM.
- BIOS-opcioj kiuj determinas kiom da RAM estas kundividita kun integritaj grafikaĵoj.
- Limigoj aŭ decidoj de la programaro/ludo mem por stabiligi rendimenton.
- Maloftaj kazoj de aparatara paneo en la GPU aŭ memormoduloj.
Ankaŭ, povas konservi memoron aŭ montri provizore malkonsekvencajn valorojnPost fermo de ludo, atendu kelkajn minutojn aŭ rekomencu la grafikan procezon (sistemo-reŝargo ĉiam klarigas aferojn). Se vi havas du grafikajn procesorojn, certigu, ke la ludo uzas la dediĉitan.
Fine, estas falsaj pozitivoj: Vindozo eble legas la integritan memoron kaj ne vian dediĉitan memoron.Kontrolu ĝin per GPU-Z kaj kontrolu "Memorgrandecon", memortipon kaj aktivan buson.
Diagnozo: de la plej simpla ĝis la plej kompleta
Komencu kun la bazaĵoj: Rekomencu vian komputilon, fermu paŭzaĵojn kaj lanĉilojn en la fono kaj remezuri la uzadon de VRAM. Ofte, post fermo de la ludo, zombia procezo restas ligita per rimedoj.
Se vi ankoraŭ estas same, provu uzi ŝoforojn. Faru puran reinstalon per DDU (Display Driver Uninstaller), malkonektita de la interreto, kaj poste instalu la plej novan oficialan version de la fabrikanto de via GPU. Se vi uzas AMD kaj renkontas problemojn instalante aŭ malfermante la panelon, kontrolu Se AMD Adrenalin ne instaliĝas aŭ fermiĝas kiam malfermite.
Ankaŭ kontrolu la BIOS-on de via patrinplato. Ĝisdatigo povus korekti problemojn pri memoro kaj mikrokoda kongrueco.Se vi uzas iGPU-on, iru al la BIOS kaj trovu la grandecon de la komuna memoro (VGA Share Memory Size / UMA Frame Buffer) kaj zorge adaptu ĝin laŭ via tuta RAM.
Se vi suspektas pri la RAM-memoro de via sistemo, ĉiu testo gravas. Multaj uzantoj trapasas MemTest86 sen eraroj, tamen spertas intermitajn malstabilecojn. Testu modulojn unu post unu (unuopa bastono) kaj en malsamaj fendojEĉ se vi provizore perdas rendimenton, ĝi diros al vi ĉu bastoneto aŭ fendo paneas.
Vindozo havas sian rapidan kontrolon: premu Vindozo+R, tajpu mdsched kaj akceptu por lanĉi la Vindoza memoro-diagnozojPost la restartiĝo, se estas iuj bazaj eraroj, ĝi raportos ilin al vi. Ĝi ne estas tiel profunda kiel MemTest86, sed ĝi funkcias kiel komenca filtrilo.
Ankaŭ utilas kontroli la stokadon. Difekta SSD povas kaŭzi ludkraŝojn kiam oni malsukcesas legi aktivaĵojn. Kontrolu la temperaturo de via NVMe SSD kaj la stato de la aparato per la iloj de la fabrikanto.
Kaj se vi tuŝis la paĝdosieron, lasu ĝin aŭtomate aŭ agordu ĝin al akceptebla grandeco. Tro malgranda paĝdosiero kaŭzas aplikaĵajn fermojn sen averto. kiam RAM kaj komuna VRAM elĉerpas sian kapspacon.
Agordoj en ludoj kaj en la GPU-kontrolpanelo
Se la problemo estas VRAM-konsumo, ekzistas klaraj rimedoj. En via GPU-panelo, elektu maksimuman rendimenton (se aplikeble) kaj reduktu memor-avidajn parametrojn kiel ekzemple teksturkvalito, anizotropa aŭ certa post-prilaborado.
- Malaltigas la kvaliton de teksturoj kaj teksturfiltriloj.
- Malŝaltas aŭ reduktas pezajn post-prilaborajn efikojn.
- Provu DX12-reĝimon (kiam la ludo permesas ĝin) kaj malŝaltu VSync kaj AA se ili ĉenas la kolon.
Kelkaj ludoj, paradokse, Ili funkcias pli bone je Alta/Ultra se ili ŝovas la ŝarĝon al la GPU anstataŭ la CPUĜi ne estas universala, sed valoras provi por eviti, ke la CPU estu la proplempunkto dum VRAM estas pli bone administrata.
Kiam komponanto estas je 100%: konsekvencoj kaj kaŭzoj
100%-a aparataro ne ĉiam estas malbona, sed ĝi ja havas plurajn problemojn: Konsumo pliiĝas, temperaturoj pliiĝas, ventoliloj muĝas, kaj proplempunktoj povas aperi. kun la resto de la sistemo. Se RAM atingas sian limon, Vindozo fariĝas malstabila.
Ĉe altkvalita ekipaĵo, se vi ankoraŭ vidas konstantan 100%, la efiko estas pli granda. Pli da potenco ankaŭ signifas pli da varmo kaj pli da energio konsumita, do konservi aerfluon kaj temperaturkontrolon estas kritika.
Inter la plej oftaj kaŭzoj de 100%-aj rimedoj estas Malbone fermitaj programoj, aparataro kiu jam ne kapablas (precipe malnovaj procesoroj), kriptominado de malica programaro, kaj difektaj peliloj.Ne forgesu, ke antivirusaj skanadoj ankaŭ provizore pliigas uzadon.
- Programo/ludo blokita en la fono.
- Limigita aparataro por aktuala ŝarĝo.
- Malica programaro (minada aŭ alia) premanta CPU/GPU.
- Koruptaj aŭ malmodernaj ŝoforoj.
- Kontraŭvirusa skanado en la fono.
Praktikaj solvoj por liberigi rimedojn en Vindozo
Fermu problemajn procezojn kaj testu per elimino
Iru al Task Manager, kaj fermas pezajn aŭ suspektindajn procezojnSe la uzado malpliiĝas, malfermu aplikaĵojn unu post unu por identigi la kulpulon. Reinstalu ĝin de la oficiala retejo se necese. Se vi havas aplikaĵojn kiel Wallpaper Engine, kontrolu ke Tapeta Motoro ne konsumas tro multe da CPU.
Malŝalti SysMain ĉe problemaj komputiloj
SysMain (antaŭe SuperFetch) akcelas aplikaĵojn per antaŭŝargado, sed En iuj aparatoj ĝi kaŭzas altan konsumonPor malŝalti ĝin, malfermu services.msc kaj haltigu/malŝaltu la servon SysMain, rekomencu ĝin, kaj vidu ĉu ĝi pliboniĝas.
Rekomencu Explorer.exe kiam ĝi freneziĝas
Vindoza Esplorilo povas blokiĝi kaj konsumi rimedojn. El Task Manager, finu "Windows Explorer"; ĝi rekomencas sin kaj kutime mildigas ŝel-rilatajn CPU/GPU-pintojn.
Indeksado, defragmentado/optimigo kaj libera spaco
Indeksi dosierojn post kopiado de multaj informoj povas esti provizore superforta. Vi povas haltigi "Windows Search" se ĝi kaŭzas al vi problemojnOptimigu SSD-ojn/HDD-ojn per dfrgui kaj, ĉefe, liberigu spacon: Vindozo bezonas spacon por paĝado kaj kaŝmemoroj.
Ŝoforoj, ĝisdatigoj kaj "problemaj flikaĵoj"
Ĝisdatigu pelilojn por GPU kaj pecetaro de la fabrikanto, kaj teni Vindozon ĝisdataSe freŝa flikaĵo kaŭzas energikonsumon aŭ malstabilecon, malinstalu ĝin el la historio de Windows Update kaj rekomencu.
Tro multaj programoj ĉe la starto
Malpliigu aŭtomatan ekfunkciigon el la langeto Ekfunkciigo de Task Manager. Ju malpli da startigaj aplikaĵoj, des pli stabila la neaktiva uzadoIloj kiel Autorun Organizer helpas bildigi la efikon.
ntoskrnl.exe kaj Rultempa Peranto
Se ĉi tiuj sistemaj procezoj troŝarĝas vian CPU-on, ĝustigu vidajn efikojn por rendimento (Sistemaj Ecoj > Altnivelaj > Rendimento). En la Registro, vi povas malplenigi la paĝdosieron ĉe malŝalto agordante ClearPageFileAtShutdown al 1 se vi scias, kion vi faras; ankaŭ kontrolu vian potencoprofiloj kiuj malaltigas FPS.
Nekongrua aparataro aŭ konflikta konektebleco
Malkonektigu USB-/Bluetooth-flankaparatojn unu post la alia por vidi ĉu la problemo malaperas. Ekzistas aparatoj, kies pelilo generas malstabilecon kaj konsumajn pintojn dum interagado kun la sistemo.
Ventolado kaj bontenado
Malbona ventolado plimalbonigas ĉion. Forigu polvon, ordigu kablojn kaj kontrolu, ke la ventoliloj funkcias.Kontroli la rapidecon de via ventolilo kaj la programaran kontrolon estas ŝlosila. Daŭra varmo reduktas stabilecon kaj akcelas la limigon.
Tipa kazo: nova komputilo, neniu trovarmiĝo kaj ludoj kiuj fermiĝas
Imagu komputilon kun RTX 4070 GPU, plej nova generacio de i9, 64GB da DDR5, kaj NVMe SSD, kun temperaturoj sub kontrolo, tamen ludoj ankoraŭ kraŝas sen averto. Diagnozoj de RAM, GPU, CPU, kaj SSD estis testitaj; Puraj reinstaloj de ŝoforoj (DDU), Vindozo reinstalita, BIOS ĝisdatigita, kaj komparnormoj dum horoj sen eraro.Kaj tamen, la fermoj daŭras.
Se Heaven 4.0 funkcias dum 4 horoj sen eraroj kaj nur specifaj ludoj kraŝas, Ĝi indikas konflikton inter pelilo kaj ludmotoro, peranto, paŭsaĵoj aŭ specifaj bibliotekojEn ĉi tiuj scenaroj, provu: reinstali la konfliktajn ludojn ekster Program Files (x86), malŝalti paŭsaĵojn, devigi senrandan fenestran reĝimon, kaj malŝalti fonajn aplikaĵojn.
Kontrolu la potencon kaj konektojn: Solidaj PCIe-kabloj, neniuj dubindaj adaptiloj, kaj kvalitaj nutraĵfontoj kun taŭgaj relojMikro-tranĉo en la relo ĝuste dum ŝargado de ombrantoj povas mortigi la ludon sen kraŝigi Vindozon.
Se vi uzas XMP/EXPO, agordu al la rekomenditaj valoroj por via CPU (ekzemple, 5600 MHz ĉe iuj konfiguracioj kun DDR5) kaj Kontrolu stabilecon kun kaj sen memorprofiloEkzistas kombinaĵoj de bazcirkvito-CPU-RAM, kiuj trapasas sintezajn testojn sed malsukcesas en specifaj 3D-motoroj.
iGPU/APU-kazoj: komuna VRAM, duobla kanalo kaj "Ryzen-regilo"
Kiam vi uzas integrajn grafikaĵojn, memoru: VRAM estas Komuna RAMSe vi havas 16 GB, vi povas rezervi 2–4 GB (aŭ pli, depende de la BIOS), sed lasu spacon por Vindozo kaj aplikaĵoj. Agordi ĝin al 4 GB aŭ 8 GB povas plibonigi vidan stabilecon, kondiĉe ke via tuta RAM permesas.
Duobla kanalo gravas. Kun du identaj moduloj, la iGPU gajnas bendlarĝon, kaj tio reduktas proplempunktojn. Se vi suspektas paneojn, testu per unuopa modulo kaj poste ŝanĝu al la alia por ekskludi difektan bastoneton aŭ malstabilan fendeton.
Se viaj temperaturoj varias inter 70–75°C dum ludado, tio estas normala por bone ventolitaj APU-oj. Se ne estas termika limigo kaj estas multaj rimedoj, rigardu pelilojn, elektroprovizon aŭ konektojn.Malstabila elektroprovizo aŭ loza konektilo povas kaŭzi intermitajn paneojn.
Por rapida RAM-testo, la Windows Memory Diagnostic (mdsched) estas simpla. Konservu ĉion, lanĉu la teston kaj kontrolu la raporton post la restartiĝo.Se ĉio alia malsukcesas sed la ĉesigoj daŭras, plilongigita MemTest86 kaj transmodula testado povas helpi.
Restarigi Vindozon, purigi reinstali, kaj izoli per Linukso
Se vi provis ĉion kaj vi ankoraŭ estas la sama, Restarigo de Vindozo povas forigi programarajn konfliktojnMemoru, ke fabrika restarigo reinstalas la ekzistantajn datumojn; se la problemo estis resta pelilo aŭ aplikaĵo, ĝi povus daŭri. Pura formatado estas la plej radikala kaj efika opcio.
Tre klara taktiko por apartigi aparataron de programaro: Ekfunkciigu "vivan" Linukson per USB (ekz. Ubuntu en testreĝimo) kaj monitoru per htopSe stabileco estas kompleta ĉe Linukso, la fonto plej verŝajne estas Vindozo, ĝiaj peliloj aŭ aplikaĵoj.
Kiam vi ne devus maltrankviliĝi
Dum pezaj taskoj, estas normale ke la komputilo funkcias je maksimuma rapideco dum kelka tempo: videobildigo, kompilo, intensaj ludsesioj, aŭ multaj Chrome-langetojLa ŝlosilo estas, ke post kiam la ŝargado finiĝos, la konsumo revenos al akcepteblaj niveloj kaj neniuj fantomaj pintoj restos.
Por trankvilo, uzu temperaturo- kaj rendimento-monitorilojn. Kondiĉe ke la malvarmigo respondemas kaj ne estas artefaktoj, haltigoj aŭ konstanta limigo, 100%-a fiksa tarifo ne estas signo de difekto. Reduktu la grafikan kvaliton se vi volas malpliigi energikonsumon kaj bruon.
Kiel ĉefa ideo: ĝi ne devas fali al "0" tuj post fermo de ludo. Kaŝmemoraj sistemoj kaj peliloj reuzas rimedojn por rapidigi la sekvan lanĉon. La maltrankviliga afero estas la malstabileco, ne grafikaĵo kiu bezonas kelkajn minutojn por trankviliĝi.
Se ŝajnas, ke Vindozo konservas VRAM-on post fermado de ludoj, kontrolu fonajn procezojn, pelilojn, BIOS-on, kaj iujn ajn komunajn memor-asignojn; ankaŭ, ĝustigu grafikaĵojn kaj sistemajn servojn kiel SysMain, monitoru la starttempon, tenu pelilojn ĝisdataj, kaj se nenio ŝanĝiĝas, provu Linuksan starton aŭ puran reinstalon por malvastigi la fonton. RAM-testado per moduloj kaj zorgema BIOS- kaj stokada agordo kutime solvas la ŝablonon..
Pasiigita pri teknologio ekde li estis malgranda. Mi amas esti ĝisdatigita en la sektoro kaj ĉefe komuniki ĝin. Tial mi jam de multaj jaroj dediĉas min al komunikado en teknologiaj kaj videoludaj retejoj. Vi povas trovi min skribante pri Android, Vindozo, MacOS, iOS, Nintendo aŭ ajna alia rilata temo, kiu venas al la menso.