Un ludkomputilo Ĝi estas multe pli ol nur maŝino por ĝui videoludojn. Fakte, ĝi estas platformo speciale desegnita por oferti altkvalitan videoludan sperton: pli da rapideco, pli bonaj grafikaĵoj, pli da rendimento... Evidente, ĝuu ĉion tion. implicas pli grandan energikonsumon.
Kaj, male al konvenciaj komputiloj, ĉi tiuj sistemoj havas alt-efikecajn komponentojn: de grafikaj kartoj (GPU) kaj procesoroj (CPU) kiuj estas pli potencaj ol normale, ĝis altnivelaj malvarmigosistemoj por ke la komputilo povu elteni longajn tempodaŭrojn videoludado.
Karakterizaĵoj de videoludada komputilo
Ĉi tiuj estas la ĉefaj karakterizaĵoj de komputilo desegnita por videoludado, kiuj difinas ĝin ĝuste por la celo por kiu ĝi estis desegnita:
- Grafika karto (GPU) por administri grafikan prilaboradon.
- Alt-efikeca procesoro (CPU), esenca por ruli postulemajn ludojn kaj aplikojn sen devi suferi ĝenajn interrompojn.
- RAM-memoro inter 16 GB kaj 32 GB, certigante glatan agadon en modernaj ludoj.
- SSD-stokado, baza elemento por redukti ludajn ŝarĝtempojn.
- Specialigitaj ekstercentraj por videoludado: mekanikaj klavaroj, ekranoj kun alta refreŝiĝo (pli granda ol 120 Hz), videoludaj musoj ktp.
- Altnivelaj malvarmigaj sistemoj, kiel alt-efikecaj ventoliloj aŭ likvaj malvarmigaj cirkvitoj.
Konsiderante la uzon de altnivela aparataro, estas logike dedukti, ke ludkomputiloj konsumas pli da energio ol konvenciaj ekipaĵoj.
Energia konsumo de videoludada komputilo
Por mezuri la energian elspezon aŭ konsumon generitan de videoludada komputilo, serio da faktoroj devas esti taksitaj. faktoroj: ĝiaj komponantoj, la tempo de uzo kaj la tipo de ludo uzata ĉiam, ĉar ĝia nivelo de postulo povas varii konsiderinde de unu titolo al alia.
Post vi trovos mallonga listo de la komponantoj kune kun ilia meza konsumo. Ili ne estas precizaj ciferoj, ĉar ĉiu teamo estas malsama, sed ili povas esti prenitaj kiel a valida referenco:
- Grafika karto (GPU): Ĉi tiu estas unu el la komponantoj de videoludaj komputiloj kiuj konsumas plej multe da energio. Por doni ekzemplon, sufiĉas indiki ke karto NVIDIA GeForce RTX 3080 havas mezan konsumon de 320 W.
- Procesoro (CPU): La konsumo de la plej modernaj modeloj estas en proksimuma gamo, kiu varias inter 70 W kaj 120 W.
- RAM memoro: Ĝia konsumo estas malalta, neniam superante 5 W per modulo.
- Stokado: Necesas distingi inter la energikonsumo de SSD (2-5 W) kaj tradicia HDD (8-10 W).
- Malvarmigaj sistemoj: Tradiciaj adorantoj konsumas relative malmulte, ĉirkaŭ 2 W po unuo; Aliflanke, likvaj malvarmigaj sistemoj povas atingi 15 W.
- Monitoroj: Altnivelaj modeloj, kun 4K-rezolucioj aŭ altaj refreŝigaj indicoj, facile superas 40 W.
Do, kio estas la proksimuma elektra konsumo de komputilo kun ĉi tiuj trajtoj? La fina konsumcifero estas determinita de la uzo donita al ĝi. Ekzemple, ludkomputilo en ripozo apenaŭ konsumos pli ol 100 W, kvankam se ni uzas ĝin intense, ĉi tiu cifero povas esti multobligita per ĝis ses.
Ĝenerale, ludkomputilo kun meznivelaj komponantoj, kiu estas uzata dum ĉirkaŭ 4 horoj tage por ludoj, povas konsumi ĉirkaŭ 2. kWh tage (depende de la sistemo), tio estas proksimume 400-450 W averaĝe. Ĉiam parolas pri taksitaj ciferoj.
Konsiloj por optimumigi la konsumon de videoludada komputilo
Komputilo kun ĉi tiuj trajtoj ĉiam konsumos pli da energio ol normala. Ĉi tio estas neevitebla. Tamen, estas iuj aferoj, kiujn la uzanto povas fari kontroli konsumon (kaj do iomete redukti la koston de la elektra fakturo) kaj daŭre ĝui ĝiajn avantaĝojn:
- Ĝisdatigu ŝoforojn. Baza mezuro. Kiam la ŝoforoj estas ĝisdatigitaj, la rendimento de la GPU kaj CPU estas optimumigita, tio estas, ili funkcias pli bone dum ili konsumas la saman kvanton da potenco.
- Malebligu ekstercentralojn, kiujn ni ne uzas, por ŝpari energion.
- Redukti grafikajn agordojn redukti la ŝarĝon sur la GPU kaj redukti konsumon, eĉ koste de perdi iom da bildkvalito.
- Ebligu Vertikalan Sinkronigon (V-Sync). Tio signifas limigi la framfrekvencon al la maksimumo subtenata de nia monitoro, kio estas reliefo por la GPU.
- Elektu la ĝustan potencan reĝimon. Se nia videoluda komputilo estas Vindoza komputilo, indas agordi ĝin per la "Ekvilibrata" potencreĝimo kiam ni ne ludas. Ĉi tio reduktos la konsuman ciferon en ripozo.
- Uzu efikan elektroprovizon, por pli bone uzi la uzeblan potencon.
La ŝlosilo por optimumigi la rendimenton de videoluda komputilo (kaj, en la procezo, redukti aŭ kontroli ĝian energikonsumon) estas esenca por scii kiel ĉi tiu konsumo estas distribuita kaj kie ni povas agi por administri ĝin pli inteligente. La rimedoj por atingi ĉi tion estas relative simplaj kaj estas je la atingo de iu ajn uzanto. KAJ sen devi rezigni altnivelan videoludan sperton.
Redaktoro specialiĝis pri teknologiaj kaj interretaj aferoj kun pli ol dekjara sperto en malsamaj ciferecaj amaskomunikiloj. Mi laboris kiel redaktisto kaj enhavkreinto por elektronika komerco, komunikado, reta merkatado kaj reklamadfirmaoj. Mi ankaŭ skribis en retejoj pri ekonomio, financo kaj aliaj sektoroj. Mia laboro estas ankaŭ mia pasio. Nun, per miaj artikoloj en Tecnobits, Mi provas esplori ĉiujn novaĵojn kaj novajn ŝancojn, kiujn la mondo de teknologio proponas al ni ĉiutage por plibonigi niajn vivojn.

