- STALKER 2: Heart of Chernobyl venos al PS5 kaj PS5 Pro fine de 2025.
- Ĝi havos plenan subtenon por DualSense haptiko kaj plibonigojn por PS5 Pro.
- La ludo inkluzivos ĉiujn ĝisdatigojn kaj enhavon publikigitajn por komputilo kaj Xbox.
- Ĝia eldono sur PS5 markas la finon de provizora ekskluziveco sur Xbox-konzoloj.

La longe atendita daŭrigo STALKER 2: Koro de Ĉornobilo jam konfirmis sian alvenon al PlayStation 5 kaj PS5 Pro post ĝia sukcesa daŭro sur PC kaj Xbox Series X|S. Post periodo de ekskluziveco sur Microsoft-konzoloj, PlayStation-ludantoj povos aliri unu el la plej aklamitaj post-apokalipsaj pafludoj de la lastaj tempoj. La titolo, subskribita de la ukraina studio GSC Game World, Ĝi alvenos sur la konzolon de Sony fine de 2025., kiel anoncis ĝiaj administrantoj.
La anonco dispelas monatojn da konjektoj kaj likoj, kiuj indikis la alvenon de la ludo sur la konzolo de Sony post ĝia komenca debuto sur aliaj platformoj. La novaĵo estis konfirmita per ekskluziva antaŭfilmo. Kaj nun eblas aldoni la ludon al via dezirlisto en la PlayStation Store, kvankam ankoraŭ ne estas publikigitaj detaloj pri la oficiala prezo aŭ ebla fizika eldono.
La salto al PlayStation: plibonigoj kaj novaj funkcioj
La ĵeto de STALKER 2 sur PS5 kaj PS5 Pro ne nur ripetas la sperton, kiun uzantoj de PC kaj Xbox jam konas, sed ankaŭ aldonas teknikajn plibonigojn speciale desegnitajn por la aparataro de Sony. La titolo utiligos ĉiuj funkcioj de la DualSense-regilo, inkluzive de haptika retrosciigo kaj adaptaj ellasiloj, kiu promesas pli granda mergiĝo en la esplorado de la Zono. Uzantoj de PS5 Pro ĝuos grafikaj kaj agado-plibonigoj, kvankam specifaj detaloj pri ĉi tiuj optimumigoj ankoraŭ ne estas specifitaj.
La studio konfirmis, ke la PlayStation-versio ricevos ĉiujn ĝisdatigojn, flikaĵojn kaj plibonigojn, kiuj estis efektivigitaj ekde ĝia eldono por komputilo kaj Xbox, forigante eblajn komencajn teknikajn problemojn. Tio certigas, ke PS5-ludantoj povos ĝui rafinitan, stabilan kaj ĝisdatigitan version, preta utiligi la plej bonan el la nova generacio.
De ekskluziveco al nova multplatforma stadio
La titolo disvolvita de GSC Game World Ĝi estis publikigita en novembro 2024 por komputilo kaj Xbox Series X|S, atingante Unu miliono da ekzempleroj venditaj en ĝiaj unuaj kelkaj horoj kaj poziciigante sin kiel unu el la plej rimarkindaj eldonoj de la jaro. La Xbox-ekskluziveco estis provizora de la komenco, kaj la alveno al PlayStation markas la komencon de nova epoko por la serio.
La ukraina studio, kiu laboris en malfacilaj kondiĉoj pro la konflikto en sia lando, daŭre plibonigis la ludon per pecetoj, ĝisdatigoj kaj nova enhavoLa aldono al PlayStation permesos al pli da ludantoj eniri la danĝeran Ĉernobilan Zonon, kie supervivo kaj esplorado Ili estas fundamentaj.
Kion atendi de STALKER 2 sur PS5

STALKER 2: Koro de Ĉernobilo ofertas sperton de rolo, ago kaj supervivo en vasta post-apokalipsa malferma mondo lokita en la Ekskludzono de Ĉernobilo. La ludanto alprenas la rolon de sola kaŝsekvanto, kiu alfrontos rivalajn frakciojn, mutantojn kaj supernaturajn anomaliojn serĉante valorajn artefaktojn. rakonto, nelineara, permesas al la decidoj de la ludanto kondiĉi la disvolviĝon kaj konkludojn de la rakonto.
Elstarigas la sistemon A-Vivo 2.0, vivsimulado kiu igas la mondon dinamika kaj reagas al la agoj de la ludantoKvankam ĉi tiu trajto generis iom da konflikto dum sia premiero pro teknikaj problemoj, La studio korektis kaj perfektigis ĉi tiun funkcion por ke PlayStation-uzantoj povu ĝui ĝin en ĝia plej bona versio.
Akcepto, estonteco kaj vastiĝo de la sagao
La alveno de kaŝsekvanto 2 La PS5 reprezentas novan ĉapitron por la franĉizo kaj malfermas la eblecon de estontaj vastiĝoj, pliaj reĝimoj, kaj eĉ transmediaj adaptoj, kiel ekzemple serio sur platformoj kiel Netflix. La PlayStation-versio havos, de la komenco, kun subteno por mod-oj, plibonigoj de artefarita inteligenteco, kaj la plej nova enhavo de la studio.
La salto al pluraj platformoj faras STALKER 2 estas unu el la plej grandaj eldonoj en la katalogo de PS5., ofertante Rafinita, pligrandigita ludsperto adaptita al la teknologiaj kapabloj de SonyTiuj, kiuj maltrafis la ŝancon ludi la ludon per Xbox aŭ komputilo, nun havos la ŝancon esplori unu el la plej kompleksaj kaj mergaj post-apokalipsaj medioj de la lasta jardeko, kun sono kaj bildoj, kiuj plej bone utiligas la hodiaŭan aparataron.
Mi estas teknologientuziasmulo, kiu transformis siajn "geek" interesojn en profesion. Mi pasigis pli ol 10 jarojn de mia vivo uzante avangardan teknologion kaj tuŝante ĉiajn programojn pro pura scivolemo. Nun mi specialiĝis pri komputila teknologio kaj videoludoj. Ĉi tio estas ĉar de pli ol 5 jaroj mi verkas por diversaj retejoj pri teknologio kaj videoludoj, kreante artikolojn, kiuj celas doni al vi la informojn, kiujn vi bezonas en lingvo komprenebla por ĉiuj.
Se vi havas demandojn, mia scio varias de ĉio rilata al la Vindoza operaciumo same kiel Android por poŝtelefonoj. Kaj mia devontigo estas al vi, mi ĉiam pretas pasigi kelkajn minutojn kaj helpi vin solvi ajnajn demandojn, kiujn vi povas havi en ĉi tiu interreta mondo.