- Supercell haltigas la aktivan disvolviĝon de Squad Busters kaj planas fermi ĝin post meze de 2026.
- La fina ĝisdatigo de enhavo alvenos en decembro 2025 kun parto de la vojmapo.
- Aĉetoj en la aplikaĵo estas malŝaltitaj ekde la 30-a de oktobro; valortransdonoj por aĉetoj ekde 2025 al aliaj Supercell-ludoj.
- La ludo fariĝas la unua tutmonda titolo de Supercell kiu estas fermita post tutmonda lanĉo.
Supercell konfirmis, ke ĝi ĉesas aktivan disvolvon de Squad Busters. kaj ke la titolo iras al sia definitiva fermoLa studio fiksis finan ĝisdatigon de enhavo por decembro 2025, kaj kvankam Ĝi restos ludebla dum kelka tempo., Ĝi planas fermi siajn servilojn en 2026. ne antaŭ la mezo de la jaro.
Eldonita en majo 2024, Taĉmentaj Rompiloj estis la La unua tutmonda lanĉo de Supercell de Brawl StarsLa kompanio agnoskas, ke la ludo Ĝi ne atingis la longdaŭran kvalitnormon, kiun ĝi postulas de si memkaj ke, malgraŭ pluraj profundaj ŝanĝoj, Li malsukcesis solvi siajn fundamentajn problemojn..
Kion anoncis Supercell?

La finna kompanio indikas, ke post monatoj da taksado, elektis fini aktivan subtenon. en Fina ĝisdatigo alvenos en decembro 2025, integrante iujn el la enhavoj promesitaj en la vojmapo, kaj la ludon. Ĝi ankoraŭ estos havebla por elŝuto kaj ludado. dum plia periodo antaŭ ol ĝi estas malŝaltita.
Supercell klarigas, ke per Squad Busters ĝi decidis moviĝi pli rapide, riski kaj lerni de la tutmonda publiko, sed la projekto Ĝi ne plenumis atendojn interna nek de la ludantojLa enkonduko de Heroes estis la plej ambicia ŝanĝo de la studio al viva ludo, kvankam la kreiva ŝanĝo Ne sufiĉis solvi la kernon de la dezajno.
El La teamo, kiu laboris pri la projekto, estos redistribuita inter novaj evoluoj kaj vivaj ludoj kiel Clash of Clans aŭ Brawl StarsLa kompanio emfazas, ke ĝia celo restas krei titolojn, kiujn homoj volos ludi dum jaroj.
Kalendaro, aĉetoj kaj kompenso
Integraj aĉetoj estis lasitaj malaktivigita je la 30-a de oktobro je la 11:00 UTC (12:00 CET en Hispanio). Ekde tiu momento, ne plu eblas aĉeti pagitan enhavon ene de la ludo.
Tiuj, kiuj aĉetis en 2025, povos peti la translokigon de la valoro. (inkluzive de la gema enirpermesilo) al aliaj Supercell-titoloj: Clash Royale, Brawlsteloj, Batalo de Klanoj, fojno Tago o Boom-StrandoLa procezo, laŭ la studo, estas ebligita de la De la 10a de novembro ĝis la fino de 2025, kun detalaj instrukcioj en iliaj oficialaj kanaloj.
Ankaŭ, Supercell ofertos senpagajn pakaĵojn tra la Supercell Store. por la plej multaj el iliaj aliaj ludoj bazitaj sur akumulita ludtempo en Squad Busters; en ĉi tiu iniciato de Mo.co estas ekskluditaĜi estas gesto de dankemo al la plej aktiva komunumo.
Por ludantoj el Hispanio kaj la resto de Eŭropo, ĉi tiuj mezuroj estos administrataj centre per la Supercell Vendejo kaj la klientaj servosistemoj de la kompanio, sen specifaj ŝanĝoj laŭ regiono preter la horoj.
Ludefikeco kaj kunteksto

Post solida debuto, La ĉiumonata enspezo de Squad Busters perdis sian potenconLaŭ taksoj de Appmagic, la titolo malfruiĝis Boom Beach en marto 2025 kaj de Mo.co en julioLa konsultejo ankaŭ taksas la septembrajn IAP-ciferojn je modestaj niveloj laŭ la normoj de la studo.
Kvankam la ludo allogis larĝan uzantaron kaj generis grava enspezo dum iliaj unuaj kelkaj monatoj, Supercell kredas, ke ĝi ne atingis la daŭran potencialon, kiun ĝi celas: spertoj, kiujn milionoj da homoj memoras kaj ŝatas tra la tempo.
La decido markas mejloŝtonon: Ĉi tio estos la unua fojo, kiam Supercell ĉesigos ludon post tutmonda lanĉo.Tipe, kiam projekto ne taŭgas, la firmao haltigas ĝin en pli fruaj stadioj aŭ limigita testado.
La decembra 2025-a ĝisdatigo inkluzivos iujn el la planitaj enhavoj, kaj poste, la titolo restos elŝutebla "dum kelka tempo". fermo estas planita post meze de 2026, kaj la dungitaro jam redirektas klopodojn al novaj projektoj kaj konservas siajn aktivajn franĉizojn.
Tamen, la fina vojmapo, la laŭgrada fermo de akiroj, kaj la kompensaj mezuroj lasas klaran bildon por ludantoj en Hispanio kaj Eŭropo: fina ĝisdatigo, plia ludtempo kaj ebloj por konservi la valoron investitan en la Supercell-ekosistemo.
Mi estas teknologientuziasmulo, kiu transformis siajn "geek" interesojn en profesion. Mi pasigis pli ol 10 jarojn de mia vivo uzante avangardan teknologion kaj tuŝante ĉiajn programojn pro pura scivolemo. Nun mi specialiĝis pri komputila teknologio kaj videoludoj. Ĉi tio estas ĉar de pli ol 5 jaroj mi verkas por diversaj retejoj pri teknologio kaj videoludoj, kreante artikolojn, kiuj celas doni al vi la informojn, kiujn vi bezonas en lingvo komprenebla por ĉiuj.
Se vi havas demandojn, mia scio varias de ĉio rilata al la Vindoza operaciumo same kiel Android por poŝtelefonoj. Kaj mia devontigo estas al vi, mi ĉiam pretas pasigi kelkajn minutojn kaj helpi vin solvi ajnajn demandojn, kiujn vi povas havi en ĉi tiu interreta mondo.
