- Mezuru realmondan uzadon per GPU-Z: Horloĝo, ŝarĝo kaj energikonsumo gravas pli ol % de Vindozo.
- Malaltigu FPS kaj malŝaltu MSAA; por filmetoj, elektu dosierojn kun pli malalta FPS kaj rezolucio.
- Evitu interkovrojn kaj GPU-miksadon en plurekrana reĝimo; paŭzu en plenekrana reĝimo.

¿Tapeta Motoro konsumas tro multe da CPU? Se vi aŭdis ĉi tion pri vidado de via uzado plialtiĝi sen ŝajna kialo, vi ne estas sola: multaj uzantoj spertis, ke post ĝisdatigo aŭ post pluraj horoj da uzado, la konsumado plialtiĝas kaj la aparato ŝajnas pli malrapida.
En ĉi tiu gvidilo vi trovos klaraj klarigoj por kompreni kion vi vere konsumas la programo kaj, ĉefe, specifaj agordoj por redukti ŝarĝon sen perdi vidan kvaliton. Ni ankaŭ malkonfirmas oftan miskomprenon: la Task Manager de Vindozo. ne reflektas la realan GPU-uzadon En multaj kazoj, tio kondukas al eraraj konkludoj. Ni ankaŭ revizias kiel viglaj fonoj efikas sur vian komputilon kaj kion atendi de ili.
Kial CPU-Uzado Subite Plialtiĝas (kaj Kiam Maltrankviliĝi)
Tipa kazo: antaŭ ol ĝi markis vin kun 3–4% CPU kaj, subite, post ĝisdatigo, saltas al 12–13% kun la sama tapeto. Alia ripetiĝanta scenaro estas, ke post pluraj horoj, Tapeta Motoro komencas konsumi pli kaj pli da rimedoj ĝis atingi tre altan uzadon, eĉ pintojn de 100% CPU, kio tute ne estas ideala.
Tiuj ŝanĝoj kelkfoje havas nenion komunan kun via nova aparataro (ekzemple, ĝisdatigi RAM-on de 16 al 32 GB ne devus mem pliigi la uzadon de la CPU). Pli ofte ili intervenas peliloj, paŭsaĵoj, kodekoj kaj la elektita fono mem (precipe se ĝi estas 3D aŭ havas kompleksajn efikojn). Ŝanĝoj en Vindozo, fonaj servoj, aŭ kiel la labortablo estas aranĝita kiam estas pluraj ekranoj ankaŭ ludas rolon.
Indas memori, ke multaj el la debatoj, kiujn ni konsultas pri la temo, ekestas en forumoj kiel Steam, kie vi vidos modulojn kaj menuojn de la stilo "raporti enhavon" aŭ mini-profilojn de la aŭtoroĈi tiuj elementoj sur la paĝo ne estas teknike gravaj, sed ili indikas, ke temas pri realaj kazoj kun similaj simptomoj: Pikiloj post horoj, saltoj post ĝisdatigoj, kaj duboj pri ĉu vigla fono "mortigas" rendimenton..
La bona novaĵo estas, ke ekzistas komuna ŝablono kaj pluraj solvoj, kiuj funkcias ĉe plej multaj aparatoj. Antaŭ ol tuŝi ion ajn, la unua afero estas bone mezuri kio okazas, precipe kun la GPU, kaj poste ataki laŭorde la agordojn, kiuj provizas la plej grandan komforton.
Bone mezuru: Task Manager ne rakontas la tutan historion
La Task Manager de Vindozo ofte estas pli konfuza ol helpema. kiam ni rigardas la GPU-on. La problemo estas, ke ĝi montras "uzoprocenton", kiu ne konsideras la fakta energikonsumo nek la horloĝfrekvenco, je kiu la karto funkcias. La rezulto: vi vidas "altajn" nombrojn, kiuj ne signifas, ke la GPU estas efektive ŝarĝita.
Ilustra ekzemplo: imagu, ke la Administranto markas 24% uzado sed, en tiu momento, la GPU estas je 202,5 MHz (malaltpotenca reĝimo) kaj ĝia plena frekvenco estas ĉirkaŭ 1823 MHzSe vi kalkulas la faktan uzadon rilate al ĝia maksimuma horloĝo, la "24%" de Task Manager sumiĝas al nur proksimume 2,6% (24% × 202,5 / 1823). Tio estas, la karto estas nur facila afero, eĉ se la malneta procento ŝajnas al vi signifa ŝarĝo.
Do, por vere scii kio okazas, uzu ilon kiel GPU-ZInstalu ĝin, malfermu la langeton "Sensiloj", kaj observu tri ŝlosilajn datenpunktojn: GPU-frekvenco, GPU-ŝarĝo kaj energikonsumoSe vi vidas altan ŝajnan ŝarĝon sed la horloĝo estas tre malalta, vi alfrontas sendanĝeran falsan pozitivon; se la alta ŝarĝo estas akompanata de alta frekvenco kaj pli alta konsumo, tiam jes. ekzistas vera laboro.
Unu afero rimarkinda: kiam vi vidas "50% GPU", demandu vin mem "50% de 100 MHz aŭ 50% de 2000 MHz?” Tiu nuanco ŝanĝas ĉion. Kun GPU-Z, vi havos la kompletan bildon kaj povos fari informitajn decidojn.
Agordoj de Tapeta Motoro, kiuj vere malpezigas la uzadon de CPU kaj GPU
Estas tri leviloj, kiuj kutime faras la diferencon: kadroj po sekundo (FPS), kontraŭaliasing (MSAA), kaj fontipoFrapetu ilin laŭ ĉi tiu ordo kaj kontrolu la efikon post ĉiu ŝanĝo por ke vi ne perdiĝu.
unua, reduktas maksimuman FPS de viglaj fonoj. Ŝanĝi de 60 al 30 kadroj po sekundo sur la labortablo apenaŭ rimarkeblas sur fono, sed la grafikprocesoro kaj procesoro tre ŝatas tion. En video, vi ne povas "devigi" malsamajn kadrojn ol la dosiero, sed vi povas elektu filmetojn kun pli malalta FPS se via celo estas malpliigi la rendimenton.
Due, malŝalti MSAA krom se aparta 3D-fono aspektas pli malbone sen ĝi. En 2D-scenaj fonoj Ĝi ne aldonas videblan kvaliton, kaj teni ĝin ebligita postulas ekstran laboron, kiu ne tradukiĝas al vera plibonigo. Ĝi estas "luksa" agordo, kiun vi preskaŭ ĉiam povas lasi for sur la labortablo.
Trie, kontrolu la tipon de fonduso. filmetoj Ili kutime havas stabilan kaj antaŭvideblan ŝarĝadon (fiksan rezolucion kaj FPS), dum 3D aŭ partiklaj fonoj Ili povas multe varii. Se vi rimarkas pikojn, provu pli malalt-rezolucian filmeton aŭ simplan 2D-filmeton kaj konfirmu ĉu la problemo estas kun la fono mem.
Bonusa konsilo: agordu tion Tapeta Motoro paŭzas aŭ haltas Aŭtomate kiam vi malfermas fenestron aŭ ludon en plena ekrano. Ĉi tiu agordo ŝparas rimedojn kiam vi vere bezonas ilin kaj malhelpas la fonon konkurenci kun viaj kritikaj aplikaĵoj.
Paŭsaĵoj, registrado kaj interrompaj servaĵoj (kaj kiel ilin fortranĉi)
Ofta kulpulo de misuzo estas paŭsaĵoj kaj registraj ilojĈiu ajn programaro, kiu "injektas" tavolon sur la labortablon aŭ kaptas tion, kio estas montrata, povas igi la Vindozan kompostilon kaj GPU-on labori pli forte.
Komencu malŝaltante iujn ajn paŭsaĵojn, kiujn vi ne bezonas: GeForce Sperto, la Vapora paŭsaĵo, Discord-oj, FPS-bretoj kaj similaj iloj. Se vi vidas plibonigojn post malŝalto, reŝaltu ilin unu post la alia ĝis identigi tiun, kiu kaŭzas la efikonEn multaj komputiloj, la forigo de GeForce Experience kaŭzas signifan malpliiĝon de uzado.
Simile, provizore malŝaltu registradaj kaj fluaj iloj (ShadowPlay, Xbox Game Bar, OBS kun kapto de la labortablo, ktp.) kaj ajna programo kiu metas indikilojn aŭ fenestraĵojn sur la labortablon. Malpli da hokoj al la kompostilo, malpli nenecesa ŝarĝo.
Multoblaj ekranoj kaj hibridaj GPU-oj: evitu la miksaĵon de malrapidiĝo
Se vi uzas pli ol unu ekranon, atentu: miksi eligojn sur malsamaj GPU-oj (ekzemple, unu ekrano sur la integrita kaj alia sur la dediĉita) igas Vindozon unuigi ĉion, kaj tio punas rendimentonEstas rekomendinde, ke ĉiuj ekranoj estu konektita al la sama GPU.
Ĉe tekokomputiloj kun hibridaj grafikaĵoj, provu devigi ĝin al Tapeta Motoro uzas la dediĉitan kaj igu la eligojn iri tra ĝi. Vi povas fari tion en Vindozaj Agordoj > Ekrano > Grafikoj, aŭ en la Kontrola Panelo de NVIDIA/AMD, asignante altan potencon al la efektivigebla dosiero. Reduktu la interkruciĝon inter iGPU kaj dGPU Ĝi multe malpezigas la ŝarĝon sur la labortablo.
Se vi daŭre spertas malpliiĝojn de rendimento dum movado de fenestroj inter ekranoj, provu kunfandi refreŝigaj oftecoj kaj skaladoGrandaj diferencoj (ekz., 60 Hz kaj 144 Hz miksitaj) povas pliigi la ŝarĝon de la kompostisto. Kongruigo de agordoj inter ekranoj helpas stabiligi uzadon.
CPU-pikoj kiuj pliiĝas laŭlonge de la tempo: Kiel diagnozi likojn
Kiam la konsumo kreskas laŭgrade post horoj da uzado, ni parolas pri kondutoj de la tipo "lika" aŭ proceza amasiĝo. La unua afero estas identigi ĉu la kulpulo estas la konkreta fono aŭ la aplikaĵo ĝenerale.
Provu ĉi tion: provizore ŝanĝu al statika fono aŭ simpla filmeto kaj vidu ĉu la CPU-uzado stabiliĝas. Se ĝi revenas al normaleco, vi limigis la problemon al la antaŭa tapeto. Vi ankaŭ povas rekomenci nur la procezon Tapeta Motoro aŭ malŝalti reaktivajn efikojn (audio, interagado) por vidi ĉu la pintoj malpliiĝas.
Kontrolu, ke vi havas la plej nova versio de Tapeta MotoroIafoje ĝisdatigo riparas detektitajn likojn; se vi estas ĝisdata kaj la problemo daŭras, provu stabilan beta-kanalon aŭ revenu al antaŭa versio konata pro sia glata funkciado. ĝisdatigitaj grafikaj peliloj, sed se lastatempa pelilo koincidas kun la preciza komenco de la problemo, konsideru malfari version.
Alia fonto de pikiloj estas kodekoj aŭ filtriloj kiujn uzas iuj videofonoj. Se vi rimarkas, ke tio okazas nur kun certaj formatoj, konvertu ilin al H.264 je 30 kadroj po sekundo kun rezolucio adaptita al via ekrano. Tio ofte estas rapida mallongigo por redukti energikonsumon sen ia videbla perdo.
Ĉu viglaj fonoj "damaĝas" la rendimenton aŭ vian tekokomputilon? La kazo de Lively kaj kompanio
Ofta demando estas ĉu iloj kiel Lively aŭ Wallpaper Engine mem "difekti" la komputilon aŭ tro forte devigi ĝinLa mallonga respondo: ĝuste agordita, ne. Ili estas labortablaj programoj, kiuj konsumas rimedojn surbaze de kiom kompleksa estas la fono kaj viaj agordoj.
Sur tekokomputilo, zorgu pri du aferoj: aktivigu la fonon paŭzo kun baterio kaj limigas FPS-on sur la labortablo. 2D-fonoj aŭ bone kunpremitaj filmetoj apenaŭ influas la sperton; 3D-filmetoj kun pezaj efektoj povas fakte pli varmigi la komputilon. Kun konservativaj agordoj kaj inteligenta paŭzo, ne estas signifa efiko sur la funkcidaŭro.
Se vi ŝanĝis vian RAM-on de 16 al 32 GB, tio estas bonege: pli da memoro ne pliigas la uzadon de la procesoro mem. Kio vere faras la diferencon estas la ŝarĝo de fona grafikaĵo, la ĉeeston de paŭsaĵoj kaj la manieron kiel Vindozo komponas la labortablon per viaj ekranoj.
Kiel ĝuste interpreti GPU-uzadon per GPU-Z

Resumante la metodon: instalu GPU-Z, iru al "Sensiloj" kaj observu GPU-Horloĝo, GPU-Ŝarĝo kaj Platforma PotencoSe la horloĝo estas malalta (ekz., ~200 MHz) kaj la ŝarĝo altiĝas al 20–30%, la efektiva efiko estas minimuma. Aliflanke, se vi vidas horloĝojn proksimajn al la pliigo (ekz., ~1800–2000 MHz) kaj la ŝarĝo estas alta, tiam jes. estas signifa laboro.
Estas ankaŭ ŝlosile rigardi la konsumo (W)Salto de 6–10 W dum neaktiveco al 40–60 W ĉe la fono indikas, ke la fono vere premas la GPU-on. Ĉi tio estas pli fidinda indikilo ol la kruda procento en Task Manager, kiu ignoras la potenco-staton kaj povas konduki al falsaj alarmoj.
Fajna agordo ene de Wallpaper Engine, kiun valoras kontroli
Krom FPS kaj MSAA, malfermu preferojn kaj certigu, ke vi havas opciojn kiel paŭzi dum uzado de plenekranaj aplikaĵoj y halti sur neaktivaj ekranojĈe plurekranaj komputiloj, vi povas asigni pli simplajn fonojn al duarangaj ekranoj por balanci la ŝarĝon.
Konsideru la agordoj de rendimento Se via versio proponas ilin: "Ekvilibra", "Malalta Potenco", ktp. Ĉi tiuj profiloj samtempe ĝustigas plurajn parametrojn (kvalito, cela FPS, efektoj) kaj estas rapida maniero testi deirpunkton, kiun vi poste povas mane fajnagordi.
Se vi ŝatas aŭdajn respondemajn fonojn, provu malaltigu la sentemon aŭ la nombron de reaktivaj efikojIli estas tre allogaj, sed ĉe iuj komputiloj ili aldonas intermitajn CPU-pikojn dum analizado de aŭdio en reala tempo.
Kiam malinstali ilojn kaj kiam simple malŝalti ilin
Por diagnozi, la plej pura afero estas provizore malebligi paĝkovraĵoj kaj registriloj. Se vi konfirmas, ke unu estas la kulpulo, decidu: ĉu vi ĉiam bezonas ĝin? Se ne, malinstali ĝin Ĝi kutime ŝparas estontan doloron. Se vi bezonas ĝin, malŝaltas vian defaŭltan paŭzon kaj aktivigu ĝin nur laŭpete.
Ekzemple, per GeForce Experience, vi povas teni viajn pelilojn ĝisdataj sen ke la kapta tavolo funkciu en la fono. La grava afero estas, ke, dum normala uzado de la labortablo, ne estas procezoj ligitaj al la komponisto nenecese.
Rapida Optimumiga Kontrollisto
Antaŭ ol komenci, havu ĉi tiun mini-kontrolliston apude por helpi vin spuri la paŝojn. Apliki ŝanĝon, testi kaj taksi antaŭ ol daŭrigi per la sekva:
- Fakta mezurado: Uzu GPU-Z kaj rigardu la horloĝon, ŝarĝon kaj W; ne fidu nur la Vindozan procenton.
- FPS kaj MSAA: faligu al 30 FPS kaj malŝaltu MSAA krom se necese en 3D.
- Malsupra Tipo: provu filmeton kun pli malalta rezolucio/FPS aŭ simplan 2D-on.
- Supermetaĵoj: malŝalti GeForce Experience, Steam-paperon, Discord, ktp.
- Multekrana: konektu ĉiujn ekranojn al la sama GPU kaj vicigu Hz.
- Inteligenta Paŭzo: halti en plena ekrano kaj sur neaktivaj ekranoj.
- Ŝoforoj: Ĝisdatigu la GPU-on; se ĝi malsukcesas post ŝoforo, provu la antaŭan version.
- Videoj: konvertas problemajn fonojn al H.264 1080p/30 FPS se necese.
- Ĉu Wallpaper Engine malrapidigas vian komputilon? Ĉi tiu alia gvidilo eble helpos vin.
Kion fari se ŝajnas ke nenio funkcias
Se post ĉio supre menciita vi daŭre vidas CPU-pikojn, provu izoli la problemon per lanĉo de Vindozo en pura stato (sen triapartaj servoj) kaj testante bazan fonon. Se la pura uzado estas normala, reenkonduku programojn ĝis la konflikto estas detektita.
Ankaŭ kontrolu ĉu la problemo ekigas sin mem post multaj horojEn tiu kazo, rekomenci la procezon de Wallpaper Engine periode (aŭ lanĉante postuleman aplikaĵon) povas esti oportuna solvo ĝis kiam solvo estos publikigita.
Fine, elektu viajn Laborrenkontajn fonojn saĝe: taksu la komentojn kaj vidu ĉu aliaj uzantoj raportas alta ŝarĝo, likoj aŭ problemoj post ĝisdatigojEviti "konatajn kulpulojn" ŝparas tempon.
Kun ĉio ĉi-supra, vi devus rimarki pli helan labortablon sen oferi ĝian allogecon. Ĝusta mezurado per GPU-Z, malaltigo de FPS, forigo de paŭsaĵoj kaj evitado de miksado de GPU-oj en plurekrana sistemo, Tapeta Motoro estas denove tiu vida ekstraĵo, kiu apenaŭ rimarkeblas en rendimento kaj ne ŝarĝas vian komputilon. Nun vi scias, kion fari se Tapeta Motoro konsumas tro multe da CPU.
Pasiigita pri teknologio ekde li estis malgranda. Mi amas esti ĝisdatigita en la sektoro kaj ĉefe komuniki ĝin. Tial mi jam de multaj jaroj dediĉas min al komunikado en teknologiaj kaj videoludaj retejoj. Vi povas trovi min skribante pri Android, Vindozo, MacOS, iOS, Nintendo aŭ ajna alia rilata temo, kiu venas al la menso.
